「間隔」を含むwiki一覧 - 1ページ

ユニットデータ - 漢字ウォーズwiki

ム内表記 ユニット名 値段 能力 説明 剣 剣兵 100 HP10 攻撃3 速度2 間隔60 一番スタンダードな近接ユニット。 弓 弓兵 200 HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:矢 射程

狂人号 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

限:8 防衛点数:3 敵の数:24 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 殻海のランナー (壳海狂奔者) 12 普通

さつき/ANM2 - OCR & Aviutl wiki

◇透明閾値10.8 ◇個別拡大[%]10.9 ◇文字10.9.1 ◇文字(文字)10.9.2 ◇文字(font)11 ハチの巣11.1 ◇X間隔,Y間隔11.2 ◇X個数,Y個数12 移動トレース12.1 ◇個数12.2 ◇時間差[s]12.3 ◇終時間[s]13 カクカクさん1

さつき/TA - OCR & Aviutl wiki

文字列絵画外部情報作者さつきこれは、さつき氏の作ったText Animationである。目次1 共通の設定項目1.1 ◇時間[s]1.2 ◇間隔[s]1.3 ◇拡大率1.4 ◇登場順[0-5]1.5 ◇加減速[1-5]1.6 ◇フェード2 TA標準登場2.1 ◇X距離,Y距離,Z

ハーモニー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の30%の術ダメージを与える 【攻撃範囲(全Lv共通)】 5

翠玉の夢 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

限:8 防衛点数:3 敵の数:32 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 ライン生命警備課職員 (莱茵生命防卫科成员 ) 4

ゲーム仕様_旧2020年版 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

に満たなかった場合、より大きいダメージが算出された側 (物理or術) で自身の攻撃力 x 5% のダメージを与える。攻撃速度計算式実際の攻撃間隔=理論上の攻撃間隔 / (CLAMP(攻撃速度,10,600)/ 100)※CLAMP:この式では10未満=10、601以上=600にな

将進酒 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 磨礱 (磨砻) 9 普通 0 2000

エクシア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒 3 通常攻撃が5回連続攻撃になる 20 46 15秒 4 通常攻撃が5回連続攻撃になり、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.10s) 20 44 15秒 5 通常攻撃が5回連続攻撃になり、攻撃間隔をわずかに短縮

ホルン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

線 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.6) オーバードライブ:攻撃力上昇値が+20%になり、HPが徐々に減少 (減少割合は時間と共に増加し、12

帰溟スペクター - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

生からの重圧[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、 攻撃力+130%、最大HP+100%、 HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時

Level_20.01_η - Backrooms wiki

evel 1986 η、Level 394 の順に辿り着く。進歩的な考えを持ち、外交的かつ開放的な人でなければ、乗車することができない。運行間隔は一日2本です。この車両はすべて追加料金なしの食事つき1等車です。Level 20.01 η で「Intercity」と書かれた特急型車

タチャンカ_Tachanka - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

制圧射撃 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(-85%)し、 攻撃範囲内にいる敵をランダムに攻撃する。 攻撃時、5%の確率でその攻撃のみ攻撃力が130%まで上昇

ホッホオスターヴィッツ城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

の砦門30秒間対象の被ダメージを40%軽減。足止めした敵の攻撃が40%低下。計略を使用する度に効果が上昇(5回目まで)(近接城娘が対象)使用間隔60秒気7一の砦・旗手の門30秒間対象の被ダメージを40%軽減足止めした敵の攻撃が40%低下(近接城娘が対象)使用間隔60秒気7四の砦・

シュヴァルツ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

[手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲が前方3マスになり、通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.4s)。 攻撃力+100%、素質の発動率が100%まで上昇 【スキル発動後の攻撃範囲(Lv1~7)】

ムリナール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

標を撃破する時のみ特性はリセットされない Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を延長(+0.3)し、攻撃範囲拡大、 通常攻撃が攻撃力の100%の2回連続攻撃になる 手動でスキルを停止可能。 スキル発動中

ケオベ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ついないふ」 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をやや短縮 (0.7倍)し 、 防御力が一番高い敵を優先して攻撃する 10 50 30秒 2

家畜 - Farm Together 非公式日本語wiki

トと収穫までに必要な餌やり回数に注意しましょう。・ニワトリ/5 画像 名前 資源分類 収穫まで の時間 餌やり間隔 白レグホン鶏 卵 30分 10分 ニューハンプシャー鶏 卵 1時間 15分

Exedit.anm - OCR & Aviutl wiki

作者KENくんExedit.anmとは、拡張編集に収録されているアニメーション効果の事である。目次1 震える1.1 振幅1.2 角度1.3 間隔2 振り子2.1 速さ2.2 角度2.3 ずらし3 弾む3.1 速さ3.2 高さ3.3 角度3.4 ずらし4 座標の拡大縮小(個別オブジ

フレイムテイル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計8) 通常攻撃の間隔を短縮、攻撃力+30%、ブロック数+1、物理と術回避+60% 0 22 8 2 スキル発動中所持

ティフォン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲内の敵1名をマークし、 攻撃間隔が大幅に延長、 攻撃がマークした敵に矢の雨を降らせる。 矢の雨はターゲット周囲の敵にランダムに攻撃し、 4回攻撃力の130%

サンタラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

[手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲拡大、攻撃間隔を超大幅に短縮、 攻撃範囲内のランダムな位置に氷柱を召喚する攻撃を行い、 氷柱が地面に落ちると炸裂し、 炸裂地点周囲の全ての

ユーネクテス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

烈震崩撃 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃間隔をわずかに延長(+0.4s)し、攻撃力+70%、 スキル発動中、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる 10 38

アッシュロック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔がわずかに短縮(-30%)し、攻撃力+10% 25 0 10 2 ブロック数が0になり、遠距離攻

アスベストス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ド [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 通常攻撃の間隔が延長(+40%)し、攻撃力+30%、防御力+25%、 攻撃範囲拡大、攻撃が敵に範囲ダメージを与える 【効果範囲(Lv1~7)】

アオスタ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

備考 ※バインド:移動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+20%、 攻撃対象を0.8秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 11 60