狂人号_SN-10

ページ名:狂人号_SN-10

SN-10

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
15 1 7 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
8 3 48 2分58秒

 

ステージ効果
-
強襲/厄難 追加効果

-

 

装置<聖徒の御手>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
聖徒の御手(圣徒之手)
等級 配置位置 特性
1/30

近距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒 30000 2000 188 0 0 0.3
装置説明

スキル発動時消滅

一瞬配置されるユニットのブロック数は0だが、<「リトル・ハンディ」>の効果で

ブロック数が増えると一瞬敵をブロックできる

スキル
 聖徒の御手 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する<聖徒の御手>を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、

1秒間スタンさせる。

0 0 -
 聖徒の御手・清掃モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する<聖徒の御手>を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、

1秒間スタンさせる。通過した道中の<溟痕>を清掃する

0 0 -
 聖徒の御手・巡回モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

2秒(約6マス移動)で消滅する、高台等の壁で跳ね返る<聖徒の御手>を

展開方向に射出し、半径0.199マス内の敵に接触の度1秒のスタンと

攻撃力の100%のダメージを与える。

(高台との接触判定は半径0.1マス、弾性力は1.0)

0 0 -

特殊地形『溟痕』

溟痕が生成されるか、溟痕上にいるオペレーターが撤退した後、

12秒ごとに隣接する非特殊地形通行可能地面に溟痕が自然に広がる


溟痕上の敵による神経損傷が2倍になり、

一部の敵地上ユニットが特殊能力を発動する


※溟痕に設置されたオペレーターは溟痕が広がるのを防ぐことができるが、

毎秒120の術ダメージと20の神経損傷を受ける


 

出現数 1
AMA  「ディヴィニティエンド」、大群の意思(PRTS
地位 ボス 等級 1 重量 5
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.8
HP 10000 攻撃 800 攻撃間隔 2.0
防御 700 術耐性 0 攻撃範囲 1.8
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

三度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少

【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経損傷を与える

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 13
SM1 殻海のランナー(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 0
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.9
HP 3000 攻撃 280 攻撃間隔 1.3
防御 0 術耐性 20 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 -

 

出現数 18
SM3 淵海のスライダー(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.1
HP 2800 攻撃 280 攻撃間隔 2.0
防御 130 術耐性 10 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の15%の神経損傷を与える

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 10
SM18 深溟のプレデター(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.0
HP 4000 攻撃 450 攻撃間隔 3.0
防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える

物理回避と術回避80%(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>マス上にいるとき、ブロック不可

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 5
SM15 深溟のファウンダー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.0
HP 7000 攻撃 450 攻撃間隔 3.0
防御 200 術耐性 30 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性
能力

術耐性+60(沈黙不可、実質術耐性90)

攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える

倒されたとき、自身のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 1
SM21 深溟のスプレッダー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.8
HP 19000 攻撃 800 攻撃間隔 4.0
防御 500 術耐性 5 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ(沈黙可能)、

防御力+300%、必要ブロック数+1

 

出現数 7
SM24 深溟のスピュワー(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.3
HP 4000 攻撃 650 攻撃間隔 2.0
防御 100 術耐性 50 攻撃範囲 1.1
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の2%の神経損傷を与える

 

通常攻撃は同時に3体の対象を攻撃可能

<溟痕>上の対象には射程に関係なく攻撃を行う

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 1
SM30 深溟のリーフブレイカー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.2
HP 20000 攻撃 300 攻撃間隔 1.5
防御 750 術耐性 40 攻撃範囲 1.5
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

<溟痕>マス上でブロックされていないとき、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える。

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える。

 

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

 

出現数 2
SM27 深溟のミキサー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.8
HP 10000 攻撃 140 攻撃間隔 1.0
防御 550 術耐性 60 攻撃範囲 1.6
耐性 なし 攻撃属性
能力

レジストを持つ、足止め無効、通常攻撃を行わない

範囲内にいる味方に毎秒攻撃力の5%の神経損傷

攻撃力の100%の術ダメージを与える

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(重複不可)

足止め

移動速度-80%

 

出現数 1
SM23 退行したスプレッダー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.8
HP 19000 攻撃 800 攻撃間隔 4.0
防御 500 術耐性 5 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ(沈黙可能)、

防御力+300%、必要ブロック数+1

 

倒されたとき、【スプレッダーの残骸】を召喚する。

 

【スプレッダーの残骸】:捕食されたとき、相手のHPが40%以下になると、

防御力+400%、必要ブロック数+1。

(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)。

 

出現数 1
SM17 退行したファウンダー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.0
HP 7000 攻撃 450 攻撃間隔 3.0
防御 200 術耐性 30 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性
能力

術耐性+60(沈黙不可、実質術耐性90)

攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える

倒されたとき、自身のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

撃破時、【ファウンダーの残骸】を召喚する

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 1
SM20 退行したプレデター(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.0
HP 4500 攻撃 450 攻撃間隔 3.0
防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える

物理回避と術回避80%(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>マス上にいるとき、ブロック不可

倒されたとき、【プレデターの残骸】を召喚する

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

 

出現数 1
SM29 退行したミキサー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.8
HP 10000 攻撃 140 攻撃間隔 1.0
防御 550 術耐性 60 攻撃範囲 1.6
耐性 なし 攻撃属性
能力

レジストを持つ、足止め無効、通常攻撃を行わない

範囲内にいる味方に毎秒攻撃力の5%の神経損傷

攻撃力の100%の術ダメージを与える

倒されたとき、【ミキサーの残骸】を召喚する

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(重複不可)

足止め

移動速度-80%

 

出現数 1
SM32 退行したリーフブレイカー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 1.2
HP 20000 攻撃 300 攻撃間隔 1.5
防御 750 術耐性 40 攻撃範囲 1.5
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える

 

<溟痕>マス上でブロックされていないとき、ステルスを得る

未ブロック時、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロック時、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

 

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する

 

倒されたとき、【リーフブレイカーの残骸】を召喚する

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 

出現数 1
SM26 退行したスピュワー(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.3
HP 4000 攻撃 650 攻撃間隔 2.0
防御 100 術耐性 50 攻撃範囲 1.1
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、攻撃力の3%の神経損傷を与える

 

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

 

倒されたとき、【スピュワーの残骸】を召喚する

 

【スピュワーの残骸】:捕食されたとき、未ブロック時、同時に3体まで攻撃可能

神経損傷

神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] SN-10 礼仪广场(中国wiki PRTS)


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