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コメント

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名無し
>> 返信元

Steam掲示板は見ておりませんでした…次回からそちらも確認してみます。
ありがとうございました!

返信
2026-09-07 20:59:05

名無し

steamの掲示板にも同じような書き込みがありましたし、私も探し回って見つからなかったのでアプデ後のバグかもしれません。

返信
2026-09-06 20:42:20

名無し

ネットワーカー依頼「クリムゾンの仕事2」に関して質問です。
2つめの研究所文書はどこで入手すれば良いのでしょうか?
目標の中で、
「2つめの研究所文書を集める」→場所は仮設キャンプ内研究所の中央制御室とあるので、
ビッグがいる最奥部屋にある箱かなと思いましたが、中身は「1つめの研究所文書」。
ちなみに、
同じくネットワーカーから「科学者の仕事2」内に同じような依頼があり、
「1つめの研究所文書」を集める→場所は仮設キャンプ内研究所のスタッフの休憩部屋とあるので、右下らへんの部屋のことだと思います。
現に箱の中身は「1つめの研究所文書」でした…
お分かりの方お願い致します。

返信
2026-09-06 19:34:03

名無し
>> 返信元

自己解決出来ました。

よ~く見たら、地雷でした(^_^;) クリーチャーの襲撃が終わって、クエストが完了してるのに、それに気付かず奥に前進してしまって地雷にやられたみたいですw

返信
2026-08-05 01:01:00

名無し

クリムゾンのクエスト「沼地の掃討」についての質問です。

私はクリムゾン側に所属していて、このクエストに出撃しました。緑軍が友軍の設定になっているクエストですが、
①こちらから誤射しない限り、(普段は敵対勢力の)緑軍は、こちらを攻撃してきませんよね?
②クエストの指定場所に到着したら、緑軍兵士が数人いて、何かの拍子に即死しました(まるで地雷でも踏んだかのような即死ですが原因がハッキリしてません)原因が分かる方、教えて下さい。

 

返信
2026-08-04 02:47:24

名無し
>> 返信元

ご回答ありがとうございます♪
へぇ~、まさかのどちらにも属さないという選択肢とは! 全く想像すらしてませんでした(笑)
modの件も含めて、自分なりに調べてみますね♪

返信
2026-07-17 18:14:09

名無し
>> 返信元

私は入らないが得と思ってます。武器は現バージョン赤も緑も全て装備する様になったので拾いやすくなった。防具も増えてウィッチャーの5(アーマークラス6)やホライゾンなど他勢力に同等品がある。片方敵にするより中立のまま争い合ったのを漁ったりウィッチャーと闘わせるなどして漁る。アタッチメントはMODに抵抗ないならレアアタッチメント売る商人を追加するMODありますよ。どっちも黒いし…

返信
2026-07-17 12:49:49

名無し
>> 返信元

ご回答ありがとうございます♪
【599で止まる】⇦そうだったんですね! これで、この数字が上がるタイミングなのに上がらなかった謎が解けました。買い物をしても上がるのか~、良いこと聞けた♪

緑軍(社会主義国側?)と赤軍(NATO側?)だと、どちらを選んだ方が得なのか、個人でそれぞれ違うんでしょうけど、どちらが得なんでしょうね? やっぱり赤軍ですかね~?

返信
2026-07-17 01:48:51

名無し
>> 返信元

関係であってる基本的にタスクやデイリークエストをこなしたり各派閥ショップで買い物をしたら上がる、ローナーと科学者は特に何もせずに1000まで上がるけど緑と赤の軍は入隊しないと599で止まる。
入隊するには関係が一定以上でさらにタスクを完了させてアルテモヴィッチ(緑)レイナード(赤)に話しかけて入隊したいを選ぶと入隊できる、緑と赤は敵対してるので入隊した時点で主人公も敵対する事になるし関係も下がるから一部商品が購入できなくなる。
一度入隊したら脱退は出来ないし派閥の乗り換えも出来ない、別派閥の車両スキンが欲しかったら別データを作るしかない。

返信
2026-07-15 06:33:29

名無し

【評価レベル】というものについての質問です。
・一番希望していることは、緑軍などの「武器が買えるようになるアンロック」です。

そもそも【評価レベル】って「自分自身の全体からの評価」なのか「緑軍や赤軍などの各グループ毎の評価」なのか、イマイチピンときてません。これって、どちらなのでしょうか? 
Jキーからの「関係」(各グループの友好度?)の数値のことなのでしょうか?(注)緑軍のクエストをこなして報告後、緑軍のその数値は全く上がってなかったので、この数値は関係ないのかなと思っていますが(^_^;) ちなみに緑軍に誤射はしてないです。

返信
2026-07-13 15:31:40

名無し
>> 返信元

ご回答ありがとうございます♪
初めて遭遇した時に3分くらい待ったんですけど終わらなかったので、しびれを切らして強行突破しようとしたら死にました(笑)もう少し待てば終わるようなイベントだったんですね。
一番良いのはマップからの脱出なんでしょうけど、そうもいかないような時は、5分少々、待つことにしますね。

返信
2026-07-03 15:49:59

名無し

たしかだいたい実時間で5分ほどのはずです
ただ、終わった後も放射能の雨が降るのでお気をつけて

返信
2026-07-03 13:25:18

名無し

Emissionについての質問です。
対策として、「屋内に避難する」という方法がありますけど、Emissionイベントが終わるまで、どのくらい待つ必要がありますか?
「現実時間」または「ゲーム内時間」など何でも構いませんので、おおよそ参考になる時間を教えて下さい。

返信
2026-07-02 15:40:57

名無し
>> 返信元

ご回答ありがとうございます♪
そうなんですね! 今まで後回しにしてましたけど、出来るだけ修理するようにしたいと思います。

返信
2026-07-02 15:25:42

名無し
>> 返信元

耐久値が減ると被ダメージも上がったはずです
具体的にどういう計算式なのかはわかりませんが、できる状況なら極力修理しておいたほうが良いでしょうね

返信
2026-07-02 07:38:52

名無し

アーマーについての質問です。
アーマーの残りの耐久値と、敵から受ける攻撃のダメージ量って関係ありますか?
例えば、アーマー耐久値100%の時に受けるダメージ量が50だと仮定して、
        耐久値50%の時に受けるダメージ量は100になる(2倍になる)など
        ※もちろん同じ武器で攻撃されているとします。

それとも、上記のような関係性はなく、あくまで「アーマーの効果が続く意味」での耐久値であり、耐久値0%になって初めて「アーマーが壊れて、敵からまともにダメージをくらう」という仕様でしょうか?

返信
2026-07-02 02:32:58

名無し

、が多い奴は大体頭がアレな奴

返信
2026-07-01 00:00:12

名無し
>> 返信元

あ~、そういうことなんですね。
今まで、結構、本格的なFPSをやってきたので、ゼロシーベルトの独自仕様に、最初、戸惑いました(笑)
私は、最近、1の方をやり始めたので、とりあえずは、じっくり遊んでから、2の方を考えたいと思います。

返信
2026-06-30 23:30:09

名無し

銃器の強化としてマガジンは存在しますが、主に最大弾数が増えるだけです
それぞれのマガジンに弾丸を込めて持ち歩くわけではないんですよね
スーツに予備のマガジンをとか色々と追加して欲しいようなものもありますが、続編?の開発も始まっているのでそちらに期待したほうが良いのかもしれません

返信
2026-06-30 22:42:17

名無し
>> 返信元

ご回答ありがとうございます♪
予備マガジンは、特に意味ないんですね。

あれ?「マガジン実装」と書いてますが、武器を右クリック!?すると、マガジンが存在する武器からは、アタッチメントとして、マガジンを外すことが出来ましたけど、そういう意味ではないということですか?

返信
2026-06-29 23:20:24

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