KINGDOM HEARTSⅡ(キングダム ハーツⅡ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
3購入したのに華麗にスルーされて涙目だったわ。まだPS4は買わん -- 名無しさん (2015-07-06 23:05:50) ボスの攻撃中に攻撃しても怯まないから潰されるので回避に専念、攻撃が終わった後の硬直中に攻撃すれば怯んでくれるので最後までコンボが入る…っていうアクシ
3購入したのに華麗にスルーされて涙目だったわ。まだPS4は買わん -- 名無しさん (2015-07-06 23:05:50) ボスの攻撃中に攻撃しても怯まないから潰されるので回避に専念、攻撃が終わった後の硬直中に攻撃すれば怯んでくれるので最後までコンボが入る…っていうアクシ
うつながりであろうか。スーパーロボット大戦シリーズにはGBAで発売された『R』にて初参戦している。途中から真に乗り換えたり、条件を満たせば攻撃中のみだが神ゲッターになることができる。上述にある通りストナーサンシャインを使用できる他、真ゲッター2の武装に「ミラージュドリル」が追加さ
の絵にイマイチ似ておらず、ポリゴンに至っては似せる気すら感じさせない。まぁこの時代のポリゴンは人間の形をしてれば上等って時代ではあるが。「攻撃中にボタンを連打すると追加攻撃が可能」といった斬新な要素があったりダンジョンでは凝った謎解きがあるのだが、エンカウント率の高さで台無し。連
い。カスタマイズ次第では斧一発でBREAKさせられる。反面スピードが遅くHP技にクセがある。が、こいつの真価はEXにあった。EXモードは、攻撃中に相手の攻撃を受けてもひるまない「スーパーアーマー」が付与され強引な攻めが可能になる。EXリベンジは斧連発で何千ダメージも与えられる鬼畜
ガンランス。ゲージ・攻撃力共に優秀で、爆破属性と砲撃を絡める事により、部位破壊能力が特に優れている。ただし、砲撃が放射のレベル4である為、砲撃中心のスタイルには若干向かない。破岩剣斧エクリクシーブラキ素材のスラッシュアックス。強スラアクに約束された強撃ビン持ちで物理火力が高い。手
と回してくれない」と愚痴を返している……が、結局彼女の軍服着用シーンが描かれる前に最終出撃となる。なお届かなかったのは艦内勤務用の軍服で、出撃中に着込むニュータイプ専用ノーマルスーツはさすがに最初から着用している。(シャリア・ブルが着用したのと同型のヘルメットが大きいタイプで、こ
となくEXVSシリーズを思わせる仕様。今作の仕様においてSPA使用中に敵を倒すと報酬が増えるというものがあり、SPAで攻撃を行う機体はその攻撃中に敵を倒す必要があるのだが、SPAで攻撃を行わない本機とF91は強化時間内で敵を倒せば報酬が増えるようになっており、強化時間内に雑魚の群
ーを使用すると、Vigorous Swapが発動する。ただし、約3秒のディレイが発生する。同様に、射程距離のある武器で照準キーを押すと近接攻撃中にバフが発動するが、これも遅延が発生する。 Slam attacks while a ranged weapon is equipped
対しても同様で、例えばウェンディがスペラモンキーに攻撃しに行く→アビゲイルも加勢しに行くが、ウェンディは途中で攻撃を中止する→アビゲイルは攻撃中止できないためそのままスペラモンキーに攻撃を加える→スペラモンキーは怒ってアビゲイルにのみ攻撃を行う…となります。(あくまで自らに危害を
ぶ、戦う、増える、そして食べられる」などと歌っていたが、まさか撃ち殺される日が来ようとは誰が予測できただろうか……さらに、キャノン展開中や射撃中はピクミンを張り付かせられず、攻撃が効かない。射撃の反動が大きいのだろう。また、わさわさ動く挙動や、キャノン砲展開時に外殻下の肉が裂けて
り、情勢に応じて様々な特殊部隊や試験部隊が再編制される事も特徴の一つである。+部隊構成- 【特務師団本部】 【突撃中隊「アルドファラド」】 ヒュドラ(エリオン)がかつて率いていた部隊。大規模決起で多数の隊員が離反した。 【第102強襲鎮
以降、特定の場合では変わらずその射程とスタン効果から悪いことができます。例えば6-5でこの位置で狂化寄生兵を攻撃したりM8-7の右ルートで攻撃中断を利用して単独で何体かのサルカズ寄生ケントゥリオを相手したりまたR8-9ではその射程を利用して複数の帝国精鋭先鋒などを倒せますし、ウル
いいのか。自由は風前の灯火で、人生は山から転がり落ちていく石のようだ...」司祭への手紙ホーリーネーション当局へのメモ:「ブラザー・コンは襲撃中に命を落としたが遺体は回収できた。未亡人のために葬儀一式を準備するように。パラディン・ギン」自由闘士からの手紙「シスター・フーへ、すぐに
オプションもある。ここでは共通のスキルについてざっくり説明する。・精神集中…立ち止まっていると通常時より攻撃回数が多くなる。攻撃中に移動すると攻撃を中止してしまう。また威力は下がる(例外有)・ダブル(トリプルキャスティング)…複数回弾を発射する。威力は
ED」を宣言して敵に向かっていったときなど、すぐに戻したいときにもボイスコマンド便利。「Disengage and follow me.」攻撃中止!戻っておいで。・僚機に地上攻撃をさせたいとか、敵戦闘機に向かわせたいなど地上攻撃させたい場合は「ライフル」「マグナム」「Bombs
は尻尾の判定が狭いため、尻尾の先端部分を攻撃しないと切断できない点に注意しよう。ブレス中は尻尾を狙うチャンスプリシラの尻尾は、姿を消したり攻撃中は揺れているため攻撃しにくい。ブレス攻撃中のみ尻尾の動きが止まるので、ブレスのタイミングで背後に回り、尻尾を切断しよう。切断するとプリシ
普通にダメージが入るので武器は必要 魔法の与ダメに関しては保証無し、力属性で耐性がある相手にはほぼ通らない・会心と連続攻撃は重複する 連続攻撃中に会心が出ると、その後の攻撃も全部会心になる なので狙えるわけではないが、できれば1回目で会心が出るとお得 敵の場合も同じなので、ジオダ
00 王の薪 エルドリッチのソウル 炎 近距離では杖で攻撃し、距離をとると魔法を飛ばして遠距離攻撃をしてくる。魔力攻撃中心のボス 潜水し、常に場所を移動する 体力が少なくなると炎の力を持つ。攻撃も連撃となるので、魔力カット率を上げておこう繋がるエリア前のエ
と呼ばれた希少種族の男。汚染殲滅戦争中期にエリオンと同時期に隊に加わり前線に参加。激しい戦争を戦い抜き、その後はエリオンが指揮する特務師団突撃中隊「アルドファラド」に所属する。エリオンとはお互いに良好な仲であったという。しかし任務中にディザレアによる深刻な体組織汚染を受けてしまい
初期の隊員。皇国内に取り残されたディザレーターの保護を専門に行う。これといった才能のない平凡な男だが、かつて皇国時代のヒュドラが率いていた突撃中隊『アルドファラド』の隊員として上官を救うべく大規模決起に参加した経験がある。ハーヴィスではその勇敢さが高く評価されて前線部隊の小隊長に
る箇所を狙えるポジション。(列の「横」からは弱い。また、「正面」でも道幅が広すぎてゾンビが散っていると弱い。)左右の射角があまりないことと射撃中は攻撃から無防備になるので気を付けよう。迫撃砲(Mortar) 取得前 敷設前 敷設後
3枚 両手鈍器スキル:ジャガーノート 10 20 ゆっくりだが強力な接近攻撃を繰り出し、敵を混乱させる。この攻撃中は衝撃抵抗力が増加する。 神聖な沼地 モンスーンの街 ソエランの街 両手鈍器スキル
り広げられる戦闘の音や振動は殆ど伝わってこない。 バイオリンやフルートなどは小さくて持ち運びが容易いので防弾室に持ち込む楽団員も居た。検閲襲撃中だというのに、このフロアの防弾室はちょっとしたコンサートのようになることも多かった。私も小さい楽器なら持ち込んで参加できるのになぁ、と思
が満たされていた場合はその中からランダムに選ばれる。プレイヤーが複数いる場合、条件を満たしているプレイヤーからランダムで一名が選出される。襲撃中は発生エリアがミニマップ上で赤く表示される。(実際はこの範囲より30M程広い)発生した襲撃を無視して放置した場合でも終了はせず、別の場所
るくしてくれます。* ジャンプ後にケープが時々背中に奇妙な隆起を形成する問題を修正* ESC 選択の修正で建築GUI を閉じる* 「群れが攻撃中」(フューリングによる襲撃イベント)のイベントトリガーを修正*「狩られている...」(狼による襲撃イベント)のイベントトリガーを修正*
いでにずっと欠けていた評価を補填するのが、悪くない考えだと(原作者がこれを書く経緯として)思いました。でも、今回のイベントで強制移動による攻撃中断の耐性が追加され、今後バインド・足止め・減速体制も追加されることで、、、のS3が誰かに代替されるのもあり得るかもしれませんかな?(訳注
では回避や破壊しながら向かって、キューブまで辿り着いたら、本体の横から攻撃を与えていこう。横から攻撃すれば魔法玉の攻撃範囲に入らないため、攻撃中に回避の必要がなくなる。3. 記憶の世界へ移動して黒いキューブを破壊する部屋の奥にあるキューブを破壊したら、カイネの記憶の世界へ移動する
ョン攻撃をしてくる 体を丸めて溜めて大量の髑髏オーブを飛ばしてくる攻撃からジャンプ攻撃に繋がる 髑髏んおオーブ攻撃から落雷攻撃へ ジャンプ攻撃中は空中で連続ボウガンを飛ばしてくることも 怯ませても攻撃のモーションによりますが、1回しか攻撃は加えられないものと考えた方が無難です。
かれた地面に炎属性攻撃を行うことで発芽を防げる。 ・大地開根 地中深くに根っこを突き刺し、怒涛の6回連続突き上げ攻撃を行う。攻撃中は完全に静止するので集中狙いこそ容易くできるが、攻撃発生が不規則かつ速度が早いため、避けるのに専念した方が無難。 ・ヴェールブ
主な理由は上記の2つです。スキル発動失敗となった場合は、キャラクターがそのままの状態で0.8~1秒ほど待機します。そのままの状態とは、通常攻撃中だった場合は通常攻撃したまま拾うなどのコマンド使用後であれば棒立ちのまま敵が遠距離に居てスキルが発動しなかった場合は、敵に近づく行動その
るため要注意。このスキルは相手から攻撃を受ける際は反射・カウンタースキルと同じ挙動をする。つまり殴って付与された場合は神罰が付与されたその攻撃中にダメージが発生し始める。被攻撃時に付与された場合は、次回以降の攻撃/被攻撃時に発生し始める形になる。例外にある通り直接ダメージは自身が
のシャウトも爽快。今から札束使います!その他:ちなみに肝心の(?)尻性能だが、ラピほど丸出しではないものの立派な南半球と貴重な生足に加え、射撃中シャツ越しにばるんばるん揺れるモノが奥に見える高Tier。また、リロード時に何故か金貨が飛び散る。お金で黙らせるのが一番だ(物理)
3回:「攻撃力14.42%%▲」「5秒間維持」 戦闘自動戦闘(オート戦闘)ってどこからやるんですか?戦闘画面の左上にあります自動射撃中も表示されているキャラを手動操作する事はできます戦闘力とは何ですか?非常に重要なステータスの1つです同じステータスでも敵より戦闘力が下だ
地図※画像をタップで拡大ギミック最初で最大の難関は、初手の出撃キャラ・戻っての再編成すること。再編成は「START」や黄色の人員補充マス、出撃中の部隊同士では合流すれば交替できる。 第2部隊(Sub) 第1部隊(Main) ① 最初だけ主要キャ
2 第一素質の効果が1.6倍になり、 攻撃力が108%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員に16回の斬撃を行う。 斬撃中は敵の攻撃を受けやすくなる 0 0 - 3 第一素質の効果が1.7倍になり、攻撃力が112%まで上昇し
を狙いやすい(当社比)➂宝もの3段階回解放まえはスタックのバフ効果時間が5秒しかないため5秒フルでダメージ発生させるのは難しく、 バスター攻撃中にバフが切れた時点で追加ダメージは発生しなくなる。④ヒーローボンバー(ボスのパーツにヒット時のみ発生する追加ダメージ)初弾は高威力の貫通
17級フィクサーの斬撃術斬撃混乱ダメージ量 +2効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市伝説)S.png斬撃混乱ダメージを2も増やせる。斬撃中心のデッキなら仕事をする。還元[]裏路地のフィクサーの本Ⅳ7級フィクサーの本ストーリー[]Storyupper.pngフィクサーが格好い
v4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER 移動速度上昇(攻撃中)攻撃中の移動速度が速くなるよ 移動攻撃とジャンプ攻撃の移動速度を上昇させる。 24.06.04のアップデートにより、効果量が上がった。
中砲火) データ マンパワー 弾薬 燃料 クールタイム パッシブ すべての歩兵ユニットと迫撃砲が砲撃中に追加砲弾を発射するOff-map Airburst Barrage(後方曳火砲撃) データ マンパワー 弾薬 燃料
【クリ・リロード強化】:10秒)※遮蔽物がダメージを受けると発動ハイドする事である程度の発動は狙えるが、意図的に敵に狙われる手段がないのと射撃中断してまで得たいほどの効果でもないので、スキルの取得優先度は低い。リロードのついでやギミック回避でのハイドのついでにおまけで発動を期待す
向かって走るのではなく、パニック射撃(照準が損なわれた状態で射撃開始)を行うようになりました-酸性雨は襲撃の開始時に発生しなくなりました-襲撃中の降水確率が全体的に減少-すべての武器タイプの Recoil のバランスが調整され、 Recoil 量が武器のカテゴリに対応バグフィック
ぐらいデュークは、攻撃していない時は正面に盾を構えており、銃弾を防いでしまう盾の破壊は不可能なので、構えていない時、基本的には「デュークの攻撃中」を狙おう爆発系武器のような「着弾時に広い攻撃範囲が発生する武器」であれば「正面からでも盾を貫通して攻撃できる」のでそちらでもOKなお名
にランダムな単体の敵に最高で12回の攻撃をします。毎回の攻撃には半径1.1マスの円の範囲があります。例えば、敵の重量が4以上なら、12回の攻撃中、7回は安定して第1素質を発動させられ、残りの5回は運です。射撃期間中に他の敵が攻撃範囲に入ってきたら、同様に攻撃対象に選ばれますが、浮
ー弾はまず斜め上か斜め下に、やや足場の外側を飛ぶ そして途中で1度直角に曲がり、足場を横切るような軌道で飛んでいく 先述の通り、この攻撃中にミサイルも飛んでくる 通常はエネルギー弾を撃っているデスブリンガーの逆から来るので危ない、 デスブリンガー本体が動かないので攻撃
後半で魔王と戦闘、その後BDのNo5であるドラ・バルバロスこと自分の兄と戦闘し撃破する。その時点から二章中盤まで姿を眩ませていたが、二章の襲撃中にキアラというメイドと共に突如姿を現した。彼の話曰く、バルバロスを討伐した後、誰かの手助けで過去に戻り、いえみけを蘇らせるための蘇生薬作
uctorに話しかけ、「I want to leave」を選択するとマップ選択画面に遷移します。出撃したいマップを選択し、出撃しましょう。出撃中ゾーンには中立の人物・動物もいますが、恐ろしいアノマリーやBanditsなど様々な敵対的な存在がいます。また一部の障害物は放射能を発して
る。高難易度の5Cをクリアしたら当日のスキル素材をすべて獲得できる。自動戦闘(オート戦闘)はどこでONにする?戦闘画面の左上にあります自動射撃中も表示されているキャラを手動操作する事はできます戦闘力とは?非常に重要なステータスの1つ同じステータスでも敵より戦闘力が下だとペナルティ
。 時には被弾してでも殴り続ける気合が必要だ。 ウォークライと合わせて使用することで、さらなるダメージアップが見込める。 通常攻撃中も他のスキルを使用できるので、アグードなどを織り交ぜながら殴るといいだろう。 基本的にレイジMAX状態で使用することをオススメする。
ャプター2‐1自動戦闘は戦闘画面の左上に小さく表示されています普段は自動にしておいて、クリアできなければスキルだけ手動にすれば良いです自動射撃中も表示されているキャラを手動操作する事はできますチャプター0~2このあたりは特に悩む必要はないチュートリアルに従って進め、ボスが出たらス
ーチョモン」や「キャンドモン」の特殊効果のカウンターなどもあり、とにかくボタン選択が縛られる。△攻撃は比較的安全なため、まともに戦うなら△攻撃中心で攻められる構築がベター。また、「サークルキラー」等キラー系OPはカウンターではなく攻撃力増加&先制付与のため、「金のバナナ」によるカ