狂人号_SN-4

ページ名:狂人号_SN-4

SN-4

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
12 1 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
8 3 25 2分44秒

 

ステージ効果
-
強襲/厄難 追加効果

-

 

装置<聖徒の御手>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
聖徒の御手(圣徒之手)
等級 配置位置 特性
1/30

近距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒 30000 2000 188 0 0 0.3
装置説明

スキル発動時消滅

一瞬配置されるユニットのブロック数は0だが、<「リトル・ハンディ」>の効果で

ブロック数が増えると一瞬敵をブロックできる

スキル
 聖徒の御手 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する<聖徒の御手>を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、

1秒間スタンさせる。

0 0 -
 聖徒の御手・清掃モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する<聖徒の御手>を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、

1秒間スタンさせる。通過した道中の<溟痕>を清掃する

0 0 -
 聖徒の御手・巡回モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

2秒(約6マス移動)で消滅する、高台等の壁で跳ね返る<聖徒の御手>を

展開方向に射出し、半径0.199マス内の敵に接触の度1秒のスタンと

攻撃力の100%のダメージを与える。

(高台との接触判定は半径0.1マス、弾性力は1.0)

0 0 -

特殊地形『溟痕』

溟痕が生成されるか、溟痕上にいるオペレーターが撤退した後、

12秒ごとに隣接する非特殊地形通行可能地面に溟痕が自然に広がる


溟痕上の敵による神経損傷が2倍になり、

一部の敵地上ユニットが特殊能力を発動する


※溟痕に設置されたオペレーターは溟痕が広がるのを防ぐことができるが、

毎秒120の術ダメージと20の神経損傷を受ける


 

出現数 10
SM1 殻海のランナー(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 0
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.9
HP 3000 攻撃 280 攻撃間隔 1.3
防御 0 術耐性 20 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 -

 

出現数 13
SM18 深溟のプレデター(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.0
HP 4000 攻撃 450 攻撃間隔 3.0
防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える

物理回避と術回避80%(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>マス上にいるとき、ブロック不可

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 2
SM24 深溟のスピュワー(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.3
HP 4000 攻撃 650 攻撃間隔 2.0
防御 100 術耐性 50 攻撃範囲 1.1
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の2%の神経損傷を与える

 

通常攻撃は同時に3体の対象を攻撃可能

<溟痕>上の対象には射程に関係なく攻撃を行う

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] SN-4 灯塔入口 (中国wiki PRTS)


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