Forest
概要
プレイヤーが最初に訪れることになるマップ。
マップは出撃の度に再生成されるがVillageとSawmill、Ghoul Lairはマップで位置を確認可能。
Igor's houseは初めはマップからは位置を確認できないため出撃の度に足で探す必要がある。
(Igor's houseはIgorのタスクを受注すると、Ghoul Lairはタスク受注中のみマップにマークされる)
拾えるアイテムの傾向としてはツール類やスクラップが多く、高額で売れる電子部品類は少ない。
民家からは食料類を拾うことが可能。
BanditやLoner、Green armyが占拠している拠点がマップ全体に配置されており、
拠点からは医薬品や武器のアタッチメントなどが入手可能。
Villageは中央部を強力なLazarとその護衛のボスグループが、外周部をGhoulが占拠している。
SawmillはBanditに占拠されており、
外に4~6人、中央の施設内を5~8人のBanditが警戒している。
どちらの施設も装備が整うまで喧嘩を売るのは避けた方が良いだろう。
敵性生物はオオカミとイノシシがいるが、樹木が生い茂っており発見が遅れることも多い。
移動中はこれらとの遭遇戦にも備える必要がある。彼らの足音や鳴き声にも警戒しよう。
全体マップ
赤枠:Village
黄枠:Sawmill
オレンジ円:Ghoul Lair ※ 大き目の茶色い地面の中心に小さな点
Igor's house
マップのどこかにある足を撃たれて置き去りにされた元ハンター Igor老人の住む家
Igor老人にタスクを受けると以降はオレンジの円で初期からマップに表示される
Sawmill
製材所
Banditのグループに占拠されており、
外に4~6人、中央の施設内を5~8人のBanditが警戒している。
ただし製材所は南側は柵が少なく開けているため、
野良湧きのBanditが合流して5人以上いる可能性もありうるので注意。
製材所の小屋にはツール類が豊富に存在し、中央の建物には高確率で食料を得られる自販機が2台と資材BOXが1つ置かれている。
Village
小規模な村
周辺の民家からは食料やツール類などが入手可能。
民家の周りはグールが複数警戒していることもあるため近づく前にクリアリングすること。
足音や鳴き声にも気を配ると不意打ちを避けることができる
Villageの中心にはBossのLazarとその護衛が3~5名が警戒しており、
迂闊に近づくと強力な武器で蜂の巣にされるので注意が必要。
Police Officeの監房はLazarが持つ鍵で開けることが可能。
中には、2つの医療品箱・2つの金庫・3つの武器アタッチメント箱(or 2つの武器アタッチメント箱と1つの武器箱)が置かれている。
金庫からはGolden Zippoなどが拾えることもあるためタスクで必要なら探してみると良い。
Ghoul Lair
グールの巣窟
周囲を数匹、内部を無数のグールが徘徊している危険な巣穴。1箇所だけ存在し場所はランダム生成される。
Green armyのタスクで2回来る必要があるが
2回目は中に入る必要があるので視界を確保する方法とタスクアイテムのダイナマイトを用意しておくこと。
タスク2回目の最中のみオレンジの円で位置が表示される。
中は蟻の巣のように狭い通路で入り組んでいる天然の洞窟で、ナイトビジョンがあっても視界が悪い。
強制的に接近戦をやらされることになるため回復および止血アイテムは多めに持っていくことを推奨。
編集時点(ver0.26.2)では壁に敵が埋まるバグがあり、鳴き声や攻撃音がするものの姿が見えない場合、あるいは見えないグールから攻撃を受けた場合、近くの壁に埋まっていることがある。
その場合なるべくその壁に近寄らないか、通らざるを得ない場合は死なない程度に体力を回復してから通る必要がある。
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コメント
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なるほどなるほど
皆様のご回答に感謝します。
現在スナイパー+ライフルで動いていたので
皆様の攻略法を参考に励みます。
ありがとうございます!
巣窟掃討は避けて通れない局面が多いので頑張って対処を覚えてほしいところ
ライフルとSMGの構成にするなら、切り替えた時移動速度やダメージが上がるスキルをSMGで取っとくとより楽に戦えると思う。序盤ならBB19が適任
SMGの育成は難しめだけど、安く運用できるし上記スキルのおかげで窮地を救ってくれたりするサブ武器になるのでので試してみて
最大HP+30 ×2、自然回復、出血防止 腹減り水分注射 ×2
戦う前にここら辺の注射を打つと、近接防御の高いアーマーと合わせればかなり頑張れる。ファイト
>> 返信元
銃構えて画面横に覗いたくらいだとまだスポーンしません
基本、ライフル→サブマシの持ち替えが有効距離でも持ち替え速度でも有効
小技として、攻撃でも湧くのでなるべく離れて攻撃で距離を稼ぐ、アノマリーを挟む、地雷、手榴弾を途中に投げてから一発撃つ事で垂れ流すように湧いてきた一部を巻き込む、などが対処法
難易度でミュータントのHPを増やすとコイツとビッグという大物が地獄になる。クソゲーと嘆きたくなるが工夫で意外と殺せる。工夫を考えるし甲斐があり、いつの間にか普通に処理できるようになっている
良ければだが、いつかチャレンジしてみてほしい。1.5倍まではイケた
>> 返信元
仕様です(・∀・)ニッコリ グールの巣の視界?に入ると連続して10数匹を2ウェーブほど連続スポーンさせてきます。放置すると生産?のクールタイムが終わってまた生みはじめるかもしれないのでアサルトライフルや弾数の多いSMGなどで後退撃ちしながら波をしのいで、波が収まってるうちに巣を破壊しましょう。グールのHPは21だったとおもうのでホローポイント弾などで非装甲への火力を21以上にすれば1発で倒せますのでお勧めです。マガジンも30以上の欲しいですね。なければ拾いやすいペーペーシャ(BBSH 41)とか両手に持って弾幕押し付けるのも手かな。
初心者です。
グールの巣を破壊するミッションを受けたのですけれども、周囲に20匹くらいスポーンを繰り返されてボコボコにされました。
バグですか?…バグですよね?
>> 返信元
イゴールからストレージ拡張貰った後に緑軍のミッション終わらせれば拡張2個手に入るぞ
どうしても殺したくない場合はデバッグモードでミッション報告するだけで終わらせられるし
緑軍ミッション受ける前だったからか、それとも正式版からなのか、イゴールさん見かけたら怪我したので治す物資がほしいとのミッションを受けれた。
完了したあとに撃って怪我をさせてきた緑軍の兵士に復習したいとのミッションが発生。まだ受けてないけど報酬はストレージキット。
緑軍のミッションと選択式の可能性?
緑軍ミッションからグール洞窟爆破がなくなったからプレイヤーによっては一生入らないスポットとなってしまった
野盗の持つ火器とアーマーが大幅に強化されたので、数で押されると簡単にハチの巣にされる
正式版になって製材所の夜盗の人数増えてるね。
後、中が少し形変わってた。
北側からも入れるけど、DMRかスナイパーもった敵が厄介。
crimsonを拠点に呼ぶとforestにも沸くようになっている気がする
もしかしたら依頼のcrimsonが徘徊してるのかもしれないが
↓2、3
愚痴ったけど、アドバイスありがとう
立ち回り参考にさせてもらいます
そして注射とかあった。完全に忘れてました
感謝
製材所、最初は屋内に8人詰め込まれてるのクソすぎんだろ!って思ってたのに
今では5人しかいないと物足りない身体にされてしまった。外含めて制圧するの楽しい
>> 返信元
事故みたいなものかなあ・・・狙撃銃2発同時に喰らうと大体死ぬし
パーマデスでタスクやる時は最大HP増やす赤注射を2,3個と回復使ってから入ってる。アーマー修理も持っていく。
ECMならPS弾2発で倒せるから少し引いた位置からの乱射も結構有効に感じた。リロードの時間に余裕がない時は外へ。
MODDERの有無、弾とアタッチメントの組み合わせで倒すのに3発必要になったりするから一応注意。
>> 返信元
そこCQC求められて事故率高いよね。サイレンサーとZXOP-500 BACKPACKは個人的に必須。
T字の ┌ の壁に留まって撃ちあいしてると、右┴ の敵の射線が通りやすくなるから、T字の北側の壁(漁れないキャビネット群)に移動しつつ左一人目をさっさと確殺(特殊部隊っぽく)、そこから壁伝いに┴に移動して中の2人やって、突き当りまでクリアリングしてそこで回復など仕切り直し。で、T字左側へ。初手、右一人目で大ダメージ食らった場合は、ダッシュで室外に出て回復。って感じでやってる。撃つならこちらが専攻する、撃ったなら短時間で確殺する。というCQCの基本で乗り越えるべし。
製材所やべぇ、HUNTER開始では初チャレンジ
5アーマーにECM
T字→のヤツ撃って上の部屋が見えた瞬間「ドギュアオオォォン」とかジョジョっぽい音がして即死したわ
部屋に複数いて一斉にぶっぱしたっぽい。どうすりゃいいのさ
>> 返信元
グッドハンティングハンター!
>> 返信元
やっちまったなぁ!
初見でigorやっちまったwww
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