バックパック

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バックパック

~バックパックの解説ほにゃらら~

イメージ 名前 Weight Mov. Speed Ergonomic 備考

SCHOOL BAG

9kg 0% 0%

初期装備

販売:BARMAN (PL 1)

3500 ルーブル

BACKPACK 1

11kg 0% 0%

販売:BARMAN (PL 1)

5000 ルーブル

RTU BACKPACK

10kg 10% 15%

販売:BARMAN (PL 1)

7500 ルーブル

RTU-000 BACKPACK

12kg 7% 18%

販売:BARMAN (PL 2)

13000 ルーブル

SZX-100 BACKPACK

18kg -10% -10%

販売:BARMAN (PL 2)

15000 ルーブル

ZXOP-500 BACKPACK

15kg 12% 20%

販売:BARMAN (PL 2)

13000 ルーブル

MILITARY STANDARD BACKPACK

19kg 5% -5%

販売:GREEN ARMY (PL 2)

20000 ルーブル

EXE BACKPACK

21kg 5% 5%

販売:DOCTOR (PL 2)

27500 ルーブル

TQ001 BACKPACK

25kg 0% 15%

販売:DOCTOR (PL 2)

35000 ルーブル

HFY BACKPACK

29kg -10% -13%

販売:DOCTOR (PL 3)

45000 ルーブル

MILITARY HIGH CAPACITY BACKPACK

37kg -15% -25%

販売:CREMSON CUMPANY (PL 4)

ルーブル

SANTA'S BACKPACK

40kg 0%
(
300%)
0%
(
300%)

Holiday Event
(当該 Event 時のみ 0%→300% (?) )

エルゴノミクス54以上のスコープ装備はバグで狙えなくなる。

 

 

       

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コメント

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名無し

TQ001に紫注射で十分かなぁって感じではある
紫は安いし5分続くしで、不安なら2本くらい持って行けばいい
まぁ弾が重くなるときはあるけど

返信
2023-03-31 17:55:53

名無し

重量の上限だけじゃなくキャパシティも増えるようになってくれたらなぁ

返信
2023-02-25 23:35:12

名無し

バックパックのErgonomicは銃のパーツやらなんやらのErgoが増減した後の最後に補正がかかるようで結構デカい
ミリタリーハイキャパシティのやつを装備してErgo20代の装備を持つと持ち替えおっせえのなんの
とはいえこれ装備できる頃には武器のErgoなんて25%ぐらいなら打ち消せる程度にはカスタマイズしてあるだろう

返信
2023-01-04 21:46:26

名無し
>> 返信元

なるほどなるほど。
持ち込みして切り替えってことなのですね。
エルゴはきちんと武器側に反映されるようで安心しました。
返信感謝です。

返信
2022-12-28 03:24:53

名無し
>> 返信元

積載量も移動速度も装備しないと適用されない
同時持ちってのは、出発時はZXOPを装備して、荷物が重くなってきたらハイキャパに装備変更するってこと
いま5kgしか持ってないのに動きが鈍くなってまで積載量40kgにするのはもったいないから、って理屈だね

バックパックのエルゴは武器のエルゴに補正される
装備変えただけでは数値に反映されないけれど、スコープ覗き込むとカーソル移動速度が明らかに変わる

返信
2022-12-27 06:04:03

名無し

バックパックの同時持ちって積載量は装備してるバック依存で移動速度とかは持ってるだけでも適用されるの?
というかバックパックのErgonomicって何の意味が…

返信
2022-12-27 02:51:47

名無し

ZXOP-500とミリタリハイキャパの同時持ちいいね
インベントリ4枠犠牲にするだけで最速移動と積載量の両立ができる

返信
2022-12-15 16:55:13

名無し
>> 返信元

本当に助かりました。ありがとうございます。

返信
2022-12-13 22:19:20

名無し
>> 返信元

日にち進めてまた行きましょう頑張ってね

返信
2022-12-13 22:10:33

名無し
>> 返信元

見つける事はできたのですが、購入したレイドで死んでしまいバッグ諸共無くなりました。再びトレーダーを訪れたのですが、バッグが無くなっていました。泣きたいです

返信
2022-12-13 22:01:29

名無し
>> 返信元

クリムゾンコーポの拠点で売ってましたよ。仕事くれる人の右下の建物にトレーダー居ます。

返信
2022-12-13 18:46:28

名無し

ミリタリハイキャパどこで買えるのか教えてください。

返信
2022-12-13 12:47:11

名無し

TQにMuleでSprinter&MILITARYHバックパックの互換できないか試したけど、スタミナ軽減無しの為無限スプリント不可&ちょい積載負けてるというのと引き換えにエルゴが体感できるほど変わってないからあまり意味が無いという結果になった。ZXOPじゃないと対抗にならないね。

返信
2022-12-11 22:22:37

名無し

ZXOP-500とミリタリハイキャパの同時持ちもいいぞ
最終的には速度の500、バランスのTQ001、積載のハイキャパのどれかになるだろうね

返信
2022-12-06 03:18:26

名無し

Sprinter+MilitaryHighCapacityBackpackだね
速度とスタミナを確保しつつMHCBの積載量のお陰で水と栄養が0でも22kg持てるから寝起き出撃が楽ちん
あと気休め程度に赤兵が売ってる異様にエルゴが高いフォアグリップつけてる

返信
2022-12-01 01:56:07

名無し
>> 返信元

序盤はMILITARYスタンダード背負ってて今はMULE+TQ001。
だいたい48kgぐらいまで持てるかな?
探索のついでに銃の2、3丁は持って帰れるぐらい余裕はある。

返信
2022-11-26 22:23:29

名無し
>> 返信元

ちなみにだが、56.50kgってCRISMON2+HighVision3付けてVSとF90、予備弾それぞれ2スタック持って医療品スロットに入れて… その他すべて銃を持っても50Kg前後なんだ…重量赤字にすらならないんだww
アホな遊び方の一つとして参考にしてくれ(長文失礼しました。

返信
2022-11-23 23:26:36

名無し
>> 返信元

基本戦闘SRのSV98(ゲーム内”VS98”)の前半PS→後半SNB でやってたものですわ
初期→MILITARY STANDARD→fitnessMAXからMULEにしてEXE(タスク用(40.50Kg))かMILITARY HIGH CAPACITY(金策用(56.50Kg))って感じで遊んでる スタミナ無限はなんか違う気がしてな…

返信
2022-11-23 23:26:11

名無し
>> 返信元

FITNESS育つまではZXOP
中盤はスキルMULE取ってEXE
終盤はスキルリセットしてSPRINTER取得してMILITARY HIGH CAPACITY
常時走れるうえに物もほぼ持って帰れます。
ストレス少ないのでお勧めです。

返信
2022-11-22 22:45:21

名無し

ZXOP-500から抜け出せないんだけど、皆は何使ってる?
使用感がいいやつ教えて

返信
2022-11-22 18:20:31

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