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ZERO Sievertの日本語攻略WIKIです。日本語対応していないゲームはちょっと...という人のためにこのWIKIを立ち上げました。様々な内容を日本語訳しています。
誰でも見たままモードで簡単に編集できるため、気軽に編集、加筆修正をお願いします。新規ページも自由です。
ゲーム概要
ZERO Sievertは「ESCAPE FROM TARKOV」や「S.T.A.L.K.E.R.シリーズ」に影響を受けた、ロシアの架空の地域「Zakov」を舞台にしたポストアポカリプスな世界観のゲームです。
新たにハンターとして配属されたあなたは、様々な背景を持つ人物から与えられた任務をこなすことになります。敵対するエネミーや人間の多い地域を探索し、廃墟となったZakovの街の秘密を解き明かしましょう。物資は極端に少なく、手近なものを利用し、必要なものを適度に探す必要があります。わずかな気の緩みも命取りになるこの世界では、「欲」が命取りになることを忘れてはなりません。外界との接触がなく、誰もあなたの冒険を助けようとしないこのゾーンでは、一つの危険が終わると次の危険がやってくるので、注意してください。
英語版WIKI より引用
https://zero-sievert.fandom.com/wiki/Zero_Sievert_Wiki
正式リリース
2024/10/24 V 1.0 アップデートが配信されました。
Zakov(街)マップやエンドゲームストーリーラインの追加が主です。
なお、これ以前のバージョンとの互換性はありません。
アップデート情報
2024 11/6 V 1.0.4 アップデートが配信されました。
バグフィックスが主です。
NEW GAME の必要はありません。
初心者のハンターへ
ゲーム内チュートリアルが完訳されました。様々なことの解説が書かれているため、ハントの助けとなるでしょう。
銃器の名前変更についてはよくある質問の該当欄をご確認ください。
非公式日本語化(0.40 対応済)[BETA版]
完了しました。2023/12/08
日本語化はこちら 非公式日本語化
なお、V 0.50 以降は、公式にても日本語対応が行われています。
Steam販売ページ
https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/
公式Twitter
公式Discord
https://discord.com/invite/3zZa7fkM7h
広告について
広告を排除したい場合は、広告ブロッカーを導入してください。
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wikiモードの記述方法については、こちらをご覧ください。
https://wiki3.jp/guide/page/35
わからないことがあれば、こちらをご覧ください。
https://wiki3.jp/guide
コメント
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>> 返信元
やっぱり見なくなったよね 自分の環境だけかとひやひやしてた...
でも普通にドロップはあるし、使えもするのよね...
Orel倒してこいクエストの前にARMANとやたら会敵するようになった気がする。もしかしてこっちを狙って向かってきてる?あとump45がチートコマンドと店から見かけなくなったような。
ver0.40になってからBanditの砂持ちをさっぱり見かけなくなったと思ったが、連中の火力を落とすだけでなく先制狙撃をさせないようにする意図があったんだろうか。
確かにorelを始めとして敵の先制狙撃がキッツイ今日この頃、Banditどもにまで狙撃されちゃたまったもんじゃないが。
代わりに見るようになったのがPP KokarevとNB 133。どっちも妥当なチョイスじゃなかろうか。とくに後者なんて入手方が一つだけだったし。
>> 返信元
プレイヤーと同じように所持武器に依存して視界が広い気がするから砂持ちには大体先制攻撃されるので基本的には掩蔽物を目標に動くようにすれば一方的な展開は少なくなるような気がする。今までの様に常に先制発見できるから開けた場所で適当に動くってのは難しくなったね
アプデに書かれてないけど恐らく変化していること。
全体的にリロード高速化
サイレンサーに攻撃力マイナスなし、音も変わった?
Mall、Makeshift Campの障害物が5割ほど増加
Bigのスピードが速くなったが撃つと吠えるのは変化なし
変化というか今回から弾により飛距離が違う(BUCKSHOT、SLUGのみ?)
他なんかある?
0.40 になって、こっちの視界外からメチャクチャ撃ってくる。
地雷仕掛けるしかないのか?
>> 返信元
アーマー取れるのは難易度の設定でoffにできるよ(デフォルトでONになるようになってるらしいわ)
キャラクターの向きが下180°くらいにしか動かなくなって訳わからない。マウスカーソルは普通に動くのにどういうこと‥
>> 返信元
放射能が立ち込めているとなおわからんあるある。
Orel強くなりすぎだろ。制作サイドのグレ作ったんだから壁ごしにこれ投げろよ感がひしひし感じる。
あとGreen armyとHunterの色はわざと紛らわしくしてんのかあれ。誤射しまくりなんだが。
ついにグレネード実装で俺は嬉しいよ。
敵からアーマー取れるのはどうなんだろうか、バランス調整でこれだけ今後消えそうな予感もするが。
>> 返信元
上から。達成済みのも一応。
-Forestで中くらいの化学アノマリーからアナライザーを回収
-Body Fortifying Injector(赤注射の片方)を2つ収集(買ってもOK)
-アナライザ(SCIENTIFIC ANALYZER)をForestの大きい火アノマリーに設置(マップの円の真ん中あたりで使える)
SCIENTIFIC ANALYZERはタスクを受けた時にもらえる。持ってないと設置できない。なくしたりした時はTHE DOCTORから買える。回収したアナライザーとは別物。
誰か日本語で分かりやすく教えてくれ。。
あとこのタスククリア出来た人居る?
アナライザーどこにどうやって仕掛ける?
そもそも何処にそんなのある?
- Retrieve the analyzer in the Forest near a
medium chemical anomaly. 1/1
- Collect 2 Body Fortifying Injector. 0/2
- Place the analyzer in the Forest near a big
fire anomaly. 0/1
日本語化の対応早くてありがてぇありがてぇ感謝。
しかしカボチャ頭ども真面目に強くて笑っちゃうわ。
あぁそうか、ハロウィンアプデされたから日本語化が無効なったのか。
日本語化入れた状態で1からプレイしてるんですけどエラー落ちするのですが対策はありますか?
Game Maker Awards 2023の結果が出てる
対応ありがたい…
まさかのupdate当日に日本語対応するとは
翻訳ありがとう!
日本語翻訳ありがとう!
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