Mall INTERCHANGE
概要
郊外に建てられた大型のショッピングモール
大きな道路と電車発着場を備え、インターチェンジとしての機能も備えていたようだ
完全に固定されたマップであり、駐車場の拠点位置以外にランダム要素はない模様
また、野外、ショッピングモール、屋内地下駐車場の3マップ構造となっている
今までのマップと比べて難易度が高いため、屋内に入るときは
HUNTERを数発以内で倒せる銃器とクラス4以上で放射線防御50以上のアーマー、
多めの貫通力40以上の徹甲弾・医薬品・放射能除去薬を最低限1スタックと半分は準備しておきたい
アイテム傾向としては全ての種類が豊富にルート可能であるが3マップそれぞれの傾向がある
ショッピングモールではガンショップで大量の武器パーツや弾薬、電気店では電子機器、本屋でスキル本などレアリティや金銭価値の高い物品を拾うチャンスがあるが
大勢のHunterとBandit、BOSSであるKibba、モンスター(ELECTORICAL ANOMARYのみ除く)の大乱戦になっている
特に入口から入ると隣に敵が沸いて即戦闘になる事もあるので注意が必要だ。
屋内地下駐車場はタービンルームや資材室がある関係でツール類や資材が豊富で、唯一直接脱出可能な隠し部屋(要専用鍵)が存在する。
しかしまともな照明が無い上に車両が散乱しているため視界が通らず、HunterとBandit、モンスターの遭遇戦がそこらじゅうで発生している
屋外駐車場は脅威が放射線とBanditやモンスター、アニマル程度であるが多数のアノマリーや放棄された拠点の金庫などしかめぼしい物が無い
この様に危険なエリアではあるが、特にショッピングモール内の各勢力はそれぞれ敵対している関係で時間経過で頭数を減らしてくれる事が多い。KibbaですらHunterと打ち合ってる間に奇襲を行えばそれなりの装備でも割とどうにかなるので試しに行ってみてもいいかもしれない。
余談だが全体的にEscape From Tarkov の INTERCHANGE マップ を 知っているとニヤリとできる要素が多い
- 幹線道路と接続する大型ショッピングモール
- ショッピングモール、屋内駐車場、野外の3層構造
- 屋内駐車場にある秘密の脱出部屋 (内部のソファーなどの配置等)
- マップボスのKibba の元ネタ (詳細はボスページ参照)
などなど
全体マップ
エリア概略マップ
- 灰色部分はショッピングモール/屋内駐車場
赤矢印3か所からショッピングモール、青矢印3か所から屋内駐車場へそれぞれ移動可能
また、ショッピングモール内と屋内駐車場内直通のエスカレーターが東西に1か所ずつ存在するが
モンスターやボスなどの待ち伏せに注意
- 白色部分は駐車場
- 黄色部分は倉庫地帯
- 赤枠内が電車操車場
ランドマーク2
ランドマーク3
ランドマーク4
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コメント
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???はグリーンとかよりも高い頻度でモール内まで探険するのでハンターやキバと戦ってくれて楽になるコイツらは3人で固まってるので避けやすい
Trucks and generatorの発電機は、モール地上階の右上の区画
4台並んだ機械の一番上の「赤い発電機のスイッチ」に置く。
地下は一番左上のトラックが並んだ辺りで、判定がゆるいからすぐ分かります。
初見で分からず悩んだので。
>> 返信元
間違ってたらごめんね。
〜鍵の使用場所〜
・青鍵(Office)→右下の屋駐入り口から入ってすぐ左 or モール中央の寿司とアディダスの間のエスカレーター降りてすぐ下
・緑鍵(脱出鍵)→屋駐の右上端(青鍵と同じエスカレーター降りて右上)
・茶カード鍵(Turbine)→左上の屋駐入り口入ってすぐの資材室の右隣 or モール左上のスーパー前エスカレーター降りてやや右上
・黄鍵(Svaruski)→モール正面中央入り口入ってすぐ左の店
・銀鍵(Teck)→正面入り口から上に直進、ピザ屋左側の通路をまっすぐ上
・灰カード鍵(Gun)→Teck右隣
右上はkibbaが持ってる緑のカギだねあそこ以外探索したことないからオフィスとタービンは分からんなぁ
初めて屋内駐車場行ったけど、Officeルームの鍵って右上の所じゃないの?それともあそこが秘密脱出鍵?Officeはどこにあるんだ…
本屋奥にBIGさんいた時はビビったよね
おまえ紙も食うのかと
1回ガンショップにいてびっくりしたけどかち合いそうなKibbaも別の場所で生存してたし、お互い湧いた後に移動したのかな。
一応ピザ屋下のフードコート(sushi屋があるイスが大量にある場所)にもBIGが湧くことあるけど、あそこのBIGが器用にピザ屋に入り込むとは考えにくいからランダム配置で2匹が同じ場所引いたのかも
左上の食品店コーナーにも湧く、こいつ食いしん坊か?
ピザ屋2体いるよねあれどこかほかから来たのが紛れ込んでるのかな?
>> 返信元
私も毎回ピザ屋でみるから固定だと思っています。
油断しているとたまに2匹いてびっくりですけど。
既出だったら申し訳ないですが、bigのリスポン地点って固定なんでしょうか?毎回ピザ屋に1体いる気がします。
>> 返信元
やってみようと初挑戦したんだがどうもブリンクと交戦したらグールのあれが近くにあったらしく大量のグールに絡まれて即死してしまった
やっぱり地下はリスク高いわぁw
>> 返信元
書き込んだ後試したけど.45ACPどころか9x19のVRIZZでも30発以内で倒せたわ
SniperスキルあってスコープつけときゃStealthもModderもいらんわ…
いくらSniperあるとはいえ銃のdmg10・9x19APの貫通力30とdmg-10%でコレだから.45ACPならもっと早い
NPCにもアーマー耐久値の概念があってそれを削りきってるのかね?kibbaアーマー脆いし
>> 返信元
class4だと5.45x39BTはダメージ受けるけどダメ軽減適応+武器レートがしょぼい+武器ダメージも低いんで撃たれてダメ入ってもそれで死ぬ可能性がまずない
class5だとkibba相手にノーダメで済むが逆に過剰、class5着るなら道中の大口径AP弾持ち上位ハンター対策がメイン
そして即死狙わないなら45口径KrissのAP弾詰めですらrpmで普通に削り殺せてしまうのでそんな重装備用意するほどの相手じゃない
あとそんな装備が仕上がるまで真面目に用意してたらMallに来るメリットがkibbaタスクと本屋以外なくなる
Kibbaくんたまに事故ることもあるけど、それよりもガンショップにグールの巣が湧いた時がもう本当に…。
>> 返信元
それならKibbaのClass6アーマーを貫通するための貫通50後半↑(理想はM61)と
Kibbaの5.45x39BT(貫通40)に耐えるためのクラス5以上のアーマーじゃない?
前者は他NPCの攻撃で削られまくってて少々弾ケチっても余裕で倒せるんだけど後者に関してはClass4じゃ普通に抜かれると思う
>> 返信元
逆に言うとRPK以下の火力の銃だと火力負けするということ。
さっきKIBBAから貰ったRPKもってMallに言ったらお礼参りされちゃったよ
ECMやZZ Velでは楽に倒せたので火力の低さを実感させられた
>> 返信元
フードコートの東のエスカレーターから下る(降りたところにHunterがいることがいるので事前にNVはON)
右回りで北に出ると必ずBlink1体(稀に2体)がHunterを殺害してるので殺してそのまま壁沿いに東に歩くだけ
SplintLV10で速度+0%カバンならBlinkからも走って逃げられる(Blinkは速いけど攻撃時に足を止める)から気楽に走り抜けるのがよさげ
結局にところモンスターは接触ダメージがあるせいでゼロ距離になると銃が意味をなさないのが凶悪なところ、せめて距離空けてくれれば何とでもなるんだが
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