ECM

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ECM (AK-MN)

基本性能

イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス
25 31 112 29
発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

セミオート

フルオート

600 RPM 30 7.62x39 4.2Kg


EC 74の5.45x39弾よりも大口径の7.62x39弾を使用するアサルトライフル。
比較的早期入手可能ながらかなり強力な一丁。

​​​目玉はやはり火力の高さであり、ロングバレル&マズルブレーキ装備でBanditや並みのモンスターは2発キル、
タフなBigでも15発程度で倒すことが可能。

EC 74とある程度アタッチメントを共有できるのもポイントで、あちらから乗り換える候補としては最適。
弾薬費は高くなるが入手性は悪くない方で財布へのダメージはマシな方。

初期状態だとキツイ反動も、改造次第でかなり制御しやすい程度まで抑えることが可能。

唯一、劇的な改善の見込みが無い点がエルゴノミクスであり、だいたい30前後に落ち着くと思われる。
もし、威力を犠牲にして連射とエルゴを高めたければ、弾薬が共通であるNC 47 CHIMERAが選択肢になるだろう。

 

入手方法

~入手方法解説~

  • クエスト報酬
  • 購入: GREEN ARMY (PL2)  26700 ルーブル
  • その他の方法(初期装備 / 固定ドロップの場合)

 

おすすめカスタムがあれば記入
イメージ ダメージ 精度 反動 Ergonomics 連射速度 装填数 貫通力

15

46 46 89 720 RPM 20

PM 12

PBM 25

※ サイトは NTS RED DOT (精度 +2/反動-2)、近距離対応のための赤レーザー(エルゴ-4)装着

カスタマイズ

店売りの状態でカスタムできるか。できれば○を残す
マズルのみ対応パーツがない場合があるのでその時は空欄で

~変更の可否~

ストック グリップ ハンドガード バレル マガジン マズル スコープ フォアグリップ アタッチメント
   

 

アタッチメントページから使用できるものをコピペ

マズルのみ対応パーツがない場合があるのでその場合は削除

+ストック-閉じる
イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量

EC STANDARD STOCK

18 8 0.1kg
EC STOCK (Version 1) 22 12 0.1kg
EC STOCK (Version 3) 27 16 0.1kg

EC STOCK (Version 2)

32 19 0.1kg

PRK STANDARD STOCK

27 19 0.1kg

EC STOCK YUAS

38 21 0.1kg

N4O1 STANDARD STOCK

20 10 0.25kg

TR-15 WM STOCK WAR MACHINE

21 15 0.25kg

TR-15 STOCK KTR

25 15 0.25kg

TR-15 TACTICAL STOCK

28 11 0.25kg

TR-15 STOCK

32 25 0.25kg
+グリップ-閉じる
イメージ 名前 Recoil Ergonomic 重量

EC STANDARD PISTOL GRIP

  4 0.1kg

PRK STANDARD GRIP

  8 0.1kg

EC TACTO SAVV PISTOL GRIP

  9 0.1kg
 
+ハンドガード-閉じる
イメージ 名前 バレル Recoil Ergonomic フォアグリップ装着 アタッチメント数 重量

EC Standard Handguard

Short 2 3   0 0.1kg

EC Handguard

(Magpul MOE)

Short 6 6 1個(2) 0.1kg

EC Handguard

(Magpul Zhukov-U)

Long 10 4 3個 0.1kg

EC Handguard

(Krebs Custom UFM )

Long 12 5 3個 0.1kg

EC Handguard Pentagon

(Hexagon Handguard)

Long 10 10 3個 0.1kg
 
+バレル-閉じる
イメージ 名前 Recoil Ergonomic Accuracy Damage
EC Series Short Barrel 4 5 10 12 0.1kg
EC Series Long Barrel 10 12 16 17 0.1kg
 
+マガジン-閉じる
イメージ 名前 Ergonomic リロード速度 装填数 重量
EC Standard Magazine     30 0.1kg
EC B Mag Magazine Gen T3   20 30 0.1kg
EC 60 Round Magazine 25 40 60 0.2kg
 
+マズル-閉じる
イメージ 名前 Recoil Ergonomic Accuracy Damage 重量
Suppressor 7.62x39 7 6 4 0.1kg

Muzzle Brake 7.65x51

and 7.62x39 Revenge

11 4   6 0.1kg
 
+スコープ-閉じる
イメージ 名前 Recoil Ergonomic Accuracy 重量
Snake Sight     3 0.1kg
Milosun Red Sight 2   7 0.1kg
NTS Red Dot 2   7 0.1kg
Edatech Dot 2   2 0.1kg
TSU Scope   5 12 0.1kg
Break Scope   5 17 0.1kg
Alton Scope 1 3 18 0.1kg
Lion Scope 7 7 27 0.1kg

 

 

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コメント

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名無し

来歴として、ak74はこいつを小口径にした後継機なので、akmがデカい弾で高威力高反動なのはまぁ
扱い辛くはあるけど、結局5や6を抜くってなると5.45は力不足感
5.56か7.62になるからまだまだ主力

返信
2024-01-16 08:49:36

名無し

序盤だとEC74の方が早めに弾が買えて 反動少なくて使いやすい
7.62弾は貫通力こそ高いけど、3アーマーなら5.45弾でもゴリ押しできる

ECMもEC74も徹甲弾じゃないと どのボスもきついし

返信
2024-01-13 17:00:15

名無し

アプデ前はコレ一丁で後半までは大丈夫!な
銃だったのにアプデ後超反動で一気に評価ダウン。
前までが良すぎたか。

返信
2024-01-09 16:28:08

名無し

アップデートして使ってみたら反動エグすぎてロクに使えん。
お気に入りの銃だったのに...

返信
2024-01-09 13:28:11

名無し

アップデートで火力落ちてる??

返信
2023-12-20 21:46:42

名無し

アプデで反動がかなりキツくなったので序盤の運用が難しくなった。

返信
2023-12-11 22:50:29

名無し

最初はAK74(色的にAK74M)使って何らかの事情でAKMが手に入ったらハンドガードやらグリップやらを交換
して使ってる
お気に入りの一丁

返信
2023-10-03 13:30:37

名無し

最序盤からポンポン手に入る超優秀
こいつと、ボスから手に入る9×39mmの2丁を縛ると難易度が良い感じになる
それくらい強い

返信
2023-07-21 22:45:29

名無し

AIM風にできるようになったからよく使う様になったアプデありがとう

返信
2023-05-12 19:44:15

名無し

序盤はNOZINでしましたが、これを改造して使ってみたらほんとに驚いた。スコープでステルス&スナイパーで、ただのPS弾だけでbanditは瞬殺、hunterは2発、kibbaでも3-5発で倒せる。Bigでも10発ぐらいで倒せた。弾のコスパが高い、入手しやすい、改造パーツも入手しやすい(Lazar狩りとか)、ほんとに何でもできる、もしかしたら最強の一本です。

返信
2023-02-12 00:25:22

名無し

かなりの強武器でAS-VALの次点ではないかとおもわれるが
60マガが買えるのはかなり後なのでアテにしすぎないように。

返信
2023-02-09 18:24:19

名無し

隠密狙撃に特化したビルドならスコープ乗っけてマークスマンライフル運用するのも良いですね
サプ付けた状態の狙撃でもハンターを一発撃破できる上に接近戦も強いのでこれ一本あれば大体どうにかできる

返信
2023-02-09 10:51:56

名無し

結局こいつに帰ってくる
武器耐久と弾の数的、火力的にベスト、キバですら火力特化なら秒で死ぬ
他ARはレートが過剰にあったり弾の入手性に難あり、SMGも弾数使うしSRやMRは連射力からミュータントを相手できない
欠点はエルゴと銃身の長さだがそこを悩む頃には他銃は使えず、使えるようになるころにはプレイスキルでカバー可能だろう

返信
2023-02-04 20:28:30

名無し

もし武器ロストモードが実装されたとしても賊から剥ぎ取ったこいつを使いまくることには変わりなさそうってぐらいの入手頻度

返信
2023-01-27 20:40:52

名無し

お手軽最強銃、ちょっとプレイしてればすぐ拾える
これ一本でなんでもござれ

返信
2023-01-21 23:36:15

名無し

自分は貧乏性だから少しでも物資持ち帰ろうとしてECM一本でセカンダリは持ち帰り用に空けたまま全タスクをクリアまでいったわこの銃超優秀

返信
2023-01-17 07:57:41

名無し

これを予備に持っておけば、もう1丁がどんな武器でも安心して出撃できるから、微妙武器や新武器を気軽に持ち込めるぞ。

返信
2023-01-16 09:50:57

名無し

この銃一本で行くなら火力も高く何でもできる性能だけど、2本の銃を切り替えながら戦闘するような状況だとそのエルゴノミクスの低さが想像以上に響く。

返信
2023-01-05 00:07:02

名無し

ダメージ特化カスタムだと、BP弾(貫通力最大の弾丸)詰めててもグールを2発で倒せるのはデカい。
それに対して、CHIMERAは同様にダメージ特化カスタムでもBP弾だとグールは3発必要。
RPMはCHIMERAの方が上だけど、対人弾詰めたままクリーチャーにも対応しやすいという点でも、ECMの方が使いやすく感じる。

返信
2022-12-08 12:15:07

名無し

銃一丁持って出撃するならコレ、後半ステージならBandits当たりでもBT持ちがいるので景気よくブッパなそう。

返信
2022-12-07 21:50:00

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