チュートリアル

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装備選択

いわゆる初期装備選択。いくつかの装備セットから好みのものを選択できる

EQUIPMENT5 のみ 武器が弱く、アイテムや資金も無いに等しいので初めてならば選ぶべきでは無い

※ HARD COREモードは現在開発中のため選択できません

 

難易度の目安

ハードコアな体験を求めている?EQUIPMENT5を選択しましょう!よっぽどのことが無ければそれ以外を選択しましょう。

序盤は持っているボディアーマーがしょぼい為、スナイパーライフルを最初から持っているEQUIPMENT3がおすすめです。

難易度 装備セット 特徴
EASY EQUIPMENT3(スナイパーライフル+ハンドガン) ライフルの威力と貫通力で序盤のBanditはほぼ一撃
NOMAL EQUIPMENT4(セミオートライフル) そこそこの威力と貫通力、連射性能で対応力高い
HARD EQUIPMENT1(アサルトライフル) やや威力と貫通力が不足気味
HARD EQUIPMENT2(サブマシンガン+ショットガン) ダブルバレルソードオフショットガンがかなり微妙
VERY HARD EQUIPMENT6(サブマシンガン) もらえるアーマーが弱め (Class1)
HARD CORE EQUIPMENT5(ハンドガン、物資少なめ)

乏しい物資、アーマーと初期資金無し

※ ゲームの進め方を覚えてからのほうが無難

 

装備選択詳細

EC-74UはAK-74U、BB-91 KERRはPP-91 Kedr、NOZIN MAKANTはMosin-Nagant、MKMはSKS、PN POKAROVはPM Makarova、BBSH 41はPPSH 41が元ネタです。多分。

TUSHONKAはロシアで流通しているビーフシチューの缶詰です。

EQUIPMENT1(アサルトライフル)
武器 EC-74U
弾薬 5.45×39mm PS×180
アーマー BULLET PROOF VEST
EQUIPMENT2(サブマシンガン+ショットガン)
武器 BB-91 KERR, SAWED OFF DOUBLE SHOTGUN
弾薬 9×18mm PS×200, 12×70mm BUCKSHOT×40
アーマー STANDARD ARMOR CP-00
EQUIPMENT3(スナイパーライフル+ハンドガン)
武器 NOZIN MAKANT, PN POKAROV
弾薬 7.62×54R MM PS×40, 9×18mm PS×200
アーマー BULLETPROOF VEST
アタッチメント CU SCOPE
EQUIPMENT4(セミオートライフル)
武器 MKM
弾薬 7.62×39 MM PS×150
アーマー BULLETPROOF VEST
EQUIPMENT5(ハンドガン、物資少なめ)
武器 PN POKAROV
弾薬 9×18mm PS×50
アーマー なし
EQUIPMENT6(サブマシンガン)
武器 BBSH 41
弾薬 7.62×25MM FMJ×200
アーマー BANDIT LEATHER ARMOR

※ 武器・弾薬・アーマー以外の支給アイテム。 EQUIPMENT5以外は共通

EQUIPMENT1/2//3/4/6

MEDIKIT-T000×3, BANDAGE×4, FIRST AID MEDIKIT×2, BOTTLE OF WATER×2, CUP OF TEA×1, TUSHONKA×1, BREAD×3, SCHOOL BAG×1

7500 ルーブル

EQUIPMENT5

MEDIKIT-T000×1, BANDAGE×2, BOTTLE OF WATER×1, BREAD×1, SCHOOL BAG×1

 0 ルーブル

 

チュートリアル翻訳

1 原文 Welcome to the bunker ZERO Sievert, one of the last safe places in Zakov
バンカー「ZERO Sievert」へようこそ。ここはZakovの最後の安全な場所の一つだ。
2 原文 In this place you‘ll be able to accept new missions, trade with vendors and manage your equipment. Before you go out on a hunt I suggest you explore the bunker
ここでは、新たなミッションの受注、ベンダーとの取引、装備の管理などを行うことができる。 ハントに出かける前に、バンカーを探索することをお勧めする。
3 原文 In order to leave the bunker and go on a hunt, you need to talk to the train conductor. He is located to the south, outside the bunker. Before leaving ask him a few questions, he will explain how to extract from the maps
バンカーを出てハントに行くには、Conductor(車掌)と話す必要がある。彼はバンカーの外、南側にいる。ここを離れる前に、彼にいくつかの質問をすると、マップからの出撃方法を説明してくれる。
4 原文 Go talk to the barman, he will surely have some quests to give you. Also he will explain what happened at Zakov
バーテンに話しかけると、きっと何かクエストを受けることができるだろう。また、Zakovで何が起きたのかを説明してくれる。
5 原文 There is a room in the bunker that you can use as a base, to the left of the barman. You‘ll be able to use the workstation to craft new items, use the crates as storage, and build modules.
バンカーの中、バーテンの左側に拠点となる部屋がある。ワークステーションを利用して新しいアイテムを作ったり、クレートをストレージ(アイテムの保管場所)として使ったり、モジュールを作ったりすることができる。

原文

By accessing your personal device [J] you will be able to see your position, current missions, install new modules and other things.
[J]キーを押し、自分の端末にアクセスすることで、自分の位置、現在のミッション、新しいモジュールのインストールなどを確認することができる。
7 原文 Press [TAB] to access your inventory and equip the backpack. If you need information on the game mechanics, consult the tutorial by pressing [ESC]. Good luck hunter!
[TAB]キーを押すことでインベントリにアクセスし、バックパックを装備しろ。もし、ゲームの仕組みについて情報が必要な場合は、[ESC]キーを押してチュートリアルを参照しろ。グッドラックハンター!

 

ゲーム内チュートリアル 全6章(画像クリックで拡大)

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MOVEMENT 1/3

 

MOVEMENT 2/3

 

MOVEMENT 3/3

 

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INVENTROY 1/6

INVENTROY 2/6

INVENTROY 3/6

INVENTROY 4/6

INVENTROY 5/6

INVENTROY 6/6

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DEVICE 1/10

DEVICE 2/10

DEVICE 3/10

DEVICE 4/10

DEVICE 5/10

DEVICE 6/10

DEVICE 7/10

DEVICE 8/10

DEVICE 9/10

DEVICE 10/10

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COMBAT 1/9

COMBAT 2/9

COMBAT 3/9

COMBAT 4/9

COMBAT 5/9

COMBAT 6/9

修整:即時の弾丸のタイムトラベル=即時に敵に着弾

COMBAT 7/9

COMBAT 8/9

COMBAT 9/9

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PLAYER NEEDS  1/1

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ITEMS INFO 1/6

ITEMS INFO 2/6

ITEMS INFO 3/6

ITEMS INFO 4/6

ITEMS INFO 5/6

ITEMS INFO 6/6

 


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コメント

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名無し
>> 返信元

ドラッグ→ctrl押しながらアイテム移動をちゃんとしていますか?

返信
2022-12-12 17:36:36

名無し

インベントリ3/6の画像の分割のやり方を行っても、アイテムが分割されないのですがバグでしょうか?

返信
2022-12-12 17:04:46

名無し

英語がまったく読めないのでとても助かってます。ありがとうございます!

返信
2022-12-07 13:14:25

名無し
>> 返信元

ergonomicsは人間工学、つまり扱いやすさって意味なので
高いほうが効果が高くなります。(利便性が高い)

翻訳に明確に記載されてないから誤解する人がいるやも?

返信
2022-11-23 18:17:28

名無し

ergonomicsは小さいほうがいいのか大きいほうがいいのか・・・

返信
2022-11-23 15:47:48

名無し

クリッカブルリンクできたので修正していきます。一応手順を。
画像を右クリックで新しいタブを開き、URLを取得。
既に貼られている任意の画像を選択して、リンクを追加でいけます。

返信
2022-11-20 20:13:09

管理人

お疲れさまでした。COMBATも翻訳終わりました。加筆ありがとうございました!

返信
2022-11-20 19:51:08

管理人
>> 返信元

お疲れ様です。DEVICEも完了しました。クリッカブルリンクは確かにそうですね。他WIKIを見てきましたが拡大表示できるWIKIがWIKI3の中に見当たらなかったので、その機能がないかもしれませんね。(見てきたのはNIKKEとアークナイツだけですが)COMBATに取り掛かります。

返信
2022-11-20 19:20:16

名無し

itmes info完成しました。

アルファベットに比べて日本語のフォントが弱いので、画像にクリッカブルリンクを貼って拡大表示できれば、と考えたのですが、画像のurlの取得方法が判らず挫折しました。

player needsいってきます

返信
2022-11-20 18:59:13

管理人
>> 返信元

ありがとうございます!こちらはDEVICE から取り掛かっていきますね

返信
2022-11-20 16:39:54

名無し
>> 返信元

おお、これならすっきりでいいですねー

では、私の方は6番目のITEMS INFOに取り掛かります

返信
2022-11-20 16:19:51

管理人
>> 返信元

翻訳ありがとうございます!
素材画像の準備も済んでいるのでこちらでも翻訳を進めてみようと思います。ただ枚数が多いので翻訳に時間がかかりそうです...
目次で項目ごとに飛べるようにするか、折り畳めるようにしようかと思っています。

返信
2022-11-20 14:02:05

名無し

ゲーム内チュートリアルを翻訳に差し替えたらいいんじゃないかと考え、素材の用意はしてあったのですが、
画像の枚数も多いし、ただずらっと並べるだけではどうもアレだよな・・・、と進めていませんでした。
とりあえずmove章3枚をただ単に並べてみましたが、何かうまい手はあるでしょうか。

うまい手があれば素材画像の用意はできます。

返信
2022-11-20 12:25:36

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