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ZERO Sievertの日本語攻略WIKIです。日本語対応していないゲームはちょっと...という人のためにこのWIKIを立ち上げました。様々な内容を日本語訳しています。

誰でも見たままモードで簡単に編集できるため、気軽に編集、加筆修正をお願いします。新規ページも自由です。

ゲーム概要

ZERO Sievertは「ESCAPE FROM TARKOV」や「S.T.A.L.K.E.R.シリーズ」に影響を受けた、ロシアの架空の地域「Zakov」を舞台にしたポストアポカリプスな世界観のゲームです。

新たにハンターとして配属されたあなたは、様々な背景を持つ人物から与えられた任務をこなすことになります。敵対するエネミーや人間の多い地域を探索し、廃墟となったZakovの街の秘密を解き明かしましょう。物資は極端に少なく、手近なものを利用し、必要なものを適度に探す必要があります。わずかな気の緩みも命取りになるこの世界では、「欲」が命取りになることを忘れてはなりません。外界との接触がなく、誰もあなたの冒険を助けようとしないこのゾーンでは、一つの危険が終わると次の危険がやってくるので、注意してください。

英語版WIKI より引用

https://zero-sievert.fandom.com/wiki/Zero_Sievert_Wiki


非公式日本語化(0.40 対応済)[BETA版]

完了しました。2023/12/08

日本語化はこちら 非公式日本語化

なお、V 0.50 以降は、公式にても日本語対応が行われています。


初心者のハンターへ

ゲーム内チュートリアルが完訳されました。様々なことの解説が書かれているため、ハントの助けとなるでしょう。

チュートリアル
 

銃器の名前変更についてはよくある質問の該当欄をご確認ください。


アップデート情報

2024 9/3  V 0.52.7 アップデートが配信されました。

バグフィックスが主です。NEW GAMEの必要はありません。

 


Steam販売ページ

https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/

公式Twitter

公式Discord

https://discord.com/invite/3zZa7fkM7h


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https://wiki3.jp/guide/page/35

わからないことがあれば、こちらをご覧ください。
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名無し

ver0.52きたな

返信
2024-08-31 21:17:39

名無し

パッチから売店の商品が補充されないような
うちだけかな?

返信
2023-12-16 20:57:16

名無し

パッチで、遮蔽から接近して撃たせない戦法への対処としてパニックシュートが追加されたらしい。

普段の私の動きじゃないか

返信
2023-12-16 14:55:14

名無し

武器の値がパーセントから一定になったせいでスキルのMODDERがゴミになった。前のバージョンだったら威力10ぐらい上がったけど、今2、3しか上がらなくなった。

返信
2023-12-14 23:09:13

名無し
>> 返信元

なるほど好きな設定を選んでねってことか。
情報ありがとう。

返信
2023-12-12 22:25:45

名無し

グレや地雷でNPCを倒しても周りの仲間は敵対しないので装備集めに最適。友好度が2減るだけ、しかも足元だからかアーマーの耐久度の減少なし

返信
2023-12-12 20:23:44

名無し
>> 返信元

やっぱり見なくなったよね 自分の環境だけかとひやひやしてた...

でも普通にドロップはあるし、使えもするのよね...

返信
2023-12-12 19:45:32

名無し

Orel倒してこいクエストの前にARMANとやたら会敵するようになった気がする。もしかしてこっちを狙って向かってきてる?あとump45がチートコマンドと店から見かけなくなったような。

返信
2023-12-12 19:29:27

名無し

ver0.40になってからBanditの砂持ちをさっぱり見かけなくなったと思ったが、連中の火力を落とすだけでなく先制狙撃をさせないようにする意図があったんだろうか。
確かにorelを始めとして敵の先制狙撃がキッツイ今日この頃、Banditどもにまで狙撃されちゃたまったもんじゃないが。
代わりに見るようになったのがPP KokarevとNB 133。どっちも妥当なチョイスじゃなかろうか。とくに後者なんて入手方が一つだけだったし。

返信
2023-12-11 22:28:07

名無し
>> 返信元

プレイヤーと同じように所持武器に依存して視界が広い気がするから砂持ちには大体先制攻撃されるので基本的には掩蔽物を目標に動くようにすれば一方的な展開は少なくなるような気がする。今までの様に常に先制発見できるから開けた場所で適当に動くってのは難しくなったね

返信
2023-12-11 20:34:26

名無し

アプデに書かれてないけど恐らく変化していること。
全体的にリロード高速化
サイレンサーに攻撃力マイナスなし、音も変わった?
Mall、Makeshift Campの障害物が5割ほど増加
Bigのスピードが速くなったが撃つと吠えるのは変化なし

変化というか今回から弾により飛距離が違う(BUCKSHOT、SLUGのみ?)
他なんかある?

返信
2023-12-11 20:03:31

名無し

0.40 になって、こっちの視界外からメチャクチャ撃ってくる。
地雷仕掛けるしかないのか?

返信
2023-12-11 18:29:03

名無し
>> 返信元

アーマー取れるのは難易度の設定でoffにできるよ(デフォルトでONになるようになってるらしいわ)

返信
2023-12-11 17:16:28

名無し

キャラクターの向きが下180°くらいにしか動かなくなって訳わからない。マウスカーソルは普通に動くのにどういうこと‥

返信
2023-12-11 11:26:32

名無し
>> 返信元

放射能が立ち込めているとなおわからんあるある。

返信
2023-12-10 20:11:01

名無し

Orel強くなりすぎだろ。制作サイドのグレ作ったんだから壁ごしにこれ投げろよ感がひしひし感じる。
あとGreen armyとHunterの色はわざと紛らわしくしてんのかあれ。誤射しまくりなんだが。

返信
2023-12-10 11:53:11

名無し

ついにグレネード実装で俺は嬉しいよ。
敵からアーマー取れるのはどうなんだろうか、バランス調整でこれだけ今後消えそうな予感もするが。

返信
2023-12-08 20:46:39

名無し
>> 返信元

上から。達成済みのも一応。
-Forestで中くらいの化学アノマリーからアナライザーを回収
-Body Fortifying Injector(赤注射の片方)を2つ収集(買ってもOK)
-アナライザ(SCIENTIFIC ANALYZER)をForestの大きい火アノマリーに設置(マップの円の真ん中あたりで使える)

SCIENTIFIC ANALYZERはタスクを受けた時にもらえる。持ってないと設置できない。なくしたりした時はTHE DOCTORから買える。回収したアナライザーとは別物。

返信
2023-11-25 17:53:50

名無し

誰か日本語で分かりやすく教えてくれ。。
あとこのタスククリア出来た人居る?
アナライザーどこにどうやって仕掛ける?
そもそも何処にそんなのある?

- Retrieve the analyzer in the Forest near a
medium chemical anomaly. 1/1
- Collect 2 Body Fortifying Injector. 0/2
- Place the analyzer in the Forest near a big
fire anomaly. 0/1

返信
2023-11-25 16:05:51

名無し

日本語化の対応早くてありがてぇありがてぇ感謝。
しかしカボチャ頭ども真面目に強くて笑っちゃうわ。

返信
2023-10-26 19:51:54

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