バージョン/3.6

ページ名:バージョン/3.6
Icon_Emoji_026_Qiqi_Secretly_observing.png
この記事はあなたの編集を待っています!!
編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!
インフォボックスの解析中にエラーが発生しました
盛典と慧業
リリース日:2023年4月12日
前:3.5 - 風花の吐息
次:3.7
(更新内容) (バージョンアップのお知らせ) (Preview Page) (New Contents Display Page) (特設ページ)
生とは苦痛と愉悦を伴うものであり、歴史の流れの中で絶えず繁衍するものである。
人生は逆旅の如し。愛と美はその良薬となる…知恵もまた、然り。

目次

今回の更新内容[]

新キャラクターイベント祈願 Version_3.6_Wishes_Phase_I.pngVersion_3.6_Wishes_Phase_II.png
  • 第1期
  • 第2期
    • 心珠循琅 (白朮 & カーヴェ)
    • 逸俗逡巡 (甘雨 & カーヴェ)
新たな武器 Version_3.6_Weapons.png
  • 「法器・碧落の瓏」(★5)
新たな聖遺物 Version_3.6_Artifacts.png
  • 水仙の夢
  • 花海甘露の光
新ストーリー新イベント
  • 盛典と慧業
  • 轟々たる風砂
  • 調剤エボリューション
  • 熟知の奔流
  • 憶昔巡歴の旅
新エリア
  • スメール、蒼漠の囿土、荒石の蒼漠
  • スメール、蒼漠の囿土、ファラクケルトの園
新システム
  • 花海·甘露の池
新たな敵
  • アペプ
  • 深罪の浸礼者
  • ヒルチャールレンジャー・風
  • ヒルチャールレンジャー・水
  • 聖骸牙獣
  • 聖骸ツノワニ
新たな生物
  • テントガメ
「七聖召喚」コンテンツ更新
  • 荒瀧一斗
    • 丑雄
    • 荒瀧第一
  • 神里綾人
    • 清浄之園囿
    • 鏡華風姿
  • ティナリ
    • 蔵蘊の花矢
    • 深き眼識
  • 西風剣
  • 鳴神大社
新たな秘境
  • 熔鉄の孤砦
  • 地中の香海
  • 浄罪の井戸
  • 原初の郷
新レシピ
  • 瓊玉果湯
  • ファテ
  • 清熱降火湯
  • 丹精込めた一作
アチーブメント新たな名刺の飾り紋
  • 「白朮・去風」:白朮の好感度がLv.10に到達後獲得。
  • 「カーヴェ・天穹の庭」:カーヴェの好感度がLv.10に到達後獲得。
  • 「アチーブメント・万種」:「精霊のいる荒漠」のアチーブメントを全て達成すると獲得。
  • 「アチーブメント・木槿の誰そ彼」:「挑戦者・7」のアチーブメントを全て達成すると獲得。
  • 「スメール・大夢」:「夢の樹」がLv.48に到達後獲得。
  • 「スメール・甘露」:「甘露の池」に6回奉納すると獲得。
  • 「紀行・栄冠」:紀行報酬で獲得。
調度品その他の追加
  • プレイヤー名簿にある招待対戦およびゲスト挑戦のゲストを新しく追加しました。
  • 「七聖召喚」に「対戦リプレイ」機能を新しく追加しました。
  • 「ヴァナラーナの夢の樹」:夢の樹のレベル上限がLv.50になりました。夢の樹をLv.Maxまで奉納すると、メナケリーショップの「ハリード」のところにて草の印の交換機能が開放されます。
  • チャットに新しいスタンプを追加しました:パイモンの絵シリーズ Vol.22。
  • 模本のゲスト権限を新しく追加しました。「塵歌壺」の所有者から許可を得たうえで、模本を作成できます。
    • 洞天模本番号を検索し、シェア機能を有効にしている模本を保存することができます(この方法で保存された模本はシェア機能を利用できません)。
深境螺旋
  • 第11層の地脈異常を調整しました。
    • チーム全員の草元素ダメージ+75%。
  • 4月16日に深境螺旋がリセットした後、深境螺旋9~12層の報酬「深秘の聖遺物箱・一等」、「深秘の聖遺物箱·二等」の中の聖遺物セット「砂上の楼閣の史話」と「楽園の絶花」は「水仙の夢」と「花海甘露の光」に切り替わります。
  • 深境螺旋第11層にいる敵を調整しました。
  • 深境螺旋第12層にいる敵を調整しました。
  • 3.6バージョンアップ後、深境螺旋が初回リセットされたあと、「淵月の祝福」(3期分)は以下のようになります。
    • 第1期:轟震の月
      • フィールド上キャラクターがHPを失う時、該当キャラクターの位置に衝撃波を発生させ、近くの敵に確定ダメージを与える。この効果は0.8秒毎に1回のみ発動可能。
    • 第2期:炸裂の月
      • キャラクターが開花反応を引き起こすと、チーム全員の開花、超開花、烈開花によるダメージ+35%、継続時間6秒、0.1秒毎に1回のみ発動でき、最大4層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
    • 第3期:剛健の月
      • 草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)がキャラクターに命中した時、チーム全員の元素熟知+200、継続時間4秒。

調整と改善[]

七聖召喚
  • 「七聖召喚」のキャラカード「クレー」が生成する出撃状態「ドッカン花火」の記述を調整しました。
    • 調整前:味方のキャラがスキルを発動した後、味方の出撃キャラに炎元素ダメージを2与える。使用可能回数:2。
    • 調整後:チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに炎元素ダメージを2与える。使用可能回数:2。
  • 「七聖召喚」の天賦カード「我界」の記述を調整しました。
    • 調整前:味方の雷元素キャラに鳴煌護持が付与されている時、元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。
    • 調整後:このカードを装備した九条裟羅がフィールドにいる時、鳴煌護持が付与されている味方の雷元素キャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。
  • 「七聖召喚」イベントカード「キャサリン」が必要とする元素サイコロの数を調整しました。
    • 調整前:任意の元素の元素サイコロ2つ。
    • 調整後:元素サイコロ1つ。
  • 「七聖召喚」のキャラカード「珊瑚宮心海」の元素爆発「海人の羽衣」の効果を調整しました。
    • 調整前:水元素ダメージを3与え、本キャラに儀来羽衣を付与する。
    • 調整後:水元素ダメージを2与え、味方のチーム全員のHPを1回復し、本キャラに儀来羽衣を付与する。
  • 「七聖召喚」のキャラカード「行秋」が生成する出撃状態「虹剣勢」の与えるダメージを調整しました。
    • 調整前:水元素ダメージ2。
    • 調整後:水元素ダメージ1。
  • 「七聖召喚」の装備カード「氷風を彷徨う勇士」「沈淪の心」「燃え盛る炎の魔女」「雷のような怒り」「翠緑の影」「悠久の磐岩」「深林の記憶」が必要とする元素サイコロを調整しました。
    • 調整前:同一元素の元素サイコロ3つ。
    • 調整後:任意の元素の元素サイコロ3つ。
  • 「七聖召喚」に関連する一部のアイコンを改善しました。
  • 「七聖召喚」のプレイヤーランクやプレイヤーハンドブックから報酬を受け取る際、目標報酬が上限を超えても受け取れるようになりました。受け取った報酬は、そのまま旅人さんのバッグに収納されます。
  • カードショップのカードが売り切れになった後、該当カードにまだ他の入手方法がある場合、カードの詳細画面で確認できるようになります。
  • 更新後、毎週「七聖召喚」のゲスト挑戦を初めてクリアするたび、熟練度を1獲得できるようになります。(更新前は、ゲストに勝っても初回勝利時しか熟練度を獲得できませんでした)。
  • モバイル端末で「七聖召喚」をプレイする際、ゲーム画面の左右に存在した表示制限を削除しました。
  • 「七聖召喚」関連のコントローラー操作体験を改善しました。
    • ロールフェーズでは、選択ボタンを押しながらスティックを動かすことで複数のサイコロをまとめて選択できるようになりました。
    • ラウンド終了ボタンについて、カーソルが表示されており、かつカーソルが止まっている状態以外でも表示されるようになりました。
    • スティックを動かすことで、手札とキャラスキルの切り替えができるようになりました。
音声
  • Ver.3.6更新後、「緑土逍遥・ティナリ(草)」の英語版声優が変更されます。
  • 一部キャラクターの英語版と韓国語版のボイスを改善しました。「プロフィール/ボイス」画面にて、一部キャラクターの中国語版ボイスに異常が発生する不具合を修正しました。
  • 一部任務の韓国語、英語、日本語版ボイスを改善しました。一部任務の中国語版の音声とテキストが一致しない不具合を修正しました。
  • 一部アイテム、生物の名前に関連する英語、日本語版ボイスを改善しました。
システム
  • 一部敵の顔アイコンを調整しました。
  • 塵歌壺」の配置機能におけるカスタムセット機能において、一部調度品の追加制限および移動制限を解除しました。
  • キャラクターが水に飛び込もうとするモーション時、パイモンメニューの写真機能を利用できなくなるようにしました。

不具合修正[]

秘境
  • 深境螺旋」第2層、および「祈聖秘境:寒霜 I」において、氷砕き反応で敵の凍結状態が解除されない不具合を修正しました
任務
  • 伝説任務「文を以て友を会す」の任務目標「三日間待つ」において、実際の操作と一致していなかった不具合を修正しました。
キャラクター
  • 特定の状況において、キャラクター「久世浮傾・放浪者(風)」が元素爆発を放った後、ダッシュが可能になるタイミングに異常があった不具合を修正しました。
  • キャラクター「アカツキの裏面・ディルック(炎)」が命ノ星座第4重の効果を発動している状態で会話に入ると、一定の確率でゲームのエフェクト表現や効果音に異常を引き起こしてしまう不具合を修正しました。
  • キャラクター「雄々しき戎犬・ゴロー(岩)」が元素爆発を放った後に、フィールド上のキャラクターが照準モードに入ると、十字部分近くの元素爆発のエフェクトが残ってしまう不具合を修正しました。
  • キャラクター「仙蕊玲瓏・ヨォーヨ(草)」の命ノ星座の第6重効果で投擲される「超スゴイ!大根」のモデルの向きに異常があった不具合を修正しました。
  • マルチモードにおいて、「霜晴の測量・ミカ(氷)」が二人で同じ敵に照準を合わせた時、うち一人が照準を外すと、もう一人の照準エフェクトが消えてしまう不具合を修正しました。
  • キャラクター「白亜の申し子・アルベド(岩)」が元素爆発を発動した後、一定の確率で生成した生滅の花のエフェクトの位置が実際のダメージの位置と一致していない不具合を修正しました。
  • 命ノ星座第1重を解放したキャラクター「万民百味・香菱(炎)」において、召喚したグゥオパァーが烈開花を起こした時、キャラクターが烈開花ダメージを受けると、キャラクターの炎元素耐性がダウンしてしまう不具合を修正しました。
  • BOSS「正機の神」戦闘の第二段階における、ダウンなどの戦闘シーンで、キャラクター「星天水鏡・モナ(水)」が敵に元素爆発を発動した時、スキルダメージの数字の表示位置に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「幽谷に咲く蘭・夜蘭(水)」が一部の水面の近くで元素スキルを発動すると、キャラクターのスキルエフェクトの輪郭が光ってしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、雷元素のキャラクターの落下攻撃が水に命中すると、水に継続的な感電反応が起こしてしまう不具合を修正しました。
  • 一部キャラクターが創造物を生成する際に、その高さが正常時より高くなってしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、一部キャラクターが元素爆発を発動した後にシーンを切り替えると、ゲームカメラに異常が発生してしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、一部キャラクターの創造物の照明エフェクトに異常があった不具合を修正しました。
  • 一部キャラクターがスキルを発動すると、一部のシーンの霧エフェクトに異常が発生する不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、サーバーに再接続すると、キャラクターが正常に敵から攻撃されなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 一部のキャラクターの元素スキルにおいて、聖遺物「博徒」の2セットのダメージアップ効果を得られない不具合を修正しました。
システム
  • 一部のキャラクターにおいて、「キャラクター-武器」画面から「キャラクター-プロフィール」画面に切り替えると、表情がそのままキープされてしまう不具合を修正しました。
  • マルチモード中、ゲストが「冒険の証」画面を開くと、ホストの「冒険の証」の進捗が表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 一部の敵がスキルで召喚する水の泡が近距離で割れると、キャラクターにダメージを2回与えてしまう不具合を修正しました。
  • 敵「遺跡ドレイク・飛空」および「兆載永劫ドレイク」が飛行中、頭部または胸のコアを露出するスキルを発動している時、キャラクターが翼のコアに命中させても、頭部または胸のコアが正常に隠されない不具合を修正しました。
  • 敵「遺跡防衛者」がガードスキルを発動前にコアを出している時、キャラクターの攻撃が低確率で命中せず、該当の敵が正常にダウン状態に入れない不具合を修正しました。
  • 画質の設定が「最低」の場合、BOSS「風蝕ウェネト」の風蝕弾幕の予想攻撃範囲の表示が消えてしまう不具合を修正しました。
  • 敵「アビスの使徒・落霜」が倒された時の当たり判定、及びキャラクターの索敵体験を改善しました。
  • Ver.3.5更新後に発生した、敵「エルマイト旅団・ストーンエンチャンター」のガードスキルがダメージをガードできない不具合を修正しました。
音声
  • 一部エリアにおいて、空間の効果音に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 一部画面における効果音に異常が発生する不具合を修正しました。
その他
  • Ver.3.6において、「図鑑-物産誌」の一部戦利品の詳細テキストが完全に表示されない不具合が存在しております。該当不具合はVer.3.7に修正する見込みです。
  • オープニングムービー「空にある蛍火」のある1フレームにおいて、キャラクターの表示に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 15言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し確認いただけます)。
    日本語においては以下のテキストを調整&改善いたしました:
    • 「緑土逍遥・ティナリ(草)」の一部天賦詳細ステータス画面において、一部数値表示の誤りを修正しました。
    • キャラクター「アカツキの裏面・ディルック(炎)」「無冠の龍王・北斗(雷)」「波沫のワルツ・エウルア(氷)」「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」「琉焔に舞う大輪・宵宮(炎)」の一部天賦テキストの文法的表現を改善しました。
    • キャラクター「権謀教戒・アルハイゼン(草)」の一部キャラクターストーリーの表現を調整しました。
    • キャラクター「万民百味・香菱(炎)」のプロフィール画面における、一部セリフの表現を調整しました。
    • 魔神任務:第三章 第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」における、一部キャラクターのセリフ表現を調整しました。
    • ファルザンのデートイベント・第一幕の任務「知育ギミック」における、一部のセリフ表現を調整しました。
    • 一部ストーリー任務における、テキストとボイスが一致しない不具合を修正しました。
    • 一部アイテムのテキストの表現を調整しました。
    • 一部図鑑のテキストの表現を調整しました。
    • 一部の世界任務の記述テキストを改善しました。
    • 一部の書籍のテキストを改善しました。
    • 一部テキストにおける衍字、脱字、誤字を修正しました。
    • 一部日本語の漢字のフォントを調整しました。

Preview Music[]

NamePlayer
Website BGMhttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Version_3.6_Preview.ogg

Gallery[]

Version 3.6 "A Parade of Providence" Trailer - Genshin Impact
Version 3.6 Special Program|Genshin Impact

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語バージョン/3.6
タイ語กรรมบถบ่วงปัญญา
Kammabot Buang Panya
On the Karmic Way of Wisdom

See also[]

  • Version 3.6 "Genius Invokation TCG" New Card Details
  • Version 3.6 "A Parade of Providence" New Weapon Overview
  • Version 3.6 "A Parade of Providence" New Artifact Overview
  • Pre-Installation Function Now Available
  • Version 3.6 Event Wishes Notice - Phase I
  • "A Parade of Providence" Version 3.6 Events Preview - Phase I

ナビゲーション[]

 
バージョン
バージョン3
Splashscreen_A_Parade_of_Providence.png
3.6「盛典と慧業」
Splashscreen_Windblume%27s_Breath.png
3.5「風花の吐息」
Splashscreen_The_Exquisite_Night_Chimes.png
3.4「織りなす調べ、華更けて」
Splashscreen_All_Senses_Clear%2C_All_Existence_Void.png
3.3「六処解悟、諸相空無」
Splashscreen_Akasha_Pulses%2C_the_Kalpa_Flame_Rises.png
3.2「虚空の鼓動、熾盛の劫火」
Splashscreen_King_Deshret_and_the_Three_Magi.png
3.1「赤砂の王と三人の巡礼者」
Splashscreen_The_Morn_a_Thousand_Roses_Brings.png
3.0「黎明を告げる千の薔薇」
バージョン2
Splashscreen_Summer_Fantasia.png
2.8「常夏!幻夜?奇想曲!」
Splashscreen_Hidden_Dreams_in_the_Depths.png
2.7「虞淵に隠されし夢魘」
Splashscreen_Zephyr_of_the_Violet_Garden.png
2.6「そよ風、紫苑の庭を偲ぶ」
Splashscreen_When_the_Sakura_Bloom.png
2.5「薄櫻が綻ぶ時」
Splashscreen_Fleeting_Colors_in_Flight.png
2.4「流るる星霜、華咲きて」
Splashscreen_Shadows_Amidst_Snowstorms.png
2.3「白雪に潜みし影」
Splashscreen_Into_the_Perilous_Labyrinth_of_Fog.png
2.2「霧の海と謎の秘境」
Splashscreen_Floating_World_Under_the_Moonlight.png
2.1「韶光撫月の浮世」
Splashscreen_The_Immovable_God_and_the_Eternal_Euthymia.png
2.0「鳴神不動、泡影を滅す」
バージョン1
Splashscreen_Midsummer_Island_Adventure.png
1.6「真夏!島?大冒険!」
Splashscreen_Beneath_the_Light_of_Jadeite.png
1.5「塵歌を纏いし扉」
Splashscreen_Invitation_of_Windblume.png
1.4「風花の招待」
Splashscreen_All_That_Glitters.png
1.3「明霄、海に昇りて」
Splashscreen_The_Chalk_Prince_and_the_Dragon.png
1.2「白亜と黒龍」
Splashscreen_A_New_Star_Approaches.png
1.1「迫る客星」
Splashscreen_Welcome_To_Teyvat.png
1.0「テイワットへようこそ」


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...