アタッチメント

ページ名:アタッチメント

アタッチメント

銃器を構成する部品やオプションパーツなどの総称

基本的に良いものに交換することで銃器の性能を向上させたり

特殊な能力(スコープやライト/レーザーなど)を追加することができる

  • パラメーターの数値は全て割合(%)で変化する。『パラメータ計算について』を参照 
    • Ver0.4で加算式に変更。ただしスコープの範囲倍率だけは乗算となる。
  • どれだけ着け外しを行っても銃自体の重量は変化しない
ver1.0 数値対応完了表

ストック   :〇
グリップ   :〇
ハンドガード :〇
バレル    :〇
マガジン   :〇
マズル    :〇
スコープ   :〇
アタッチメント:〇

 

パラメータ計算について

緑の字のパラメーター有利に、赤の字のパラメータ不利になることを表す。
Recoil(反動)は数値が小さいほど良いため、緑で数値が低下する。

全てのパラメータは加算で銃の性能を補正するが、スコープの範囲倍率のみ例外で乗算となる。

アタッチメント一覧

ストック

銃を撃つときに肩に当てる部分。反動を軽減し、狙いを定め易くする

基本的に無くても銃を撃てるが、

一体型ストック(NOZIN MAKANT と N10)とグリップ一体型( FRD と NB 153 )は銃を撃てなくなる

EC系用

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器

EC STANDARD STOCK

-18 5 0.1kg

EC 74

EC 74U

ECM

EC 101

EC STOCK (Version 1) -22 5 0.1kg

BB 19

EC 74

EC 74U

EC 12

ECM

EC 101

ZZ VEL

BOULDER

PRK 16

BATKO MKM

EC STOCK (Version 3) -27 8 0.1kg

EC STOCK (Version 2)

-32 11 0.1kg

EC STOCK YUAS

-38 12 0.1kg
  EC-12  STANDARD STOCK -28 18 0.1kg

PRK STANDARD STOCK

-27 10 0.1kg

EC 74

EC 74U

ECM

PRK 16

           

汎用ストック

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器

N4O1 STANDARD STOCK

-20 3 0.25kg

N4O1

SKOP H

MARAUDER 700 MODERN

NC 47 CHIMERA

NB5

EC 74

ECM

EC 101

ZZ VEL

PRK 16

BATKO MKM

TR-15 WM STOCK WAR MACHINE

-21 11 0.25kg

TR-15 STOCK KTR

-25 8 0.25kg

TR-15 TACTICAL STOCK

-28 9 0.25kg

TR-15 STOCK

-32 5 0.25kg

専用ストック

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器

ETS STOCK

-27 11 0.1kg ETS

NB5 STOCK

-8 3 0.1kg NB5

NB5 STOCK

-16 8 0.1kg

G76 STANDARD STOCK

-17 4 0.1kg G 76

G76 ADVANCED STOCK

-28 9 0.1kg

G76 ADVANCED STOCK DESERT

-28 9 0.1kg

SKOP STANDARD STOCK

-14 3 0.1kg SKOP H

SKOP STOCK

-27 8 0.1kg

FRD WOODEN STOCK

-12 75 0.2kg FRD

FRD POLYMER STOCK

-22 9 0.15kg

FRD MODERN STOCK

-30 11 0.2kg

FRD GRIP STOCK

-35 13 0.2kg

NB153 STOCK (STANDARD)

-15 7 0.1kg NB 153

NB153 STOCK (PISTOL GRIP)

-25 27 0.1kg

STAS 12 STANDARD STOCK

-25 15 0.1kg STAS 12
  APAR WOODEN STOCK -10 5 0.1kg APAR
  APAR MODERN STOCK -47 38 0.1kg

 

一体型ストック

ストック、グリップ、ハンドガードまでを含んだストック

一部はアタッチメント取付も可能になる

取り外すと銃が使用できない

イメージ 名前 Recoil Ergonomic フォアグリップ装着 アタッチメント数 重量 対応武器

NOZIN WOODEN STOCK

-10 8   0 0.1kg NOZIN MAKANT

NOZIN MODERN STOCK

(ATI Monte Carlo)

-22 25  

0

0.1kg

N1O STANDARD STOCK

-18 2   0 0.1kg N1O

N1O ARCHANGEL STOCK

-33 5 1 0.1kg

N1O MODERN STOCK

-45 10 3 0.1kg

 

グリップ

銃口より遠い方の持ち手の部分。日本語だと銃把や握把

取り外すと銃が使用できない

 

極々稀に銃にとてもレアなTR-15 Pistol Grip (Improved) が装備されている場合がある。

貴重な割に気付かずに銃に付けたまま分解したり売り飛ばしてる可能性がかなり高いので

黒いグリップなら売ったり分解する前に角度を確認してみよう

+形状比較-100本中3本出れば良いほうらしい…
 

TR-15 Pistol Grip

(Improved)

EC TACTO SAVV

PISTOL GRIP

アイコン

装着時
角度目安 45度 (/) 斜め下に60度 (/)

 

EC系用

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器

EC STANDARD PISTOL GRIP

0 2 0.1kg

BB 19

EC 74

EC 74U

ECM

EC 101

EC TACTO SAVV PISTOL GRIP

0 4 0.1kg

上記に加え

ZZ VEL

PRK 16

BATKO MKM

PRK STANDARD GRIP

0 4 0.1kg

EC 74

EC 74U

ECM

PRK 16

汎用グリップ

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器

N4O1 STANDARD PISTOL GRIP

0 3 0.1kg

N4O1

NC 47 CHIMERA

TR-15 Pistol Grip -1 4 0.1kg

NB5

N4O1

NC 47 CHIMERA

MARAUDER 700 MODERN

EDL

TR-15 DESERT Pistol Grip

-1 4 0.1kg

TR-15 Pistol Grip

(Improved)

-2 6 0.1kg

NB5

N4O1

NC 47 CHIMERA

SKOP H

ZZ VEL

MARAUDER 700 MODERN

EDL

専用グリップ

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器
NB5 Pistol Grip 0 2 0.1kg NB5

FANAZ Standard Pistol Grip

(F1 Style)

0 2 0.1kg FANAZ

FANAZ Standard Pistol Grip

(G2 Style)

-3 5 0.1kg
SKOP Standard Pistol Grip 0 2 0.1kg SKOP H

ZZ VEL PISTOL GRIP

0 2 0.1kg ZZ VEL
EDL Pistol Grip 0 2 0.1kg EDL
BOULDER Standard Pistol Grip 0 2 0.1kg BOULDER

ハンドガード

銃口の方の持ち手。日本語だと被筒ともいう

銃の使い勝手を大きく左右する部分の一つ

部品交換により使い勝手を良くするものアタッチメント装着部位を追加するものがある

前者は取り外すと銃が使用できない

サブマシンガン

イメージ 名前 Recoil Ergonomic フォアグリップ装着 アタッチメント数 重量 対応武器
BB91 Handguard 0 0   2 0.1kg BB 91 KERR
NB5 Standard Handguard -2 2   0 0.1kg NB5
NB5 Handguard -3 3 1 0.1kg
F90 Attachment Rail 0 2   2 0.1kg F90

 

アサルトライフル

バレル長とハンドガードを対応させる必要がなくなった。

イメージ 名前 Recoil Ergonomic フォアグリップ装着 アタッチメント数 重量 対応武器

EC 74U Handguard

(B-11)

-5 3 1 0.1kg EC 74U

EC 74U Handguard

(Goliaf)

-9 5 2 0.1kg

EC Standard Handguard

-4 3   0 0.1kg

EC 74U

EC 74

ECM

EC 101

EC WOODEN FOREGRIP -11 3   0 0.1kg
EC WOODEN FOREGRIP WITH RAIL -11 3   1 0.1kg

EC Handguard

(Magpul MOE)

-8 6 1 0.1kg

EC 74

ECM

EC 101

EC Handguard

(Magpul Zhukov-U)

-10 3 3 0.1kg

EC Handguard

(Krebs Custom UFM )

-15 5 3 0.1kg

EC Handguard Pentagon

(Hexagon Handguard)

-10 10 3 0.1kg
N401 Standard Handguard -3 3   0 0.1kg

NC 47 CHIMERA

N4O1

TR-15 Handguard -6 6 1 0.1kg
TR-15 DESERT Handguard -6 6 1 0.1kg
TR-15 GREEN Handguard -6 6 1 0.1kg

TR-15 Handguard

Lyua-C

-12 3 3 0.1kg

TR-15 Handguard

KV-Rail

-12 6 3 0.1kg

NC 47 CHIMERA

N4O1

SKOP H

TR-15 Handguard

TNR MT16

-13 8 3 0.1kg

TR-15 Handguard

Lone Moon

-10 7 3 0.1kg

TR-15 Handguard

CAK XRU

-11 8 3 0.1kg

FANAZ Attachment Rail

-3 1 1 0.1kg FANAZ

FANAZ Advanced Rail

-8 3 3 0.1kg
G 76 Short Handguard 0 2 1 0.1kg G 76
G 76 Short Handguard (DESERT) 0 2 1 0.1kg
G 76 Long Handguard -4 3 3 0.1kg
G 76 Long Handguard (DESERT) -4 3 3 0.1kg

SKOP Standard Handguard

-2 2 3 0.1kg

SKOP H

RS 25

SKOP Long Handguard -8 4 3 0.1kg

ZZ VEL Handguard

0 2 2 0.1kg ZZ VEL
GRUSA Single Rail 0 0   1 0.1kg

GRUSA 1

GRUSA 4

GRUSA Double Rail 0 -2   2 0.1kg
  APAR wooden handguard -8 2   0 0.1kg  

 

ライトマシンガン

イメージ 名前 Recoil Ergonomic フォアグリップ装着 アタッチメント数 重量 対応武器
PRK 16 Standard Handguard -2 7 2 0.1kg PRK 16

 

セミオートライフル(DMR)

イメージ 名前 Recoil Ergonomic フォアグリップ装着 アタッチメント数 重量 対応武器
MKM Handguard 0 2 2 0.1kg MKM

BATKO MKM Handguard

(Short)

-3 2 1 0.1kg BATKO MKM

BATKO MKM Handguard

(Long)

-11 6 3 0.1kg

BATKO MKM

FRD WOODEN Handguard 0 0     0.1kg FRD
FRD POLYMER Handguard -5 2 1 0.1kg
FRD ADVANCED HANDGUARD -9 4 3 0.1kg
STV-40 Handguard 0 0 1 0.25kg

STV-40

ATV-40

 

ショットガン

イメージ 名前 Recoil Ergonomic フォアグリップ装着 アタッチメント数 重量 対応武器
NB 153 Handguard   2 1 0.1kg NB 153

STAS 12 Attachment Rail

  3 1 0.1kg STAS 12
BOULDER Attachment Rail   2 1 0.1kg BOULDER

 

バレル

銃身。弾が通る部分

今のところアサルトライフルのみの部品

短いと取り回しが良いがハンドガードの一部が使用できない

長いと反動を軽減し精度が上昇するが取り回しが悪化する

アプデでダメージ補正が撤廃された。

取り外すと銃が使用できない

イメージ 名前 Recoil Ergonomic Accuracy 重量 対応武器
EC Series Short Barrel -4 -5 0 0.1kg

EC 74

ECM

EC 101

EC Series Long Barrel -15

-17

2 0.1kg
NC 47 Short Barrel -3 -2 0 0.1kg NC 47 CHIMERA
NC 47 Long Barrel -15 -8 1 0.1kg
N401 Short Barrel -6 -3 0 0.1kg N4O1
N401 Long Barrel -18 -15 2 0.1kg
G 76 Short Barrel -4 -3 0 0.1kg G 76
G 76 Long Barrel -11 -18 1 0.1kg
SKOP H Short Barrel -3 -2 0 0.1kg SKOP H
SKOP H Long Barrel -15 -10 1 0.1kg

マガジン

弾薬をあらかじめ装填しておく部分

装填数が多いと一度に連続発射できる弾数が増えるが、

マガジン自体が大き過ぎると使い勝手やリロード時間に悪影響を与える

取り外すと銃が使用できない

リロード速度の数値はフレーム数が単位となっており、30で0.5秒間、60で1秒間となる。

サブマシンガン

イメージ 名前 Ergonomic リロード速度 装填数 重量 対応武器
BBSH Standard Magazine 0 0 35 0.1kg BBSH 41
BBSH Drum Magazine -15 40 71 0.1kg
BB 91 20 Round Magazine 0 0 20 0.1kg BB 91 KERR
BB 91 30 Round Magazine -2 0 30 0.1kg
NB5 20 Round Magazine 0 0 20 0.1kg NB 5
NB5 30 Round Magazine 0 0 30 0.1kg
SECTOR 21 Round Magazine 0 0 21 0.1kg

VRIZZ SECTOR 9x19MM

VRIZZ SECTOR .45 ACP

SECTOR 50 Round Magazine -25 20 50 0.1kg

 

アサルトライフル/ライトマシンガン

イメージ 名前 Ergonomic リロード速度 装填数 重量 対応武器
EC Standard Magazine 0 0 30 0.1kg

EC 74U

EC 74

ECM

NC 47 CHIMERA

PRK 16

EC B Mag Magazine Gen T3 0 -20 30 0.1kg
EC 60 Round Magazine -20 50 60 0.2kg
PRK Drum Magazine -25 60 95 0.2kg

PRK 16

Accuracy +5

Damage: -5

EC-101  Standard Magazine 0 0 30 0.1kg EC 101
EC-101  Tactical Magazine 3 -25 30 0.1kg
TR-15 Standard Magazine 0 0 30 0.1kg

N4O1

G 76

※ DESERTのみErgonomic 1

TR-15 B Mag Magazine Gen T3 2 -15 30 0.1kg
TR-15 Extended Magazine -20 25 60 0.1kg
FANAZ 20-Round Magazine 0 0 20 0.1kg FANAZ
FANAZ 30-Round Magazine 0 0 30 0.1kg
FANAZ 60-Round Magazine -20 30 60 0.1kg
N10/SKOP Magazine 0 0 20 0.1kg

SKOP H

N1O

N10/SKOP Magazine 30 Round -4 10 30 0.1kg
N10/SKOP Magazine 50 Round -25 50 50 0.1kg

ZZ VEL 10 Round Magazine

4 0 10 0.1kg ZZ VEL

ZZ VEL 20 Round Magazine

0 0 20 0.1kg

ZZ VEL 30 Round Magazine

-7 0 30 0.1kg
SHA-12 10 Round Magazine 0 0 10 0.1kg SHA-12
SHA-12 20 Round Magazine -5 0 20 0.1kg
GRUSA 20 ROUND MAGAZINE 0 0 20 0.1kg

GRUSA 1

GRUSA 4

GRUSA 30 ROUND MAGAZINE ー7 0 30 0.1kg
GRUSA 50 ROUND MAGAZINE -25 50 50 0.1kg

 

セミオートライフル

イメージ 名前 Ergonomic リロード速度 装填数 重量 対応武器

MKM 10 Round Magazine

0 0 10 0.1kg

MKM

BATKO MKM

MKM 20 Round Magazine

0 0 20 0.1kg

MKM 35 Round Magazine

-7 -15 35 0.1kg

FRD 10 Round Magazine

0 0 10 0.1kg FRD

FRD 20 Round Magazine

-3 0 20

0.1kg

 

STV-40 10 Round Magazine 0 0 10 0.1kg

STV-40

ATV-40

STV-40 15 Round Magazine -4 0 15 0.1kg

 

スナイパーライフル

イメージ 名前 Ergonomic リロード速度 装填数 重量 対応武器

VS-98 5 Round Magazine

0 0 5 0.1kg VS-98

VS-98 10 Round Magazine

-4 0 10 0.1kg
Renindon 700 Clip Magazine 0 0 5 0.1kg MARAUDER 700 MODERN
Renindon 700 Extended Magazine 5 0 12 0.1kg

EDL 5 Round Magazine

0 0 5 0.1kg EDL

EDL 10 Round Magazine

-5 0 10 0.1kg

 

ショットガン

イメージ 名前 Ergonomic リロード速度 装填数 重量 対応武器
BOULDER 6 Round Magazine 0 0 6 0.3kg BOULDER
BOULDER 12 Round Magazine -10 0 12 0.3kg

マズル

銃口に追加で着けるオプション装備

無くても銃を撃てる

サプレッサー

銃口に着けることで銃声を抑え、撃った方向を判断しづらくする

NPCが未発見のプレイヤーに反応しにくくなり、発射時の反動を軽減するが

銃が更に長くなるので近くの敵に対応しづらくなる。

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器
Suppressor 9x18 -5 -4 0.1kg

PN Pokarov

ETS

BB 91 Kerr

Spyder

Suppressor 9x19 -4 -7 0.1kg

NB5

VRIZZ SECTOR 9x19MM

VLOK 17

Suppressor 5.7x28 -5 -4 0.1kg

RP57

F90

Suppressor 45 -7 -5 0.1kg

VNP

VRIZZ SECTOR .45 ACP

  Suppressor 7.62x25 -10 -6 0.1kg PP Kokarev

Suppressor 5.45x39

TBS

-3 -6 0.1kg

EC 74U

EC 74

PRK 16

Suppressor 5.45x39

Hexaboom

-7 -6 0.1kg

Suppressor 5.56x45

CAK CBSS

8 -10 0.1kg

EC 101

N4O1

FANAZ

G 76

Suppressor 5.56x45

CAK CBSS DESART

8 -10 0.1kg
Suppressor 7.62x39 -7 -6 0.1kg

ECM

NC 47 CHIMERA

MKM

BATKO MKM

Suppressor 7.62x51

PTS/UDK

-9 -6 0.1kg

SKOP H

N10

MARAUDER 700

MARAUDER 700 MODERN

Suppressor 7.62x54 -10 -6 0.1kg

FRD

NOZIN MAKANT

VS-98

STV-40

ATV-40

Suppressor 12x70 -5 -10 0.1kg

NB153

STAS 12

BOULDER

SHA-12 Short Suppressor -2 -10 0.1kg SHA-12
SHA-12 Long Suppressor -12 -20 0.1kg
GRUSA TACTICAL SUPPRESSER -12 -10 0.1kg

GRUSA 1

GRUSA 4

 

 

 

マズルブレーキ

反動を軽減し、威力を高める部品

銃口から出る発射ガスをより効果的に拡散することにより動を軽減、ダメージ補正を向上する

半面、若干銃が重く・長くなるので若干使い勝手が落ちる

イメージ 名前 Recoil Ergonomic Damage 重量 対応武器

Muzzle Brake TVS CQB

FOR 9x18,9x19

-8 5 1 0.1kg

PN Pokarov

ETS

VLOK 17

NB5

VRIZZ SECTOR 9x19MM

Muzzle Brake PPD-3C

FOR 9x18,9x19

-6 4 1 0.1kg

Muzzle Brake 5.45x39

TVS CQB

-6 3 0 0.1kg

EC 74U

EC 74

PRK 16

Muzzle Brake  5.45x39

PPD-3C

-8 2 1 0.1kg

Muzzle Brake  5.45x39

ZPWW

-10 4 1 0.1kg
AR15 Muzzle Brake  -5 0 0 0.1kg

EC 101

N4O1

FANAZ

G 76

Muzzle Brake 5.56x45

TVS CQB

-6 3 1 0.1kg

Muzzle Brake 5.56x45 Revenge

-9 4 1 0.1kg

Muzzle Brake 7.65x51

and 7.62x39 Revenge

-11 4 1 0.1kg

ECM

NC 47 CHIMERA

SKOP H

N10

MARAUDER 700

MARAUDER 700 MODERN

Muzzle Brake Annikiator

for 5.56x45, 7.52x51,9x19

-6 3 1 0.1kg

EC 101

N4O1

FANAZ

G 76

SKOP H

N10

MARAUDER 700

MARAUDER 700 MODERN

NB5

VRIZZ SECTOR 9x19MM

SHA-12 Standard Brake 0 0 0 0.1kg SHA-12
GRUSA SHORT BARREL 0 0 0 0.1kg

GRUSA 1

GRUSA 4

GRUSA TACTICAL BARREL -5 3 0 0.1kg

スコープ

銃の狙いを付けるための部品

ADS(右クリ)時にのみ、カメラを移動できる最大距離を補正する。

※ スコープに関連した銃スキルの影響を受けるのは倍率スコープだけなので注意

無くても銃を撃てる

Mult. Rangeの値は弾丸の有効射程距離を補正するパラメータであるが、倍率スコープのみ効果を発揮するため、等倍サイトにとっては死にステータスとなっている。

アイアンサイト

銃に標準で付属している照準器の照門部分

イメージ 名前 Recoil Ergonomic Accuracy View Dis. Mult. Range 重量 対応武器
EC 74 Iron Sight 0 0 0 1.15 1.05 0.1kg

EC 74

EC 74U

ECM

ZZ VEL

TR-15 Iron Sight 0 0 0 1.15 1.05 0.1kg N401
SHA-12 Standard Sight 0 0 0 1.15 1.05 0.1kg SHA-12

 

光学サイト

近距離向けの光学照準器。リフレックスサイトやホロサイトなど

照準精度を高め、一部は反動を軽減する

イメージ 名前 Recoil Ergonomic Accuracy View Dis. Mult. Range 重量 対応武器
Snake Sight 4 4 0 1.60 1.15 0.1kg 全ての武器
Milosun Red Sight 6 7 0 1.60 1.15 0.1kg 全ての武器
NTS Red Dot 3 10 0 1.60 1.15 0.1kg 全ての武器
Edatech Dot 7 5 0 1.60 1.15 0.1kg 全ての武器

 

倍率スコープ

中~遠距離の倍率狙撃用スコープ。

ADS中に限り銃の精度を100に固定し、さらに弾丸の有効射程距離を延長する大型のものほど使い勝手が低下する

また、狙いをつける(右クリック中)と各スコープに設定されたレティクルだけが見える状態になり、

中央に敵を捕らえた状態で発砲すると『クリックの瞬間に』敵に命中する

※ 少しでも中央から外れていると通常通り銃口からレティクル中央に弾が飛んでいく

※ 射線が通っていないときは枠が赤色になる

なお、狙いをつけている状態でのレティクルの移動速度やマウス反応速度、停止時の慣性でのズレはエルゴノミクスの影響を受ける

 

+各スコープのレティクル-各スコープのレティクル
CU Scope TSU Scope Break Scope
Alton Scope Lion Scope SPEC Scope , VADOO Scope
 
 ※ 射線が通っていないときは枠が赤色になる    
   
イメージ 名前 Recoil Ergonomic Accuracy View Dis. Mult. Range 重量 対応武器
TSU Scope 0 -10 3 3.50 1.25 0.1kg

EC 74

EC 74U

ECM

MKM

Batko MKM

ZZ VEL

FRD

CU Scope 0 -8 2 3.50 1.25 0.1kg

NOZIN MAKANT

STV-40

ATV-40

Break Scope 0 -12 2 2.60 1.20 0.1kg 全ての武器
Alton Scope 0 -10 2 3.20 1.25 0.1kg 全ての武器
SPEC Scope 0

-13

2 3.65 1.30 0.1kg 全ての武器
VADOO Scope 0 -16 3 4 1.35 0.1kg 全ての武器
Lion Scope 0 -25 7 4.50 1.40 0.1kg 全ての武器
 

アタッチメント

銃にオプションとして装着できる様々な追加部品

銃器本体またはハンドガード(一部はストック)の性能に依存して装着できる

フォアグリップはアタッチメントの1番にだけ装着可能

ライトやレーザーは1~4番の好きな場所に複数装着可能

無くても銃を撃てる

フォアグリップ

ハンドガード部分下面に追加する小型の持ち手。とりあえず付けて損はない部品

銃本体、又はハンドガードが対応していれば装着できる

反動を軽減し、銃の取り回しをよくする効果がある

イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量 対応武器
Foregrip (Short)
内部データではmod_foregrip_3の名称で扱われる
-2 1 0.1kg 全ての武器
Foregrip (Notch)
内部データではmod_foregrip_4の名称で扱われる
-3 3 0.1kg 全ての武器
Foregrip (Handle)
内部データではmod_foregrip_2の名称で扱われる
-1 4 0.1kg 全ての武器
Foregrip (Short Angled)
内部データではmod_foregrip_6の名称で扱われる
-3 2 0.1kg 全ての武器

Foregrip (Angled)

内部データではmod_foregrip_1の名称で扱われる
-5 2 0.1kg 全ての武器

Foregrip (Skeltonized)

内部データではmod_foregrip_5の名称で扱われる
-6 0.1kg 全ての武器

 

タクティカルライト

銃に取り付けられる小型の強力ライト。

装着中は”T”キーを押す度にONとOFFを切り替えられる。

点灯中は照準方向を照らせる敵に発見され安くなる

また、若干重くなるので取り回しは少し悪化する

イメージ 名前 Ergonomic 重量 対応武器

Standard Tactical Torch

-2 0.1kg 全ての武器
Modern Tactical Torch -2 0.1kg 全ての武器

 

レーザーサイト

銃に取り付けられる小型のレーザーポインター

装着中は”L”キーを押す度にONとOFFを切り替えられる。

銃の性能に影響は無いが、若干重くなるので取り回しは少し悪化する

大まかに照準がつけられるようになるのでとっさに役立つ

複数つけても色を混ぜてもLキーで同時に動作する

付けた位置により若干位置がずれるので、銃身のほぼ真横である3番につけると狙いの誤差が少ない

+レーザーサイトの使い方アレコレ-閉じる

 

・狼などの生死確認 :寝てる狼はレーザーが通らない

・地形の射線確認

:敵との間で消えてるならば射線は通っていない
・倍率スコープでの射線確認 :赤枠を見るよりも瞬間的に判断しやすい
・メインとサブの識別 :1の銃に緑レーザー、2の銃に赤レーザーなど
・装填中の弾種の識別 :緑レーザーなら通常弾、赤レーザーなら徹甲弾など
・赤レーザーを3本つけてプ〇デターっぽく :意外に実用性があったり

 

 

イメージ 名前 Ergonomic 重量 対応武器
Tactical Green Laser -2 0.1kg 全ての武器
Tactical Red Laser -2 0.1kg 全ての武器

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コメント

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名無し

TR15直角グリップはM4やSCARなんかによく付いてるイメージだな、あとMk47ミュータントか。交戦が多発するような場所、それこそMall内ならよく見つかるんじゃないだろうか。俺はそこで集めた

返信
2024-02-23 18:12:12

名無し

ストックとか大きくなってもエルゴが上昇するのもやっとする。エルゴを反動制御能力と小型化で分けてほしい。現状小さい武器が大型武器より取り出し遅いのがちょいちょいあってモヤっとする

返信
2023-11-16 11:48:26

名無し

CCから拾ったN4O1にTR-15 B Mag Magazine Gen T3のGREENが着いてたので画像を追加
銃ごと売ろうとして何か変だと確認したらGREENで初めて見た。
ついでに画像のなかったEC B Mag Magazine Gen T3のDESERTも一応追加

返信
2023-05-16 19:08:07

名無し
>> 返信元

モールのガンショップ倉庫周回してればそのうち見つかるで

返信
2023-02-11 14:20:00

名無し

51のサプレッサーってなんかのnpcが販売してたりする?全然見つかんねぇわ

返信
2023-02-04 23:56:58

名無し
>> 返信元

どうせ精度が高くても即着弾狙うとほとんど関係ないしスコープによって遠くまで見えるわけでもないし、Break Scopeでいいかなってなってしまう。見える距離変わればいいのにねぇ。

返信
2023-01-07 11:01:07

名無し
>> 返信元

キャラを鍛えてるなら、多少の性能差は誤差だから見た目で選んでも良いんやで。
結局のところスキルの影響が大きいからねぇ。

返信
2023-01-06 18:30:00

名無し

結局倍率スコープは何を基準に選ぶべきなんだろうか
デメリット少ないAlton Scopeを愛用してるけど精度上昇に優れるLion Scopeか反動ペナのないBreak Scopeに乗り換えるべきか

返信
2023-01-06 14:30:21

名無し

価格設定がいまいちよくわからない時があります。
例えばHandguard、TR-15 Handguard Lone Moon(Recoil: 10、Ergonomic: 15)で2750ルーブルに対して、TR-15 Handguard CAK XRU(Recoil: 11、Ergonomic: 17)で2310ルーブル、CAK XRUの方が性能がいいように思えるのですがLone Moonの方が売値が高いですね。
TR-15 STOCKもあの性能で880ルーブルは謎です。まぁ安く買えるのはありがたいですが。

返信
2022-12-28 00:00:30

名無し

TR-15 Pistol Grip はレアというより貴重な割に気付かずに銃に付けたまま売り飛ばしてる可能性がかなり高い。
グリップは他のパーツより地味だし何よりこのゲームでは付けたパーツはだいたい見た目に反映されるのにTR-15 Pistol Gripだけ取り外したときのアイテムとしての画像と取り付けた際の見た目が違いすぎる。だからwikiでアイテムの画像見て探しても見つからない。
取り付けた状態だと4本線の溝がない。だけどグリップのなかで唯一高いエルゴから想像も付かない先端の尖った使いにくい形状をしてるので一度ついている状態を見たらすぐわかる。

返信
2022-12-25 09:00:15

名無し
>> 返信元

表現が過激で侮辱的だったことは認める。申し訳ありませんでした

返信
2022-12-25 07:21:13

名無し
>> 返信元

それ精度じゃなくて正確度なんだ精度は着弾点がまとまってるかどうかだから狙ったところに飛ぶかどうかは実は関係ない
そしてAccuracyは正確度の方だから説明はそれであってる

返信
2022-12-25 07:11:12

名無し
>> 返信元

横からで悪いけど君にとっては大事な事なのか自分の思う通りじゃないと気が済まないのか分からないけど
まとめサイトのコメ欄じゃないんだから相手を言い負かす為だけの侮辱的なコメントは必要無いと思うよ
ちなみに頓珍漢と言う程酷くない、普通に言いたい事は伝わってる

返信
2022-12-25 04:50:56

名無し
>> 返信元

精度で狙ったところに弾が飛ぶかどうかだから数値が低いほど正確なのは銃の性能表記としては間違いないよ

高い方がよいのではと感じるのはそこに相手の回避補正が掛かるスパロボとかのシュミレーションのせい

返信
2022-12-25 03:44:33

名無し

ぶっちゃけ傍から見てるとどっちでもいいしそこまで強い言葉を使う必要があるとは思えない。

返信
2022-12-25 02:27:35

名無し
>> 返信元

ちゃんと読んだ上でそう思ってるなら「MOA値」や「散布界」という用語の意味をわかってない
「pHを酸性度と言い換えてはどうでしょう」ぐらい頓珍漢なこと言ってるよ

返信
2022-12-25 02:06:05

名無し
>> 返信元

MOA値のことを集弾率と言い換えてもわかるかと思ったのですが

返信
2022-12-24 22:44:13

名無し
>> 返信元

高いほど弾がばらける値に集弾率は無いでしょ
ちゃんと書き込み読んでる?

返信
2022-12-24 22:12:55

名無し

集弾率ではどうでしょう

返信
2022-12-24 18:13:39

名無し
>> 返信元

日本語だと散布界あたりですかね

返信
2022-12-24 16:45:18

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