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コメント
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>> 返信元
たしかバンディットボスはLazarとOrelのことだったかと
たまにデイリークエストで討伐目標になるバンデットボスってどこにいるんだろ?
この開発の技術力でマルチバイト対応とか不安でしかないわ
0.50新情報でましたね
日本語含む言語対応と新マップはうれしいです
うわ、久しぶりにやってみたら未だにサンタエアドロップ出るんだが、本と今度の更新はバグばっかだな
stoneshardとかはドット絵の細かさや現実の状況もあるから開発中止にならないだけ有難いと思えるが、このゲームは何でこんだけバグあるまま放置して今後の情報もださないんだろ?
インベントリに弾薬を移す時に他のアイテムに重なったりするのもまだ直せてない
手動で整理整頓でいいから新武器、新マップなんかを優先してロードマップを公開してほしいね
なんかインベントリのソート機能が実施されてから拠点のスタッシュ関連で変な挙動が増えてますよね
置いてないはずのアイテムが勝手に地面に置かれたり、取り出したアイテムが消失したり…
そのせいで大切にカスタムしてたSCAR-Lが消失して萎えましたよ
そんなんになるならインベントリソート機能とかいらんですよ、自分はもともと使ってないですし
列車スキップした瞬間クラッシュして進めないんだが?
NOZINにECの初期アタッチメントが着いてるっぽいの拾った
ストックとアイアンサイト以外が左上にまとめて表示されてるっぽくて何か浮いてる
弾が30発込められる
バグフィックスに PDA メニューを閉じるのに ESC キーしか使えないバグを修正
があったけどTabでは閉じられないんか。Jで閉じられたから慣れれば・・・まあ。なんかBackSpaceでも閉じれた。
バグは追加されました…
ステージや新グール追加はなさげなかんじか
ほんとロードマップも無いし、タルコフやストーカーの2D化というのを目指してるのかね
0.4で今のボリュームだと1.0になっても肩透かし受けそう
ネセスとかまだ0.2台なのに相当ボリュームあるから余計にそう感じる
確かにロードマップ欲しい。現状思いついたのを早く実装したくて拙速重視で出してる様にしか見えないのが不安。そうやって消えていったアーリーの話ちょいちょい聞くし。完成図思い描けてると示してくれれば多少落ち着ける
一年たってまだ0.40だから余程開発が難航してるのか、予想外にEAで好評だったからモチベ落ちたのか逆にあれもこれもと追加したくなったのか
何にしろ予定通りにいかなくてもいいのでロードマップを出してほしい
>> 返信元
テスト環境が一般と何か違うんじゃないかと思う今日この頃。
いつだかのお知らせで制作の人数が増えるって見た気がするんだけど、その後の0.40もバグ多かったような・・・
人数増えて問題抱えてないかとかつい色々余計な事考えてしまう。無事正式版が出るのを見たい。そしてやりたい。
バグ凄いね。アイテムをctrlクリック移動すると結構な確率でクラッシュ、アイテム欄やスタッシュマス目後ろにめり込んでいくアイテム、どんなマガジンを装着しても表示されるマガジン弾数が固定・・・テストプレイして♡
アプデが、嫌になってきてベータ版にしたら快適やな
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