Brute

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Bruteのスキル

Level 1

スキル名効果
Wrath対象の残り体力が50%以下の場合、XX ダメージを与える。
Fatal Blow: このユニットはFuryを獲得する。
First Aid味方1人の最大体力の10%を回復し、すべてのデバフを解除する。
Taunt対象を強制的に交戦させ、1ラウンドの間、Weakening を付与する。
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Level 2

スキル名効果効果(強化後)
Relentless Charge
(Medium Armour)
離脱して一直線に突進する。
進路上にいる全てのユニットにXX(STR40%)ダメージを与え、1ラウンドの間Slowdownを適用する。
離脱して一直線に突進する。
進路上にいる全てのユニットにXX(STR40%)ダメージを与え、1ラウンドの間Slowdownを適用する。
ターン終了時敵に隣接しているとFuryが付与される。
Poisoned Impact
(Medium Armour)
範囲内のすべてのユニットにXXダメージを与える。
出血しているユニットにPoisonを2つ適用する。
範囲内のすべてのユニットにXXダメージを与える。
出血しているユニットにPoisonを2つ適用する。
このスキルで敵を倒した時に毒霧を発生させる。
Weakening Blow
(Heavy Armour)
対象にXX(STR80%)~XX(STR100%)のダメージを与え、3ラウンドの間Weakeningを適用する。対象にXX(STR80%)~XX(STR100%)のダメージを与え、3ラウンドの間Weakeningを適用する。
すでにWeakeningされている場合、Vulnerabilityを適用する。
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Level 3

スキル名効果
Defensive stanceそのユニットは Deflection を獲得する。それらが交戦中である場合、AP1 を獲得する。
Valorous Chain攻撃が複数の敵に当たるたびに AP1を獲得する
Valorous Duelこのユニットが交戦状態に入るたびに AP1 を得る。
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Level 5

スキル名効果効果(強化後)
Armour Breakerアーマーに与えるダメージが25%増加する。アーマーに与えるダメージが25%増加する。
このユニットからの攻撃で敵の鎧が破壊された場合Brutalityと「インスピレーション」(移動2倍)を獲得する。
Opportunism このユニットの周囲6m以内に敵が2体以上いる限り、このユニットはProtectionを持つ。このユニットの周囲6m以内に敵が2体以上いる限り、このユニットはProtectionを持つ。もし敵が4体以上いるなら、このユニットはBrutalityを持つ。
Cruelty デバフを1つ以上持っているユニットに対して、ダメージとクリティカルヒットが20%増加する。デバフを1つ以上持っているユニットに対して、ダメージとクリティカルヒットが20%増加する。
デバフを1つ以上持つユニットはこのユニットに与えるダメージが20%減少する。
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Level 8

スキル名効果効果(強化後)
Guard Breaker攻撃が敵のガードを50%無視する攻撃が敵のガードを100%無視する
Temperance2回攻撃を受けるとDeflectionを獲得する-
One on One自分と相手に隣接するユニットが居ない場合Rivalryを持つ自分に隣接するユニットが居ない場合Rivalryを持つ
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戦闘中のBuff/Debuff

Buff

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Brutality(残虐)ダメージが30%増加。
Deflection(偏向)次の攻撃の被ダメージが70%減少する。
Deftness(巧み)次の攻撃の射程距離が2倍になり、精度が強化される。
Fury(激情)次の攻撃のダメージが50%増加
Inspiration(鼓舞)移動量が2倍になる。
Leather Straps(革ストラップ)ガードが5%増加
Protection(保護)受けるダメージが30%減少
Rage(怒り)ダメージが5%増加 重複可能
Riposte(リポスト) 次にこのユニットが交戦中の相手から攻撃されたとき反撃する。
そのユニットが移動した場合、解除される。
Rivalry(ライバル)交戦中の相手からのダメージが50%減少する
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Debuff

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Blackout(ブラックアウト)50%の確率で次の攻撃を失敗する
Bleeding(出血)ターン終了時、対象は最大体力の20%を失う。
Burning(燃焼)ターン終了時、最大体力の20%を失い、隣接したユニットに効果が伝搬する。
移動した場合、解除される。
Destabilisation(不安定化)ガードを0にする
Disarm(武装解除)武器を必要とするスキルを使用できなくなります
Fever(発熱)受けるダメージが10%増加する。スタック可能
Fragility(脆弱)被ダメージが30%増加
Poison(毒)ターン終了時に最大体力の5%を失う。スタック可能
Slowdown(減速) 移動量が半分になる。
Terror(恐怖)5回適用すると、恐怖を感じたユニットは戦闘から逃亡する。
Vulnerability(弱点)次に受ける攻撃はクリティカルヒットとなる。
Weakening(弱体化)ダメージが50%減少
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[参考] スキル発動条件

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Fatal Blowこの能力で対象が死亡した場合に発動する。
Critical Hitこのアビリティがクリティカルヒットした場合に発動する。
Ambushこのユニットが交戦中の敵を背後から攻撃したとき発動する。
Vigilance このユニットが戦闘中である場合、使用することはできない。
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管理人メモ: 日本語表記にちょっと自信なし。もっといい表現あったらコメントください

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