ガンダムアストレイ - サンライズ Wiki
のパターン次第ではフォノンメーザー砲を防御することも可能だが、ダメージは残るので緊急時のみの使用法である。なお、潜水用ではないため比較的浅い深度での運用に限られる。武装はアーマーシュナイダーと下記魚雷銃の2つだが、「ASTRAY B 『オペレーション11(TACTICS 13):
のパターン次第ではフォノンメーザー砲を防御することも可能だが、ダメージは残るので緊急時のみの使用法である。なお、潜水用ではないため比較的浅い深度での運用に限られる。武装はアーマーシュナイダーと下記魚雷銃の2つだが、「ASTRAY B 『オペレーション11(TACTICS 13):
リープラグを浸食して一体化している。アスカがテストパイロットとして起動実験中のEVA3号機を乗っ取ると第3新東京市へ侵攻する。3号機のプラグ深度は危険域に突入し、プラグ挿入部にまとわりついたアメーバ状の形成物によりプラグ射出信号も受け付けなかった。初号機と交戦した際、両腕を封じら
XOダイナミクス研究支援物資内に生成されます。オーガニックや鉱物のサンプルは、採取してから数分でリスポーンします。採取したサンプルは、惑星や深度によって得られる量が変化し、貴重なバイト源となります。ただし、このゲームには不具合があり、全ての惑星からオーガニックや鉱物のサンプルが完
独特の遠近法がある。ゲーム内では遠方に存在するものすべてが見えているわけではなく、島が遠くにあるうちはシルエットで島影が映し出される。被写界深度は浅く設定されており、離れた場所にあるものはぼやけて見える。これらの誇張された遠近法はゲームに調和しながら、空間を実際よりも広く見せてい
設定[]外見[]性格[]ストーリー[]セリフ[]場所セリフシンエン井戸「君がここまで冒険を続けたのは久しぶりのことだな。世界は夢見人の絶望の深度によって深く広がっていく。想像力にも限りはあるのだ」「私は、君の疑問の答えを知っている。君が忘れた答えを、私は覚えている」「説明してあげ
ing】3ターンの間、回避判定を1回の攻撃処理のうち、速度点まで振り直しが行える。【React】常駐:装甲3 行動:間合0 範囲10点 同一深度の敵味方を1ノックバックし、2ターンこのスキルを削除する【Kitchen Knife】補助:回避成功時達成値8扱いで常に反撃 行動:間合
ば身動きさえままならない。【凍土】■威力:特殊■攻撃傾向:特殊■間合:特殊■種別:補助■判定:なし終了フェイズごとに1D3を振り、該当する+深度のキャラクター全員のHPを3点減らし、凍結を与える。この効果はダメージではない。このスキルはその夢現領域の主人しか装備できない。ここは夢
まえば、それは必ずやこの世界の秩序を破壊しかねない因子になるからだ。バトルパートアンジーに「黒の断章」と「白の断章」が揃った時点で突入する。深度表の-3にアンジェラ田中を、深度-2に配下を2体配置する。「迷子の女」の判定に成功していたなら、この時点で織部万紫が深度+3に配置される
がさくらねこ.verになりました!)2019/10/22心のしっぽに虐待後遺症の記事を追記、更新(ご指摘頂いた内容:虐待の対義語は愛護、虐待深度に生活保護が必要な状態/生存権を追記しました)そろそろ、記事が可愛く、わかりやすくを超えつつあるので、この記事はひと区切りします。新しい
。【貪食】間合1 単体6点 この攻撃で誰かを殺害した場合、再行動する。この効果は1ターンに一度まで。【吸引】ターン開始時に1人選択し、対象の深度を5まで進める。【地揺らし】ノックバック1 範囲4 間合1【竜巻の吐息】ノックバック2 単体6 間合1思考ルーチン間合内に存在するのが「
汎用スキル【斬撃】■威力:6点■攻撃傾向:近接■間合い:0■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。命中した相手を深度2後退させる。【二段太刀】■威力:3点■攻撃傾向:近接■間合い:1■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。間合い0と1の敵一体ずつに、威力3点の攻撃を与える。しかし
ことになる。GMは【なりそこない】で適度にスキルを使用しつつ、わざと死にに来た場合を除き、PLたちを上手に逃がしてやるのが望ましい][悪夢は深度-2からPLたちが射程に入るまで全力移動し、射程に入った時に攻撃する。PLたちは0からスタートしてスキルで後退していき、フィールドから出
別:行動■判定:あり対象者のHPを4回復か状態異常を1つ解除させる。【後退】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:なし■種別:行動■判定:なし深度を最大2まで任意で後退することができる。汎用の補助【予兆】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:0■種別:補助■判定:あり行動フェイズの任
ト・ドリームオーダー-【欠け月のお守り】■元スキル:【十六夜の祝福】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:なし■種別:常駐■判定:なしマイナス深度の味方の達成値を+1する。祈りを捧げる時間は月が昇り、また沈むまで。月の始まりから15回目の夜までそれを繰り返す。そして16日目の夜、中
撃攻撃後に対象のHPが3点以下の時に判定を行う。【お礼参り】補助 間合0~2 射撃3このスキルは自身の手番に攻撃スキルとして使用できない。同深度にいる味方が対象から攻撃を受けた際に判定を行う。判定に成功した場合、対象に3ダメージを与える。ただしこのスキルは一ターンに一度しか使用す
し、自身の本質を変えることはできない。【盤上の支配者】■威力:特殊■攻撃傾向:近接■間合:6■種別:行動■判定:ありこの攻撃の威力は相手との深度差+2の数値を適用し、またその目標値を-n(自分の深度の値)する。例)深度+3から-3を指定するとき威力は8の目標値-3、深度-3から深
経過後に発症する。体力の最大値の低下、移動速度の低下、視界の歪み、音声ダイアログが使用できなくなる。時間経過とともに酔い状態が摂取量に応じた深度まで進行し、重度になると体力最大値が0になり気を失う。酸欠も引き起こす。最終的には死に至るが、エタノールを短期間によほど過剰摂取しない限
■威力:なし ■攻撃傾向:なし ■間合:なし ■種別:行動 ■判定:なし 深度を2まで後退する。 【再生】 ■威力:なし ■攻撃傾向:なし ■間合:なし ■種別:補助
Pを超過する場合1で留まり、代わりにこのキャラクターを取り除く。【不可視】による特殊裁定PCは【後退】を使用せず、通常の移動のような処理で+深度へ後退できる。PCは【不可視】を持つ敵による進行阻止を受けずそのまま進むことができる。PCは間合の届く範囲であれば、対象を指定せず深度を
職員を用いた診査でこの性質が明らかに示されましたが、[データ削除済]の提唱した仮説に依れば∫CP-040-JP-⌡の内部に存在する大深度の胃袋が、明らかに影響を及ぼしている物と推測されています。直接的に"∫アルティライトねこ"を視認したCPUト
ト パラシュートの逆、直径1cmで長さ14cmの筒で、中にはヘリウムやキセノンを合成した気体が入っていて、いざという時に一回だけ使える。限界深度は100km11 - 放電の守り 楕円型で、アクアマリン色の磨かれた結晶を使ったネックレス、人肌の温度で発動し、発動すると持っている人の
-藍司【領域支配】■威力:なし■攻撃傾向:なし ■間合:特殊■種別:常駐■判定:なし装備者は自身が使用した【異境流出】の効果対象となっている深度の相手への攻撃のダメージを1点増やす。生ける夢にとって流出した空間は四肢の延長に等しい。ならば四肢のように、刃を振るえぬ道理はない。【加
基本的には敵の配下と同様の処理で行う①キズナブーストは使用できない②回避は振れない③奥義は持たない出現プロットに指定がない限りは+深度を指定して出現する。スキル側・従者側に制約がない限り、呼び出せる従者は支払った最大生命点までの点数になるように使役点の組み合わせのみ。従者関連スキ
・インタハ」 ページじゃないけど 要監視対象 防衛省・自衛隊(下の方)(項目追加ありがとうございます) 航空自衛隊ホクリク基地 地下大深度食糧生産施設 クスシヘビ「イギア」 連絡先 Twitter Pixiv
大商店地 シブタニ から 群島の内湾を望む小居住地や名勝を通過して、交通の要所メイゴヤ までを結ぶ、天井に強化ガラスを利用した斬新な設計で、深度10~20mを進む「内湾道1号線 カントー・ナカベ高速連絡道路 (通称トーナカ高速)」が代表的な幹線道路です。道路事業局輸送事業の詳細
ーパースウィングバイ多少の減速後、今度は地下コースへと潜行する。ここで星に見立てた何万ものライトが光るトンネルを通過するが、その距離に比べて深度は浅く、乗客に深く潜り込んだとの錯覚を起こす。実際は45mしか潜行していない。・大気圏再突入地下空間に設けられた大きな地球のオブジェのす
るページに付けられます。 けもの放送局 けもの放送局が関係しているページに付けられます。 CERES 地下大深度食糧生産施設が関係しているページに付けられます。 freator事務所 freator事務所が関係しているページに付けら
ssa)と考えられますが、極度に刺激に弱いため、会話はこちらから行うことについては保留中です。なお、外部関係者による無差別な接近を防ぐため、深度については管理権限-3以下の職員に対し、情報を公開していません。経緯サンドスター研究所(Sand Star Labo)による地質調査の一
ね。 苦悩して卒業した応用化学工学から農学に更に突っ込んでいったんだけどな。 農学博士となった彼は、入社した後にはしばらくは地下大深度食糧生産施設の改良に興味を示しましたが、すぐに島内に生息する動物の生態系にその興味を移し、その研究中にサンドスターに関する現象にひきつけ
CH-4(サンドスター研究員)所属: 研究開発局サンドスター化学分析プロジェクト 客席研究員所在:[削除済]人物: 幕原 徹は、当初は地下大深度食糧生産施設の改良に関する研究を行っていた、農学研究員でした。しかし彼は、パーク内の一般動物が食している草木を検査、観察しているうちに、
:4(危急避難)駆除状況:未駆除説明:CEL-1-432/MT、通称[アトランティス]は、体長50mの大きさの第一世代セルリアンです。普段は深度300~400m付近の海底岩山などに擬態して、じっとしています。年に1度~2度ほど、そこから少し離れたサンドスター海底火山へ泳いでいき、
ールドも設けられています。 海上自衛隊ゾーン 海上自衛隊の装備品が展示してあります。現在最新鋭の航空機搭載護衛艦かつらぎ型の離着艦や、大深度再現プールによる潜水艦の操艦などの体験コーナーも充実しています。 航空自衛隊ゾーン 航空自衛隊の装備品が展示してあります。実際の戦闘
にとっては薙ぎ払うことも容易い雑兵だが、【庇う】ことで悪夢への刃を逸らす障害にはなりえる。「精鋭」生命点6 速度2【近接攻撃】【祝福】自分が深度-1~-3に居る時、同じ条件下の味方の命中判定の達成値を1上げる【射撃攻撃】間合2 2点説明:「手駒」の中に大体一人は居る、いわゆるリー
離射撃】射撃を間合0扱いで威力を1点上昇させる【早撃ち】速度点分の威力。間合2【狂乱の絶叫】命中判定。このターン対象は最も近くにいる相手(同深度であればランダム)しか攻撃対象に選べない。 秘密こそが我々の蒐集するものであり、我々の特権とはそこにこそある。 私の
ら熱と放射線を放つのを唯一の攻撃手段とする。これに被曝した生ける夢はクオリアの情報が書き換わったり欠落するという干渉を受ける。ある程度以上の深度の契約を結んでいる個体は、宿主からのバックアップにより即座に復元が行われるため殆ど影響を受けないが、渡りなどのケースにはそれがなくそのま
にとっては薙ぎ払うことも容易い雑兵だが、【庇う】ことで悪夢への刃を逸らす障害にはなりえる。「精鋭」生命点6 速度2【近接攻撃】【祝福】自分が深度-1~-3に居る時、同じ条件下の味方の命中判定の達成値を1上げる【射撃攻撃】間合2 2点説明:「手駒」の中に大体一人は居る、いわゆるリー
要アビスに潜る探窟家には、実力等を示す『笛』が支給されている。下から順に、鈴付き、赤笛、蒼笛、月笛、黒笛、白笛の全六段階。階級によって潜れる深度が異なり、赤笛が許可されていない深界二層以下に潜ると自殺扱いになるなど深度制限は大きな意味を持っている。探窟家の殆どが所持しているものの
く...」を選択します。ファイル情報選択されたファイルについての情報がファイルタブのフッタに表示されます。ここにはサンプリングレートやビット深度、ステレオかモノラルか、再生時間、拍数、BPM、拍子などが表示されます。実際どういった情報が表示されるかはファイルが含んでいるメタ情報に
さに相当します。潜水調査船しんかい潜水調査船しんかいは旧日本海軍の潜水艦技術を元に、戦後初の本格的潜水調査船として昭和44年に竣工しました。深度600mまで潜水可能で伊豆半島沖などで地下資源等の海洋調査に従事しました。昭和52年に退役し現在はここ大和波止場に展示されています。
採取による入手品は洞窟では深度が深ければ深いほど品質の良いものが手に入る可能性?ゴブリン洞窟を何度か潜ったかが21階より深いところでは☆5の素材がたまに出た。アカデミー正門前 ウォールナッツ 採取 ヒース草 採取 丸いフン 採取
HP30 MN20G深度のため方1d10を振り、深度+1の出目を出すと深度が増えていく。【LIFE,MANAアップ】名前レベルアップまで強化後LFボーナス+3150LF+5MNボーナス+3300MN+5【攻撃】名前MNレベルアップまで強化後効果G深度ジャブ22501d7敵単体に1
カメラからシェーディング ポイントまでのカメラ空間ベクトルを出力します。● View Z Depthカメラから各ピクセルの距離 (視界 Z 深度) を出力します。● View Distanceカメラからシェーディング ポイントまでの距離を出力します。
つの利点があります。マスクを作成するオブジェクトを事前に指定する必要がなく、コンポジット中に選択することができるモーション ブラー、被写界深度、透明度、アンチエイリアシングに、より良く対応できる代表的なワークフロー代表的なワークフローは以下の通りです。Properties -
ることに気付く15:03:飛鷹@2-1246:「えっ、あぁっ!?」大和のところだけ流れが微妙に強いとかそういう15:03:提督@2-246:深度を鑑みるにすぐに回収は出来なさそうだが、流れていく先は大和たちと同じだろう15:05:大和@2-866:「まあ、流石に機関不調なので脱出
ナエ」HP16『失意の記憶』研鑽【拒絶障壁】【狂戦士】【アナフィラキシア】【零距離射撃】【名手】【名手】【俊足】【食み】【捕食】間合0 同一深度内の味方1体を即死させる。そのキャラクターの残量HP分回復し、スキルをコピーする。【お腹空いたよお”ぉ”ぉ&rd
ay drop at a time アイテム 確率 なし N/A シーラカンスは魚のような化け物でアビス深度にしか出現し、それより上の深度では極稀にしか遭遇しません。説明シーラカンスの特異点はその巨大な魚体と大きな顎です。顎には何組もの牙の層が
アビスBarotraumaでアビスはゲームが舞台する氷の迷路の下に存在する空っぽの水の空間のことを指す。通常アビスはミッションの開始深度より700ⅿ~1100ⅿ深いところに存在するが、上の氷の迷宮により長く多くの縦方向の通路が存在するとアビスは浅く横方向の通路が長くなるとアビスが
「異形」HP? 速度点2【苗床吐き】間合2~5 目標値8【超高度飛行】同一深度に居ても間合3相当の距離を取っているものとして扱われる。【ぬめりある皮膚】装甲2 速度-1 全力移動不可【集中】【予兆】ラヴカhp12【鰭】範囲5点 間合0~1【地中潜航】間合0 ターン開始時に深度表か
えている欠点がある。絞り開放では球面収差が大きすぎピント合わせが困難となる。そこで絞りを絞り込めば球面収差が抑制されてシャープになるが被写界深度の深さやファインダーの暗さのためやはりピント合わせが困難となる。そこで絞りとは別に、ソフト量調整リングなどを搭載しそれを回すことによって
の子/幽霊」HP32「見なくていい、聞かなくていい」異境流出:3ターン敵の命中達成値-3、-2、-1【蜃気楼の身体】このキャラクターに関する深度の移動制限はお互いに無視し、また命中判定失敗時3点を与える。【灰の掌】火傷を受けず、攻撃に常時火傷を付与し、射撃攻撃を間合0扱いでも使用