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横からですが私もその書き込みで助かりました こんなのわからんわ・・・
個人的には好みの範疇だけど、軍に入った場合に受けれる専用クエストをこなすと、ゲームの背景が深まっていい感じ。 他の人も言っているけど、後は入った軍の買えなかった銃器が買えるようになるので装備ロストありなら好みの装備が売っている方を選択するといい。 第三の選択としてセーブデータ3つ作れるわけだし、「赤軍」「緑軍」「ハンター(未所属)」の3つデータ作っちゃうのがおすすめ
勢力所属はどの武器や弾薬を「買いたい」かによるとこが大きいと思う。死んで装備ロストした時、復帰用に運用したい武器がある方選ぶと良い。ロストしない設定ならメイン武器の徹甲弾買える方、弾作れるなら完全に好み
どちらでもいいですが、どちらかに加入しないと「ある武器」の入手難易度が格段に上がります。 その武器は貫通性能がゲームの中で一番高い弾を使えて、ゲーム終盤で相手にする敵を倒しやすくなったり。 その武器は緑軍に入ると報酬で、赤軍に入ると戦闘を通じて鹵獲可能です。
研究所地下の巣穴対策はECの代わりにSMGかショットガン持ち込むのが手っ取り早いかな 個人的にはMooseがおすすめ。対クリーチャー限定ならF90より反動が低い分当てやすくて確実 他には先にモールでKibbaからRPK16を分捕るという手も
これ私も気になります。 今以上に敵対勢力が増えるのはな、とどちらにも入らないままで進めてますが。
ありがとうございます。 50マガジンはまだ拾えていませんね。 ビッグや研究所後半の巣穴がいっぱいある部屋で死ぬことが多いです。 モールは中を隅までクリアリングしてましたね…。 無理せずタスクのみと割り切ったほうがよさそうですね。
性能的には最強のピストルで 少なくとも最弱のサブマシンガン事スパイダーよりはあらゆる面で確実に強い まぁただそれだけ、頑張ればこの銃でグールの巣窟程度なら掃除出る、流石にこの銃だとサンタバッグでもないとビッグを無傷処理は厳しいが
あと売買でも少し上がるから評価上げたい派閥の所で売ったり。 トレーダーのルーブルが無くなったら評価買うつもりで何か買って買った物を売る手も。
言いたいことが多いけど 短くしようとして 内容を省略しすぎ 何が言いたいのか分かりづらいよ
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横からですが私もその書き込みで助かりました
こんなのわからんわ・・・
個人的には好みの範疇だけど、軍に入った場合に受けれる専用クエストをこなすと、ゲームの背景が深まっていい感じ。
他の人も言っているけど、後は入った軍の買えなかった銃器が買えるようになるので装備ロストありなら好みの装備が売っている方を選択するといい。
第三の選択としてセーブデータ3つ作れるわけだし、「赤軍」「緑軍」「ハンター(未所属)」の3つデータ作っちゃうのがおすすめ
勢力所属はどの武器や弾薬を「買いたい」かによるとこが大きいと思う。死んで装備ロストした時、復帰用に運用したい武器がある方選ぶと良い。ロストしない設定ならメイン武器の徹甲弾買える方、弾作れるなら完全に好み
どちらでもいいですが、どちらかに加入しないと「ある武器」の入手難易度が格段に上がります。
その武器は貫通性能がゲームの中で一番高い弾を使えて、ゲーム終盤で相手にする敵を倒しやすくなったり。
その武器は緑軍に入ると報酬で、赤軍に入ると戦闘を通じて鹵獲可能です。
研究所地下の巣穴対策はECの代わりにSMGかショットガン持ち込むのが手っ取り早いかな
個人的にはMooseがおすすめ。対クリーチャー限定ならF90より反動が低い分当てやすくて確実
他には先にモールでKibbaからRPK16を分捕るという手も
これ私も気になります。
今以上に敵対勢力が増えるのはな、とどちらにも入らないままで進めてますが。
ありがとうございます。
50マガジンはまだ拾えていませんね。
ビッグや研究所後半の巣穴がいっぱいある部屋で死ぬことが多いです。
モールは中を隅までクリアリングしてましたね…。
無理せずタスクのみと割り切ったほうがよさそうですね。
性能的には最強のピストルで
少なくとも最弱のサブマシンガン事スパイダーよりはあらゆる面で確実に強い
まぁただそれだけ、頑張ればこの銃でグールの巣窟程度なら掃除出る、流石にこの銃だとサンタバッグでもないとビッグを無傷処理は厳しいが
あと売買でも少し上がるから評価上げたい派閥の所で売ったり。
トレーダーのルーブルが無くなったら評価買うつもりで何か買って買った物を売る手も。
言いたいことが多いけど 短くしようとして 内容を省略しすぎ
何が言いたいのか分かりづらいよ