導入:不知火機関から連続失踪事件の調査を指示されたぞ。殺人鬼の候補は絞ってあるからその中から調べよう。
これ以上被害者を増やさないためにも、護衛もがんばってほしい。
予知夢
PC1
ローグダイバーとの交戦。苛烈に飛ぶ砲撃と刃。だが待て、少し様子がおかしい。……どうやら関係ない一般人を手に掛けるには良心の呵責を感じているようだ。今なら説得の余地があるかもしれないな。
内容
君はバトルパートに登場するローグダイバーは3ターン目の終端フェイズにNPCが生存している場合、説得することで一時的に仲間になることを予見している。
PC2
わぁいオネエのマスター、飴ちゃんくれるの!バリボリガリバリ(飴を咀嚼する音)
内容
君は殺人鬼の候補Fがただの無辜の一般人であること、そして最も最優先でその凶刃に掛かることを予見している。
サイクル3 ストーリーパートの情報判定は難易度一律5
ギミック「護衛と襲撃」
サイクル開始前に殺人鬼の候補を一人指定して護衛する。サイクル開始時に殺人鬼は護衛対象以外の殺人鬼候補を一人殺害し、そのNPCは取り除かれる。また、この際NPCの秘密が公開される。
「殺人鬼の候補A」:港に出没する黒ローブの女
彼女は継名とばりだった。またお前かよ。
この町に出没する悪夢?ローグダイバー?の護衛を任されているようだが、合流できていないようだ。
このNPCは殺人鬼の殺害対象にならない。
「殺人鬼の候補B」:夜道を徘徊する眼鏡の黒スーツ
彼は正義感から熱心に殺人鬼の捜査を行う私服刑事だった。
これも何かの縁、情報の共有を取り付けるのも悪くないだろう。
この情報を抜いたとき、このNPCが生存している限り1サイクルに一度情報判定を行い情報を共有するようになる。
「殺人鬼の候補C」:視線を感じる謎の少女
彼女はダイバーの素質から君達に引き付けられたごく一般人だった。
これも何かの縁、距離を少し詰めるのも悪くはないだろう。
この情報を抜いたとき、情報判定者が望めば感情を結ぶことができる。
「殺人鬼の候補D」:毎日彷徨う酔っ払いの中年
殺人鬼の正体は万紫から予言を受け取った藍司だ。彼は死を予見された人物を何等かの目的で殺して回っているようだ。
藍司は1サイクルに1人ずつNPCを殺害するが、手番を消費して戦闘し、撃破するとそのセッション中はそれ以上殺害イベントが発生しない。この情報が公開された時点から、各プレイヤーは1サイクルに1人NPCを殺害できるようになる。
「殺人鬼の候補E」町に出没する異形の都市伝説
怪異の正体は夢語りの生み出した実験体だ。
死者を捏ねて作られた塊は新たな死者が仲間に加わるのを望んでいる。そしてその度により悍ましい存在へと進化していくだろう。だが、それは飢えている。まだ餌にはありつけていない様子に見えるが……?
「実験体A」のデータを公開する。このNPCは殺害の対象にならない。
「殺人鬼の候補F」夜のバーのオネエマスター
オネエマスターはマジでただのオネエマスターだった。
最近は物騒だからお嬢ちゃんたちは夜中に出歩かない方がいいわよぉ。
瓶詰の夢を二つくれる。
シナリオボス「実験体A」属性:悪夢・人間
HP:PC×20 速度点3
切札:なし
【脱皮】誰かを殺害するとデータを「鉄黒のモルトゥス:幼体」に更新する。
【貪食】間合1 単体6点 この攻撃で誰かを殺害した場合、再行動する。この効果は1ターンに一度まで。
【吸引】ターン開始時に1人選択し、対象の深度を5まで進める。
【地揺らし】ノックバック1 範囲4 間合1
【竜巻の吐息】ノックバック2 単体6 間合1
思考ルーチン
間合内に存在するのが「生存者」のみの場合、【捕食】を試みる。間合内にPCが居る場合は【地揺らし】【竜巻の吐息】を使用して優先的にノックバックさせようとする。
「生存者」が間合内に居ないターン開始時には【吸引】を行う。「生存者」が一人も生存していない場合、対象はPCを取る。
「鉄黒のモルトゥス:幼体」属性:大悪夢
HP:PC人数×25(実験体Aのダメージは引き継ぐ)
切札「脚引く屍達」異境流出:すべての深度のダメージ+1
【全能:幼体】ダイスを振る代わりに7の達成値として扱ってもよい。
【膿の王】装甲2点、攻撃に疫病の感染判定を加える。
【捕食】ランダムな対象を一人選び、8点の近接攻撃を行う。
【同化体】殺害した対象と感情を結び、使用できる。
【羽化】10ターン後に成体になる。ゲームオーバー。
「パペット;A」属性:悪夢・ローグダイバー
HP:17点 速度点3
切札:【研鑽】
【庇う】研鑽
【名手】研鑽
【名手】
【重装甲】
【スリータップ】
【迫撃砲】
【悪党の底力】
「パペット:B」属性:悪夢・ローグダイバー
HP:17 速度点3
切札:【貫通】常駐 装甲を1点だけ減衰する
【クイックリローダー】
【お礼参り】
【伏射】
【制圧射撃】
【複碗流射撃】
生存者
HP1 速度0
敵構成
深度-2:実験体A・生存者・パペット
パペットはPC人数分出し、内訳はA1体残りBで占めること。3ターン目の終端フェイズに生存者が存在する場合、パペットは撤退し、とばりが味方として増援する。
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