Doctor and the crew receive support when they are in potentially life threatening situations,
as required by health and safety regulations.
On some occasions, situations are presented to Doctor so he can demonstrate survival techniques.
Professional advice should always be sought before entering any dangerous environment.
ドクターと編集者は専門家の指導を受け厳重な安全管理の下、この記事を作成しています。
私はドクター
世界の危険な場所に赴き素材収集に挑戦します
そこでは確かなサバイバル術がなければ1日と持ちません
今回はロドスです
低確率ドロップの過酷な大自然に挑みます
過酷な自然の中では1つの過ちが命取りです
過酷な状況での統計を駆使したサバイバル術を伝授します
DOCTOR vs WILD
ロドスサバイバルガイド
素材の集め方
ロドスで最初に学ぶことは、上級素材の直接ドロップを狙ってはいけない
アーミヤ の貴重なタンパク質である
上級源岩 で考えてみよう
その確率は5.45%、美味しい蛆虫を探すほど困難な確率です
1個に消費する理性は330 (または756)
124.51%なので加工に必要な20個は理性97で集まります
必要な素材を決める
ロドスの1日で使える理性は限られています
サバイバルに必要なものをよく考え、効率良く集めなければなりません
例えば将来的に S4-10 で を集める事になった場合、副産物として30.03%で
が入手できます
あるいは S3-2 で 初級エステル を集める場合も、20.6%で
が入手できます
必要以上に素材を集める事は、理性運用の効率において正しいとは限りません
特にリソースの限られる無課金サバイバルでは、今必要なものを集めるべきでしょう
イベントで手に入りやすい素材
一部イベントでの高確率ドロップは、アラバマの野生の豚や、
黄金の三角地帯で見つける野生のニワトリのように貴重です
計画的に石器(源石)を使って収集します
サイドストーリー・オムニバスイベント表記左から:
ドロップ率/消費理性(一個あたりの理性 消費理性÷確率)[理性効率]
危機契約表記:
P=危機契約等での交換ポイント(無限交換分)
()内の数字は素材1個あたり期待理性値
[ ] の数字は恒常ステージを1とした場合の理性効率割合(1より高い場合は通常ステージより得)
▼▲で折りたたみ操作
2020年のイベント▲ 2020年のイベント▼ |
---|
※対象素材を基準とした単体理性効率での比較 旧評価基準:通常ステージ級(普通)、最高効率(美味しい)、その2つの中間の3パターンになる |
||
![]() |
2020 2/5 |
|
![]() |
3/25 |
|
![]() |
4/29 | |
![]() |
6/12 | |
|
7/29 | |
|
8/26 | |
|
9/10 |
40P(62.61)[1.57] 25P(24.1)[0.96] 30P(32.3)[1.08] |
![]() |
9/29 | |
ウォルモンドの薄暮 ※周回系 |
10/28 |
※いずれもほぼ最高効率 |
危機契約#1 ※ポイント交換系 |
11/11 |
45P(53.24)[1.18] 40P(41.35)[1.03] 30P(32.55)[1.08] |
騎兵と狩人復刻 ※周回系 |
11/26 |
※いずれもほぼ最高効率 |
闇夜に生きる ※周回系 |
12/10 |
※いずれもほぼ最高効率 |
![]() |
12/30 |
物資補給イベントで SoC系は全部いける、 装置は7-15がオススメ |
2021年のイベント▲ 2021年のイベント▼ |
---|
※対象素材を基準とした単体理性効率での比較 旧評価基準:通常ステージ級(普通)、最高効率(美味しい)、その2つの中間の3パターンになる |
||
青く燃ゆる心復刻 ※素材ガチャ系 |
2021 1/20 |
素材の直接ドロップなし 無限ボックスガチャ廃止 ライト版の報酬で美味しくない |
危機契約#2 ※ポイント交換系 |
2/4 |
45P(54.35)[1.21] 25P(24.1)[0.96] 40P(47.78)[1.19] |
帰還!密林の長 ※周回系 |
2/25 | |
在りし日の風を求めて ※周回系 |
3/25 |
孤島風雲の方が効率良い 孤島風雲の方が効率良い 半年以内に効率上のイベなし |
マリア・ニアール ※周回系 |
4/8 |
※いずれも最高効率 |
![]() |
4/30 |
物資補給イベントで SoC系は全部いける |
危機契約#3 ※交換系 |
5/28 |
45P(53.24)[1.18] 30P(52.18)[1.73] 40P(41.35)[1.03] |
島激震 ※周回系 |
6/22 |
※いずれも最高効率 |
彼方を望む ※周回系 |
7/6 |
(最高効率と通常ステージの中間) も掘れるが通常ステージと同じ |
危機契約#4 ※交換系 |
7/13 |
45P(53.24)[1.18] 30P(52.18)[1.73] 30P(41.35)[1.37] |
画中人 ※周回系 |
7/30 |
|
R6Sコラボ ※周回系 |
8/18 |
|
闇夜に生きる復刻 ※周回系 |
9/7 |
|
遺塵の道を ※周回系 |
9/30 |
|
潮汐の下 ※周回系 |
10/21 |
※[素子結晶][中級装置] 通常ステージの1.5倍効率 |
危機契約#5 ※交換系 |
11/11 |
30P(37.67)[1.26] 30P(52.18)[1.73] 25P(24.1)[0.96] |
灯火の序曲 ※周回系 |
12/9 |
|
ウォルモンドの薄暮復刻 ※周回系 |
12/17 |
※いずれもほぼ最高効率 |
ヒュムノイの知境 |
12/29 | 素材堀りなし |
2022年のイベント▲ 2022年のイベント▼ |
---|
※対象素材を基準とした単体理性効率での比較 | ||
ドッソレスホリデー ※交換系 |
2022 1/14 |
他の無限交換と比べて良いだけであり 進んで大量に掘るほど美味しいものではない |
帰還!密林の長 ※周回系 |
2/4 |
|
我が見るままに ※周回系 |
2/17 |
|
危機契約#6 ※交換系 |
3/1 |
30P (50.83) [1.69] 30P (31.39) [1.05] 25P (40.61) [1.62] |
9章実装(物資回収イベント) |
3/17 |
物資補給イベントで 物資調達&SoC系ステージが美味しい 他の通常ステージも効率が約1割アップ
※グロ版では消費理性相当に調整のみ 周回理性効率 [1.239] |
マリア・ニアール復刻 ※周回系 |
3/31 |
49.98%/15理性(30.01)[1.075] 82.48%/18理性(21.82)[1.045] 66.86%/18理性(26.91)[1.071] |
赤松林 ※周回系 |
4/14 |
41.40%/15理性(36.23)[0.886] 46.54%/18理性(38.67)[1.026]
|
ニアーライト ※周回系 |
4/28 |
81.90%/18理性(21.97)[1.065] 74.44%/18理性(23.24)[0.976] 78.21%/18理性(23.01)[1.084] |
孤島激震復刻 ※周回系 |
5/26 |
68.53%/15理性(21.88)[1.070] 65.52%/18理性(27.47)[1.074] 66.60%/18理性(27.03)[1.043] |
危機契約#7 ※交換系 |
6/9 |
35P (28.06) [0.802] 30P (21.75) [0.725] 35P (26.89) [0.768] |
風雪一過 ※周回系 |
6/30 |
58.08%/15理性(25.83)[1.103] 84.05%/18理性(21.42)[1.064] 56.68%/18理性(31.75)[0.964] |
画中人復刻 ※周回系 |
7/14 |
93.64%/18理性(19.22)[0.863] 82.81%/18理性(21.74)[1.049] 58.60%/15理性(25.59)[1.113] |
将進酒 ※周回系 |
7/29 |
49.67%/18理性(36.23)[1.055] 109.92%/21理性(19.10)[0.868] 57.96%/21理性(36.23)[1.010] |
闇散らす火花 ※周回系 |
8/18 |
58.26%/21理性(36.04)[0.952] 64.63%/21理性(32.49)[0.980] |
危機契約#8 ※交換系 |
8/30 |
35P (28.06) [0.802] 30P (21.75) [0.725] 35P (26.89) [0.768] |
吾れ先導者たらん ※周回系 |
9/16 |
83.29%/18理性(21.61)[1.089] 92.01%/21理性(22.82)[1.098] 70.24%/21理性(29.89)[1.072] |
遺塵の道を復刻 ※周回系 |
10/4 |
69.53%/15理性(21.57)[1.065] 66.89%/18理性(26.91)[1.060] 49.88%/18理性(36.09)[1.047] |
10章実装(物資回収イベント) |
10/19 |
物資補給イベントで 物資調達&SoC系ステージが美味しい 他の通常ステージも効率が約1割アップ ※これより後に実装されるCE-6(箱なし)よりも |
狂人号 ※周回系 |
11/3 |
77.66%/21理性(27.04)[1.094] 77.75%/21理性(27.01)[1.086] 70.01%/21理性(30.00)[1.114] |
潮汐の下 復刻 ※周回系 |
11/25 |
78.07%/15理性(19.21)[0.874] 74.97%/18理性(24.01)[0.967] 49.92%/18理性(36.06)[1.070] |
危機契約#9 ※交換系 |
12/8 |
30P(21.75)[0.725] 40P(29.07)[0.727] 30P(27.20)[0.907] |
塵影の余韻 ※周回系 |
12/27 |
83.30%/18理性(21.61)[1.084] 67.61%/21理性(31.06)[0.994] 69.90%/21理性(30.04)[1.022] |
2023年のイベント▲ 2023年のイベント▼ |
---|
※対象素材を基準とした単体理性効率での比較 | ||
理想都市-エンドレスカーニバル- ※周回系 |
1/13 |
77.49%/21理性 (27.10) [1.053] 69.92%/21理性 (30.03) [1.073] 57.92%/21理性 (36.25) [1.043] |
導灯の試練#1 |
1/20 | 素材掘りなし |
危機契約#10 ※交換系 |
2/3 |
45P(37.27)[0.828] 30P(26.59)[0.886] 30P(21.02)[0.700] |
未完の断章 ※周回系 |
2/17 |
51.24%/21理性 (40.98) [0.970] 37.31%/21理性 (56.29) [0.969] |
ドッソレスホリデー 復刻 ※交換系 |
2/27 |
50P (28.15) [1.208] 50P (28.42) [1.219] 35P (15.94) [0.986] |
翠玉の夢 ※周回系 |
3/14 |
97.03%/21理性 (21.64) [1.061] 91.99%/21理性 (22.83) [1.083] 83.25%/21理性 (25.23) [1.138] |
夕景に影ありて ※周回系 |
3/31 |
59.60%/21理性(35.23)[0.885] 39.02%/21理性(53.81)[1.016] |
また会えたね ※周回系 |
4/7 |
64.90%/21理性 (32.35) [1.003] 46.90%/21理性(44.77)[0.959] |
ニアーライト復刻 ※周回系 |
4/14 |
83.21%/18理性(21.63)[1.095] 74.83%/18理性(24.05)[0.917] 78.87%/18理性(22.82)[1.096] |
11章実装イベント(物資回収イベント) |
4/27 |
物資補給イベントで 物資調達&SoC系ステージが美味しい 他の通常ステージも効率が約1割アップ |
シラクザーノ ※周回系 |
5/23 |
109.41%/21理性(19.19)[0.872] 69.98%/21理性(30.00)[1.128] 83.21%/21理性(25.23)[1.097] |
風雪一過 復刻 ※周回系 |
6/13 |
59.4%/15理性(25.72)[1.061] 83.1%/18理性 (21.85) [1.052] 57.7%/18理性(30.40)[1.018] |
危機契約#11 ※交換系 |
6/23 |
40P(29.07)[0.726] 30P(21.75)[0.725] 25P(15.55)[0.622] |
光炎我を照らさん ※周回系 |
7/13 |
97.2%/21理性(22.57)[1.087] 77.8%/21理性(26.95)[1.042] 70.0%/21理性(28.70)[1.000] |
登臨意 ※周回系 |
7/28 |
77.8%/21理性 (26.90) [1.039] 77.8%/21理性(27.68)[1.069] 87.4%/21理性(20.29)[0.888] |
将進酒 復刻 ※周回系 |
8/11 |
50.1%/18理性(36.53)[1.059] 109.4%/21理性(15.98)[0.876] 58.3%/21理性 (37.65) [1.088] |
春分 ※周回系 |
8/22 |
64.8%/21理性 (21.85) [0.971] 46.8%/21理性(30.40)[0.946] |
導灯の試練#02 |
8/31 |
素材掘りなし |
サイドストーリー コラボ 落葉逐火(MHコラボ) ※交換系 |
9/7 |
選択不可のランダム無限ガチャマシーン 単素材狙いでは効率が悪いが、排出素材全てを狙うなら 理性効率は+14.3%(以下は単素材狙いした場合の効率)。
|
生息演算「砂に潜む炎」 |
9/7 |
素材掘りなし |
サイドストーリー(復刻) 吾れ先導者たらん 復刻 ※周回系 |
9/21 |
83.3%/18理性(22.57)[1.087] 92.0%/21理性(23.93)[1.092] 70.2%/21理性 (30.85) [1.075] |
危機契約#12 ※交換系 |
10/1 |
30P (22.69) [0.756] 35P (25.86) [0.739] 40P (22.72) [0.568] |
メインストーリー 12章実装イベント ※物資回収イベント |
10/24 |
物資補給イベントで 物資調達&SoC系ステージが美味しい 他の通常ステージも効率が約1割アップ |
サイドストーリー 孤星 ※周回系 |
11/7 |
77.83%/21理性 (26.98) [1.049] 66.99%/21理性 (30.00) [1.004] 83.28%/21理性 (25.21) [1.046] |
サイドストーリー(復刻) 狂人号 復刻 ※周回系 |
11/28 |
77.80%/21理性 (26.99) [1.038] 77.79%/21理性 (26.99) [1.068] 80.4%/21理性 (26.11) [1.045] |
サイドストーリー 空想の花庭 ※周回系 |
12/21 |
109.41%/21理性 (19.19) [0.876] 70.21%/21理性 (29.91) [1.072] 58.25%/21理性 (36.05) [1.096] |
2024年のイベント▲ 2024年のイベント▼ |
---|
※対象素材を基準とした単体理性効率での比較 | ||
サイドストーリー(復刻) 塵影に交わる残響 復刻 ※周回系 |
1/5 |
83.27%/18理性 (25.21) [1.089] 69.90%/21理性 (30.04) [1.043] 69.86%/21理性 (30.06) [1.003] |
サイドストーリー 火山と雲と夢色の旅路 ※周回系 |
1/16 |
77.84%/21理性 (26.97) [1.049] 87.48%/21理性 (24.00) [0.838] 77.84%/21理性 (21.97) [1.068] |
サイドストーリー(復刻) 理想都市-エンドレスカーニバル- ※周回系 |
2/6 |
77.49%/21理性 (27.10) [1.053] 69.92%/21理性 (30.03) [1.073] 57.92%/21理性 (36.25) [1.043] |
オムニバスストーリー 樹影にて眠る ※周回系 |
2/27 |
54.09%/21理性 (38.82) [0.992] 40.59%/21理性 (51.73) [0.984] |
サイドストーリー(復刻) 翠玉の夢 復刻 ※周回系 |
3/5 |
97.20%/21理性 (21.60) [1.055] 92.07%/21理性 (22.80) [1.092] 83.28%/21理性 (25.21) [1.046] |
サイドストーリー ダーティマネー ※周回系 |
3/19 |
97.2%/21理性 (22.61) [1.089] 67.7%/21理性 (31.04) [1.043] 62.5%/21理性 (33.07) [1.027] |
![]() メインストーリー 13章実装イベント |
未定 |
物資補給イベントで 物資調達&SoC系ステージが美味しい 他の通常ステージも効率が約1割アップ |
サイドストーリー ツヴィリングトゥルムの黄金 ※周回系 |
未定 |
77.32%/21理性 (27.15) [1.018] 57.91%/21理性 (36.26) [1.052] 91.33%/21理性 (22.99) [1.052] |
サイドストーリー(復刻) シラクザーノ 復刻 ※周回系 |
未定 |
109.41%/21理性(19.19)[0.872] 69.98%/21理性(30.00)[1.128] 83.21%/21理性(25.23)[1.097] |
サイドストーリー 銀心湖列車 ※周回系 |
未定 |
97.19%/21理性 (21.60) [1.058] 77.82%/21理性 (26.98) [1.032] 87.58%/21理性 (23.97) [0.811] |
オムニバスストーリー グリニングバレーへ※周回系 |
未定 |
51.95%/21理性 (40.42) [] 47.00%/21理性 (44.68) [] |
サイドストーリー(復刻) 登臨意 復刻※周回系 |
未定 |
77.8%/21理性 (26.90) [1.039] 77.8%/21理性(27.68)[1.069] 87.4%/21理性(20.29)[0.888] |
サイドストーリー 懐黍離※周回系 |
未定 |
109.38%/21理性 (19.20) [] 92.10%/21理性 (22.80) [] 58.27%/21理性 (36.04) [] |
サイドストーリー(復刻) この炎が照らす先 復刻※周回系 |
未定 |
97.20%/21理性(21.60)[] 77.85%/21理性(26.98)[] 69.94%/21理性(30.02)[] |
サイドストーリー R6Sコラボ2 ※周回系
|
未定 |
97.15%/21理性 (21.62) [] 83.29%/21理性 (25.21) [] 58.26%/21理性 (36.04) [] |
サイドストーリー(復刻) R6Sコラボ 復刻 ※周回系 |
未定 |
57.73%/18理性 (31.18) [] 67.11%/18理性 (26.82) [] |
サイドストーリー バベル ※周回系 |
未定 |
109.42%/21理性 (19.19) [] 77.83%/21理性 (26.98) [] 70.22%/21理性 (29.91) [] |
メインストーリー 14章実装イベント |
未定 |
物資補給イベントで 物資調達&SoC系ステージが美味しい 他の通常ステージも効率が約1割アップ |
サイドストーリー(復刻) 孤星 ※周回系 |
未定 |
77.83%/21理性 (26.98) [1.049] 66.99%/21理性 (30.00) [1.004] 83.28%/21理性 (25.21) [1.046] |
![]() サイドストーリー 生存航路 ※周回系 |
未定 |
87.52%/21理性 (23.99) [] 97.18%/21理性 (21.61) [] 92.09%/21理性 (22.80) [] |
サイドストーリー(復刻) 空想の花庭 ※周回系 |
未定 |
109.41%/21理性 (19.19) [0.876] 70.21%/21理性 (29.91) [1.072] 58.25%/21理性 (36.05) [1.096] |
2025年のイベント▲ 2025年のイベント▼ |
---|
※対象素材を基準とした単体理性効率での比較 | ||
サイドストーリー(復刻) 火山と雲と夢色の旅路 ※周回系 |
未定 |
77.88%/21理性 (26.97) [] 87.52%/21理性 (24.00) [] 77.73%/21理性 (27.02) [] |
サイドストーリー 太陽すらも追い越して ※周回系 |
未定 |
77.85%/21理性 (26.98) [] 67.66%/21理性 (31.04) [] 58.30%/21理性 (36.02) [] |
オムニバスストーリー 溶炉”還魂”記※周回系 |
未定 |
64.81%/21理性 (32.40) [] 40.07%/21理性 (52.41) [] |
開催中 / 開催予定のイベント▲ 開催中 / 開催予定のイベント▼ |
---|
※対象素材を基準とした単体理性効率での比較 | ||
サイドストーリー テラ飯 ※周回系 |
未定 |
97.18%/21理性 (21.61) [] 83.33%/21理性 (25.20) [] 64.79%/21理性 (32.41) [] |
サイドストーリー(復刻) ダーティマネー ※周回系 |
未定 |
97.22%/21理性 (21.60) [] 67.72%/21理性 (31.01) [] 62.41%/21理性 (33.65) [] |
![]() サイドストーリー 日没する西を追って ※周回系 |
未定 |
109.38%/21理性 (19.20) [] 70.18%/21理性 (29.92) [] 70.29%/21理性 (29.88) [] |
![]() サイドストーリー 掲幕者 ~I Portatori Del Velluti ※周回系 |
未定 |
77.83%/21理性 (26.98) [] 58.29%/21理性 (36.03) [] 70.20%/21理性 (29.91) [] |
サイドストーリー(復刻) ツヴィリングトゥルムの黄金 ※周回系 |
未定 |
77.32%/21理性 (27.15) [1.018] 57.91%/21理性 (36.26) [1.052] 91.33%/21理性 (22.99) [1.052] |
サイドストーリー 蒼白海を出づ ※周回系 |
未定 |
97.19%/21理性 (21.61) [] 77.85%/21理性 (26.97) [] 67.67%/21理性 (31.03) [] |
サイドストーリー(復刻) 銀心湖鉄道 ※周回系 |
未定 |
97.19%/21理性 (21.60) [1.058] 77.82%/21理性 (26.98) [1.032] 87.58%/21理性 (23.97) [0.811] |
サイドストーリー 相見歡 ※周回系 |
未定 |
%/21理性 () [] %/21理性 () [] %/21理性 () [] |
オムニバスストーリー ではまた明日 ※周回系
|
未定 |
%/21理性 () [] %/21理性 () [] |
サイドストーリー(復刻) 懐黍離 ※周回系 |
未定 |
109.38%/21理性 (19.20) [] 92.10%/21理性 (22.80) [] 58.27%/21理性 (36.04) [] |
※理性効率に関するご意見については、参考元動画へお願いいたします。
【アークナイツ】イベント素材掘り計画表 第九章箱イベ~フィアメッタラテラーノイベントまで ささらちゃんの石割り解説 CeVIO AI実況 /Arknights Originium Planner
【アークナイツ】イベント素材掘り計画表 吾が導く先(フィアメッタ)~ドリームシティ(異格ガヴィル)まで ボイロ実況 /Arknights Originium Planner
【理性効率半年版】イベント素材掘り計画表 2023年3月号 日暮尋路(ムリナール)~落葉逐火(異格ヤトウ)まで ボイロ実況 アークナイツ /Arknights Originium Planner
【外部discordサーバー】フレーム鯖(F鯖)(同投稿者による、効率計算機botが稼働している)
資格証での交換
購買部でわかるように、 一般資格証 で昇進素材を交換するには
1490個で1段目を突破する必要があります
さらに1ヶ月以内に残りの昇進素材も交換しなければならない為、無課金にはとても厳しいです
1490枚に加えて、必要な素材の交換分も確保してから交換しましょう
もちろん 上級資格証 を素材交換で使う事は、
砂漠や海での遭難中に真水で顔を洗うように愚かな行為です
FP交換所での交換
初級以下の素材はFP交換で得る事が最も賢い選択となります
サバイバルに必要な資源は全て交換するのが望ましいですが、
FPが限られる場合は、以下の表を参考にして交換しましょう
しかし、原則を忘れてはいけません
あなたが今食べたいものを優先すべきです
素材の収集場所を決める
この理性効率については、以下の動画、サーバーを元にしております。(掲載元より許可済み)
※理性効率に関するご意見については、参考元動画やサーバーへお願いいたします
サバイバルにおいて、ナイフやペンギン急便データ等のツールは非常に重要です
あなたが今必要な素材のアイコンをタップしてみましょう
1個あたりの必要な期待理性数でソートする事で、理性効率順にステージを並べる事ができます
また、サンプル数も非常に重要で他のサバイバー達がどこで収集しているのかがわかります
元の素材一覧に戻りたい時は、左上の素材選択で戻る事ができます
しかし、サバイバーたる者、道具を過信してはいけません
あなたの直感と経験こそがサバイバルで最も信頼すべきものです
ArkOneGraphは、あなたに素材を集めるべき適切なサバイバル術を教えてくれるでしょう。
Twitterのこちらのリストも日本語でわかりやすくまとまっており良い
※2024年3月30日版 13章実装まで対応
(外部リンク:画像をタップでTwitterへ移動)
理性効率表の読み方
例1:
「理性効率」や「作戦記録以外」が高くて「主素材」が低い
=狙った素材は出難いけど素材全体の効率は良い
例2:
「理性効率」は高くて「作戦記録以外」が低い
=作戦記録の割合が多くて昇進素材は少ない
理性効率 | ![]() |
---|---|
主素材効率 | 狙っているメインの素材だけの理性効率(岩系のリストなら岩系) |
昇進効率 | ![]() |
試行数 | 何周分のデータで計算された数字か書かれている |
2023/04/25に更新実施
アケトン
異鉄
糖原
エステル
装置
装置が掘れるイベントは稀で、獲物を見つけたドクターは源石を無限に割ります
源岩
RMA70-12
マンガン
砥石
合成コール
熾合金
ゲル
結晶
素材 | マップ名 | 理性効率 | 理性消費 | 主素材効率 | 昇進効率 | 試行数 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
R8-11 | 100.0% | 21 | 69.6% | 100.0% | 103011 |
![]() ![]() |
SV-8 | 87.8% | 18 | 59.2% | 87.8% | 1803 |
![]() ![]() |
S5-9 | 87.7% | 18 | 55.1% | 84.8% | 12157 |
![]() ![]() |
9-14 | 85.1% | 21 | 54.2% | 85.1% | 15523 |
![]() ![]() |
S3-7 | 72.8% | 18 | 31.3% | 72.8% | 6180 |
溶剤
素材 | マップ名 | 理性効率 | 理性消費 | 主素材効率 | 昇進効率 | 試行数 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
9-18 | 100.0% | 21 | 65.1% | 97.5% | 24041 |
![]() ![]() |
11-8 | 98.2% | 24 | 64.2% | 94.6% | 1969 |
![]() ![]() |
9-4 | 97.7% | 18 | 68.6% | 97.7% | 17225 |
切削液
素材 | マップ名 | 理性効率 | 理性消費 | 主素材効率 | 昇進効率 | 試行数 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
11-16 | 100.0% | 21 | 71.8% | 100.0% | 5786 |
![]() |
10-17 | 98.2% | 24 | 66.8% | 98.2% | 7091 |
![]() ![]() |
9-6 | 94.3% | 18 | 66.6% | 94.3% | 35773 |
転化塩
素材 | マップ名 | 理性効率 | 理性消費 | 主素材効率 | 昇進効率 | 試行数 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
11-3 | 100.0% | 21 | 70.3% | 97.5% | 146998 |
![]() ![]() |
11-15 | 98.7% | 24 | 67.3% | 98.7% | 85585 |
![]() ![]() |
S9-2 | 73.8% | 18 | 43.5% | 73.8% | 75850 |
参考資料
元になっているデータ
この理性効率については、以下の動画、サーバーを元にしております。(掲載元より許可済み)
※理性効率に関するご意見については、参考元動画やサーバーへお願いいたします
イベント効率
【アークナイツ】イベント素材掘り計画表 第九章箱イベ~フィアメッタラテラーノイベントまで ささらちゃんの石割り解説 CeVIO AI実況 /Arknights Originium Planner
【アークナイツ】イベント素材掘り計画表 吾が導く先(フィアメッタ)~ドリームシティ(異格ガヴィル)まで ボイロ実況 /Arknights Originium Planner
【元ネタ】ベア・グリルスはいいぞぉ!(公式)
よくある質問
副産物の理性効率も考慮した場合どうなりますか?
以下の動画(解説と一覧)が詳しく説明しているので参照(2021年12月 掲載許可済み)
副産物理性効率を重視すれば良いですか?
あなたが0素材の状態から始めるのであれば重視して良いと言えます。
ただし、必要な素材量を育成ツールなどできちんと把握し、
特定の素材に偏らないように考慮する必要があります。
今必要な素材がはっきりしているなら、単体理性効率を重視すると良いでしょう。
アケトンが必要なのに作戦記録を集めても目的を達成できません。
常設されてるイベントのステージは効率良いの?
基本的には良くないです。
イベント時よりもドロップ率も理性効率も低くなってます。
ですが、通常ステージよりも優れた単体効率のステージも存在するので、
サバイバルガイドをよく読み対応しましょう。
参考リンク
[理性効率] 【三分解説】第十章でお得な掘りステージとは??理性効率計算 ボイロ解説 アークナイツ/Arknights
[理性効率] 【外部discordサーバー】フレーム鯖(F鯖)
[理性効率]【アークナイツ】イベント素材掘り計画表 第九章箱イベ~フィアメッタラテラーノイベントまで ささらちゃんの石割り解説 CeVIO AI実況 /Arknights Originium Planner
[理性効率]【アークナイツ】イベント素材掘り計画表 吾が導く先(フィアメッタ)~ドリームシティ(異格ガヴィル)まで ボイロ実況 /Arknights Originium Planner
[素材収集表] ArkOneGraph
[素材収集表] [一图流]第七章开启后刷材料地图/绿黄橙票信用商店一图流
[素材効率] 你好肝啊【明日方舟精2材料理智换算】附EXL文件
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コメント
最新を表示する
>> 返信元
ふわっとした表現版
熾合金:画中人復刻を待っていいかも
中級エステル:他のイベントとそんなに変わらない
砥石:次掘れるのが相当先なので掘った方が良いかも
>> 返信元
ごめんなさい()内を見ればわかることですね すいません
風雪一過の効率いいのか悪いのか数字だとわかんないので
「通常よりまぁまぁ良い」とかの書き方でいいから教えていただけたらありがたい
>> 返信元
ご報告ありがとうございます。
確認したところご指摘の通り25.83だったため、適切な数値に訂正いたしました。
過ぎ去りし風雪イベントのドロップ表の合金について、()内の数値が2.83となっていますが、25.83とお間違いでないでしょうか?
>> 返信元
自決はやめとけw
>> 返信元
すみません、自決しました。
例えば、危機契約で龍門幣2000は7ポイント
これと同量の素材を理性で獲得しようとすると、CE-5に行くのが最大効率で龍門幣7500は30理性
このとき1ポイントの価値は1.143理性になる
という計算を全素材でやった結果なんですね
たしかに、欲しい素材をもらえを無視した場合は、数値が高いほど効率的なポイントの使い道になりますね
[ ] の数字はポイントあたりの理性効率(高いほど良い)
というのは何を1とした時の値ですか?
ついに溶剤ドロするイベント来たか
まあ日本は半年後だけど
CE-5を石割して周回する場合、我が眼の印象(300幣/回相当)と弱体化した9章の物質回収イベントってどっちが美味しいんでしょうか
>> 返信元
報告ありがとうございます。編集時の書式ミスだったようなので修正しました。
目次の所にゲルが無い気がします、
間違えていたらすみません、、
>> 返信元
ここでも色々議論合ったけど結局ドッソレスも他の最効率イベとほぼ同等かそれ以上って結論出てる(石を一定以上割る前提で)
>> 返信元
時間効率を考えたら二度とないレベルだとは思うんだけど理性効率で考えたらそこそこってよく言われてるね
俺の体感だと相当旨いと感じるからめっちゃ割ってる
未実装イベントも減ってきたね
でも残ってる新規イベントは素材が通常と同じとか大して美味しくないのしかないのが残念
ドッソレス別のところだとかなり美味いって言われてたがどっちなんやろ…
【素材収集ガイド】
ドッソレスホリデー、9章(物資回収イベント)をイベント素材に追加
>> 返信元
ドッソレス、9章実装、マリア・ニアール復刻などですね。
ドッソレスは資料を確認する必要があるので後ほど更新しておきます。
密林の次は何が落ちるんです?
>> 返信元
ArkOneGraphを元にしていたのでS3-4を追記しました。
初級装置の入手効率は良いけど、理性効率は悪い状態となっています。
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