銃の名称の変更方法
説明
0.27.1アップデートにより、Mod.iniファイルを書き換えることで、銃の名称を自由に変更できるようになりました。
iniファイルについて簡単に説明しておくとWindous系のOSで使用される、ソフトウェアの設定に関する情報などを保存するためのファイルです 。
ベセスダゲーにMODを入れている人にはお馴染みのファイルでしょう。
0.31アップデート以降、Mod.iniファイルでなくweapon.jsonファイル書き換えとなりました。
詳しくは下記。
方法
セーブデータと同じディレクトリ「C:\Users\%UserName%\AppData\Local\ZERO_Sievert」にMod.iniファイルが存在します。分からない人は「」内の一文をコピーしてエクスプローラーのアドレスバーへ貼り付けしてエンターキーをおしてください。
Mod.iniをお好きなテキストエディタで開いてもらうと次のような画面になります。(管理人はVS CODEを使用)
[Weapon name]の下に並んでいるのがゲーム内の銃の名称です。
「” ”」で囲まれている文章を変更することで銃の名称を変更することが出来ます。
例:「ZZ VEL=”ZZ VEL”」→「ZZ VEL=”AS VAL”」
変更したら保存しましょう。
動作確認
変更出来たらゲームを開き、銃の名称を確認してみましょう。
このように変更出来ていたら完了です。
方法 (ver0.31以降)
基本は上記と変わりませんが、書き換えるファイルが異なります。
weapon.json ( (略)\ZS_vanilla\gamedata\weapon.json )を探し、テキストエディタで開いてください。
下図赤三角の箇所 "name" の右側 " " 内がゲーム内での銃の名前ですので、ここを変更してください。
配布
WIKI準拠で銃の名前を変更したIniファイルを配布します。問題があれば取り下げます。
「Mod.ini」があるディレクトリに貼り付けて上書きしてください。
ver0.31.35以降の対応のものです。問題があれば取り下げます。
(ゲーム本体フォルダ) \ ZS_vanilla \ gamedata 内の weapon.json を置換してください。
※なお、こちらは以下の "オマケ" の内容の対応は未確認です。
日本語化と同じくこのファイルの利用も自己責任でお願いします。
このファイルを使用したことによって不具合が発生しても当方は一切の責任を負いません。
オマケ
日本語化した状態だと日本語も銃の名称に使えることを確認しました。
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コメント
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0.40のやつダメなんだ~って思ったけど、そういえば銃にも諸元修正入ってたし、そりゃダメになるか...
一応0.40.23対応上げました 自分の環境では動作確認しましたが、バグ等ありましたらすいません
v 0.40.23にv 0.40のファイルを置き換えないようにしよう(一敗)
>> 返信元
訂正、0.31.35です。
ver0.31.15に対応した実銃名称化ファイルを上げました。
問題等ございましたら削除をお願いします。
ジャブスコw
>> 返信元
リンク切れてました。修正しました。
実銃名称化済ファイルは現在削除されてるようです
>> 返信元
タロン社は誤訳じゃない定期
謎誤訳で爆誕した至高のオーバーロードさん懐かしいな、タロン社も誤訳だし今思うとなかなか味わい深い
フォールアウト3ネタってもう10年以上経っちゃってるからわからん人もいるよね…
https://dic.pixiv.net/a/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%B3
なんすかその武器名は…つよそう
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