「索敵」を含むwiki一覧 - 16ページ

Gomic/セッション/鎮守府対抗戦 - 艦これRPG Wiki

88伊勢:「よろしくね。」那珂:888888赤城艦種:航空母艦 行動力:9命中力:1 火力:0 回避力:0 装甲力:9 装備力:3個性:○《索敵》、○《おしとやか》、○《航空戦》、×《寝る》、×《食べ物》ギャップ:魅力分野と性格分野の間アビリティ:【艦上攻撃機】、【艦上攻撃機】、

龍鳳@3-1588 - 艦これTRPG部 Wiki

回避力装甲力装備力行動力初期個性00019311個性[]《○古風/1-5》《○えっち/2-11》《○面倒見/3-4》《○食べ物/4-6》《○索敵/5-4》《○支援/6-9》ギャップ (4-5)個性シミュレータ:アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【元潜水母艦固有【空

龍驤@3-1780 - 艦これTRPG部 Wiki

ベル経験値プレイヤー軽空母3320提督@996命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10073104個性[]《○口ぐせ/背景1-5》《◯索敵/航海5-4》《○丁寧/性格3-9》《×指揮/航海5-10》《×スタイル/背景1-11》《×優しい/魅力2-4》ギャップ (5-6)装備

龍鳳@2-829 - 艦これTRPG部 Wiki

:火力0・回避1・装備3・装甲9・行動13--------------------------------------長所:面倒見・食べ物・索敵・衛生・自由奔放・名声弱点:ギャップ:戦闘アイテム:------------------------------------------

龍驤@2-597 - 艦これTRPG部 Wiki

次1 ギャップ(5-6)2 個性3 アビリティ4 人物ギャップ(5-6)[]個性[]《○口ぐせ》《○スタイル》《○おおらか》《○楽観的》《○索敵》《○指揮》アビリティ[]【彗星一二甲】装備《おおらか》火力5航空攻撃4【零式艦戦62型(爆戦)】装備《口ぐせ》火力4航空攻撃2超対空2

黒潮@1126 - 艦これTRPG部 Wiki

ビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(5-6)[]個性[]《○笑顔》《○おしゃべり》《○指揮》《○クール》《○面白い》《○索敵》アビリティ[]【たまたま】固有なしサブ【絶対領域】固有なしサブ【釘付け】戦術《笑顔》サブ【陣形変更】戦術《指揮》サブ【10cm連装高角

人出不足の鎮守府を救え@1717 - 艦これTRPG部 Wiki

ん、提督と初霜ちゃん、場所分かりそう?」21:57:瑞鳳@1528:「ちょっとまってね・・・今電信してみる」21:58:提督@996:ここで索敵判定せずとも二人がどこに行くのか瑞鳳は分かります21:58:瑞鳳@1528:振るのかと思った21:58:加古@1720:強制イベントです

五十鈴@4-272 - 艦これTRPG部 Wiki

10命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20172143個性[]《○古風(1-5)》《○えっち(2-10)》《○不思議(3-2)》《○索敵(5-4)》《○対潜戦闘(6-11)》ギャップ (5-6)得意カテゴリ[展開作戦攻勢]アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性

窮境 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

”としての素質を備えていた。『後方の二号機は五分程度で現着。間に合いませんわね』「ユーコには良い報告をしたいものね。……脚部ロック解除。上部索敵は私、下はお願い」 スラスター同期を解除した事で、エゼキエルのスピードは明らかにダウンする。それでも分離したのは連結状態は速度こそ上がる

トギフォンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

潜在5時さらに+5%) スキル 信号矢[自動回復] [手動発動] 備考 ・マーキング中の敵への索敵の優先順位:サルカズ > 重さレベルの降順 ・攻撃範囲内に目標がいない際、スキルは発動可能だが、マークを生成しない ・マークBu

グレイディーア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

す。スキル始動後、の攻撃範囲が拡大、攻撃力が上昇、攻撃間隔が延長します。同時に2体の敵を攻撃し、加えて一定の力で引き寄せます。まずスキル2の索敵について説明しましょう。引き寄せオペレーターのスキルは一般的に自身から最も遠いユニットを優先しますが、のスキル2は例外であり、ブロックさ

ゲーム仕様 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

後に配置されたすべての味方ユニットは「同時に配置」されており、同じ挑発レベルの状態では等しいヘイト値を持つ。また、計算時にヘイト値を使わない索敵方式もこれと同じである(ランダムのものは除く)。バブルソート計算法で同値の項目の順序が変わることはないので、この分類でヘイト値が同じ状況

Blood Spider - Kenshi 日本語 wiki

その真っ赤な外見も相まって早期の発見は容易だが、体が小さく浮かないため水底に入られるとほぼ見えない。スワンプを行く場合は、カメラでしっかりと索敵し、奇襲されないよう十分に警戒したい。スワンプに存在する小規模な拠点はこいつが原因で壊滅することもある。参考画像

Blazing Trefoil - DD設定面 wiki

もねえ。ウィードじゃ一大イベントだったってのに……。これが都心の寒さか。キョロキョロとオフィスでのチョコの存在を索敵しながら女性用ロッカールームに入ると、レイと星乃がいた。うだうだしてるレイを星乃が鼓舞しているようだった。「だぁーから、上手くいくっすよ

アッシュ_Ash - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回数が増えます。特化3なら基本3発多く撃つことができ、収益はかなり高いです。ただ、こんなに持ち上げましたがS2の欠陥もかなり顕著です。まずは索敵ギミックが不安定なことです。S2は敵が多く、かつ侵攻ルートが複雑な時に攻撃が非常にずれやすいです。ターゲットをスタンさせても、数回も攻撃

Beak Thing - Kenshi 日本語 wiki

は後を絶たない。全てのキャラクターと敵対している「ガッター」に所属し、スケルトンやリバイアサンにすら襲い掛かる好戦的な性格。その首のおかげか索敵範囲が広く、獲物を見つけると人間の反応範囲外から全速力で走って向かってくる。更に特筆すべきは平均30mph越えの速力で、十分に育ったキャ

Skimmer - Kenshi 日本語 wiki

地面から白い顔部と3本の触角を出している。砂漠を移動する際は足元に気をつけよう。マップの巣のマークを目安に避けるのもいい。また、夜間は極端に索敵範囲が狭まる。練度の低いうちは夜間に砂漠を移動するといいだろう。倒すと生肉と臭い生肉、換金用の爪を得られる。昏倒すると勢いよく吹っ飛ぶの

Did_you_lose_your_face_or_name? - 鮭茶漬けまとめ

…一号優しい葛籠薊忘れ物をしたので帰ってきました一号「忘れ物?」葛籠薊「まーちょっとな。簡単なやつだが無えよりはマシだろ」葛籠薊家に簡易的な索敵システムを置いていきますGMセキュリティ意識が高い一号さすがだ一号「あんまり無茶しないでね。帰ってきたら何か用意しておくから」葛籠薊「お

立ち回り-支援 - GBO2 戦略戦術研究所

メラで居場所を味方に伝える事ができる。  また、アンチジャミングにより相手のジャミングを阻害できる。  特に短時間ではあるが、範囲内の相手を索敵しレーダーに障害を与えることができる。これは、相手の突撃タイミングに合わせられれば出鼻をくじくこともできる。  マシンガンの蓄積よろけも

耀騎士ニアール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

れるのでさほど問題ではないですし、タルラのような攻撃頻度の低いボスとはもっと相性がいいです。しかし危機契約となると話が違ってきます。二つ目は索敵です。この問題は実はさらに深刻です。スキル3の攻撃範囲の上昇は一長一短でしょう。長所はブレイジング・サンに攻撃範囲を阻害されなく、複数の

ミヅキ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

HPを3000とする)とHPが半分のクラッシャー(HP5000)がいた場合、素質は前者に発動します。総じて言うとこの素質は弱くありませんが、索敵メカニズムが味わい深いので、※【編注】「味わい深い」=ここでは「悪い」の曖昧表現実戦での効果は非常に微妙です。昇進2する前に第一素質はス

サイラッハ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

し、 スタンとダメージ効果は1秒遅延して発動する。 ※空中ユニットは軍旗の投擲目標にならないが、スキル効果は対空可能。 ※軍旗の索敵優先順位は以下の通り: 1位:選択可能の敵の中心部の所在マス(マス上全ての選択可能の敵のヘイト値降順) 2位:その他の選択可能の

ファートゥース - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の問題はスキル回転の遅さです。第2に、そもそも攻撃速度は、神射手にとって関係のない属性でもあります。このスキルに、もしもう1つ多く自身に合う索敵条件が加えられて、さらにブロックされてる敵へのダメージが上昇されるであれば初めてこのスキルは真の戦術連携と言えるでしょう。(結論:スキル

ローグライク_ケオベの茸狩迷界 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

と比べていずれ8章になって育てなきゃいけないがいるし、低レアを育ちたいドクターはもっと少ないだろう。B、推奨:1.スチュワード:素質の特別な索敵は美味しいし、それにローグライク専用のモブ★3よりは遥かに強い。や編成は術ダメージ不足になりやすいため、彼を取っといたほうがいいかと。2

ロスモンティス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ヤーウォッチ、アンブリエルなどの広域支援狙撃と類似する攻撃範囲と、 より速い攻撃速度を持つが、 一方ステータス(全体)は比較的低く、 特別な索敵もなく、対空もできない。・ステータスが比較的低いということは、 弾かれライン [訳注] 最低保証ダメージ以上の火力を出せるかどうかの攻撃

ヒュドラ(湖獣) - ダークソウルリマスタード攻略wiki

頭突き 複数ある頭を地面に叩きつける攻撃。プレイヤーが近付くと行なう。 湖獣の攻略方法雑魚敵をブレスの盾にして倒す湖獣は索敵範囲が非常に広いため、離れた位置に居てもプレイヤーを認識してブレスを放ってくる。しかし、湖獣のブレスは他の敵にもダメージが入るので、上手

禁書使い マルグリッド - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

ありながら、一撃で70ダメージを叩き出し、並のユニットであればほぼ一撃で沈めることができる。とはいえ射程は通常攻撃と同じなので、使用するには索敵範囲内に入る必要がある。詠唱エフェクトなども入るため、使用したことは相手にもバレやすい。あくまでも自身はメイジであるため、接近戦は当然弱

紫雲のニーヴ - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

て効率は良いとは言えずまた視界妨害自体がそこまで役に立つとは言えずあまり積極的に使いたい場面は少ない。宵闇の君の効果下で発動する2つの効果は索敵範囲効果を抑える効果及びに被ダメージを大幅にカットする。暗闇の中でも動きやすくなるが、同じく宵闇の君下で効果を発揮する影使いソフィーと比

ファイアドラゴン ドレイク - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

また巨竜の鱗という魔法半減スキルにより、メイジやウィスプには強い。とはいえメイジが5体も6体もいるところに突っ込むにも限度があるため、相手の索敵外から灼炎をうまく当てよう。スキル詠唱が見えると向きで灼炎のラインがバレるため、単独で当てるなら6~7マス先からの予測詠唱が必須になる。

視界妨害2 - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

煙幕を巻く作戦カード。視界妨害1の上位版。視界妨害1と比べると時間が長くなり味方は索敵範囲を狭められなくなっているが、やはり効果範囲は限定的で戦闘などには直接影響が無いこのカードに5コストも支払うのは考えもの。特にこのカードの影響下で強化されるユニットがいるわけでもなく積極的に採

戦艦ミッドレンジ - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

てください。 スペルの当て方   6コスト騎兵or飛兵で偵察→大体把握してから戻る→スペルでその部分に打ち込む、です。未索敵範囲にしか打てないので。 飛兵の使い方   私もまだ研究中なのですが、「スキルを発動してランスチャージを繰り返す」が一番なのではないかと

ファイアボール - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

最もコストの低い攻撃スペル。この手のフィールドの敵を選択する魔法の注意点として、未確定索敵内に入ってるユニットでないとそもそも選択すらできないため敵を視界にとらえておく必要がある。そこさえ気を付ければ多少のウェイトと引き換えに確実にダメージを与えてくれるのが利点。メイジもいらない

黒点 - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

用するとコスト4以上の火メイジが40秒拘束されることとなり、優秀な戦力が低下してしまう。また対象指定スペルのため発動時に相手ユニットが誰かの索敵範囲内にいなければならないが、40秒もあれば無駄打ちか後の祭りになりやすい。そしてアウトレンジでダメージを与えたい8コストの戦略級ユニッ

負けを勝ちに変えるために - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

→槍……の3すくみが基本です。 また、戦力の集中も大切です。1ターン目は相手がどのように展開しているか索敵するため左右に広く展開するのがセオリーですが、敵を見つけたからといって漠然と突っ込むと相手は後退しつつ戦力を集中してしまい、不利な戦闘と

ブレミシャイン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

とS3はこの効果と関係がなく、スキル2はすぐに自身のマスにいるすべての地面の敵を【眠り】状態にさせることが可能。言うまでもなく、単純に火力と索敵メカニズム上からS2と連携するように設計されていると考えられる。そして素質により【眠り】状態の敵を攻撃できるようになったため、現状唯一【

クリーパー - Minecraft Dungeons Wiki

またはその味方が一定範囲内に入ってから数秒後に自爆する。地形破壊こそないものの高威力の爆発を起こし、範囲内の全ての生物に大ダメージを与える。索敵・爆発はある程度高さがある地形(橋の上など)でも届くので、真下・真上にいるからと油断しないこと。なお距離を取れば自爆カウントが解除される

PLACE - ディザスコード公式wiki

務局 第2部隊 / 参謀・戦闘指揮担当 / 攻撃魔術兵 サイレンス 兵務局 第2部隊 /兵務局 特別調査班 班長/ 射撃兵・索敵支援担当 ウィルフレッド 調達局 流通部 / 兵務局 第3部隊(支援メンバー)/ 攻撃魔術兵 ティルザ

SR短評 - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

えばほぼ完封できる点が魅力的。SP供給さえできるなら十分強い。トレジャーハンター シルヴィアスキルで多くのパラメータを盛れるのは魅力的。広い索敵範囲と高い攻城力も馬鹿にならない。ただしステータスアップ系のカードが強化されたことで、相対的に価値が下がった。エクストラコマンダー ウォ

ヘンリエッタ - unofficialpxw

法火水風地計03205幼い頃没頭した勉強が活きているのか、水属性については一流、風属性についてもそこそこのレベルまで扱うことができる。投影や索敵に適性が高く、脚本やスタンスと組み合わせることで真価を発揮する。スタンスソウルスタンス魂生武器鏡(2枚1組)二枚一対の鏡を自在に出現させ

チュートリアルまとめ - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

範囲を、黄色サークルはスキルの効果範囲を示しています。赤サークル内に敵ユニットが入ると味方ユニットは自動で攻撃開始となります。このゲームには索敵という概念があり、近くにいない敵は見えないので注意してください。味方ユニット周辺(未確定索敵範囲)に敵ユニットが入ると敵を発見し、さらに

アノールロンド攻略まとめ - ダークソウルリマスタード攻略wiki

す巨人兵は誘い出して1体ずつ撃破巨人兵は、攻撃範囲が広く、強靭度の高さから怯みも少ないため、1体ずつおびき出して撃破を狙おう。また、巨人兵の索敵範囲は狭いため、ダッシュでスルーしても良い。篝火「アノールロンド」は中盤の拠点スタート地点から道なりに進んだ左手の建物には篝火があり、火

敵 - 忍者 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

説明 オオエドの将軍を守る忍者。城に侵入すると攻撃してくる。 まず不意打ちを狙ってくるが、これは索敵アイテムを揃えるか囮を狙わせる二択しか無い。 正面での戦闘は有効なスキルを持っていないのでほぼ勝てる。しかしHPが半分を切ると逃げて

プロフェシー - トートオブアリーナ公式wiki

ったのだが、ToAに参戦してから毎シーズン入ってくる後輩に振り回され今ではすっかり情緒豊かになっている苦労人。アリーナでは専用の護符を使って索敵を行い、堅実な勝利を目指す。ウィナーズライブに関しては最初は苦手だったようだが、祭りや儀式と似た所を感じるようになってからは堂々とこなす

バージョン/3.6 - 原神 非公式攻略wiki

ネト」の風蝕弾幕の予想攻撃範囲の表示が消えてしまう不具合を修正しました。敵「アビスの使徒・落霜」が倒された時の当たり判定、及びキャラクターの索敵体験を改善しました。Ver.3.5更新後に発生した、敵「エルマイト旅団・ストーンエンチャンター」のガードスキルがダメージをガードできない

ウンガドゥンガ - トートオブアリーナ公式wiki

ット消費量 1/s 最大移動可能距離 300m リチャージ時間 10s 偵察ドローンのように使える索敵用スキル。ピン刺しは手動。 あくまで幽体離脱なのでその場に設置して周囲の敵をマーキングし続けるような芸当はできない。 霊体は完全に透明。

キャラクター/比較 - 原神 非公式攻略wiki

TKLisa_Icon.pngリサ蒼雷Talent_Violet_Arc.png蒼雷雷の力で、面倒なものを全て綺麗に片付ける。一回押し自動で索敵する球状の稲妻を放つ。命中後、標的に雷元素ダメージを与え、狭範囲の敵に最大3重までの誘雷効果を付与する。長押し短い詠唱をした後、雷を落下

ヒットラグ - 原神 非公式攻略wiki

爆発Lisa_Icon.pngリサTalent_Violet_Arc.png蒼雷蒼雷雷の力で、面倒なものを全て綺麗に片付ける。一回押し自動で索敵する球状の稲妻を放つ。命中後、標的に雷元素ダメージを与え、狭範囲の敵に最大3重までの誘雷効果を付与する。長押し短い詠唱をした後、雷を落下

コンダクター - トートオブアリーナ公式wiki

ャーに追従して支援攻撃や背後の警戒を行う。 敵を照準:マークした敵を追尾して攻撃を行う。 このビットはチャレンジャーと同等の索敵能力を持ち、 アシスタント・ビットの情報共有の対象となる。 ビットヘルス値 70 ビットシールド値