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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
クエストマークがついてるところに到達できなかったり、その場所にターゲットいないと思ってmodで敵にマークをつけるの入れてみたら壁の中にいたりとバグなのか、もうこういうものなのかようわからんね
地下下水道のハンター(カギ部屋にいる友好的NPC)の人からのクエスト、研究所奥の書類回収した後に新しいクエストが出てくる事は無いけどハンターが会話で言っている「0100101001000110110、、、」
何かの暗号だけど解った人いますか?ハンターの会話だとどこかで入力するパスが解るらしいけど・・・
それと似た感じだけれど、せっかくクリーチャー達がいるのだから、「BIGによる地下線路の奪還」とか「グールの基地大量襲撃撃退」とか・・・クエストで出てくれたら嬉しいね(⌒∇⌒)。
単純に「強い武器」や「硬い防弾チョッキ」よりも、従来の武器でも戦えるようにしてくれたらハンドガンやサブマシンガンの使用頻度が増えるのに・・・
最初は列車がもう少し世界観やストーリーに関わると思っていたんだけど、現状ただの移動手段なのは少し残念
たまに列車が襲撃されるとかトンネル内の敵を倒さないと通れないとか、あと列車を呼び出す事である程度補給可能になるとかあってもよかったのに
願望器に願いをするところかクリスタルのところが最後と言えば最後かな
もっと探索できるマップがたくさんあれば飽きずに遊べるのだけど、今回のアプデのコンテンツ遊びおわったら飽きてきた
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コメント
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クエストマークがついてるところに到達できなかったり、その場所にターゲットいないと思ってmodで敵にマークをつけるの入れてみたら壁の中にいたりとバグなのか、もうこういうものなのかようわからんね
>> 返信元
それと似た感じだけれど、せっかくクリーチャー達がいるのだから、「BIGによる地下線路の奪還」とか「グールの基地大量襲撃撃退」とか・・・クエストで出てくれたら嬉しいね(⌒∇⌒)。
単純に「強い武器」や「硬い防弾チョッキ」よりも、従来の武器でも戦えるようにしてくれたらハンドガンやサブマシンガンの使用頻度が増えるのに・・・
最初は列車がもう少し世界観やストーリーに関わると思っていたんだけど、現状ただの移動手段なのは少し残念
たまに列車が襲撃されるとかトンネル内の敵を倒さないと通れないとか、あと列車を呼び出す事である程度補給可能になるとかあってもよかったのに
>> 返信元
むしろ列車ではなく船が移動手段になって新マップにいける・・・とかあるといいなあ。
>> 返信元
そうなんだ
ありがとうございます
>> 返信元
クエストはないよ
新しい工業地帯に新しい敵がいるようだって言う示唆の話だけ
>> 返信元
???みたいになるから英語で遊んで、モールのデビルはクエスト憶えてるんだけど
もう一度最初からやり直して確認してみます
バーマンの会話メニューに???みたいなのあった筈。
工場区画の新エリア関連のクエストはあるのかな?
バーマンのクエこなしてザコフまで行ったんだけど忘れているのか記憶にないんだよね
新勢力がいるのコンテナ船みたいだけど、将来的には船の中入れるようになったりしないかな〜
>> 返信元
1回エミッションに遭遇して、その時に新勢力全滅してた
新勢力強いし、エミッションが通用するならそれ頼みで周回するのでもいいか
前から強い装備のやつにはたまに付いてたけどここの敵もラザールのレアグリップよく銃に付いてるね
あの新勢力は食料持ち込んでエミッション待ちすれば全滅させられないかな
工業区画の新エリア、最初の入り口の辺りに上手いこと遮蔽が散りばめられてないと中に入る前に果てる・・・。
>> 返信元
スゴ!アーマーまで手に入れられるなんて、いやそれよりも回復って・・・
>> 返信元
何回も死んだけどbarrettでチマチマ狙撃してなんとかボス倒して銃とアーマー手に入れたよ
ボスのアーマーは15%でカット+カットしたダメージの25%回復が付いてるね
正直新勢力のアーマーはずるいよね。
あれならアーマーにアーティファクト着けられるか、他のボスアーマーにもなにがしかの特殊能力ほしい。
>> 返信元
なんだと!道理でやたら固いと思った。
>> 返信元
新勢力は15%で弾丸を無効にするアーマーを装備してるのでそのエフェクトかな
>> 返信元
所属不明の敵、なんかシールドみたいなエフェクト出てない?
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