ユニットの公式設定&データです。
ゲーム内表記 | ユニット名 | 値段 | 能力 | 説明 |
---|---|---|---|---|
剣 | 剣兵 |
100 |
HP10 攻撃3 速度2 間隔60 | 一番スタンダードな近接ユニット。 |
弓 | 弓兵 | 200 | HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:矢 射程5 | 一番スタンダードな射撃ユニット。攻撃間隔は長めだが遠くから敵を攻撃できる。 |
僧 | 僧侶 |
300 |
HP15 回復3 速度2 間隔120 | 回復ユニット。攻撃はできないが味方の体力を回復することができる。自分の体力を回復することも可能。 |
騎 | 騎兵 | 400 | HP15 攻撃5 防御1 速度4 間隔60 | 高い攻撃力と速度を持つ近接ユニット。防御も高め。 |
魔 | 魔術師 | 400 | HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:炎 射程5 範囲3 貫通 |
炎魔法で敵を攻撃する射撃ユニット。魔法攻撃は相手の防御を無視して攻撃できる。炎魔法は命中した相手から一定範囲の敵を同時に攻撃できる。 |
鎧 | 鎧兵 | 500 | HP20 攻撃4 防御2 速度1 間隔120 |
高い防御力を持つ近接ユニット。速度は遅い。 |
忍 | 忍者 | 700 | HP10 攻撃2 速度10 間隔30 弾名:手 射程2 | 非常に高い速度を持つ射撃ユニット。 |
噴 | ジェット兵 | 800 | HP5 攻撃5 速度4 間隔60 弾名:弾 弾速15 射程5 飛行 遊撃 |
飛行ユニット。空を飛んでいるため近接攻撃を受けない。また、動き回りながら敵を攻撃することができる。 |
勇 | 勇者 | 500 | HP15 攻撃7 防御1 速度3 間隔60 |
高い攻撃力を持つ近接ユニット。防御と速度も高め。 |
巨 | 巨人 | 1000 | 大きさ2 HP100 攻撃8 速度1 間隔120 範囲3 吹き飛ばし100 スタン120 |
高い体力と攻撃力を持つ近接ユニット。範囲攻撃が可能で攻撃が命中した相手を吹き飛ばし一定時間行動不能にする。速度は遅い。 |
兵 | 兵士 | 200 | HP10 攻撃4 防御1 速度2 間隔60 | 攻撃と防御が高めな近接ユニット。 |
槍 | 槍兵 | 150 | HP10 攻撃4 速度2 間隔60 射程1 | 射程の長い近接ユニット。 |
斧 | 斧兵 | 150 | HP15 攻撃5 速度2 間隔90 | 攻撃力が高く体力も高めな近接ユニット。攻撃間隔は長め。 |
弩 | 弩兵 | 350 | HP10 攻撃4 速度2 間隔120 弾名:矢 射程5 拡散3 | 3方向に同時に矢を放てる射撃ユニット。攻撃間隔は長め。 |
銃 | 銃撃手 | 400 | HP10 攻撃5 速度2 間隔90 弾名:弾 弾速15 射程5 | 高い攻撃力と速い弾速を持つ射撃ユニット。 |
狙 | 狙撃手 | 700 | HP10 攻撃5 速度2 間隔180 弾名:弾 弾速30 射程15 | 非常に長い射程を持つ射撃ユニット。 |
砲 | 砲撃手 | 800 | HP10 攻撃8 速度1.5 間隔300 弾名:弾 弾速15 射程5 範囲5 | 高い攻撃力と非常に広い攻撃範囲を持つ射撃ユニット。 |
小 | 小人 | 30 | 大きさ0.5 HP3 攻撃2 速度3 間隔60 | 近接ユニット。速度は高め。 |
大 | 大巨人 | 3000 | 大きさ3 HP300 攻撃15 速度1 間隔180 範囲5 吹き飛ばし300 スタン180 |
極めて高い体力と攻撃力を持つ近接ユニット。範囲攻撃が可能で攻撃が命中した相手を吹き飛ばし一定時間行動不能にする。速度は遅く攻撃間隔が長い。 |
暗 | 暗殺者 | 500 | HP10 攻撃50 速度3 間隔300 毒 | 非常に高い攻撃力を持つ近接ユニット。攻撃間隔は非常に長いが攻撃した相手に毒を与えることができる。毒を受けた相手は一定時間ごとにダメージを受ける。 |
盾 | 盾兵 | 300 | HP15 攻撃1 防御2 速度2 間隔60 | 高い防御力を持つ近接ユニット。攻撃力は低い。 |
鉄 | ロボット | 750 | HP15 攻撃9 防御3 速度2 間隔240 | 非常に高い防御力を持つ近接ユニット。攻撃力も高いが攻撃間隔が非常に長い。 |
機 | アンドロイド | 900 | HP20 攻撃1 速度3 間隔20 弾名:弾 弾速15 射程5 | 非常に高い防御力を持つ射撃ユニット。攻撃力は低いが攻撃間隔は短い。 |
雪 | 雪女 | 400 | HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:氷 間隔5 貫通 スタン90 | 氷魔法で敵を攻撃する射撃ユニット。氷魔法は命中すると一定時間相手を行動不能にする。 |
狩 | 狩人 | 400 | HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:矢 射程5 毒 | 射撃ユニット。攻撃した相手に毒を与えることができる。 |
科 | 科学者 | 500 | HP10 攻撃0 速度2 間隔90 弾名:毒 射程5 範囲3 貫通 毒 | 攻撃力はないが広範囲の敵に毒を与えることができる射撃ユニット。 |
犬 | 犬 | 50 | 大きさ0.75 HP5 攻撃2 速度3 間隔60 スタン10 |
近接ユニット。攻撃時に相手を短時間行動不能にする。 |
猫 | 猫 | 50 | 大きさ0.75 HP4 攻撃2 速度3 間隔60 射程0.25 | 近接ユニット。少しだけ射程が長い。 |
巫 | 巫女 | 500 | HP10 回復3 速度2 間隔120 弾名:祈 射程5 範囲3 |
回復ユニット。回復した相手から一定範囲の味方を回復することができる。 |
医 | 医者 | 400 | HP10 回復3 速度2 間隔80 治療 |
回復ユニット。回復と同時に毒をはじめとした全ての状態異常を回復できる。 |
雷 | 雷神 | 1200 | HP15 攻撃3 速度3 間隔90 弾名:雷 射程5 貫通 飛行 遊撃 断続2 | 雷魔法で敵を攻撃する飛行ユニット。雷魔法は敵に連続ヒットする。 |
風 | 風神 | 1200 | HP15 攻撃3 速度3 間隔45 弾名:風 射程5 吹き飛ばし1000 貫通 飛行 遊撃 | 風魔法で敵を攻撃する飛行ユニット。風魔法は命中した相手を吹き飛ばすことができる。 |
狼 | 狼 | 350 | HP15 攻撃4 速度4 間隔60 遊撃 |
攻撃と速度が高めな近接ユニット。動き回りながら攻撃することができる。 |
虎 | 虎 | 350 | HP20 攻撃5 速度3 間隔60 | 高い体力と攻撃力を持つ近接ユニット。速度も高め。 |
殺 | 殺人鬼 | 200 | HP10 攻撃4 速度2 間隔60 攻撃強化4 |
敵を倒すたびに攻撃力が上がる近接ユニット。 |
狂 | 狂戦士 | 600 | HP30 攻撃5 速度3 間隔30 暴走 | 高い体力と攻撃力を持ち、攻撃間隔も短い近接ユニット。ポインターの位置に関わらず敵に向かって突撃する。 |
盗 | 盗賊 | 200 | HP15 攻撃3 速度2 間隔60 盗難 | 倒した敵の能力をコピーする近接ユニット。 |
怪 | 怪盗 | 300 | HP15 攻撃3 速度3 間隔60 コピー | 攻撃した相手の能力をコピーする近接ユニット。 |
爆 | 爆弾魔 | 200 | HP10 攻撃5 速度3 間隔60 範囲5 自爆 | 敵に接触すると自爆して広範囲の敵にダメージを与える近接ユニット。敵に倒された場合も自爆する。 |
賢 | 賢者 | 650 | HP15 攻撃5 速度2 間隔90 弾名:光 射程5 貫通 治癒1 治癒範囲3 | 光魔法で敵を攻撃する射撃ユニット。一定時間ごとに周囲の味方の体力を回復する。 |
薬 | 薬師 | 425 | HP10 回復3 速度2 間隔90 弾名:薬 射程5 | 遠距離の味方を回復できる射撃回復ユニット。 |
砦 | 砦 | 850 | 大きさ2 HP50 攻撃3 防御1 速度0.2 間隔45 弾名:矢 射程5 拡散3 遊撃 | 高い耐久力を持ち3方向に同時に矢を放てる射撃ユニット。速度は非常に遅い。 |
城 | 城 | 1600 | 大きさ2.5 HP100 攻撃8 防御2 速度0.2 間隔180 弾名:砲 弾速15 射程5 範囲5 遊撃 |
非常に高い耐久力を持ち高い攻撃力と非常に広い攻撃範囲を持つ射撃ユニット。速度は非常に遅い。 |
塞 | 移動要塞 | 3000 | 大きさ3 HP150 攻撃1 防御3 速度0.2 間隔10 弾名:弾 弾速15 射程5 遊撃 徹甲0.5 砲塔4 | 極めて高い耐久力を持つ射撃ユニット。4カ所から射撃を放ち、攻撃間隔も非常に短い。さらに1/2の確率で相手の防御を無視することができる。速度は非常に遅い。 |
槌 | 槌兵 | 125 | HP10 攻撃6 速度2 間隔120 粉砕 | 高い攻撃力を持つ近接ユニット。相手の防御が高いほど逆にダメージが増える。攻撃間隔は長い。 |
軍 | 軍師 | 400 | HP10 攻撃2 速度2 間隔90 弾名:刃 射程2 指揮5 | 周囲の味方ユニットの攻撃力を1上昇させる射撃ユニット。軍師が複数いても効果は累積しない。 |
策 | 策士 | 400 | HP10 攻撃2 速度2 間隔90 弾名:刃 射程2 策略9 | 周囲の敵ユニットの防御力を1減少させる射撃ユニット。策士が複数いても効果は累積しない。 |
結 | 結界師 | 500 | HP10 攻撃1 速度2 間隔45 弾名:針 射程2 結界5 | 周囲の味方ユニットの防御力を1上昇させる射撃ユニット。結界師が複数いても効果は累積しない。 |
呪 | 呪術師 | 500 | HP10 攻撃1 速度2 間隔45 弾名:針 射程2 呪い9 | 周囲の敵ユニットの攻撃力を1減少させる射撃ユニット。呪術師が複数いても効果は累積しない。 |
召 | 召喚士 | 500 | HP10 攻撃0 速度2 間隔180 召喚:使 | 攻撃はできないが無限に使い魔を召喚するユニット。 |
使 | 使い魔 | - | 大きさ0.75 HP5 攻撃2 速度2 間隔90 暴走 無生物 | お金で雇うことはできず、召喚士の召喚によってのみ登場する近接ユニット。体力も攻撃力も低く攻撃間隔も長い。また、ポインターの位置に関わらず敵に向かって突撃する。 |
洗 | 洗脳者 | 750 | HP10 攻撃1 速度2 間隔120 弾名:怪 射程5 洗脳:0.3 |
攻撃した相手を3割の確率で味方にする射撃ユニット。体力と攻撃力は低い。 |
剛 | ゴーレム | 600 | 大きさ1.5 HP30 攻撃8 防御1 速度1 間隔120 | 高い攻撃力と耐久力を持つ近接ユニット。速度は遅く攻撃間隔も長い。 |
竜 | ドラゴン | 1500 | 大きさ1.5 HP30 攻撃3 速度1.5 間隔90 弾名:炎 射程5 範囲3 貫通 連射数4 | 高い体力を持つ射撃ユニット。4連射する炎で攻撃する。 |
戦 | 戦車 | 1300 | 大きさ1.5 HP50 攻撃8 防御2 速度1 間隔120 弾名:砲 弾速:15 射程5 範囲3 | 高い攻撃力と耐久力、非常に広い攻撃範囲を持つ射撃ユニット。速度は遅い。 |
飛 | 飛行機 | 1600 | 大きさ2 HP50 攻撃3 防御2 速度4 間隔60 弾名:爆 射程5 範囲3 飛行 遊撃 投下 | 高い耐久力と速度を持つ飛行ユニット。攻撃範囲は広いが真下にしか攻撃できない。 |
龍 | 飛龍 | 1700 | 大きさ1.5 HP20 攻撃1 防御1 速度3 間隔120 弾名:氷 射程5 範囲3 貫通1 スタン60 飛行 遊撃 再生1 連射数4 | 広い攻撃範囲を持つ飛行ユニット。4連射する氷で攻撃する。また、一定時間ごとに体力が回復する。 |
型 | カタパルト | 800 | 大きさ1.5 HP15 攻撃5 防御1 速度1 間隔120 弾名:岩 弾速:不定 射程10 範囲3 放物軌道3 | 広い攻撃範囲と長い射程を持つ射撃ユニット。弾は放物線軌道で飛び、着弾地点を中心にダメージを与える。 |
張 | バリスタ | 600 | 大きさ1.5 HP15 攻撃8 防御1 速度1 間隔120 弾名:矢 弾速15 射程10 放物軌道0.25 |
高い攻撃力と長い射程を持つ射撃ユニット。弾は放物線軌道で飛ぶが、弾道が低いため空中の敵を攻撃できない。 |
侍 | 侍 | 250 | HP15 攻撃3 速度2 間隔60 反撃 |
近接ユニット。通常の攻撃とは別に敵から近接攻撃を受けた瞬間に敵に反撃を行う。 |
超 | 超能力者 | 2000 | HP10 攻撃5 防御1 速度100 間隔45 射程5 貫通 | 異常に高い速度と非常に長い射程を持つ近接ユニット。相手の防御を無視して攻撃できる。 |
謎 | UFO | 5000 | 大きさ1.5 HP50 攻撃5 防御3 速度10 間隔30 弾名:光 弾速15 射程5 貫通 飛行 空気抵抗15 遊撃 旋回速度5 連射数4 |
極めて高い攻撃力と耐久力と速度を持つ飛行ユニット。4連射する光で攻撃する。 |
天 | 天使 | 600 | HP10 回復3 速度2 間隔120 弾名:愛 射程5 飛行 遊撃 治療 | 飛行回復ユニット。回復と同時に毒をはじめとした全ての状態異常を回復できる。 |
悪 | 悪魔 | 800 | HP10 攻撃3 速度2 間隔120 弾名:雷 射程5 貫通 飛行 遊撃 断続2 | 雷魔法で敵を攻撃する飛行ユニット。攻撃間隔は長い。 |
鵺 | 鵺 | 2000 | HP15 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:呪 射程5 貫通 飛行 遊撃 範囲3 スタン90 断続2 毒 |
炎、氷、雷、毒の複合魔法で敵を攻撃する飛行ユニット。 |
聖 | 聖者 | 1000 | HP15 攻撃0 速度2 間隔300 射程1 蘇生 |
攻撃はできないが死亡した味方を蘇生させるユニット。 |
根 | ネクロマンサー | 750 | HP15 攻撃0 速度2 間隔180 射程1 死霊術 | 攻撃はできないが敵味方問わず死亡した者を味方のゾンビとして蘇生させるユニット。 |
屍 | ゾンビ | 75 | HP30 攻撃2 速度1 間隔120 無生物 | 体力が高い近接ユニット。速度は遅く攻撃間隔は長い。なお死亡したゾンビが聖者やネクロマンサーに蘇生されることはない。 |
腐 | デッド | 150 | HP30 攻撃1 速度1 間隔180 弾名:肉 射程5 毒 無生物 | 体力が高い射撃ユニット。攻撃力は低く攻撃間隔は長いが攻撃した相手に毒を与えることができる。 |
吸 | 吸血鬼 | 700 | HP20 攻撃5 防御1 速度2 間隔60 再生1 吸収1 感染 | 近接ユニット。一定時間ごとに体力が回復し、攻撃するたびに体力を回復することができる。さらに倒した相手をゾンビとして味方につけることができる。 |
鳳 | 不死鳥 | 1500 | HP10 攻撃3 速度2 間隔90 弾名:炎 射程5 範囲3 貫通 飛行 遊撃 復活5/6 | 炎魔法で敵を攻撃する飛行ユニット。死亡しても5/6の確率で5秒後に自己蘇生する。 |
格 | 格闘家 | 200 | HP15 攻撃2 速度3 間隔30 | 攻撃間隔の短い近接ユニット。体力も高め。 |
遊 | 遊撃手 | 450 | HP15 攻撃3 防御1 速度4 間隔90 弾名:矢 射程5 遊撃 | 高い速度を持つ射撃ユニット。防御も高めで、動き回りながら攻撃することができる。 |
蛇 | 蛇 | 50 | 大きさ0.75 HP3 攻撃1 速度2 間隔60 毒 | 近接ユニット。体力も攻撃力も低いが攻撃した相手に毒を与えることができる。 |
眼 | メドゥーサ | 750 | HP15 攻撃1 速度2 間隔90 弾名:視 射程5 スタン3600 | 射撃ユニット。攻撃力は低いが攻撃した相手を長時間行動不能にすることができる。 |
蛞 | 蛞蝓 | 100 | HP10 攻撃0 速度2 間隔90 弾名:酸 射程2 防御低下1 | 射撃ユニット。攻撃力は低いが攻撃するたびに攻撃した相手の防御力を1減少させることができる。 |
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧