視界妨害2 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | オペレーション | ||
コスト | 5 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 0秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | コスト2以上工兵1体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | ||||||
モード・レアリティ | スタンダード(C) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
フィールドに煙弾を投入し、視界を妨げる 索敵範囲内から4マス先までの地点を選択可 AP開始時に爆弾発動 45秒間、9×9範囲内の敵のみに索敵範囲50%低下 煙幕の外側にいる味方ユニットから、内側にいる敵ユニットは索敵出来ない |
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VC | ||||||
イラスト | 大堂 |
煙幕を巻く作戦カード。
視界妨害1の上位版。
視界妨害1と比べると時間が長くなり味方は索敵範囲を狭められなくなっているが、やはり効果範囲は限定的で戦闘などには直接影響が無いこのカードに5コストも支払うのは考えもの。
特にこのカードの影響下で強化されるユニットがいるわけでもなく積極的に採用したいとはいえない。
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