スキル
このゲームのスキルは2種類に分けられます。
基本であるスキル7種類とその発展スキルSPECIALIZEです
自分のスタイルに合わせて取得することでさらに快適にプレイできるでしょう
スキル取得の説明
スキルの種類は大きく分けて以下に分けられる
・特定のアクションを行うことで最大レベル10まで成長するプライマリースキルが4種類
・スキルブックを読むことで最大レベル5まで成長するセカンダリスキルが3種類
・上記2つの基本スキルのレベルが最大になった時にそれぞれで選択可能な特殊能力SPECIALIZEを取得する
SPECIALIZEはプライマリースキルごとに3種類、セカンダリスキルごとに2種類あり以下のルールが適用される
・取得した直後はレベル0として扱われ、上限はプライマリースキルはレベル10、セカンダリスキルはレベル5と変わりない
・取得直後に一定の効果を取得し、レベルを上げることでさらにそれを強化できる
・後から別のSPECIALIZEに変更したいときは、BARMANから対応したスキルリセットブックを購入・使用してリセットする
・SPECIALIZEをリセットするとプライマリースキルのレベル10、またはセカンダリスキルのレベル5に戻るので再度選択する
・なおスキルブックは返還されない
SPECIALIZE簡易説明
スキル名 | SPECIALIZE名 | 簡易説明 |
---|---|---|
FITNESS | JOGGER |
・所持重量が一定以下(20~40kg以下)ならば走ってもスタミナが減少しない ・基本軽装で無限に走り回るスタイルならばアリ ・赤疲労でも無限に走れるのが利点 ・発動が所持重量依存なのでSPRINTERの方が使い勝手は良い |
MULE オススメ |
最大所持重量が5~11kg向上する ・即時の恩恵が大きいのが利点 ・容量の大きいカバンが入手できていないなら切り替え前提でとるのはアリ |
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SPRINTER オススメ |
走る速度と走れる時間が大幅に改善される ・疲労が黄色以上ならば大体走っていられる ・走る速度も速くなるので移動時間が短くなる ・容量の大きいカバンを入手した後にMULEから切り替えるのもあり |
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STYLE |
LOOT GOBLIN オススメ |
アイテムの識別速度と数が改善し、コンテナ(死体含む)が壁越しに見える ・アイテムの入手機会が増え、識別待ち時間が減る ・壁越しでも死体が見えるので遮蔽物越しに敵の生死の確認がしやすい ・プレイ速度が速まるのでサクサク進めたい人におすすめ |
STEALTH オススメ |
敵から見つかりにくくなり、見つかっても撃たれるまでの時間を延ばす。さらに未発見状態だと敵へのダメージが加算される ・先制して狙い撃ちする時間を増やし、狙いやすい距離に接近しやすくなる ・高レベルになると明らかに被弾が減り先制攻撃の機会が増える ・SNIPERとの相性がとても良い |
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SCOUT |
若干のアイテム識別速度向上とマップへの隠し物資庫の配置が増え、視界外に移動した敵の見える時間が増加する ・マップへの隠し物資庫の配置は何となく実感できるかな位 ・直接見えなくなった敵の確認できる時間延長は正直誤差 ・ほかの2つに比べると敢えて取る必要が薄いかもしれない |
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SHOOTING |
OPERATOR オススメ |
リコイル量の大幅な減少と少々のリロード速度短縮 ・1発あたりのカーソルが開く大きさが小さくなるので連射する武器との相性が良い ・アサルトライフルやSMGなどの連射する銃での命中数が多くなりやすい |
FAST HANDS |
リロード速度の大幅な短縮と少々のリコイル量減少 ・ショットガンやNosin-Maganなどの1発づつ弾込めする銃となら相性は良いのかもしれない ・戦闘中にリロードすることが悪手なので優先度は低い |
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SNIPER オススメ |
倍率スコープを装備してエイム中のダメージとマウス反応速度がとても向上する ・性質上スナイパーライフルとの相性がとても良い ・もちろんスナイパーライフル以外でも倍率スコープを装備すれば恩恵にあやかれる ・STEALTHとの相性がとても良い |
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CHARISMA |
CHARM オススメ |
トレーダーの所持金が増加する ・トレーダーの所持金がCHARISMAと合わせて最大130%増加する ・終盤はトレーダーの所持金が不足しやすいので早めに取りたい |
STORAGE |
トレーダーのアイテム販売量が増加する ・一日にアイテムを購入できる数が最大2倍になる ・弾薬などを毎日大量に購入したいなら選択肢に入る |
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WORKAHOLIC |
タスク報酬の経験値とルーブルのみ最大3割増加する ・少しでも報酬を増やしたいならば選んでもよいかもしれない ・他の2つよりもとる必要が有るかといえば微妙 |
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スキル名 | SPECIALIZE名 | |
MEDICINE |
FIELD MEDIC オススメ |
医薬品の使用時間を短縮 ・戦闘中の回復の隙を減らせる ・Medikit T-000の場合、8秒から最短2.4秒に短縮される |
PHARMACIST |
強力な注射器を作成できるスキル ・作成には各種クリスタルとシリンジなどが必要 ・ドクターからすべての注射器を購入でき、作成できないものもあるのであえてとる必要は薄い |
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GUNSMITH | MODDER |
銃の各アタッチメントの効果が割合で強化される ・威力やエルゴノミクスの底上げになる ・交換する部位が無い銃にも適用される ・実質火力強化スキル |
GEAR LOVER |
銃器の消耗度やアーマーも耐久値消費を減少 ・アーマーの耐久値消費の減少は生存に直結する ・実質防御強化スキル |
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COOCKING | CHEF |
キッチンで作成できるメニュー増加 + 調理した食品の効果増加 ・しかしながら 作成した飲食物のCtrlでの移動や分割で上昇分が無くなるバグがあるので扱いが微妙になってしまっている ・バグが修正されるまでは少々取り扱いに注意が必要 |
NUTRITIONIST オススメ |
飢えと渇きが両方黄色以上で最大HPと最大スタミナが増加する ・難しくない条件で最大HPが10~20底上げができ、生存率が高まる |
スキル名 | SPECIALIZE名 | 雑感 |
---|---|---|
FITNESS | JOGGER |
・基本軽装で走り回るスタイルならばアリ ・赤疲労でも無限に走り回れるのが利点 ・所持重量依存(20~40kg以下)なのでSPRINTERの方が使い勝手が良い |
MULE |
・最大所持重量が5~11kg向上する ・単純明快に ・まだ名声レベルが低く、容量の大きいカバンがないなら切り替え前提でとるのはアリ |
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SPRINTER オススメ |
・基本移動速度と走れる時間が大幅に改善される。 ・疲労が黄色以上かつ ・容量の大きいカバンを入手した後にMULEから切り替えるのもあり |
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STYLE | LOOT GOBLIN |
・アイテムの識別速度と種類が改善 ・壁越しでも死体が見えるので遮蔽物越しに敵の生死の確認がしやすい |
STEALTH |
・敵から見つかりにくく、見られても撃たれるまでの時間を延ばす ・未発見状態だと敵へのダメージが加算される ・上記2つと相まってSNIPERとの相性がとても良い |
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SCOUT |
・若干の識別速度向上とマップへの隠し物資庫の配置が増える ・直接見えなくなった敵の確認できる時間延長は正直誤差 ・上記2つに比べると敢えて取る必要が薄いかもしれない |
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SHOOTING | OPERATOR | ・リコイル減少で連射する武器との相性が良い |
FAST HANDS |
・戦闘中にリロードすることが悪手なので優先度は低い ・ショットガンやNosin-Maganとなら相性は良いのかもしれない |
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SNIPER |
オススメ ・倍率スコープ使用中限定だがダメージとマウス反応速度がとても向上する ・STEALTHとも相性が良い |
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CHARISMA | CHARM |
オススメ ・トレーダーの所持金がCHARISMAと合わせて130%になる ・終盤はトレーダーの所持金が不足しやすいので早めに取りたい |
STORAGE |
・トレーダーのアイテム販売量が最大2倍になる ・弾薬などを毎日大量に購入したいなら選択肢に入る |
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WORKAHOLIC |
・タスク報酬の経験値とルーブルのみ増加する。 ・正直微妙 |
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スキル名 | SPECIALIZE名 | |
MEDICINE | FIELD MEDIC |
・医薬品の使用時間を短縮 ・Medikit T-000の場合、8秒から最短2.4秒に短縮される |
PHARMACIST |
・強力な注射器を作成できるスキル ・ドクターからすべての注射器を購入でき、作成できないものもあるのであえてとる必要は薄い |
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GUNSMITH | MODDER |
・威力やエルゴノミクスの底上げになる ・実質火力強化スキル |
GEAR LOVER |
・武器はともかくアーマーの耐久値は生存に直結する ・実質防御強化スキル |
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COOCKING | CHEF |
※ 作成物のCtrlでの移動や分割で上昇分が無くなるバグあり ・上記のバグにより扱いが微妙になってしまっている ・修正されるまでは少々取り扱いに注意が必要 |
NUTRITIONIST |
・難しくない条件で最大HPの底上げができるため生存率は高まる |
プライマリースキル
対応したアクションを取ることで成長するスキル。最大レベル10
・基本的な能力を上昇させる
・ハイドアウトの一部のモジュールで取得経験値を増加させられる
スキル名 | 対応アクション | 効果 |
---|---|---|
FITNESS | スプリント | 身体的なステータスの上昇 レベルごとにスタミナ+2 (最大+20) |
STYLE | ルート | ルート速度の上昇 レベルごとにルート速度+3% (最大+30%) |
SHOOTING | 射撃 | 射撃能力の上昇 レベルごとにリコイル -2% (最大-20%) 、 リロード速度 +1% (最大+10%) |
CHARISMA | トレード | トレーダーとのより良い取引 レベルごとに 売却価格+1% (最大+10%) 、 トレーダーの所持金 +2% (最大+20%) |
セカンダリースキル
対応したスキルブックを読むことで成長するスキル。最大レベル5
・タスクで任意に取得できるスキルブックは9冊なので以降はドロップ品を入手する必要がある
・主にアイテムの作成技術を得る
・(主観を含む)ドロップ率は MEDICINE と GUNSMITH は割と見かけるが、COOKING は滅多に見つからない
※ MEDICINE と GUNSMITHが医療カバンと武器箱からのレアドロップなのに対し、COOKINGはMallの書店かARMANのレアドロップのため
スキル名 | スキルブック | 効果 |
---|---|---|
MEDICINE | BOOK MEDICINE |
INFIRMARY(医務室)がある場合、レベルに応じてより多くの医薬品を作ることができる。 |
GUNSMITH | BOOK GUNSMITH |
レベルに応じて弾薬(要Ammo producer Tier1)とリペアーキットをクラフトできるようになる。 |
COOKING | BOOK COOKING |
キッチンを作成して料理すると、作った料理のNutritional value(栄養価)が少し上昇する。 レベル毎に調理した料理のNutritionが+3% |
SPECIALIZE
スキル名 | SPECIALIZE名 | 効果(原文) | 効果(翻訳) |
---|---|---|---|
FITNESS | JOGGER |
・INCREASE STAMINA AND RUNNING DOES NOT COST (+10 +2 stamina per level. Free run under 20 +2 per level kg) |
・スタミナが向上し、所持品が特定の重量以下の場合、ランニング時にスタミナを消費しない (取得時スタミナ+10 レベル毎に+2 所持品が20kg以下の時スタミナ消費無し レベル毎に+2kg) |
MULE | ・GREATLY INCREASE YOUR MAX WEIGHT | ・可搬重量が大幅に向上 (取得時に可搬重量+5 レベル毎に+0.6) |
|
SPRINTER |
・SLIGHTLY INCREASE STAMINA AND RUNNING SPEED AND REDUCE RUNNING COST (+5 +1 stamina per level |
・スタミナとランニングスピードが僅かに向上し、スタミナ消費が減少 (+5スタミナ レベル毎に+1 |
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STYLE | LOOT GOBLIN |
・GREATLY INCREASE LOOTING SPEED. ・CAN SEE CHEST THROUGH WALLS. ・SLIGHTLY MORE LOOT IN CHESTS. |
・ルート速度の大幅な向上 ・壁越しでもチェストを見ることが出来る ・チェストの内容物が僅かに増加 |
STEALTH |
・DECREASE ENEMIES' SIGHT RANGE.
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・敵の視界の低下 ・敵に発見されるまでの時間の増加 ・発見されていない間、ダメージ量の上昇 |
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SCOUT |
・SLIGHTLY LOOTING SPEED. ・ENEMIES ARE VISIBLE FOR A LONGER TIME. ・MORE HIDDEN STASH ON MAPS. |
・僅かにルート速度の向上 ・敵が見える時間の増加 ・より多くのHIDDEN STASHがマップに配置される |
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SHOOTING | OPERATOR | ・GREATLY REDUCE RECOIL AND SLIGHTLY INCREASE RELOADING SPEED (-15% -2% recoil per level. +5% +1% reloading speed per level) |
・リコイルが大幅に減少し、リロード速度が僅かに向上 (取得時-15%リコイル レベル毎に-2% 取得時+5%リロード速度 レベル毎に+1%) |
FAST HANDS | ・GREATLY INCREASE RELOADING SPEED AND SLIGHTLY DECREASE RECOIL (-5% -1% recoil per level. +20% +2% reloading speed per level) |
・リロード速度が大幅に向上し、リコイルが僅かに減少 (取得時-5%リコイル レベル毎に-1% 取得時+20%リロード速度 レベル毎に+2%) |
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SNIPER |
・GRERTLY INCREASE ERGONOMIC WHILE AIMING. |
・エイム中のエルゴノミックが大幅に向上 ・エイム中のダメージが大幅に向上 |
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CHARISMA | CHARM | TRADERS HAVE MORE ROUBLES (Traders have +50% +6% roubles per level) |
トレーダーの所持金が増加 (取得時+50%トレーダー所持金 レベル毎に+6%) |
STORAGE |
TRADERS HAVE MORE OF THE ITEMS THEY SELL |
トレーダーのアイテム販売量が増加 |
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WORKAHOLIC | INCREASE THE REWARDS FROM QUESTS (+30% +3% per level quest reward) |
クエスト報酬が増加 (取得時+30%クエスト報酬 レベル毎に+3%) |
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スキル名 | SPECIALIZE名 | 効果(原文) | 効果(翻訳) |
MEDICINE | FIELD MEDIC | ・DECREASE MEDICATION USAGE TIME (-40% -6% medication usage time per level) |
・薬品の使用時間短縮 |
PHARMACIST | ・ALLOWS YOU TO CRAFT INJECTORS ON LEVEL IF YOU HAVE AN INFIRMARY | ・医務室があれば、レベルに応じて注射器を作ることができる | |
GUNSMITH | MODDER |
・MOUNTED MODS ARE MORE EFFECTIVE |
・modが更に効果的になる |
GEAR LOVER | ・GREATLY DECREASE THE DURABILITY LOSS FOR WEAPONS AND ARMOR (-20% -5% wepaons and armors durability loss per level) |
・武器とアーマーの損耗を大幅に緩和 (取得時-20% レベル毎に-5%) |
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COOCKING | CHEF | ・LEARN MORE RECIPES AND GREATLY INCREASE THE NUTRITIONAL VALUE OF THE FOODS YOU CREATE (+30% +5% nutrition from your cooked meals per level) |
・より多くのレシピを学び、作成した食品の栄養価が大幅に向上 (取得時+30% レベル毎に+5%) |
NUTRITIONIST | ・WHEN YOU'RE NOT STARVING OR DEHYDRATED YOU GET MORE HEALTH (+10 +2hp per level. +15 +2 stamina per level.) |
・飢えや脱水の状態でない時は、より多くのHPを得ることができる (取得時 +10HP、+15スタミナ 共にレベル毎に+2) |
スキル名 | SPECIALIZE名 | 効果 |
---|---|---|
FITNESS | JOGGER |
スタミナが大きく向上し、所持品が特定の重量以下の場合、ランニング時にスタミナを消費しない ・取得時最大スタミナ+10 レベル毎にさらに +2 (最大 スタミナ +30) ・所持品が20kg以下の時スタミナ消費無し レベル毎に+2kg (最大 40kg以下の時スタミナ消費無し) |
MULE | 可搬重量が大幅に向上 ・取得時に可搬重量 +5kg レベル毎に+0.6kg (最大可搬重量 +11kg) |
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SPRINTER |
スタミナとランニングスピードが僅かに向上し、スタミナ消費が減少 ・取得時 最大スタミナ+5 レベル毎に+1 (最大 スタミナ +15) |
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STYLE | LOOT GOBLIN |
ルート速度の大幅な向上、よりアイテムを入手する注意力と特殊能力の取得 ・取得時 ルート速度 +30% レベル毎に+3% (最大 ルート速度 +60%) ・取得時 チェストの内容物 +20% レベル毎に +2% (最大 チェストの内容物 +40%) ・壁越しでもチェストを見ることが出来る (死体を含む) |
STEALTH |
敵の視界から逃れる技術と不意打ち技術の習得 ・取得時 敵の視界の低下 -10% レベル毎に-1% (最大 敵の視界の低下- 20%) ・取得時 敵に発見されるまでの時間の増加 +100% レベル毎に+5% (最大 敵に発見されるまでの時間の増加 +150%) ・取得時 発見されていない間、不意打ちダメージ量の上昇 +10% レベル毎に+2% (最大 ダメージ量の上昇 +30%) |
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SCOUT |
偵察の技術の取得と隠された物を見つける能力の取得 ・取得時 ルート速度 +10% レベル毎に +2% (最大 ルート速度 +30%) ・取得時 敵が見える時間 +20% レベル毎に +3% (最大 敵が見える時間 +50%) ・取得時 HIDDEN STASHの配置数 +30% レベル毎に+2% (最大 配置数 +50%) |
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SHOOTING | OPERATOR | リコイルが大幅に減少し、リロード速度が僅かに向上 ・取得時 リコイル -15% レベル毎に-2% (最大 リコイル -35%) ・取得時 リロード速度 +5% レベル毎に+1% (最大 リロード速度 +15%) |
FAST HANDS | リロード速度が大幅に向上し、リコイルが僅かに減少 ・取得時 リコイル -5% レベル毎に-1% (最大 リコイル -15%) ・取得時 リロード速度 +20% レベル毎に+2% (最大 リロード速度 +40%) |
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SNIPER |
倍率スコープ使用している場合のエイム中の能力向上 ・取得時 エイム中のエルゴノミック +100% レベル毎に+10% (最大 エイム中のエルゴノミック +200%) ・取得時 エイム中のダメージ +50% レベル毎に+8% (最大 エイム中のダメージ +130%) |
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CHARISMA | CHARM | トレーダーの所持金が増加 ・取得時 トレーダー所持金 +50% レベル毎に+6% (最大 トレーダー所持金 +110%) |
STORAGE |
トレーダーのアイテム販売量が増加 |
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WORKAHOLIC | タスク報酬が増加 取得時 タスク報酬 +30% レベル毎に+3% (最大 タスク報酬 +60%) |
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スキル名 | SPECIALIZE名 | 効果 |
MEDICINE | FIELD MEDIC |
医薬品の使用時間を短縮 |
PHARMACIST |
医務室があれば、レベルに応じて注射器を作ることができる ・レベルに応じた注射器の作成能力 |
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GUNSMITH | MODDER |
銃器のMODが更に効果的になる |
GEAR LOVER | 武器とアーマーの損耗を大幅に緩和 ・取得時 武器とアーマーの損耗 -20% レベル毎に-5% (最大 武器とアーマーの損耗 -45%) |
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COOCKING | CHEF |
より多くのレシピを学び、作成した食品の栄養価が大幅に向上 ・Kitchenで作成できるレシピの追加 ※ 作成物のCtrlでの移動や分割で上昇分が無くなるバグあり |
NUTRITIONIST |
飢えや脱水の状態でない時※は、より多くのHPとスタミナを得ることができる ※ 空腹 と 渇き のアイコン が 両方黄色以上の時 どちらかがオレンジ以下になると没収されるが条件を満たせば何度でも適用される |
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スキル名 | SPECIALIZE名 | 雑感 |
---|---|---|
FITNESS | JOGGER |
・基本軽装で無限に走り回るスタイルならばアリ ・所持重量依存なのでSPRINTERの方が使い勝手が良い |
MULE |
・最大所持重量が5~11kg向上する ・まだ名声レベルが低く、容量の大きいカバンがないなら切り替え前提でとるのはアリ |
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SPRINTER |
オススメ ・基本移動速度と走れる時間が大幅に改善される。 ・大きいカバンを入手した後にMULEから切り替えるのもあり |
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STYLE | LOOT GOBLIN |
・アイテムの識別速度と種類が改善 ・壁越しでも死体が見えるので遮蔽物越しに敵の生死の確認がしやすい |
STEALTH |
・敵から見つかりにくく、見られても撃たれるまでの時間を延ばす ・未発見状態だと敵へのダメージが加算される ・上記2つと相まってSNIPERとの相性がとても良い |
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SCOUT |
・若干の識別速度向上とマップへの隠し物資庫の配置が増える ・直接見えなくなった敵の確認できる時間延長は正直誤差 ・上記2つに比べると敢えて取る必要が薄いかもしれない |
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SHOOTING | OPERATOR | ・リコイル減少で連射する武器との相性が良い |
FAST HANDS |
・戦闘中にリロードすることが悪手なので優先度は低い ・ショットガンやNosin-Maganとなら相性は良いのかもしれない |
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SNIPER |
オススメ ・倍率スコープ使用中限定だがダメージとマウス反応速度がとても向上する ・STEALTHとも相性が良い |
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CHARISMA | CHARM |
オススメ ・トレーダーの所持金がCHARISMAと合わせて130%になる ・終盤はトレーダーの所持金が不足しやすいので早めに取りたい |
STORAGE |
・トレーダーのアイテム販売量が最大2倍になる ・弾薬などを毎日大量に購入したいなら選択肢に入る |
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WORKAHOLIC |
・タスク報酬の経験値とルーブルのみ増加する。 ・正直微妙 |
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スキル名 | SPECIALIZE名 | |
MEDICINE | FIELD MEDIC |
・医薬品の使用時間を短縮 ・Medikit T-000の場合、8秒から最短2.4秒に短縮される |
PHARMACIST |
・強力な注射器を作成できるスキル ・ドクターからすべての注射器を購入でき、作成できないものもあるのであえてとる必要は薄い |
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GUNSMITH | MODDER |
・威力やエルゴノミクスの底上げになる ・実質火力強化スキル |
GEAR LOVER |
・武器はともかくアーマーの耐久値は生存に直結する ・実質防御強化スキル |
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COOCKING | CHEF |
※ 作成物のCtrlでの移動や分割で上昇分が無くなるバグあり ・上記のバグにより扱いが微妙になってしまっている ・修正されるまでは少々取り扱いに注意が必要 |
NUTRITIONIST |
・難しくない条件で最大HPの底上げができるため生存率は高まる |
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コメント
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>> 返信元
うわー、お騒がせして申し訳ないです。
そしてスキルページ作ってくださった方、ありがとうございます。
だよなぁやっぱりそう言う事か
選んだ難易度(プリセット)書かないせいで行き違いが起こっているような
HUNTER選ぶとタスク報酬のルーブル3倍 アイテム2倍
バックアップとってWORKAHOLIC10にしてクリムゾンのタスクで試したけど
難易度実装前からのデータで1個→1個HUNTERのデータも2個→2個で報酬の本は増えなかった。
難易度のページってまだない?
>> 返信元
報酬アイテム、2倍貰えるっすよ。
>> 返信元
ん?いつの間にか報酬アイテムも2倍になるようになったの?経験値とルーブルだけだと思ってたけど
>> 返信元
いつも調査助かります。
ArmanのはWORKAHOLIC無関係だったのですね。
アイテム販売数が増えてるのは、初期販売数が通常より多く設定されてるのを勘違いしてたようで、お騒がわせしました。
STORAGEがバグってるのは気づかなかったですねぇ…恩恵が微妙だからか。
Armanがアーマー2個落とすのは、難易度設定でアーマー落とす設定にした場合でも、
元々設定されている25%でアーマーを落とす処理が無効になってないからと思われる。
あと、WORKAHOLIC選択してるはずなのにアイテム販売数が増える現象はわからなかったけど、
STORAGE選択時に、STORAGEのレベルを正しく参照してなくて、
どんなにレベルを上げても+45%で固定されちゃってることがわかった。
ハンターモード、CHARISMAはWORKAHOLICが旨いのだが。
実際、ステとスキル向上は何よりありがたいモードな訳だが、報酬の本が二冊貰えるのが嬉しい。
ARMANからは防具が2個ドロップするし。中盤初期あたりでの安定感がいい感じ。
Moduleも二個貰えてあっという間にストレージ増大できる。
謎なのだがBarmanのアイテム販売数が増えた。STORAGEと重複してるような…バグかな?
ハンターモードだと、寝て全回復安定だから、CHARMは不要だし。
SCOUTは1~2秒ぐらいで薄まっていく足跡や薬莢の強調表示、FAST HUNDは文字通り武器交換の時間の大幅減少とか付けばいい感じに選択肢になりそう
重量以上にすれば選択肢になる気がする
正直JOGGERがSPRINTERの下位互換でしかないから、
○○kg以下の銃器をダッシュしながら撃てるとか別の機能を持たせて選ぶ価値のあるスキルにして欲しいなあ
シェフスキルなぁ
コーヒーが水分9回復✕3で作れるようになって便利ではあるんだけど
他にもバフ効果付きの料理でも出てくれなきゃ割に合わない感はあるのよね…
STEALTHからLOOT GOBLINに変えたらめっちゃ被弾しまくるようになった…
BlinkとBigの反応速度がヤバイな
STEALTH取るとヌルゲーになりすぎると思うわ
料理の本はigorの箱からも出たよ
>> 返信元
取り外しできないだけで内部データでは一体化パーツもステータス割り振られてるのでmodder適応される
サプもマズルもつけてないスナイパーでも着脱不能な初期バレルはついてるでしょ、そのバレルに振られたステータスが増える
本体そのものもMODに含まれてるんじゃないの?
MODDER説明と効果違くない?
銃器のステータスそのものを上げてて
銃身も替えられない、マズルもサプもつけてないスナイパーとかでもダメ上がるし
>> 返信元
15回通ってガンスミスが1冊出た以外は全部紙じゃたわけ!
気分転換にArman探しにいったら生きてるのに会った上に1冊もらったわ
ツチノコ狩りかよ
>> 返信元
料理本はショッピングモールの本屋で出たことがある。GUN SHOPの隣ね。
料理本はArmanと隠しスタッシュくらいしか記憶にない
お薬と銃の本はそれぞれの箱から出るからいらないくらい拾うけどね
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