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バーテンダーの依頼、「機械」クエスト。
めっちゃ!ムズイ!
(某ゲーム)「クソが!ここは雑兵だらけかよ!てめぇはどうなんだ!」
CC12スラッグ弾を打ちまくりながら・・・「(敵)お前は最後に殺すといったな、あれは嘘だ。」
(某ベネット)「うぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ!」
銃が故障、スラッグ弾切れ。
研究所のエレベータ進んだとこ弾薬・医薬品・修理キットもりもりで美味いのでは?
その分グールとスパイダーもいっぱいだけどぎり周回出来そう
2のネタ満載のDLCとか出してくんねーかな
まだ2をクリアしてないから今すぐ出されてもネタに反応できないから半年後位に出して
アプデ入るにしても製作者がSTALKER2を心ゆくまで堪能してからになりそう
バックパックと暗視ゴーグルドロップしてくれたりしないかな…?(デフォルトでなくてもカスタムでいじれるようにしてくれたら嬉しい)鹵獲プレーやる上で最大の障害
割り切って森林に素材回収のお散歩に行く
材料と効果的に注射器がそれだと思う
売れば金策にもなる、ポロポロ出るし店売りもされてるかららしさは微塵もないが
stalkerみたいにアーティファクトほしい
設置枠は増やせないので、どうしても鍛冶屋を建てたいなら何かを諦めるしか無い。
自分ならコーヒー等のストックを大量に作ってからキッチンを潰すかな?ただその場合キッチンの飲食buff性能アップ効果は諦めることになる。
武器防具の修理はドクターから修理キット購入ですませてしまうのも一つの手で、その場合鍛冶屋もワークショップも不要になる。
当然金がかかるけど、ゲーム後半になると金は余りまくるので消費先ができるのは悪くないし、戦利品の売却を所属してない勢力(今回は赤軍)にすることで友好度を稼げる副次効果も見込める。
後は修理素材ストックにスタッシュの枠を割かなくてよくなるのもメリットかな。
アーマー修理用のスクラップをジャンク屋から定期購入していたのですがアーマンがキツ過ぎて鍛冶屋に切り替えたいのですが…施設枠がもう空きが無く困っています(射撃場、ジム、ワークショップ、キッチン、弾薬製造を設置中)枠って増やせないのでしょうか?それともコーヒーやお茶か、弾薬を諦めるしかないでしょうか?(緑陣営入りながら東西両方の銃を出来れば使いたい)