黒点 | ||||||
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属性 | 火 | 種類 | スペル | |||
コスト | 7 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 40秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | コスト4以上火メイジ1体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | 攻撃 | |||||
モード・レアリティ | ヴァリアント(R) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
発動タイミング ウェイト終了時 魔法属性 フィールドの敵指揮官を除く敵1体を選択し、魔法攻撃 ダメージ60 コスト8ユニットおよび指揮官には使用不可 ウェイト中詠唱者は移動不可、攻撃不可 |
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VC | ||||||
イラスト |
それなりに強力な効果ではあるものの、カードの性質上有効的に利用するのは非常に難しい。
中~終盤に扱うカードにもかかわらず、使用するとコスト4以上の火メイジが40秒拘束されることとなり、優秀な戦力が低下してしまう。
また対象指定スペルのため発動時に相手ユニットが誰かの索敵範囲内にいなければならないが、40秒もあれば無駄打ちか後の祭りになりやすい。
そしてアウトレンジでダメージを与えたい8コストの戦略級ユニットへ使うこともできない。
有効的に使えるシチュエーションとしては、自分城壁が殴られているときに超遠距離から除去できるくらいであろう。その場合もウェイト中は城壁ダメージを無視することになるため、アドバンテージを渡すことになる。
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