ECM (AK-MN)
基本性能
イメージ | ダメージ | 精度 | 反動 | エルゴノミクス |
---|---|---|---|---|
19 | 83 | 140 | 30 | |
発射機構 | 連射速度 | 装填数 | 使用弾薬 | 重量 |
セミオート フルオート |
600 RPM | 30 | 7.62x39 | 4.2Kg |
0.50.3
EC 74の5.45x39弾よりも大口径の7.62x39弾を使用するアサルトライフル。
比較的早期入手可能ながらかなり強力な一丁。
ラザールの護衛が所持している事が多く、序盤からアタッチメント収集がしやすいので主に雑魚処理用として長く使っていける。ボックスから60連マガジンが出ればCHIMERA入手まで活躍してくれる。
目玉はやはり火力の高さであり、ロングバレル&マズルブレーキ装備でBanditや並みのモンスターは2発キル、タフなBigでも15発程度で倒すことが可能。ステルススナイパー使用で各種雑魚敵を一撃で倒す程度の火力もある。
EC 74とある程度アタッチメントを共有できるのもポイントで、あちらから乗り換える候補としては最適。
弾薬費は高くなるが入手性は悪くない方で財布へのダメージはマシな方。
初期状態だとキツイ反動も、改造次第でかなり制御しやすい程度まで抑えることが可能。
唯一、劇的な改善の見込みが無い点がエルゴノミクスであり、現バージョンでは数値0にもなり得る。ただ、0より下はないので吹っ切れたカスタマイズをするには向いている。(実際エルゴ0でも致命的な問題は無い)
入手方法
~入手方法解説~
- クエスト報酬
- 購入: GREEN ARMY (PL2) 26700 ルーブル
- その他の方法(初期装備 / 固定ドロップの場合)
イメージ | ダメージ | 精度 | 反動 | Ergonomics | 連射速度 | 装填数 | 貫通力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 |
46 | 46 | 89 | 720 RPM | 20 |
PM 12 PBM 25 |
※ サイトは NTS RED DOT (精度 +2/反動-2)、近距離対応のための赤レーザー(エルゴ-4)装着
カスタマイズ
~変更の可否~
ストック | グリップ | ハンドガード | バレル | マガジン | マズル | スコープ | フォアグリップ | アタッチメント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
アタッチメントページから使用できるものをコピペ
マズルのみ対応パーツがない場合があるのでその場合は削除
イメージ | 名前 | Recoil | Ergonomic | 重量 |
---|---|---|---|---|
EC STANDARD STOCK |
18 | 8 | 0.1kg | |
EC STOCK (Version 1) | 22 | 12 | 0.1kg | |
EC STOCK (Version 3) | 27 | 16 | 0.1kg | |
EC STOCK (Version 2) |
32 | 19 | 0.1kg | |
PRK STANDARD STOCK |
27 | 19 | 0.1kg | |
EC STOCK YUAS |
38 | 21 | 0.1kg | |
N4O1 STANDARD STOCK |
20 | 10 | 0.25kg | |
TR-15 WM STOCK WAR MACHINE |
21 | 15 | 0.25kg | |
TR-15 STOCK KTR |
25 | 15 | 0.25kg | |
TR-15 TACTICAL STOCK |
28 | 11 | 0.25kg | |
TR-15 STOCK |
32 | 25 | 0.25kg |
イメージ | 名前 | Recoil | Ergonomic | 重量 |
---|---|---|---|---|
EC STANDARD PISTOL GRIP |
4 | 0.1kg | ||
PRK STANDARD GRIP |
8 | 0.1kg | ||
EC TACTO SAVV PISTOL GRIP |
9 | 0.1kg |
イメージ | 名前 | バレル | Recoil | Ergonomic | フォアグリップ装着 | アタッチメント数 | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
EC Standard Handguard |
Short | 2 | 3 | 0 | 0.1kg | ||
EC Handguard (Magpul MOE) |
Short | 6 | 6 | 〇 | 1個(2) | 0.1kg | |
EC Handguard (Magpul Zhukov-U) |
Long | 10 | 4 | 〇 | 3個 | 0.1kg | |
EC Handguard (Krebs Custom UFM ) |
Long | 12 | 5 | 〇 | 3個 | 0.1kg | |
EC Handguard Pentagon (Hexagon Handguard) |
Long | 10 | 10 | 〇 | 3個 | 0.1kg |
イメージ | 名前 | Recoil | Ergonomic | Accuracy | Damage | 重 |
---|---|---|---|---|---|---|
EC Series Short Barrel | 4 | 5 | 10 | 12 | 0.1kg | |
EC Series Long Barrel | 10 | 12 | 16 | 17 | 0.1kg |
イメージ | 名前 | Ergonomic | リロード速度 | 装填数 | 重量 |
---|---|---|---|---|---|
EC Standard Magazine | 30 | 0.1kg | |||
EC B Mag Magazine Gen T3 | 20 | 30 | 0.1kg | ||
EC 60 Round Magazine | 25 | 40 | 60 | 0.2kg |
イメージ | 名前 | Recoil | Ergonomic | Accuracy | Damage | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|
Suppressor 7.62x39 | 7 | 6 | 4 | 5 | 0.1kg | |
Muzzle Brake 7.65x51 and 7.62x39 Revenge |
11 | 4 | 6 | 0.1kg |
イメージ | 名前 | Recoil | Ergonomic | Accuracy | 重量 |
---|---|---|---|---|---|
Snake Sight | 3 | 0.1kg | |||
Milosun Red Sight | 2 | 7 | 0.1kg | ||
NTS Red Dot | 2 | 7 | 0.1kg | ||
Edatech Dot | 2 | 2 | 0.1kg | ||
TSU Scope | 5 | 12 | 0.1kg | ||
Break Scope | 5 | 17 | 0.1kg | ||
Alton Scope | 1 | 3 | 18 | 0.1kg | |
Lion Scope | 7 | 7 | 27 | 0.1kg |
コメント
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アタッチメントで改造するなりオペレーター覚えるなりで反動の高さはどうとでもなる
600rpmを遅いと取るか、制御しやすいと取るかが人によって評価の分かれ目だと思う
720のキメラが反撃許さず倒せるのに対して多少撃ち返えされる
そのレベルのカスタムパーツが手に入る前に お手軽に強いGRUSAが手に入るし
終盤は性能だけでみればNC47が上位互換にいる。
他の口径をみても 使いやすい銃はほかにたくさんあるからじゃない?
超反動になったらしいがしっかりとカスタムパーツを装着してやれば反動も60とかになる為相変わらず強力だと思うのだが更にパッチでも入ったのだろうか。
来歴として、ak74はこいつを小口径にした後継機なので、akmがデカい弾で高威力高反動なのはまぁ
扱い辛くはあるけど、結局5や6を抜くってなると5.45は力不足感
5.56か7.62になるからまだまだ主力
序盤だとEC74の方が早めに弾が買えて 反動少なくて使いやすい
7.62弾は貫通力こそ高いけど、3アーマーなら5.45弾でもゴリ押しできる
ECMもEC74も徹甲弾じゃないと どのボスもきついし
アプデ前はコレ一丁で後半までは大丈夫!な
銃だったのにアプデ後超反動で一気に評価ダウン。
前までが良すぎたか。
アップデートして使ってみたら反動エグすぎてロクに使えん。
お気に入りの銃だったのに...
アップデートで火力落ちてる??
アプデで反動がかなりキツくなったので序盤の運用が難しくなった。
最初はAK74(色的にAK74M)使って何らかの事情でAKMが手に入ったらハンドガードやらグリップやらを交換
して使ってる
お気に入りの一丁
最序盤からポンポン手に入る超優秀
こいつと、ボスから手に入る9×39mmの2丁を縛ると難易度が良い感じになる
それくらい強い
AIM風にできるようになったからよく使う様になったアプデありがとう
序盤はNOZINでしましたが、これを改造して使ってみたらほんとに驚いた。スコープでステルス&スナイパーで、ただのPS弾だけでbanditは瞬殺、hunterは2発、kibbaでも3-5発で倒せる。Bigでも10発ぐらいで倒せた。弾のコスパが高い、入手しやすい、改造パーツも入手しやすい(Lazar狩りとか)、ほんとに何でもできる、もしかしたら最強の一本です。
かなりの強武器でAS-VALの次点ではないかとおもわれるが
60マガが買えるのはかなり後なのでアテにしすぎないように。
隠密狙撃に特化したビルドならスコープ乗っけてマークスマンライフル運用するのも良いですね
サプ付けた状態の狙撃でもハンターを一発撃破できる上に接近戦も強いのでこれ一本あれば大体どうにかできる
結局こいつに帰ってくる
武器耐久と弾の数的、火力的にベスト、キバですら火力特化なら秒で死ぬ
他ARはレートが過剰にあったり弾の入手性に難あり、SMGも弾数使うしSRやMRは連射力からミュータントを相手できない
欠点はエルゴと銃身の長さだがそこを悩む頃には他銃は使えず、使えるようになるころにはプレイスキルでカバー可能だろう
もし武器ロストモードが実装されたとしても賊から剥ぎ取ったこいつを使いまくることには変わりなさそうってぐらいの入手頻度
お手軽最強銃、ちょっとプレイしてればすぐ拾える
これ一本でなんでもござれ
自分は貧乏性だから少しでも物資持ち帰ろうとしてECM一本でセカンダリは持ち帰り用に空けたまま全タスクをクリアまでいったわこの銃超優秀
これを予備に持っておけば、もう1丁がどんな武器でも安心して出撃できるから、微妙武器や新武器を気軽に持ち込めるぞ。
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