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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
ご回答ありがとうございます♪
初めて遭遇した時に3分くらい待ったんですけど終わらなかったので、しびれを切らして強行突破しようとしたら死にました(笑)もう少し待てば終わるようなイベントだったんですね。
一番良いのはマップからの脱出なんでしょうけど、そうもいかないような時は、5分少々、待つことにしますね。
Emissionについての質問です。
対策として、「屋内に避難する」という方法がありますけど、Emissionイベントが終わるまで、どのくらい待つ必要がありますか?
「現実時間」または「ゲーム内時間」など何でも構いませんので、おおよそ参考になる時間を教えて下さい。
アーマーについての質問です。
アーマーの残りの耐久値と、敵から受ける攻撃のダメージ量って関係ありますか?
例えば、アーマー耐久値100%の時に受けるダメージ量が50だと仮定して、
耐久値50%の時に受けるダメージ量は100になる(2倍になる)など
※もちろん同じ武器で攻撃されているとします。
それとも、上記のような関係性はなく、あくまで「アーマーの効果が続く意味」での耐久値であり、耐久値0%になって初めて「アーマーが壊れて、敵からまともにダメージをくらう」という仕様でしょうか?
あ~、そういうことなんですね。
今まで、結構、本格的なFPSをやってきたので、ゼロシーベルトの独自仕様に、最初、戸惑いました(笑)
私は、最近、1の方をやり始めたので、とりあえずは、じっくり遊んでから、2の方を考えたいと思います。
銃器の強化としてマガジンは存在しますが、主に最大弾数が増えるだけです
それぞれのマガジンに弾丸を込めて持ち歩くわけではないんですよね
スーツに予備のマガジンをとか色々と追加して欲しいようなものもありますが、続編?の開発も始まっているのでそちらに期待したほうが良いのかもしれません
ご回答ありがとうございます♪
予備マガジンは、特に意味ないんですね。
あれ?「マガジン実装」と書いてますが、武器を右クリック!?すると、マガジンが存在する武器からは、アタッチメントとして、マガジンを外すことが出来ましたけど、そういう意味ではないということですか?
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コメント
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>> 返信元
ご回答ありがとうございます♪
初めて遭遇した時に3分くらい待ったんですけど終わらなかったので、しびれを切らして強行突破しようとしたら死にました(笑)もう少し待てば終わるようなイベントだったんですね。
一番良いのはマップからの脱出なんでしょうけど、そうもいかないような時は、5分少々、待つことにしますね。
たしかだいたい実時間で5分ほどのはずです
ただ、終わった後も放射能の雨が降るのでお気をつけて
Emissionについての質問です。
対策として、「屋内に避難する」という方法がありますけど、Emissionイベントが終わるまで、どのくらい待つ必要がありますか?
「現実時間」または「ゲーム内時間」など何でも構いませんので、おおよそ参考になる時間を教えて下さい。
>> 返信元
ご回答ありがとうございます♪
そうなんですね! 今まで後回しにしてましたけど、出来るだけ修理するようにしたいと思います。
>> 返信元
耐久値が減ると被ダメージも上がったはずです
具体的にどういう計算式なのかはわかりませんが、できる状況なら極力修理しておいたほうが良いでしょうね
アーマーについての質問です。
アーマーの残りの耐久値と、敵から受ける攻撃のダメージ量って関係ありますか?
例えば、アーマー耐久値100%の時に受けるダメージ量が50だと仮定して、
耐久値50%の時に受けるダメージ量は100になる(2倍になる)など
※もちろん同じ武器で攻撃されているとします。
それとも、上記のような関係性はなく、あくまで「アーマーの効果が続く意味」での耐久値であり、耐久値0%になって初めて「アーマーが壊れて、敵からまともにダメージをくらう」という仕様でしょうか?
、が多い奴は大体頭がアレな奴
>> 返信元
あ~、そういうことなんですね。
今まで、結構、本格的なFPSをやってきたので、ゼロシーベルトの独自仕様に、最初、戸惑いました(笑)
私は、最近、1の方をやり始めたので、とりあえずは、じっくり遊んでから、2の方を考えたいと思います。
銃器の強化としてマガジンは存在しますが、主に最大弾数が増えるだけです
それぞれのマガジンに弾丸を込めて持ち歩くわけではないんですよね
スーツに予備のマガジンをとか色々と追加して欲しいようなものもありますが、続編?の開発も始まっているのでそちらに期待したほうが良いのかもしれません
>> 返信元
ご回答ありがとうございます♪
予備マガジンは、特に意味ないんですね。
あれ?「マガジン実装」と書いてますが、武器を右クリック!?すると、マガジンが存在する武器からは、アタッチメントとして、マガジンを外すことが出来ましたけど、そういう意味ではないということですか?
>> 返信元
リロードは弾丸さえ持っていれば一部のショットガン以外は即リロードできます。
一部のマガジン式でないショットガンだけ一発ずつ弾丸をこめます。
MODによってはその辺りを変更できるかもしれません。
最新アプデで弾丸コンテナが出てきたのはマガジン実装への布石か?と思いたい。
銃器のリロードについて。
一般的なFPSゲームのように、ゼロシーベルトも、インベントリに弾を込めている予備マガジンがあれば、弾を一発ずつ込めるのではなく、素早くマガジン毎、リロードが可能ですか?
>> 返信元
ご回答ありがとうございます♪
クエスト受注時にボタン連打で、アイテムをもらってるのを見逃していました(^_^;)
教えられた通り、やってみますね!
>> 返信元
設置するアイテムはクエストを受けた時にもらってるはず。もし売ったり捨てたりしてた場合はドクターから買える
設置する場所は指定範囲内のどこかに近づけば[設置する]とかなんとか出るはず。多分円の中心付近?に置けると思う
最序盤のクエストである「科学者の仕事1」で、「火炎アノマリーに分析装置を設置する」という項目がありますが、どうやるのでしょうか?
①クエスト指定範囲のどこかに設置場所があって、そこを見つけて、作業をこなす。
②そもそも自分で「分析装置」という名のアイテムを持参して、クエスト指定範囲のアノマリーの付近の適当な地面に置く
など、何もわからない状態で、歩き回るのは厳しいです(^_^;)
>> 返信元
変わりに後半でより鬼畜になって帰って来るから期待しててね
無い何もなかった
森林にある「グールの巣窟」ですが関連するタスクが消えた今、行く利点等はあるのでしょうか?
>> 返信元
モヤモヤが取れました。ありがとうございます。
>> 返信元
もう自分で試してそうな気はするけど一応。モード変更で点滅の種類変更した後の点滅の速さの調整だった。
なんでこれオンオフの切り替えは保存されないんや・・・コピー取って試して良かったわ。
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