セレスロンド | ||||||
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属性 | 火 | 種類 | メイジ | |||
コスト | 2 | HP | 10 | |||
攻撃力 | 10 | 攻城力 | 8 | |||
攻撃射程 | 3.5 | 移動力 | 8 | |||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | 4 | |||
攻撃方法 | 魔法遠隔 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | なし | |||||
モード・レアリティ | (SR) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
ウィスプイーター SP:1 ウェイト:0秒 |
周囲5以内の味方ウィスプ1体を選択し、吸収 対象ウィスプは撤退。自身のHP+10、攻撃+15 |
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大精霊の加護 パッシブスキル |
配置ウェイト終了時、周囲3以内の味方メイジ1体の HP+10 |
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溢れん気質 パッシブスキル |
配置時、2コストカードを1枚ドローする |
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キャンペーンスキル パッシブスキル |
キャンペーンモードでのみ効果発動 配置時、SP+、デッキからムーブアップを1枚ドロー |
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VC | 山根綺 | |||||
イラスト | sakusyo |
以前のロッサが持っていたサーチ効果とハイリィセレクテッドの他に配置ウェイト終了時にメイジ1体にHP+10するというおまけまで付いたお得なユニット。
事故の危険性が大きいヴァリアントでここまで安定して序盤から動けるこのユニットは非常に優秀。
とはいえHPのバフは自身は対象外なので注意。
尤も、このユニットを2体並べれば掛けられるため3積みすればほぼ確実に初手で効果を発動できる。
現在ヴァリアントではこのユニットを軸としてメイジの数を揃え、メイジの射撃を序盤から浴びせるデッキが強力。
多くのデッキで採用され勝率もやや良かったため、8/21のメンテナンスで移動力がナーフされメイジ唯一の移動力8のユニットとなった。
それでも肝となるコスト2サーチ及びメイジに対するバフ効果は失われておらず、まだまだ有用性は高い。
SPスキルはウィスプを撤退させることで自身のスタッツを上げる効果。
上昇率が良い他、移動力の低いウィスプは敵が逃げ回ると扱いに困ったり、ユニット数の圧迫で終盤出したいカードを出すために入城して手札に戻ることでユニット数を開けることがしにくいためそういったときの対策として使おう。
コメント
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忘れてました
ありがとです
セレスロンドSRです
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