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因みに最後の願い事のお金持ちになりたいは100万ルーブルしか貰えないから絶対選んだらダメだゾ 一番いいのはクリスタルと会話が始まったらすぐstalkerとタイプする事、いつでも受け付けてくれる この時点でもうほぼやる事ないだろうけど最強の6アーマーとクリスマスバッグの劣化版が謎の男から購入出来るようになる 不死身のスキルはハンターかパーマデスの場合は一考の価値はある 平和になりたいは正直微妙、一応緑か赤が敵で鬱陶しいと思う場合は選択する意味はある お金持ちになりたいは絶対選んではいけない、たった100万ルーブルしか貰えない、どんな金銭縛りでもこれだけは選択する価値はない
学校の書類なら入り口から一番遠い北西の通路(1階の一番左上)の右側一番上の死体バッグの中にある 教室の中じゃないし階段を上がる必要もない 学校自体は公園の南西(公園内左下)の出口を出て南に下ってすぐ右の建物
学校のタスクどこに書類あるんだ…死体の山をくまなく探したのに見つからない…
設定確認してる? 見づらくてイライラする君みたいな人向けにEA時代から雨の表示とか草の表示の調整とかが設定にあったはずだけど 1.0以降で消えたってこともないだろうし調整してみたら??
序盤ビックに轢き殺されるのが嫌でミュータントのパラメータ下げたらパーマデスが機能しないんだけどおま環?
まぁこういうゲームだし 死んで学ぶ、その経験で死傷率を下げ、それでも不幸に会いながら頑張るってゲームだからね 不自由を楽しもう ただしバグで持ち物が消えたりクラッシュしたりは勘弁な!
森が見づらいのはまぁわかる でも森なんてラザールのアーマーでも着てたら序盤にこっちワンキルしてくる敵なんて居らんし言うほど困らん イノシシに不意打ちされたら死ねるけどあいつらは居る場所がある程度分かりやすいしそんな頻繁に襲われんし 結局こっちが6アーマー着てても瞬殺してくる可能性のあるサイクロプスアーマー着てる連中を如何に優先的に倒せるかが大事だと思うわ ボスもヴァレンティン以外は6アーマー着てりゃ瞬殺はしてこないし
最近始めた新米ハンターだけど視界不良満喫してるで? どこから撃たれたか分からない弾に怯え、岩のそば通ったらイノシシとコンニチワ やられたら全ロス&売値0.2買値サービス品MAXにしてるから1レイドごとの緊張感と達成感が超キモチイイ
お、おう 雨とか雪が反吐が出る程に見ずらいのか 反吐とかレベルだと、あんまりこういう細かいドットグラのゲーム向いてないんじゃないかなぁ
v1.0になってから本当につまらないゲームになったな。 森は元々視界が悪いのに頻繁に雨まで降るようにして序盤ステージでこれかよ初心者あらかたこれで去るだろうなと思ってたが、他の部分は難易度緩和策がとられてるのに雨の降る確率は全然下げなくて何考えてるんだ?って感じだったが、クリスマスイベで常時雪が降って雨がたまに降るよりも視界の悪さが深刻化してるわ。 EA版時代にはパーマデスも喜々として楽しんでたがv1.0以後は反吐が出るような難易度調整で全くやる気が出んわ。
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因みに最後の願い事のお金持ちになりたいは100万ルーブルしか貰えないから絶対選んだらダメだゾ
一番いいのはクリスタルと会話が始まったらすぐstalkerとタイプする事、いつでも受け付けてくれる
この時点でもうほぼやる事ないだろうけど最強の6アーマーとクリスマスバッグの劣化版が謎の男から購入出来るようになる
不死身のスキルはハンターかパーマデスの場合は一考の価値はある
平和になりたいは正直微妙、一応緑か赤が敵で鬱陶しいと思う場合は選択する意味はある
お金持ちになりたいは絶対選んではいけない、たった100万ルーブルしか貰えない、どんな金銭縛りでもこれだけは選択する価値はない
学校の書類なら入り口から一番遠い北西の通路(1階の一番左上)の右側一番上の死体バッグの中にある
教室の中じゃないし階段を上がる必要もない
学校自体は公園の南西(公園内左下)の出口を出て南に下ってすぐ右の建物
学校のタスクどこに書類あるんだ…死体の山をくまなく探したのに見つからない…
設定確認してる?
見づらくてイライラする君みたいな人向けにEA時代から雨の表示とか草の表示の調整とかが設定にあったはずだけど
1.0以降で消えたってこともないだろうし調整してみたら??
序盤ビックに轢き殺されるのが嫌でミュータントのパラメータ下げたらパーマデスが機能しないんだけどおま環?
まぁこういうゲームだし
死んで学ぶ、その経験で死傷率を下げ、それでも不幸に会いながら頑張るってゲームだからね
不自由を楽しもう
ただしバグで持ち物が消えたりクラッシュしたりは勘弁な!
森が見づらいのはまぁわかる
でも森なんてラザールのアーマーでも着てたら序盤にこっちワンキルしてくる敵なんて居らんし言うほど困らん
イノシシに不意打ちされたら死ねるけどあいつらは居る場所がある程度分かりやすいしそんな頻繁に襲われんし
結局こっちが6アーマー着てても瞬殺してくる可能性のあるサイクロプスアーマー着てる連中を如何に優先的に倒せるかが大事だと思うわ
ボスもヴァレンティン以外は6アーマー着てりゃ瞬殺はしてこないし
最近始めた新米ハンターだけど視界不良満喫してるで?
どこから撃たれたか分からない弾に怯え、岩のそば通ったらイノシシとコンニチワ
やられたら全ロス&売値0.2買値サービス品MAXにしてるから1レイドごとの緊張感と達成感が超キモチイイ
お、おう
雨とか雪が反吐が出る程に見ずらいのか
反吐とかレベルだと、あんまりこういう細かいドットグラのゲーム向いてないんじゃないかなぁ
v1.0になってから本当につまらないゲームになったな。
森は元々視界が悪いのに頻繁に雨まで降るようにして序盤ステージでこれかよ初心者あらかたこれで去るだろうなと思ってたが、他の部分は難易度緩和策がとられてるのに雨の降る確率は全然下げなくて何考えてるんだ?って感じだったが、クリスマスイベで常時雪が降って雨がたまに降るよりも視界の悪さが深刻化してるわ。
EA版時代にはパーマデスも喜々として楽しんでたがv1.0以後は反吐が出るような難易度調整で全くやる気が出んわ。