フィールドNPC

ページ名:フィールドNPC

敵・フィールドNPC

20241030 npc.json(ゲーム内部ファイル)からHPを調べて反映。
20230106 英wikiの解析データ追加 一部所持品等からの推察含む

人間NPC

人間のNPC。名前はランダム生成される。

基本的に勢力関係が敵対になっていない勢力はこちらが攻撃しない限り攻撃してこない。

0.31からRELATIONの仕様が変更、初期状態で中立なのはLonerとScientistsだけになった。

+敵対的な人間のHPについて-閉じる

以下の情報のソースはゲーム内部ファイルであるnpc.jsonである。ゲームを買った人なら誰でも見ることができる。

HPは敵のランクごとに決まっており、45、55、65、75、100と刻む。

バンディットとボス関係者を例外として、アーマークラスとHPの高さはおおむね紐づいていると考えて良い。

クラス3アーマーを着ている敵はHP55、

クラス4アーマーを着ている敵はHP65、

クラス5アーマーを着ている敵はHP75以上になる。

バンディットはクラス4以上のアーマーを持たないが、HP65の個体が存在する。

 

主に拠点を何名かで守備するチームと3~5名程度でマップを巡回するチームがおり、

巡回中に敵勢力を発見するとどちらかが全滅するまで交戦を行う

 

勢力ごとに特殊な行動として以下の事を行う

・Hunterのみ常に単独で行動し、相手がHunterであっても交戦を行う

・Lonerは拠点防衛のみ行い、たまにギターを弾いたりする

・Scientistsは紫1名と黄色2名のチームでアノマリー付近で調査活動をする

 

※ AC :アーマークラスの略

勢力 名前 イメージ HP AC 出現場所 勢力関係 所持アイテム
Bandit Novice Bandit

45 1 全てのマップ

敵対

Bandits

 

敵対

プレイヤー

Hunter

Loner

Scientist

Green army

Crimson Corporation

PN POKAROV

SPYDER

BBSH 41

EC 74U

EC 74

ECM

NOZIN MAKANT

MKM

VS-98

SAWED OFF DOUBLE SHOTGUN

TUS 34

食品各種

ルートアイテム各種

Regular Bandit

55

65

1
Lazar Guard 75 1 Forest

EC 74

ECM

5.45 x 39 PS

7.62 x 39 PS, BP

Weapon Repair Kit

食品各種

ルートアイテム各種

Hunter Novice Hunter

55

75

3 全てのマップ

敵対

プレイヤー

Bandits

Hunter

Loner

Scientist

Green army

Crimson Corporation

NOZIN MAKANT

MKM

VS-98

FRD

TUS 34

食品各種

ルートアイテム各種

Regular Hunter 4
Loner Loner 60 2 Forest

敵対

Loner

Scientist

Green army

 

敵対

Bandits

Hunter

PN POKAROV

SPYDER

NOZIN MAKANT

食品各種

ルートアイテム各種

Scientists Novice Scientist

60 1 全てのマップ

敵対

Loner

Scientist

Green army

Crimson Corporation

 

敵対

Bandits

Hunter

SPYDER

NOZIN MAKANT

食品各種

ルートアイテム各種

Regular Scientist 60 2
Green Army Green Army

55

75

3~5 全てのマップ

敵対

Loner

Scientist

 

敵対

Bandits

Hunter

Crimson Corporation

EC 74

MKM

食品各種

ルートアイテム各種

Crimson Corporation Crimson Corporation

55

75

3~5 Forest以外のマップ

敵対

Scientist

 

敵対

Bandits

Hunter

Green army

NB5

VNP

F90

VRIZZ SECTOR 9x19MM

VRIZZ SECTOR .45 ACP

N4O1

SKOP H

MARAUDER 700

EDL

N1O

STAS 12

食品各種

ルートアイテム各種

Bosses

特定のマップにのみ出現する強力な名前付きNPC。

特徴的な装備と外観をしている。

名前 イメージ HP AC 出現場所 補足
Lazar 120 4

Forest 

Village中央部

護衛が4名

火力が高い

Arman 120 4

Makeshift Camp

全域

マップ全域を周回

好戦的で待ち伏せもする

Kibba 120 6

Mall

初期配置は中央、中央から北に続く廊下2本、ガンショップ前通路、ガンショップ

装弾数95のPRKを装備

足が速い

Orel   150 4

Makeshift Camp

Railway Station

FRDを装備している。

20人近くのBanditとスポーンする

Valentin   200 6

Zakov

学校周辺で確認

弾数100のライフルPMK装備

複数のBanditと行動?

動物NPC

名前 イメージ HP 所持アイテム 出現場所 補足
Bird 10 なし すべてのマップ屋外

無害

死体に寄って来る

Rabbit 10

Raw Meat

Rabbit Pelt

無害

接近すると逃げる

Wolf 30

Raw Meat

Wolf Pelt

5~8頭で群れを作る

1頭だけの時は他の狼の所まで逃げる

他の狼がいない時は動かなくなる

Boar 65

Raw Meat

Boar Pelt

Boar Fang

2~3頭で群れを作る

数秒止まってダッシュ攻撃

RAT 15 Raw Meat

Swamp 下水

Industrial Area 屋内

小さく素早い

モンスターNPC

名前 イメージ HP 所持アイテム 出現場所 補足
Ghoul 21

Raw Meat

Ghoul's tentacle

すべてのマップ

突き抜ける様に突進

立ち上がって

血液を吐き出して攻撃

Ver1.0でHP45→21に変更

Infestation 400

Raw Meat

Makeshift Campの

RadioStasion内部

Industrial Areaの工場区画と事務室

Swamp の 下水とVillage

Mall (ランダムスポーン)

0.51:Ghoulを最初に3体、以降1体ずつ12回?生み出す

計15体で打ち止め?

移動しない

ELECTORICAL

ANOMARY

250 Electric crystal

Makeshift Campの

RadioStasion外部

ゆっくり接近し

電撃で攻撃する

Mutant spider 35

Spider eye

Spider Web

Makeshift Campの

RadioStasion内部

Industrial Area 屋内

Swamp

素早く接近して

近接攻撃する

Blink 35

Raw Meat

Blink's Clow

Industrial Area

Swamp

Mall

素早く接近して

近接攻撃する

攻撃力が高く危険

Big 370

Raw Meat

Big's Tooth

Makeshift Campの

RadioStasion内部

Swamp

Mall 屋内と地下

巨大な体のわりに素早くタフ

突き抜ける様に突進

攻撃力が非常に高い

Ver1.0でHP270→370に変更

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コメント

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名無し

新モンスターの紫クリスタルを落とすGhoul、この紫クリスタルが0.5kg1マス、一つ1500で売れるから、重ささえ考えなければ中々の金策になる。

返信
2024-11-11 16:51:27

名無し
>> 返信元

HPですらない通常弾SMG普通にでも倒せるから多分エイム合ってない&非適正距離て威力減衰しまくってるんだと思う。無理そうなら10発以上入るSGを担いで行けばまず行ける。

返信
2024-11-06 10:24:45

名無し
>> 返信元

なるほど、有効射程にかすめ撃ちなんて仕様があったのか・・・

返信
2024-11-05 22:56:44

名無し
>> 返信元

有効射程があるんだと思う

返信
2024-11-05 21:03:39

名無し

なんか敵がやたら硬い時があるな
ウサギを7.62mmで撃っても一発で倒せないのは流石におかしい

返信
2024-11-05 20:23:06

名無し

Bigとか、HP弾適当に打ってれば死ぬイメージしかないんだが

返信
2024-11-03 06:09:10

名無し

軽く取得経験値量を調べてみた
うさぎ・カラス 2、オオカミ 6、グール 7、ハンター・バンディット 10、クモ 17、イノシシ 18、
GA・ブリンク 15、エレキアノマリー 35、ラザール・オレル 50、グールの巣 120
経験値4倍にしてたので多少ズレがあるかもしれません

返信
2024-11-02 14:51:27

名無し

Orelからアーマードロップしたけどあんま強くないな。。

返信
2024-10-30 23:36:29

名無し

bigは耐久跳ね上がったのもあっていかにも地雷使ってくださいと言わんがばかりの存在になったね

返信
2024-10-29 09:19:02

名無し
>> 返信元

新SGかboulder連射したら超威力で撃退できる。他は相当きつい

返信
2024-10-29 08:52:42

名無し
>> 返信元

砂で画面外から狙撃したら気付かれずに撃ち放題になった。バグかもしれんけど。

返信
2024-10-29 04:11:42

名無し

沼地のbig討伐ミッションで10回以上死んでもクリアできないわ HP弾使っても全く死なないし硬すぎる 

返信
2024-10-28 23:27:16

名無し
>> 返信元

wikiが更新されてないだけかサンクス
マスクデータでなんか別に補正かかってると思ってたよ

返信
2024-10-28 21:12:21

名無し
>> 返信元

無くても収支が安定するならいらない。アサルトライフルで殴り合いするプレイスタイルなら設置しないとやっていけないはず。

返信
2024-10-28 20:40:59

名無し

ワークショップと鍛冶場は必須か?
装備の修理(材料25%引き)
毎日スクラップ供給 特にアーマースクラップがありがたい
フィールドでスクラップ可もありがたい

返信
2024-10-28 20:03:48

名無し
>> 返信元

グールのHPが45であるという情報が古い。ゲーム内データであるnpc.jsonを見ると、通常グールのHPが21になってる。

返信
2024-10-28 19:08:21

名無し
>> 返信元

赤マフラーに限らず1.0からNPCのエイム速度と精度が無茶苦茶上がってるっぽい
遮蔽でレレレしながら撃ち合いみたいなことすると身体出した瞬間一発飛んでくるし
警戒状態だと裏回りしても即座に振り向いて撃ってくるからますます狙撃ゲーになってる

返信
2024-10-28 16:54:31

名無し

GhoulのHP45なのにダメージ21のAR1発で倒せるのは何でなんだ
難易度の敵HPは1.0で拠点設備や銃スキル、弾の種類による補正考えてもダメージ45にはならんのに

返信
2024-10-28 16:38:47

名無し

森で赤マフラーのバンディットに瞬殺されたわ
気づかれる前に狙撃したら一瞬で撃ち返してきて死んだ
索敵もエイムも完全にチートレベルなんだが・・・

返信
2024-10-28 16:28:45

名無し
>> 返信元

近接強いアーマー装備してたら不意に襲われても砂とハンドガンとかじゃなきゃ割と何とかなる、但しアーマーはズタボロにされる
タスク目的で出撃した直後にズタズタにされてすぐ脱出して修理させられるのエグ過ぎだ

返信
2024-10-28 11:47:15

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