STAS 12
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集STAS 12 (SPAS 12)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 ...
右メニューはヘッダーメニューの
【編集】>【右メニューを編集する】をクリックすると編集できます。
ご自由に編集してください。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集STAS 12 (SPAS 12)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 ...
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集VRIZZ SECTOR 9x19MM (KRISS VECTOR 9x19MM)基本...
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集BB 19 MOOSE (PP-19 Bizon)基本性能 イメージ ダメージ 精度 ...
ステータスキャラクターの状態を表すバーとアイコンの説明 パラメータ名 内容 HP ヘルスポイント。無くなると死亡。 現在の最大HP 灰色の部分。負傷により減少。 減少した最大...
銃のパラメータについて表の数値はすべて店売りでの銃の数値。基本的なパラメータや使用弾薬の性能については弾薬のページを参照してください。項目名後の()内は略号ダメージ(威力)銃の基本的なダメージ。弾薬に...
スキルVer1.0よりシステム作り直しレベルの変更が入りました。過去バージョンでの仕様は以下に折りたたみます。+ アーリーアクセス時代の情報-このゲームのスキルは2種類に分けられます。基本であるスキル...
ハイドアウトハイドアウトはバンカー内にある自分のスペースで、ストレージに回収してきたアイテムを保管することが出来ます。また、追加モジュールを設置して生産機能の追加やアイテムの入手、パラメータの強化を行...
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集SKOP H (SCAR-H)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エル...
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集N1O (M1A)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス ...
トップページトップページ日本語化非公式日本語化日本語化Q&A銃の名称の変更方法ゲームシステムチュートリアルゲームの大まかな流れ初心者ガイド操作方法SETTING難易度設定アノマリーエアドロ...
Radioactive Rain概要v0.28.02で追加されたマップ探索中にランダム発生するイベント文字通り放射線を含んだ雨がマップ全体に降り注ぎ強さによっては急速な放射線障害を引き起こす放射線の強...
Emission概要v0.28.02で追加されたマップ探索中にランダム発生するイベント予兆のあとに特殊なエフェクトの波動が無数に飛来し、屋外の生物を皆殺しにする美しくも恐ろしい気象現象である元ネタはS...
アノマリー概略『異常現象』を意味するS.T.A.L.K.E.Rシリーズからインスペクトされた特殊地形一部を除いて各マップにランダムに点在し、属性に応じたクリスタルを生成する アノマリー耐性が...
弾薬作成 ・Ammo Producerの設置とGUNSMITH Lv1以上が必要・GUNSMITH Lvによって作成できる弾薬が増える・素材としてScrap ammoとScrap mater...
UNKNOWN─きっと沢山の疑問があるんだろうな─タスクInspect the villageで紫のクリスタルを目撃した後に入手できるKEY OF A LOCKED DOOR IN THE SEWER...
敵・フィールドNPC20241030 npc.json(ゲーム内部ファイル)からHPを調べて反映。20230106 英wikiの解析データ追加 一部所持品等からの推察含む人間NPC人間のNPC。名前は...
トップページZERO Sievertの日本語攻略WIKIです。日本語対応していないゲームはちょっと...という人のためにこのWIKIを立ち上げました。様々な内容を日本語訳しています。誰でも見たままモー...
アップデート情報公式最新情報はこちら ▷ Steam アップデート履歴 V 1.0 2024 11/6 V 1.0.4 ニューゲームの必要はありません。現在の...
よくある質問について質問掲示板で聞かれがちな質問をまとめています。ゲーム情報日本語でプレイできる?ver 0.26.2 現在公式には対応していませんが非公式日本語化が可能です非公式日本語化を参照してく...
始めにMOD製作と言うと職業プログラマーレベルの専門知識が必要に思ってしまうかもしれないが、本ゲームにおいては、なんとメモ帳アプリ1つでMODが作れてしまう。開発チームのご厚意により、ゲーム内パラメー...
タルコフライクを切り捨てたら、いよいよターゲットユーザーが謎にならないかな
開発だって無駄になるし
それよりは、元々インスパイアされてるSTALKERやタルコフの良いところを開拓していく方が現実的じゃない?
タルコフライクでバズったから、そこを切り捨てられない限り、未来はないとは思うよ。
2Dシングルゲーとして、純粋にゲーム性を独自に追及できればいいんだけど。
開発は期待持たせるようなこといってた気もしますね。
新マップやアーティファクトみたいなのがほしい。
アプデで直ったっぽい?クリックの方は出るけど。
なんやかんや更新続いてるしその内大きい更新来たりしてくれないかねえ。
次のページに答えがあるかもよ。
ウォッチャー本社での願望機(原発のとこの渦巻き)での選択に正解などあれば教えていただきたいです。
テレポート直後(たぶん同時)の入力も判定されてるっぽいですね。
3-6でのアイテムショートカットは使用されるし、クリックで移動してるけど「ここは安全地帯です!」って毎回でるし。
ごめん、何か勘違いしてたよ。こっちでも再現しましたわ。
バンカーで先に3で回復アイテム使った後、H→3でバーテンダーにテレポすると同時に回復アイテム使いだしたよ。
バグですね。バンカーではアイテム使わずドクター使うから気づかなかったよ。
デバッグは何かわかるかと今触れてみたのが初めて。一応少し書き加える。
バンカーでH→3でバーテンダーのところに行くと、テレポと同時に3にセットしといた回復アイテムまで使うようになってた。他の数字も同様。
グレとかバンカーで使えないアイテムは使えない。
とりあえずH→クリックで移動してるけどおま環なんかねえ。
デバッグモードちゃんと解除した?