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ウォッチャークラス6はクラス6の中で最軽量で尚且つ近接攻撃耐性以外のステータスが最も高いんで、現状の最終装備と言って差し支えないと思いますね。
近接を含めるとヴァレンタインの装備もかなり強いので、対モンスターはヴァレンタイン、それ以外はウォッチャークラス6が効率的かなと思います。
アプデで壊れにくくなったり修理しやすくなったんでなおさらですね!
放射線耐性は他で対応可能(スキルのストーカー・注射)、回復も比較的容易(注射、ピル、お酒、飲み物)
一方防弾性能は現状アーマーでしか対応できない&終盤は敵の性能が上がってくる
結果として最終的には放射線耐性<防弾性能が重要になってくる
ただ普段使いとしてクラス3のSCIENTISとかSEVA SUITがらくちんなのは確か
ウォッチャー?のクラス6アーマーはちょっと放射線耐性高いみたいで使いやすいかも?
これ放射線耐性なかったら使い物にならなくね?
キバもマジで一瞬でも視界に入ったらエグい速度で詰めてきて死ぬ
予想外のところにいたりするので大っきらい
というかキッチンで作成できるコーヒーや紅茶以外の食べ物が態々クラフトして持っていくほどの価値があるものが少なすぎるんよね
キッチンLv2にしてると飲食ゲージの自然現象が遅くなる効果も相まって、常時注射を刺してるプレイでもしない限り探索中に見つかる物食べてるだけで余裕で賄える
ルートせずにガンガン進むスタイルのときは役立つのかもしれないけども
コーヒーは豆を手軽に購入出来るエネルギー回復効果の高い飲料です。紅茶はコーヒーよりも少し入手し辛いですが1マスしか占有しなく軽い割に乾きを10回復してくれる為結構便利だと思います
エネルギー回復で一番効率良いのはエナジードリンクだが、量産出来て安価で軽くて回復量も良いのはやっぱりコーヒーだな。
キッチンの飲食buff性能があれば水と食料は拾い食いでなんとかなるし、スタミナ維持して素早く移動するならコーヒーは個人的にはかかせない。
質問に質問ですみません。コーヒー、紅茶ってそんなに良い効果があるんですか?
私の場合、鍛冶屋で毎日貰えるスクラップでは不足で、狩りながら拾ったアーマー片っ端からスクラップにして帰ってきます。ですので現地スクラップ機能のが重宝してます。薬品もスクラップできますし
VS-98一本担いでチマチマやったなあ。それより本部?に入ってすぐのところで蜂の巣になったんだがぜ?
v1.0では強かったがv1.7で7.62 x 39 BP弾を没収されてしまいただの雑魚と化した