「手動」を含むwiki一覧 - 17ページ

埋込_ウンファ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

評価を編集する【概要】役割はデバッファー兼サブアタッカー。赤丸阻止。スキル仕様上、パフォーマンスを活かすためには手動操作が必須。【長所】SRを使うキャラの中では武器倍率が一番高く設定されている。(その代わりリロード長め)スキル1の性能も良好で、フルバースト中はもちろん、非フルバー

ハーモニー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 ブロックされている敵への与ダメージ+17%(潜在5で+3%) スキルスキル1 舞は軽やかに[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短

クォーツ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

さらに+1%)、 攻撃力+8%(潜在5でさらに+1%) スキルスキル1 攻撃力強化β[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 0

修正済みバグリスト - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

違ってループする仕様ではないのかもしれない(コメント欄の情報提供より)※キャラ毎にblablaのイベント回数上限あり戦闘に関するバグ戦闘中に手動操作キャラを変更すると変更元キャラが動かなくなる(2023/3/30)手動操作キャラを変更すると、変更元キャラが動かなくなるバグ。止まっ

カニパラート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

20%(潜在5でさらに+2%)の対術脆弱状態を付与 備考 スキルスキル1 吹きすさぶ凍風 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+30、飛行ユニットを優先して攻撃

ジエユン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 初回配置時、攻撃力+13%(潜在3でさらに2%)、コスト-3 スキルスキル1 前路を調べ[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+25%、攻撃速度+20 0 3

パプリカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の場合、 HPを追加で140回復(潜在5でさらに10回復) スキルスキル1 援護作戦γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+25 20 40

ペナンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

200%まで上昇し、 攻撃対象を5秒間スタンさせる 0 3 - スキル2 確固たる決意 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、30%の加護状態

ルナカブ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スキル発動中通常攻撃の間隔をわずかに短縮(-15%) 備考 スキルスキル1 狩猟開始 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30% 5 30

201231_スカジ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、将来同じようなバフがあれば本当にとても素晴らしいことになるかもしれません。スキル1 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20 45

サンドボックス_Yoka - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

強化の際素材を自動選択するとリスト左上から優先選択される為、必要経験値以上が選択される場合がある。Lv.5にする場合は余剰分が無駄になるので手動で調整が必要となる。キャラ個別画面からのコンソールレベル強化キャラ個別画面内の装備上部にあるクラスと企業アイコンをタップすることで、コン

セメント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 物理の被ダメージ-12%。(潜在5で+3%)配置から35秒後に効果値倍増 スキルスキル1 鉱脈突破[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の150%

アビリティ - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

ーハツデンキの下にいる時自動でジュウデンされるよ 準急の場合、Lv6で0.3~0.33秒(9~10F)毎にジュウデンを1回行う。秒間3回強と手動の準急より遅め。 準急の下を走り抜けた場合は1回、最長距離を歩いた場合は2回ジュウデンが可能。 装着した状態で準急の手動ジュウデンを行っ

221120_ペナンス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

であまり応用する場所もなく、替えも効くので、一般ドクターは特化するのをお勧めしません。スキル2について 堅心苦行 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、30%の加護を獲

230126_生息演算_砂に潜む炎_イベント紹介 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

を行える機会には限りがあるため、現状をよく考えた上で慎重に「決断」を使用しましょう。当日の「決断」を全て行うか、そのまま次の日を迎えたい時は手動で「次の日に進む」を押してください。資源エリア・森の主INFO:野生の虫や獣は森の主を自称することはない。生き物の生き死にといったものは

210801_トミミ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃力上昇の話はスキル解説の時にまたしよう。スキル1についてS1【部族の教え】の効果は攻撃速度上昇。 部族の教え [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+30 0 40 30秒

チューバイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

対象とその周囲の敵全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える 0 4 - スキル2 承影 [攻撃回復] [手動発動] 備考 スキルの発動/終了時のダメージは特性の影響を受けない 発動時の攻撃が、対象に1.2秒の

シークレット2ショットの説明・操作方法 - 日本最大のエロイプ・寝落ち通話ディスコードサーバー|ハイアット

者のどちらかが退室したとしてもその状態は継続する為、退室者のみそのルームに入る(戻る)事が可能です。その状態から他の方の入室を希望する場合は手動操作でオープンする必要があります。また、自分しか入室していない状態でも操作によりルームをクローズする事ができ、クローズ後に特定のメンバー

ヴァナ・ディールの冒険者の生活 - ファイナルファンタジー 非公式wiki

なっている場所であっても、呼び出しが可能である。機船、パージ、マナクリッパー有料で乗船可能な水上移動手段。運行経路や運行時刻が決まっており、手動での操作はできない。機船は当初大陸の東西を結ぶセルビナ~マウラ間を往復する機船航路だけであったが、「アトルガンの秘宝」で外洋航路が開設さ

スワイヤー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

グリッド (8マス) にいる近接攻撃系の攻撃力+10% (潜在5でさらに+2%) スキル 統括指揮 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 第一素質の効果範囲を拡大し、効

ソラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 スキル終了後、50%の確率でスキルポイントの50%を回復します。 スキル すやすやナンバー [自動回復] [手動発動] 備考 ※睡眠:無敵、行動不能 Lv 効果 初期 消費 持続 1

プラマニクス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

備考 脆弱:被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) スキル 木霊せし聖音 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 配備初期値 必要 持続時間 1 敵最大2体を同時に攻撃 攻

グレイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

静電場 昇進2 攻撃時、攻撃対象を0.6秒足止めする スキルスキル1 戦術詠唱β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+15 0 45 25秒

ディピカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 1.25秒 配置枠 1 攻撃範囲 スキル 光陰ノ触 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 配備初期値 消費 持続時間 1 全ての触手の攻撃力、防御力+15%、

マトイマル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 防御力ー20%、最大HP+20% (潜在5でさらに最大HP+3%) スキル HP回復β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 自身のHPが最大値の20%を回復

イースチナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

探究者 昇進2 防御力-35%、攻撃速度+18 (潜在5でさらに攻撃速度+3) スキル 一心不乱 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 配備初期値 必要 持続時間 1 通常攻撃の間隔を短縮(ー0.8)

ヘイズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

進2 攻撃した敵の術耐性が1秒間-20%(潜在5時さらに-3%) スキルスキル1 攻撃力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 0 40 25秒

スカジ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

捕食者は、編成時点で発動しを配置しなくても効果があります。 スキルスキル1 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20

ヴァルカン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

らに+1%) また、25%の確率で近距離物理攻撃を回避(潜在5でさらに+5%) スキル 鉄壁の構え [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 ブロック数+1、防御力+60%

テンニンカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに25回復 (潜在5でさらに+3) スキル 支援指令β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に

ススーロ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

※「実際の配備コスト」に、アッシュ第二素質による初回配置コスト減少は含まれない。スキル 回復力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+15% 10 40 25秒

グラウコス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力+50%(潜在5でさらに+5%) スキル デュアルリロード [自動回復] [手動発動] Lv 効果 配置初期値 必要 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃対象数+1

ジュナー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御力+4% 攻守兼備 昇進2 攻撃力+7%、防御力+7% スキル 攻撃力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 攻撃力+20% 40 0

パフューマー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

でさらに+0.5%) ※素質によるHP回復は、 の素質HP回復と重複するスキル 回復力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 攻撃力+15% 40 10

ヴィグナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30%の確率でその攻撃のみ攻撃力+100% (潜在5でさらに+10%) スキル 攻撃力强化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 0 40 25秒

ホシグマ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

備考 ・第一素質の実際の仕様は確定ダメージを含む全種類のダメージをガード可能。 スキル 戦意昂揚[自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 防御力+35%、攻撃力+10%

変数 - 中田ゼミ

= Cells(2,1) * 1.1Cells(3,2) = Cells(3,1) * 1.1End Sub上のように、「1.08」の部分を手動で「1.1」に変更する必要があります。手動で変更するとなると、それだけ手間がかかりますし、さらに間違いを犯してしまう確率も高くなります。

用語辞典 - モリ・ゲームWiki

い……はずだったが、溢れ出る語彙が視覚化されてしまったことと、絶妙な字幕ミスを起こすAIのパワーによってモリゲームの新次元を切り開いている。手動字幕エグゼフィールドからの配信時に実装された新機能、ではない。マイク無しのレイアウト調整配信を40分近く見せ続けられた挙げ句に突然始まっ