ユニットデータ - 漢字ウォーズwiki
ム内表記 ユニット名 値段 能力 説明 剣 剣兵 100 HP10 攻撃3 速度2 間隔60 一番スタンダードな近接ユニット。 弓 弓兵 200 HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:矢 射程
ム内表記 ユニット名 値段 能力 説明 剣 剣兵 100 HP10 攻撃3 速度2 間隔60 一番スタンダードな近接ユニット。 弓 弓兵 200 HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:矢 射程
50%に上昇、最大HPが190%に上昇 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 アウトロー (不法分子) 0~5 普通 0
防衛点数:100 敵の数:44~45 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 空挺兵 (空降兵 ) 22 普通 0 14
スです。イベント別敵一覧騎兵と狩人 名前 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 暴徒 (暴徒 ) 0 1700
限:8 防衛点数:3 敵の数:24 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 殻海のランナー (壳海狂奔者) 12 普通
◇透明閾値10.8 ◇個別拡大[%]10.9 ◇文字10.9.1 ◇文字(文字)10.9.2 ◇文字(font)11 ハチの巣11.1 ◇X間隔,Y間隔11.2 ◇X個数,Y個数12 移動トレース12.1 ◇個数12.2 ◇時間差[s]12.3 ◇終時間[s]13 カクカクさん1
置上限:7 防衛点数:3 敵の数:44 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 (酒类爱好者) 11 普通 0 2800
1 S1 Lv.4 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 戦術猟犬 ( 战术猎犬 ) 4 普通 0 2
1 S1 Lv.4 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 戦術猟犬 ( 战术猎犬 ) 4 普通 0 2
限:8 防衛点数:3 敵の数:20 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 シチリアーノ (西西里人 ) 11 普通 0
文字列絵画外部情報作者さつきこれは、さつき氏の作ったText Animationである。目次1 共通の設定項目1.1 ◇時間[s]1.2 ◇間隔[s]1.3 ◇拡大率1.4 ◇登場順[0-5]1.5 ◇加減速[1-5]1.6 ◇フェード2 TA標準登場2.1 ◇X距離,Y距離,Z
HS01~ ID 名前 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 HS01 角獣 (角兽) 普通 0 50
自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の30%の術ダメージを与える 【攻撃範囲(全Lv共通)】 5
限:8 防衛点数:3 敵の数:32 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 ライン生命警備課職員 (莱茵生命防卫科成员 ) 4
x2 x2 x2 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 角獣 (角兽) 普通 0 5000
.55 1 Lv.5 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 ダブリン追炎戦士 ( 深池逐火战士 ) 2 普通
地位 級 HP 攻撃 防御 術耐性 攻撃間隔 重量 移動 攻撃範囲 「ヨツアシ」 ( &ldq
限:8 防衛点数:3 敵の数:28 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 戦術猟犬 ( 战术猎犬 ) 20 普通 0
.55 1 Lv.7 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 (谛兽) 4 普通 0 6500 25
.55 1 Lv.4 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 「街の遊び人」 (“街头闲汉” )
1 1 S2 Lv7 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 氷原の戦士 ( 冰原战士 ) 5 普通 0
に満たなかった場合、より大きいダメージが算出された側 (物理or術) で自身の攻撃力 x 5% のダメージを与える。攻撃速度計算式実際の攻撃間隔=理論上の攻撃間隔 / (CLAMP(攻撃速度,10,600)/ 100)※CLAMP:この式では10未満=10、601以上=600にな
置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 磨礱 (磨砻) 9 普通 0 2000
置上限:8 防衛点数:5 敵の数:49 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 戦術猟犬 ( 战术猎犬 ) 28 普通 0 2
点数:3 敵の数:20 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 求道戦士 (寻路者战士) 6 普通 0 35
点数:3 敵の数:20 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 求道戦士 (寻路者战士) 6 普通 0 35
地位 級 HP 攻撃 防御 術耐性 攻撃間隔 重量 移動 攻撃範囲 一般囚人 (普通囚犯 )
置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 磨礱 (磨砻) 9 普通 0 2000
通常敵 ID 名前 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 B1 オリジムシ (源石虫) 普通 0
、測量に用いられる標識の総称を指します。具体的には、水準点、電子基準点、基準点、三角点、多角点、基線、交会点、視準線、水準線、等高線、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等高線間隔、等
でステージをクリアする 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 シチリアーノ (西西里人 ) 11 普通 0
線 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.6) オーバードライブ:攻撃力上昇値が+20%になり、HPが徐々に減少 (減少割合は時間と共に増加し、12
スキル3 オーバーロード [自動回復] [自動発動] 通常攻撃が5回連続攻撃になり、攻撃間隔を(1)し、攻撃力が(2)まで上昇 Lv (1) (2) 初期 消費 持続 1
生からの重圧[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、 攻撃力+130%、最大HP+100%、 HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時
制圧射撃 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(-85%)し、 攻撃範囲内にいる敵をランダムに攻撃する。 攻撃時、5%の確率でその攻撃のみ攻撃力が130%まで上昇
evel 1986 η、Level 394 の順に辿り着く。進歩的な考えを持ち、外交的かつ開放的な人でなければ、乗車することができない。運行間隔は一日2本です。この車両はすべて追加料金なしの食事つき1等車です。Level 20.01 η で「Intercity」と書かれた特急型車
の砦門30秒間対象の被ダメージを40%軽減。足止めした敵の攻撃が40%低下。計略を使用する度に効果が上昇(5回目まで)(近接城娘が対象)使用間隔60秒気7一の砦・旗手の門30秒間対象の被ダメージを40%軽減足止めした敵の攻撃が40%低下(近接城娘が対象)使用間隔60秒気7四の砦・
ついないふ」 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をやや短縮 (0.7倍)し 、 防御力が一番高い敵を優先して攻撃する 10 50 30秒 2
トと収穫までに必要な餌やり回数に注意しましょう。・ニワトリ/5 画像 名前 資源分類 収穫まで の時間 餌やり間隔 白レグホン鶏 卵 30分 10分 ニューハンプシャー鶏 卵 1時間 15分
LK1~ ID 名前 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 LK1 ヒュムノイの英雄 ( 荷谟伊英雄 ) エリー
スキル3 ターミネート [自動回復] [手動発動] 攻撃範囲が前方(1)マスになり、通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.4s)。 攻撃力+(2)%、素質の発動率が100%まで上昇 【スキル発動後の攻撃範囲(Lv1~7)】
作者KENくんExedit.anmとは、拡張編集に収録されているアニメーション効果の事である。目次1 震える1.1 振幅1.2 角度1.3 間隔2 振り子2.1 速さ2.2 角度2.3 ずらし3 弾む3.1 速さ3.2 高さ3.3 角度3.4 ずらし4 座標の拡大縮小(個別オブジ
標を撃破する時のみ特性はリセットされない Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を延長(+0.3)し、攻撃範囲拡大、 通常攻撃が攻撃力の100%の2回連続攻撃になる 手動でスキルを停止可能。 スキル発動中
速度-80% ※バインド:移動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をやや短縮(ー0.4)し、攻撃対象を0.3秒足止めする オーバーチャージ追加効果:攻撃力+5%、 「0.3秒の足止め」が「0.2
リーピング [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をわずか短縮(-30%)し、攻撃力+30%、 HPが最大値の50%未満の敵を攻撃時、追加で攻撃力+30% 30 50
ジレンマ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をやや短縮(-0.7s)し、攻撃力+10%、 第一素質の効果対象が1体追加され、効果対象を0.6秒間バインドする 5
ティゾーン[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を短縮(x0.4)し、 元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療し、 攻撃範囲内の味方全員が受ける元素損傷が15%減少
聖約の裁き [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃間隔をわずかに延長(+0.5)し、攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、 弾薬を1発消費するたびに攻撃力がさらに+3%(最大30回)、 特性
けない状態に入り、 周囲一定範囲内の敵全員の移動速度-60%。 その後、範囲内の地面にいる敵全員を3秒間スタンさせ、 通常攻撃の間隔を短縮(-30%)し、 攻撃力+70%、防御力+30%、 ブロック中の敵全員を同時に攻撃 【減速範囲(全Lv共通)】
初期値 持続時間 備考 ・各攻撃の2回目のダメージ判定で突き飛ばしの効果を与える。 1 通常攻撃の間隔を延長(+70%)し、攻撃力+40%、攻撃が2連撃になり、 第一素質の発動確率が40%まで上昇、 周囲一定範囲内の敵最大3体を同