編集中 - 画中人常設

ページ名:編集中 - 画中人常設

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。

 

編集中

 

 

 


画中人[大陸名:画中人]


記録復元

未実装


ステージ情報

各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。(通常分と別にもらえます)

初回クリアで獲得する報酬 x30

【(通常)】 x14(戦闘無しのステージを含む)

【(EX)】 x16

ドロップが美味しいかどうかの判断はこちらを参考にしてください(美味しいステージのみ記載)


入画(通常ステージ)


WR-1

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:31

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

15 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

16 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
Lv40 9 (1)

x1

 ブドウ糖 155.22% (5.80)

 破損装置 56.72% (15.87)

 


WR-TR-1

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬
- -

x1

 


WR-2

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:28

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

13 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

12 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「カマクビ」

( “匕现” )

3 普通 0 4800 300 240 20 3 0 0.75 2.5

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

反対の属性のユニットを持つユニットを優先的に攻撃する

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
Lv40 9 (1)

x1

 エステル原料 154.84% (5.81)

 アケトン試剤 64.52% (13.95)

 


WR-3

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:27

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

20 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「カマクビ」

( “匕现” )

6 普通 0 4800 300 240 20 3 0 0.75 2.5

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

反対の属性のユニットを持つユニットを優先的に攻撃する

「ヤマツミ」

( “偷闲” )

1 精鋭 0 12000 700 1000 50 3.8 4 0.7 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

[挑発で自身を攻撃されやすいようにする]

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進1 Lv20 12 (1)

x1

 

 異鉄の欠片 169.62% (7.07)

 源岩鉱 168.35% (7.13)

 


WR-4

初期コスト:20 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:44

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

25 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

17 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「ヤマツミ」

( “偷闲” )

2 精鋭 0 12000 700 1000 50 3.8 4 0.7 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

[挑発で自身を攻撃されやすいようにする]

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進1 Lv30 12 (1)

x1

 初級エステル 112.40% (10.68)

 初級源岩 83.91% (14.30)

 


WR-5

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

12 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

12 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「メカクシ」

( “遮目” )

6 精鋭 0 14000 800 600 20 3.5 4 1.3 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

同じ属性のユニットにしかブロックされない

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進1 Lv40 12 (1)

x1

 初級アケトン 92.02% (13.04)

 初級装置 34.04% (35.25)

 


WR-6

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:34

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

30 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「ソネミ」

( “妒” )

2 精鋭 0 10000 500 200 60 4 3 0.8 2.5

チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、

ターゲットの【明】または【晦】属性を変更する。

※範囲内に【明】または【晦】属性のユニットがいる場合のみ発動

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「メカクシ」

( “遮目” )

2 精鋭 0 14000 800 600 20 3.5 4 1.3 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

同じ属性のユニットにしかブロックされない

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進1 Lv50 12 (1)

x1

 初級源岩 167.53% (7.16)

 アケトン試剤 88.90% (13.50)

 


WR-7

初期コスト:2 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:59

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

12 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

20 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「オニビ」

( “得意” )

27 普通 0 2460 120 0 0 2 0 1.2 -

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の400%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進1 Lv70 12 (1)

x1

 初級異鉄 89.69% (13.38)

 初級糖原 57.22% (20.97)

 


WR-8

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:57

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

6 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「オニビ」

( “得意” )

47 普通 0 2460 120 0 0 2 0 1.2 -

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の400%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

「クヒツム」

( “阿咬” )

2 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「ヤマツミ」

( “偷闲” )

2 精鋭 0 12000 700 1000 50 3.8 4 0.7 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

[挑発で自身を攻撃されやすいようにする]

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進2 Lv10 15 (1)

x1

 熾合金 59.56%% (25.18)

 


WR-9

初期コスト:20 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

6 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

15 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「カマクビ」

( “匕现” )

6 普通 0 4800 300 240 20 3 0 0.75 2.5

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

反対の属性のユニットを持つユニットを優先的に攻撃する

「シンイ」

( “盛怒” )

3 精鋭 0 16000 1100 750 25 3 3 0.7 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が252%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進2 Lv10 18 (1)

x1

 中級エステル 82.65% (21.78)

 


WR-10

初期コスト:26 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:57

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

「ヨツアシ」

( “小躁” )

12 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9  

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

19 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1  

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「オニビ」

( “得意” )

22 普通 0 2460 120 0 0 2 0 1.2  

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の400%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

「シンイ」

( “盛怒” )

2 精鋭 0 16000 1100 750 25 3 3 0.7  

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が252%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「ジザイ」

( “自在” )

1 ボス 0 30000 500 750 50 4 10 0.5 2.5

初期属性は【明】

同じ属性のユニットへ攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性へ攻撃する際は攻撃倍率が140%に増加。

最初の死亡後、5秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、自身の属性が変更され、10秒間無敵状態を得て、

狂暴状態になる。

狂暴状態では攻撃力が5%上昇し、

通常攻撃は2体への同時攻撃が可能になり、

1体への攻撃をする際は2回連続攻撃を行える。

 

[シーが描き出した怪物。威厳も、冷淡な尊大さも、主とそっくりである。

「青き獣あり、其の数は十一。形は連なる山の如く、月光を戴き煙を被く」

【緯地経天】:最も近い対象に十字形の術攻撃を放つ。効果範囲内の晦明属性が変化する

【桎梏打破】:シールドを生成し、一定時間後シールドが破壊されなければ

周囲一定範囲内の味方全員に極めて大きいダメージを与える。

第二形態では通常攻撃が2連撃になり、最も遠い対象にさらに【緯地経天】を放つ]

 


スキル「緯地経天」:ステージ上の最も近いユニットを選択し、

そこを中心として自身の前後左右直線2マス範囲内のユニット全てに

100%の術ダメージを与える。

狂暴状態の場合は、さらに自分から最も遠いユニットを選び

同じ攻撃を行う。


スキル「标记」:自分に一番近いユニットをマークする。

狂暴状態のとき、同時に自分から一番遠いユニットをマークする。


スキル「桎梏打破」:10500の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

10秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに600%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。


スキル「桎梏打破」(狂暴状態):12000の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

10秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに800%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬(ドロップ率はペンギン統計を参照)
昇進2 Lv10 18 (1)

x1

 中級源岩 91.31% (19.71)


出画(EXステージ)


WR-EX-1

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv40 10

x1

x1

 


WR-EX-2

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv50 10

x1

x1

 


WR-EX-3

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv70 10

x1

x1

 


WR-EX-4

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv70 15

x1

x1

 


WR-EX-5

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv10 15

x1

 x1

 


WR-EX-6

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

 

理性 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv20 15

x1

 x1

WR-EX-7

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

 

  理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv25 20

x1

 x1

 


WR-EX-8

 

初期コスト: 配置上限: 防衛点数: 敵の数:

強襲作戦:

名前

地位

HP

攻撃

防御

術耐性

攻撃間隔

重量

移動

攻撃範囲

                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 
                       
 

 

 

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv30 20

x1

 x1

 


参考リンク

[翻訳元] 关卡一览


このページの累積ビュー数: 2204

今日: 1

昨日: 1

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧