登録日:2012/01/28 Sat 18:58:12
更新日:2023/08/08 Tue 17:24:01NEW!
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モンハン モンスターハンター 属性 万能 バランスブレイカー チート mh3g 爆破 ブラキディオス 時限爆弾 爆破tueeeeee mh4では弱体化 爆破やられ mhr:sでは不遇
『モンスターハンター』シリーズの武器の属性の一つ。
初登場は『モンスターハンター3G』(MH3G)。
同じくMH3Gで初登場のブラキディオスの素材を使った武器に付与される属性で、その効果もブラキディオスの特性を色濃く表している。
毒や麻痺、睡眠と同じく状態異常に分類される属性で、近接武器(+弓)なら攻撃時に1/3の確率で爆破属性の異常値が蓄積、ガンナーの爆破瓶や爆破弾は攻撃毎に確実に蓄積される。
そして蓄積値が一定値に達すると発動、『肉質無視の爆発ダメージ』を与えるという効果を持つ。他の状態異常同様発動させる度に耐性が付き発動までに時間がかかるようになる。
そして爆発時は爆弾や轍甲榴弾の爆発と違い、ハンターにはダメージがなく、飛ばされることもない。
この爆発ダメージは毒とは違い部位耐久値にもダメージを与える事が出来、部位破壊も可能。
その威力たるや凄まじく、G級ディアブロスの角が開幕早々折れたりする時もある程。
硬い部位の破壊には最適。また足を狙って簡単にダウンを奪えたりも。またその特性上怯みも狙いやすい。
やはり手数の多い武器と相性が良く、武器によってはモンスターが可哀想になるぐらい爆発しまくる。
モンスターによって爆発のダメージや状態異常な耐性は違うようで、基本的に小型鳥竜種等の体力の低いモンスター程ダメージが低く、逆にジエン・モーランやナバルデウスのような大型で体力も多いモンスターはダメージが高く設定されているらしい。
よく爆破は固定ダメージだから体力の高いモンスターには有効じゃないと言われるが、それは間違いのようだ。
例外的にブラキディオスは大型モンスターの割に爆破のダメージは少なく耐性も高い。
まあ自身の属性だし耐性があって当然か。
ちなみに蓄積値が溜まれば溜まる程ヒット時のエフェクトが緑→黄→赤と変化していき赤になるともうすぐ爆発するという目印。なんという時限爆弾。
そのため赤になるまでは普通に戦い、赤になったら爆発させたい部位を狙うと無駄が無い。
ちなみに状態異常ながら通常の状態異常強化・弱化スキルの影響は受けず、代わりにボマーのスキルで強化・弱化される。(蓄積値2割増減)
また猫飯スキルであるネコの火薬術とも効果が重複する。
更にジエン・モーランやナバルデウス等の通常の状態異常を完全無効にする大型モンスター相手にも普通に効果がある。
どうやら正確には状態異常ではないらしい。
その威力やほぼどんなモンスターにでも効果があるという汎用性能の高さから実用面での人気は非常に高く、この爆破属性を持つ武器はいずれも各武器種の最上位クラスの実力を持つ。
総合的に見て『3G最強の属性』と言える。
さすが看板モンスター用の属性、優遇されている。
しかし万能過ぎるあまり他の属性の存在を食ってる節もあり、その強力さから嫌っているハンターも多い。
事実『属性武器なんか使わなくても爆破だけで十分』みたいな風潮が出来上がりつつある。
また手数が少ない大剣は他の武器種よりも爆破を活かし辛く、相対的に大剣が弱カテゴリ扱いになってしまう等武器種の格差を産む原因にもなっている。
いわゆるバランスブレイカーの類。ハンター間で物議を醸したことは言うまでもない。
案の定、続編のMH4では爆破属性が弱体化した挙句(MH4Gで少し持ち直した)、復活したテオ・テスカトルと隠し玉のティガレックス希少種が爆破属性を持ってしまった。
大人しくはなったがまだ使えるといった程度の強さになったといえるだろうか。
その後は2015年10月、MHFにもブラキディオスと一緒に輸入された。
しかし、MH3Gで散々騒がれたのとMHFでも過去に重大なバランスブレイカー問題があった為か、
MH4とほぼ同等の控え目な効果に落ち着き、モンスターによる有効の程度の差もあるため万能とはいかない。要望次第では、MH4Gのように上方修正の可能性はあったが。
MHXではメインモンスターのディノバルドの二つ名バージョン「燼滅刃ディノバルド」が爆破属性を引っ提げて登場。
燼滅刃から作れる武器が非常に強力なこともあり人気を復活させた。
…そのせいで元祖爆破属性のブラキ武器は空気と化してしまったが。
MHRiseでは爆破属性を扱うモンスターはイソネミクニとテオ・テスカトル、ヌシ・タマミツネの3種類がいるが、どれも爆破やられ状態にする攻撃を滅多にしてこないため非常に影が薄い。『爆破やられ耐性』スキルが泣いている…
爆破武器としては主にテオ・テスカトル、マガイマガド、バゼルギウスの素材から作られる武器が爆破属性を持っている。
Riseでの爆破ダメージは基本的に1回100ダメージであり、モンスターの体力と比較して高くないのでダメージソースとしてはあまり期待できないものの、百竜夜行での「モンスターを状態異常にする」というサブ任務に爆破属性が適任なこともあってまだまだ需要はあった。
Riseの続編MHR:Sではマスターランクに合わせて基本ダメージが200になったが、爆破属性の立場は更に悪化。
前作では控えめだった通常属性が歴代屈指のインフレを起こした上に、体力7万以上のモンスターがゴロゴロいる傀異化クエストがエンドコンテンツになったことで爆破ダメージは最早焼け石に水も同然になってしまっている。
さらにダメ押しのようにマスターランクでは百竜夜行は無くなってしまったので、爆破属性自体の使いどころはほぼ皆無といった状況である。
ただしマガド武器は素の物理性能が高めなので、爆破はあくまでオマケとして物理特化武器として使われることがある。
ただし、後のアップデートでスキル名がド直球すぎる状態異常確定蓄積と蓄積時攻撃強化が追加されたことにより、初期と比べて立場は良くなってはいる。
主な爆破属性武器
- 破岩大剣ディオホコリ
ブラキ素材の大剣。
手数の少ない大剣と爆破属性は若干相性が悪いが、それでもなお最強クラスの大剣として扱われている事からいかに爆破属性が強力か分かるだろう。
- 破岩刀ホムラ
ブラキ素材の太刀。
その名前と爆破属性のせいで某魔法少女と同じ愛称で呼ばれている。因みにあちらも爆破を主戦法としている
- 破岩剣デストルクジオ
ブラキ素材の片手剣。
高い手数が爆破属性と高相性なだけでなく、SBと蓄積値強化の相乗効果が高い。
- 破岩双刃アルコバレノ
ブラキ素材の双剣。
近接武器最大の手数は爆破属性と最強の相性を誇る。
後述の超硬質ブレードと比べると属性値が高いことから大連続狩猟に向いている。
- 破岩鎚ノヴァジオ
ブラキ素材のハンマー。
強力だが後述のグロンドさんの影に隠れがち。
- 破岩鈴イエログラフ
ブラキ素材の狩猟笛。
3G最強クラスの攻撃力を持つ笛で、旋律も攻撃力強化(大)こそ吹けないが、体力回復(小)&会心率UPと聴覚保護(大)によるパーティーサポートが可能。
- 破岩槍ブラキディオス
ブラキ素材のランス。
強力だが後述のレイジングテンペストの影に隠れがち。
- 破岩銃槍ズヴォルタ
ブラキ素材のガンランス。
ゲージ・攻撃力共に優秀で、爆破属性と砲撃を絡める事により、部位破壊能力が特に優れている。
ただし、砲撃が放射のレベル4である為、砲撃中心のスタイルには若干向かない。
- 破岩剣斧エクリクシー
ブラキ素材のスラッシュアックス。
強スラアクに約束された強撃ビン持ちで物理火力が高い。
手数が多いだけでなく得意の部位破壊性能が爆破属性により更に磨きがかかる。
- 破岩棍インフィール
ブラキ素材の穿龍棍。
穿龍棍特有の龍気システムが爆破属性と似た性質のため相性は良い。
- 破岩弩バリスタイト
ブラキ素材のライトボウガン。
ボウガンの性質上、銃そのものには爆破属性は付与されず爆破弾の運用に適した武器になっている。
他の爆破武器と比べると強さはひかえめ。
- 破岩大砲シュライアー
ブラキ素材のヘヴィボウガン。
ボウガンの性質上、銃そのものには爆破属性は付与されず爆破弾の運用に適した武器になっている。
…なのだが物理弾がメインのヘビィと爆破弾メインのブラキ武器では相性が非常に悪く、ブラキ武器の癖に屈指の産廃として有名になってしまった。
- 破岩弓イクサプロド
ブラキ素材の弓。
今までは弓そのものに状態異常属性が乗る事は無く、弓の状態異常は基本瓶頼りだったが、この弓はその常識を打ち破り爆破属性を属性として持つ。
拡散矢の蓄積効率と弓そのものの手数によりかなり強力。
…だがより少ない溜めで拡散矢を放てる後述のパチンコの存在から影が薄い。
↓以下要覚醒
- 震撃鎚グロンド・ギガ
匠と覚醒により始まったガンキン主任ハンマー。
見た目がウ○コに似てることから当時のハンマースレは「ク○スレ」と呼ばれてしまっていた。
- レイジングテンペスト
同じく匠と覚醒により始まったディアブロス素材のランス。
- 大鹿角ノ破弾弓
ケルビの角をメイン素材として使う弓…というよりパチンコかスリングショット。
素の攻撃力は心許ないが覚醒でイクサプロドの倍近い爆破属性値を発揮し溜め3も使いやすい連射矢。
あまりの破壊力に「これは弓ではなく武器種:パチンコだ」と言い出す人も。
- 超硬質ブレード
進撃の巨人とのコラボイベクエで突如追加された厨性能双剣。スロット3に長い紫ゲージ、覚醒で爆破付与と隙がない。
アルコバレノと比べると物理攻撃力が高く強敵相手に向いている。
- 勇気と希望の凄弓
MH4でテオ・テスカトルが復活すると共に爆破属性となってこちらも復活した。
色々できるけどパンチ力は低めという立ち位置。
…だったのだが最新作のMHXでは弓でも屈指の高攻撃力に高い爆破属性値、さらにスロット2とはきゅんを彷彿とさせるバランスブレイカーとして君臨している。
- 渾然一体の薙刀ヤマタ
ダラ・アマデュラ素材で作られた操虫棍。
他のアマデュラ武器はどれも癖が強いのだが、こちらは高い攻撃力に切れ味を持つ上に低めの爆破属性ととんでもない性能になっている。
続編のMH4Gでは蛇帝笏ペダンマデュラがG級武器として登場。
MH4程のぶっ壊れではないが、それでも操虫棍の中では最高の汎用性を持つ。
- 燼滅刃武器
燼滅刃ディノバルドの素材で作られた武器。
素で切れ味が白な上に攻撃力も並程度に有り、さらに高めの爆破属性持ちと凄まじい性能。
一方でボウガン系統が微妙な所はブラキ武器から変わっていなかったり。
詳細はディノバルドの燼滅刃武器の欄を参照。
- ミラバルカン武器
紅龍ミラボレアス素材で作られた武器。
MH4Gでは炎属性だったが、MHXXでは爆破属性武器として登場した。
性能における特徴がスロット3持ちが共通していること以外は
- 攻撃力は最低クラスだが属性値が物凄く高い
- 無属性武器並に攻撃力が高く、属性値も30程度と実用的
と大きく二つに分かれており、後者の武器は漏れなく高い評価を得ている。
中でも操虫棍は「高い攻撃力を持ちながら属性値も最高」というXのテオ弓並にトチ狂った性能で他の操虫棍を汎用性で完全に食ってしまっている。
- バゼルギウス武器
MHWで登場したバゼルギウス素材で作られた武器。
本体は炎属性しか使わないが武器は爆破属性を持っている。
高めの攻撃力にやや低めの会心率、ケアは必須だが斬れ味はそこそこと物理寄りの性能となっている。
- マガイマガド武器
MHRiseで登場したマガイマガド素材で作られた武器。
本体は爆破ではなく鬼火やられという専用の状態異常攻撃をしてくるが爆破属性を持っている。
攻撃力、属性値、斬れ味の全てが平均的といったバランスの取れた性能に加え、スロットを多く持つので使い勝手がいい。一部器用貧乏気味なところもあるが
鬼火やられ状態になると攻撃力が上がる『怨虎竜の魂』という専用百竜スキルを持つ。
MHR:Sでは特殊個体『怨嗟響めくマガイマガド』の素材を使って最終強化をすることができ、攻撃力と斬れ味とスロットが更に強化される。
アクティブスキルとしての爆破属性
ブラキディオスはMHSTでも登場するため、当然ながら爆破属性の概念はMHSTでも「爆破やられ」という形で存在する。
状態異常の一種であり、発生から数ターン経過、あるいは特定のアクティブスキルをトリガーに固定ダメージを発生させる。
ただメインシリーズとは根本的に異なる点としては、「伝承の儀」でスキルを伝承するシステムの存在により、使い手がブラキディオスその他メインシリーズでの爆破属性の使い手に限定されないところである。
- 粘菌スタンプ
- 爆破属性の代名詞ブラキディオスの習得スキル。当然ながら爆破やられを付与できる。
種固有の絆遺伝子での習得であるため、他のオトモンに遺伝可能。 - 爆破悪臭
- ババコンガ亜種の習得スキル。こちらも他のオトモンに遺伝可能。
ババコンガといえば「悪臭」ということもあり、爆破やられと悪臭のどちらかを付与するこのスキルは通信対戦で力を発揮する。 - 粉塵爆発
- テオ・テスカトルの習得スキル。
メインシリーズではお馴染みの技だが、MHST2で遺伝可能なスキルに昇格した。 - 粉塵ばら撒き
- ティガレックス希少種の習得スキル。
ダメージ無しの爆破やられ付与に特化したスキル。他のオトモンに遺伝可能。 - ボマーテイル
- MHSTで新たに爆破の使い手になったウラガンキンの習得スキル。
爆破やられの付与率はまずまずだが、全体攻撃。 - 粘菌チャージ / ボンバーオーラ
- ブラキディオスの習得スキル。
数ターンの間通常攻撃で爆破やられを付与できるようになるバフスキル。
MHST2では「ボンバーオーラ」に名を改め、他のオトモンに遺伝可能になった。 - 範囲誘爆ブレス / イグニションフレア
- テオ・テスカトルの習得スキル。
MHST2では「イグニションフレア」に名を改めているが、どちらも他のオトモンに遺伝可能で、爆破やられの固定ダメージを発生させるトリガーとなっているのは共通している。 - メガトンスタンプ
- ウラガンキンの習得スキル。
爆破やられの固定ダメージを発生させるトリガーとなっている。 - 爆破チェイサー
- ティガレックス希少種の習得スキル。
爆破やられの相手への追撃用。 - ブラキブラストブロー
- ブラキディオスの絆技。
耐性が無ければ相手は確実に爆破やられ。
追記修正は粘菌スタンプを連発してお願いします。
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- あまりに強すぎたせいか4では弱体化、でも相手選ばなくていいからそれなりに使える -- 名無しさん (2013-10-06 17:38:14)
- 今回だと毒武器にかなり強力なのが多いけどな -- 名無しさん (2013-11-29 16:41:34)
- 操虫棍だと爆破棍が汎用性でトップクラスだからまだ捨てたもんじゃないかもしれない、切れ味や攻撃力とか武器単体の性能がでかいが -- 名無しさん (2013-11-30 15:36:20)
- ヤマタは爆破がなくても担がれるだろう -- 名無しさん (2014-07-23 00:56:51)
- さらにミラバルカンも爆破属性を持ったり。他にも爆破と龍、爆破と氷の双属性武器とか非常にバリエーション豊かになった。 -- 名無しさん (2014-08-04 23:23:17)
- 4Gはモンスターが強すぎるから3G当時の性能で出しても問題なかったと思う。 -- 名無しさん (2015-10-28 20:46:52)
- Xでまた活躍するようになった。爆破が強いっていうか二つ名ディノ武器が強いだけって感じだけど -- 名無しさん (2016-03-18 10:09:23)
- ↑爆破に加えて素で白ゲージ&高い物理&5%しかないが0ではない会心と汎用性が凄まじいのよね。まあ作るのがスゲー面倒だし、何気に二つ名防具とはスキルかみ合ってなかったり、ガンナー武器は微妙性能だったりするが… -- 名無しさん (2016-03-19 06:32:24)
- 「爆破属性」が強いのは3Gだけだが後続の作品でも物理が強い武器に付いてることがやたら多いので結果的に状態異常の中では一番使われている -- 名無しさん (2020-12-31 21:01:25)
- ライズでも続投、爆破やられは通る奴が多いので一本有ると結構楽になるイメージ -- 名無しさん (2021-05-12 08:27:26)
- MHRise:サンブレイクでも登場はするけどモンスターよ体力インフレとハンターの火力インフレで固定ダメージな爆破は苦しくなってる -- 名無しさん (2022-09-26 02:49:46)
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