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新しい銃と弾が来たけど現状ワークショップじゃないと修理不可かこれ
書かれてませんが、ADARのモダンストックは精度5がダメが1上がります。
デバッグモードで.357マグナム弾があることを確認しました。
こちらはクエスト前に取引してからでも、クエスト終わった後も変わらず取り引きできました。(何回か別データでやってみましたが大丈夫でした)
今更ですが、グリーンとクリムゾンのサイクロプスがドロップのみ?と書かれていますが The Warクリアで手に入ります。
体感ですが、元の沸きの量に戻っています。
黄色いリペアキットに対応してると書かれてる.357マグナムって存在しない? もしくは別の弾薬の誤訳?
記憶が正しければ正式版になる前、製作の人数増やしてからのアプデで酷いバグが一気に増えた事があって。それが原因で今取ろうとしてるやり方のほうが良くなると考えてるんじゃないかと勝手に思った。 できれば正式な内容の追加が欲しいけど半分正式?公認?なものが出ればプレイはする。
僕はROG Allyだけど全く同じ 閉じるボタン押しても閉じなくて右上のバツを何度かタップするとやっと閉じるけど大抵はその前にやられる
狭い屋内でビッグに遭遇はまだいい、研究所地下に比べればマシな方だ。 だがアパートや地下の中にアノマリー発生させるのはなんなんだ一体…NPCが引っかかって戦闘が減り楽しみがなくなるし、かといって死体漁ろうとしても炎に囲まれて触れないし…
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新しい銃と弾が来たけど現状ワークショップじゃないと修理不可かこれ
書かれてませんが、ADARのモダンストックは精度5がダメが1上がります。
デバッグモードで.357マグナム弾があることを確認しました。
こちらはクエスト前に取引してからでも、クエスト終わった後も変わらず取り引きできました。(何回か別データでやってみましたが大丈夫でした)
今更ですが、グリーンとクリムゾンのサイクロプスがドロップのみ?と書かれていますが The Warクリアで手に入ります。
体感ですが、元の沸きの量に戻っています。
黄色いリペアキットに対応してると書かれてる.357マグナムって存在しない?
もしくは別の弾薬の誤訳?
記憶が正しければ正式版になる前、製作の人数増やしてからのアプデで酷いバグが一気に増えた事があって。それが原因で今取ろうとしてるやり方のほうが良くなると考えてるんじゃないかと勝手に思った。
できれば正式な内容の追加が欲しいけど半分正式?公認?なものが出ればプレイはする。
僕はROG Allyだけど全く同じ
閉じるボタン押しても閉じなくて右上のバツを何度かタップするとやっと閉じるけど大抵はその前にやられる
狭い屋内でビッグに遭遇はまだいい、研究所地下に比べればマシな方だ。
だがアパートや地下の中にアノマリー発生させるのはなんなんだ一体…NPCが引っかかって戦闘が減り楽しみがなくなるし、かといって死体漁ろうとしても炎に囲まれて触れないし…