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プレイアブルキャラクターは65 人。記載されているのはLv90の基本ステータス。
画像 | 名前 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 固有ステータス | 固有値 |
---|---|---|---|---|---|---|
Character Alhaitham Thumb.png | アルハイゼン | 10,899 | 234 | 676 | 草元素ダメージ | 28.8% |
アルベド | 13,226 | 251 | 876 | 岩元素ダメージ | 28.8% | |
Character Amber Thumb.png | アンバー | 9,461 | 223 | 601 | 攻撃力 | 24.0% |
アーロイ | 10,899 | 234 | 676 | 氷元素ダメージ | 28.8% | |
Venti_Icon.png | ウェンティ | 10,531 | 263 | 669 | 元素チャージ効率 | 32.0% |
エウルア | 13,226 | 342 | 751 | 会心ダメージ | 38.4% | |
Kaeya_Icon.png | ガイア | 11,636 | 223 | 792 | 元素チャージ効率 | 26.8% |
キャンディス | 10,875 | 212 | 683 | HP | 24.0% | |
Klee_Icon.png | クレー | 10,287 | 311 | 615 | 炎元素ダメージ | 28.8% |
コレイ | 9,787 | 200 | 601 | 攻撃力 | 24.0% | |
Gorou_Icon.png | ゴロー | 9,570 | 183 | 648 | 岩元素ダメージ | 24.0% |
ジン | 14,695 | 239 | 769 | 与える治療効果 | 22.0% | |
Sucrose_Icon.png | スクロース | 9,244 | 170 | 703 | 風元素ダメージ | 24.0% |
セノ | 12,491 | 318 | 859 | 会心ダメージ | 38.4% | |
Tartaglia_Icon.png | タルタリヤ | 13,103 | 301 | 815 | 水元素ダメージ | 28.8% |
ティナリ | 10,850 | 268 | 630 | 草元素ダメージ | 28.8% | |
Diona_Icon.png | ディオナ | 9,570 | 212 | 601 | 氷元素ダメージ | 24.0% |
ディシア | 15,675 | 265 | 628 | HP | 28.8% | |
Diluc_Icon.png | ディルック | 12,981 | 335 | 784 | 会心率 | 19.2% |
トーマ | 10,331 | 202 | 751 | 攻撃力 | 24.0% | |
Dori_Icon.png | ドリー | 12,397 | 223 | 723 | HP | 24.0% |
ナヒーダ | 10,360 | 299 | 630 | 元素熟知 | 115.2 | |
Nilou_Icon.png | ニィロウ | 15,185 | 230 | 729 | HP | 28.8% |
ノエル | 12,071 | 191 | 799 | 防御力 | 30.0% | |
Barbara_Icon.png | バーバラ | 12,943 | 304 | 758 | HP | 28.8% |
ファルザン | 9,570 | 196 | 628 | 攻撃力 | 24.0% | |
Fischl_Icon.png | フィッシュル | 9,189 | 244 | 594 | 攻撃力 | 24.0% |
ベネット | 12,397 | 191 | 771 | 元素チャージ効率 | 26.8% | |
Mika_Icon.png | ミカ | 12,506 | 223 | 713 | HP | 24.0% |
モナ | 10,409 | 287 | 653 | 元素チャージ効率 | 32.0% | |
Yaoyao_Icon.png | ヨォーヨ | 12,289 | 212 | 751 | HP | 24.0% |
リサ | 9,570 | 232 | 573 | 元素熟知 | 96.0 | |
Layla_Icon.png | レイラ | 11,092 | 217 | 655 | HP | 24.0% |
レザー | 11,962 | 234 | 751 | 物理ダメージ | 30.0% | |
Rosaria_Icon.png | ロサリア | 12,289 | 240 | 710 | 攻撃力 | 24.0% |
七七 | 12,368 | 287 | 922 | 与える治療効果 | 22.0% | |
Kuki_Shinobu_Icon.png | 久岐忍 | 12,289 | 212 | 751 | HP | 24.0% |
九条裟羅 | 9,570 | 195 | 628 | 攻撃力 | 24.0% | |
Yae_Miko_Icon.png | 八重神子 | 10,372 | 340 | 569 | 会心率 | 19.2% |
凝光 | 9,787 | 212 | 573 | 岩元素ダメージ | 24.0% | |
Keqing_Icon.png | 刻晴 | 13,103 | 323 | 799 | 会心ダメージ | 38.4% |
北斗 | 13,050 | 225 | 648 | 雷元素ダメージ | 24.0% | |
Yelan_Icon.png | 夜蘭 | 14,450 | 244 | 548 | 会心率 | 19.2% |
宵宮 | 10,164 | 323 | 615 | 会心率 | 19.2% | |
Wanderer_Icon.png | 放浪者 | 10,164 | 328 | 607 | 会心率 | 19.2% |
旅人 | 10,875 | 212 | 683 | 攻撃力 | 24.0% | |
Sayu_Icon.png | 早柚 | 11,854 | 244 | 745 | 元素熟知 | 96.0 |
楓原万葉 | 13,348 | 297 | 807 | 元素熟知 | 115.2 | |
Yanfei_Icon.png | 煙緋 | 9,352 | 240 | 587 | 炎元素ダメージ | 24.0% |
珊瑚宮心海 | 13,471 | 234 | 657 | 水元素ダメージ | 28.8% | |
Ganyu_Icon.png | 甘雨 | 9,797 | 335 | 630 | 会心ダメージ | 38.4% |
申鶴 | 12,993 | 304 | 830 | 攻撃力 | 28.8% | |
Kamisato_Ayato_Icon.png | 神里綾人 | 13,715 | 299 | 769 | 会心ダメージ | 38.4% |
神里綾華 | 12,858 | 342 | 784 | 会心ダメージ | 38.4% | |
Hu_Tao_Icon.png | 胡桃 | 15,552 | 106 | 876 | 会心ダメージ | 38.4% |
荒瀧一斗 | 12,858 | 227 | 959 | 会心率 | 19.2% | |
Xingqiu_Icon.png | 行秋 | 10,222 | 202 | 758 | 攻撃力 | 24.0% |
辛炎 | 11,201 | 249 | 799 | 攻撃力 | 24.0% | |
Chongyun_Icon.png | 重雲 | 10,984 | 223 | 648 | 攻撃力 | 24.0% |
鍾離 | 14,695 | 251 | 738 | 岩元素ダメージ | 28.8% | |
Yun_Jin_Icon.png | 雲菫 | 10,657 | 191 | 734 | 元素チャージ効率 | 26.8% |
雷電将軍 | 12,907 | 337 | 789 | 元素チャージ効率 | 32.0% | |
Xiangling_Icon.png | 香菱 | 10,875 | 225 | 669 | 元素熟知 | 96.0 |
魈 | 12,736 | 349 | 799 | 会心率 | 19.2% | |
Shikanoin_Heizou_Icon.png | 鹿野院平蔵 | 10,657 | 225 | 684 | 風元素ダメージ | 24.0% |
以下の23人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する通常攻撃を持っている。
キャラ | 名前 | 説明 | ステータス |
---|---|---|---|
Aloy_Icon.png アーロイ | ラピッドファイアBow_Cryo.pngラピッドファイア | 通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中からの矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | 異邦の岩峰Sword_Geo.png異邦の岩峰 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | 古華剣法Sword_Hydro.png古華剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Keqing_Icon.png 刻晴 | 雲来剣法Talent_Yunlai_Swordsmanship.png雲来剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Albedo_Icon.png アルベド | 西風剣術・白Sword_Geo.png西風剣術・白 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Mona_Icon.png モナ | 因果点破Catalyst_Hydro.png因果点破 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 | ATK |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | 喧嘩屋伝説Claymore_Geo.png喧嘩屋伝説 | 通常攻撃 最大4段の通常攻撃を行う。 2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。 所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。 元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。 重撃 長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。 荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 我流剣術Sword_Anemo.png我流剣術 | 通常攻撃: 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃: 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃: 空中から落下し地面に衝撃を与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 落下攻撃・乱れ嵐斬: 元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 | ATK |
Barbara_Icon.png バーバラ | 水の囁きCatalyst_Hydro.png水の囁き | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (元素無し) | 過去の追憶Sword_Unaligned.png過去の追憶 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 異邦の鉄風Sword_Anemo.png異邦の鉄風 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | 異邦の驚雷Sword_Electro.png異邦の驚雷 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Beidou_Icon.png 北斗 | 征浪Claymore_Electro.png征浪 | 通常攻撃 最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。 重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Xiao_Icon.png 魈 | 微塵突進Polearm_Anemo.png微塵突進 | 通常攻撃 槍による最大6段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 魈が落下攻撃を行う時、落下ダメージを受けない。 | ATK |
Amber_Icon.png アンバー | 一流射手Bow_Pyro.png一流射手 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、烈炎を矢先に凝集させ、烈炎に満ちた矢は敵に炎元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Kaeya_Icon.png ガイア | 儀典の剣術Sword_Cryo.png儀典の剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に2回斬撃する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Sucrose_Icon.png スクロース | 簡式風霊作成Catalyst_Anemo.png簡式風霊作成 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 | ATK |
Jean_Icon.png ジン | 西風剣術Sword_Anemo.png西風剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Lisa_Icon.png リサ | 指先の雷Catalyst_Electro.png指先の雷 | 通常攻撃 雷電による最大4段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、雷元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から雷電の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。 | ATK |
Noelle_Icon.png ノエル | 西風剣術・メイドClaymore_Geo.png西風剣術・メイド | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。 重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | 異邦の草薙Sword_Dendro.png異邦の草薙 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Fischl_Icon.png フィッシュル | 罪滅ぼしの矢Bow_Electro.png罪滅ぼしの矢 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が矢に憑依する。断罪の雷に満ちた矢は敵に高い雷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | ATK |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | 幡舞鳴弦Catalyst_Anemo.png幡舞鳴弦 | 通常攻撃 風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 | ATK |
以下の24人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する元素スキルを持っている。
キャラ | 名前 | 説明 | ステータス |
---|---|---|---|
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 千早振るTalent_Chihayaburu.png千早振る | 旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。 楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 1回押し:空中でも発動可能。 長押し:力を溜めた後に発動する。一回沿いより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。 落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | 星落としの剣Talent_Starfell_Sword.png星落としの剣 | 大地の奥から荒星を上げ、爆発を起こし、岩元素範囲ダメージを与える。 荒星は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。 長押し スキル発動位置を調整できる。 | ATK |
Amber_Icon.png アンバー | 爆弾人形Talent_Explosive_Puppet.png爆弾人形 | 頼もしいウサギ伯爵の出番。 ウサギ伯爵
長押し | HP ATK |
Mona_Icon.png モナ | 水中幻願Talent_Mirror_Reflection_of_Doom.png水中幻願 | 水しぶきを集め、運命の虚影を形成する 虚影 虚影は以下の特性を持つ:
長押し | ATK |
Albedo_Icon.png アルベド | 創生術・擬似陽華Talent_Abiogenesis_Solar_Isotoma.png創生術・擬似陽華 | 陽華を錬成し、岩元素範囲ダメージを与える。 陽華 陽華は以下の特性を持つ。
長押し:スキルの発動位置を調整できる。 | DEF ATK |
Xinyan_Icon.png 辛炎 | 情熱の薙ぎ払いTalent_Sweeping_Fervor.png情熱の薙ぎ払い | 楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。 シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
シールドは以下の特性を持つ:
| DEF |
Aloy_Icon.png アーロイ | 凍てついた大地Talent_Frozen_Wilds.png凍てついた大地 | 目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。 冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。 氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。 コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。 コイル'
アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。 戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。 | ATK |
Yae_Miko_Icon.png 八重神子 | 野干役呪・殺生櫻Talent_Yakan_Evocation_Sesshou_Sakura.png野干役呪・殺生櫻 | 八重にとって、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。 素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。 殺生櫻 殺生櫻は以下の特性を持つ。
| ATK |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | 古華剣・画雨籠山Talent_Guhua_Sword_Fatal_Rainscreen.png古華剣・画雨籠山 | 2段連続の攻撃を仕掛け、前方の敵に水元素ダメージを与え、出場している自身のキャラクターの周りに最大本数の「雨すだれの剣」を生成する。 「雨すだれの剣」は以下の特性を持つ:
最大24%のダメージ軽減効果を得られる。 | 水元素DMGバフ ATK |
Xiao_Icon.png 魈 | 風輪両立Talent_Lemniscatic_Wind_Cycling.png風輪両立 | 疾速突進し、経路上の敵に風元素ダメージを与える。 空中での発動が可能。 初期使用可能回数2回。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 旋風の剣Talent_Palm_Vortex.png旋風の剣 | 風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。 スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。 長押し ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。 元素変化 真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | 雷影剣Talent_Lightning_Blade.png雷影剣 | 迅速の雷影を3つ放つ。雷影は敵に雷元素ダメージを与え、命中時に豊穣の勾玉を残す。 初期状態では豊穣の勾玉を最大2つ生成できる。スキルを発動すると、自身が生成した豊穣の勾玉がクリアされる。 豊穣の勾玉 キャラクターが近寄ると、豊穣の勾玉を吸収し、下記効果を獲得する。
| ATK |
Kaeya_Icon.png ガイア | 霜の襲撃Talent_Frostgnaw.png霜の襲撃 | 急速に凍結する寒気を放ち、前方の敵に氷元素ダメージを与える。 | ATK |
Sucrose_Icon.png スクロース | 風霊作成・六三〇八Talent_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八 | 小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。 | ATK |
Jean_Icon.png ジン | 風圧剣Talent_Gale_Blade.png風圧剣 | 形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の風元素ダメージを与える。 長押し スタミナを消費する代わりに、周囲の敵を目の前に吸い寄せることができる。 方向の調整が可能。 長押し中は移動できない。 | ATK |
Lisa_Icon.png リサ | 蒼雷Talent_Violet_Arc.png蒼雷 | 雷の力で、面倒なものを全て綺麗に片付ける。 一回押し 自動で索敵する球状の稲妻を放つ。 命中後、標的に雷元素ダメージを与え、狭範囲の敵に最大3重までの誘雷効果を付与する。 長押し 短い詠唱をした後、雷を落下させ、周囲にいる全ての敵に雷元素ダメージを与える。 敵が誘雷状態の場合、誘雷効果を解除し、重ねた回数をもとに追加ダメージを与える。 | ATK |
Barbara_Icon.png バーバラ | 公演、開始♪Talent_Let_the_Show_Begin%E2%99%AA.png公演、開始♪ | 躍動する歌声のような水の玉を召喚し、歌声の輪を作って周囲の敵に水元素ダメージを与え、さらに湿潤状態を付与する。 歌声の輪
| HP ATK |
Noelle_Icon.png ノエル | 護心鎧Talent_Breastplate.png護心鎧 | 護身の岩鎧を召喚し、周囲の敵に岩元素ダメージを与え、シールドを生成する、ダメージ吸収量はノエルの防御力によって決まる。 シールドは下記の効果が発動する。
回復効果の回復量はノエルの防御力によって決まる。 | DEF ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | 草縁剣Talent_Razorgrass_Blade.png草縁剣 | 武器を振り、鋭い葉をまき散らし、前方の敵に草元素ダメージを与える。 | ATK |
Fischl_Icon.png フィッシュル | 夜巡りの翼Talent_Nightrider.png夜巡りの翼 | オズを召喚する。暗影と雷電によって構成された鴉が降臨する時、狭範囲の雷元素ダメージを与える。 オズが存在する時、雷の魔弾を発射し、付近の敵を自動で攻撃する。 長押しでスキルの発動位置を調整可能。 オズが存在する間に再び一回押すとオズを自身の傍に呼び寄せる。 | ATK |
Ningguang_Icon.png 凝光 | 璇璣屏Talent_Jade_Screen.png璇璣屏 | 黄金、黒曜岩、強者の余裕で璇璣屏を作り、岩元素範囲ダメージを与える。 璇璣屏
璇璣屏は岩元素創造物と見なされ、一部の攻撃を防ぐことができるが、璇璣屏に登ることはできない。同時に最大1つまで存在可能。 | HP ATK |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | 魔殺絶技・岩牛発破!Talent_Masatsu_Zetsugi_Akaushi_Burst%21.png魔殺絶技・岩牛発破! | 荒瀧派の隠れた構成員である岩べこ「丑雄」を素早く投げつけ、命中した敵に岩元素ダメージを与える。「丑雄」が敵に命中すると、荒瀧一斗に「乱神の怪力」効果を1層与える。 「丑雄」はフィールドに残って戦闘のサポートを行う。
長押し 投擲方向を調整できる。 「丑雄」は岩元素創造物とみなされる。荒瀧一斗自身が召喚した「丑雄」は、同時に1体しか存在できない。 | ATK |
Zhongli_Icon.png 鍾離 | 地心Talent_Dominus_Lapidis.png地心 | 山脈の中、大地の上、盤石の間に岩の力が宿っている。しかしこの力を自由に扱える者は少ない。 一回押し 大地の至るところにある岩元素を積み上げ、岩柱を生成する。 長押し 付近の岩元素を爆発させ、下記の効果を発動する。
岩柱 岩柱が生成された時、岩元素範囲ダメージを与える。 また、岩柱が存在している間、周囲の他の岩元素創造物と一定時間の間隔で原岩共鳴をし、持続的に周囲の敵に岩元素ダメージを与える。 岩柱は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。同時に最大1つまで存在可能。 玉璋シールド 全元素ダメージと物理ダメージに150%の吸収効果がある。 玉璋シールドに守られたキャラクターは、付近範囲内の敵の全元素耐性と物理耐性-20%。この効果は重ねがけ不可。 | HP ATK |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | 羽画・風姿華歌Talent_Hanega_Song_of_the_Wind.png羽画・風姿華歌 | 大気の力を凝集し、その力を借りて大地の束縛を振り払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。 児姿優風 この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃と重撃はそれぞれ空居・不生断と空・·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居・風刀界を行う際にスタミナは消費されない。 この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
空居力が尽きると、この状態は解除される。 児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。 | ATK |
以下の21人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する元素爆発を持っている。
キャラ | 名前 | 説明 | ステータス |
---|---|---|---|
Xingqiu_Icon.png 行秋 | 古華剣・裁雨留虹Talent_Guhua_Sword_Raincutter.png古華剣・裁雨留虹 | 虹剣勢を展開し、幻影の剣雨を使い、キャラクターに最大数の雨すだれの剣を付与する。 虹剣勢
| ATK |
Albedo_Icon.png アルベド | 誕生式・大地の潮Talent_Rite_of_Progeniture_Tectonic_Tide.png誕生式・大地の潮 | アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に岩元素範囲ダメージを与える。 フィールド上にアルベドが創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。 爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | 岩潮幾重Talent_Wake_of_Earth.png岩潮幾重 | 大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き起こす。 周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。 振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。 岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。 | ATK |
Amber_Icon.png アンバー | 矢の雨Talent_Fiery_Rain.png矢の雨 | 前方に炎の矢の雨を出し、炎元素範囲ダメージを与え続ける。 | ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | 電光雷轟Talent_Bellowing_Thunder.png電光雷轟 | 身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。 周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。 身に纏う雷霆 出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。 威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。 威光の落雷の発生は0.5秒ごとに1回のみ可能。 | ATK |
Shenhe_Icon.png 申鶴 | 神女遣霊真訣Talent_Divine_Maiden%27s_Deliverance.png神女遣霊真訣 | 力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。 「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。 | ATK |
Bennett_Icon.png ベネット | 素晴らしい旅Talent_Fantastic_Voyage.png素晴らしい旅 | ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。 鼓舞エリア | HP ATK 基礎ATK |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | 最凶鬼王・一斗轟臨!!Talent_Royal_Descent_Behold%2C_Itto_the_Evil%21.png最凶鬼王・一斗轟臨!! | 荒瀧派・一斗の威名を轟かせる時が来た! 発動後、一斗は一定時間「憤怒の鬼王」と化し、鬼王金砕棒で戦うようになる。 鬼王金砕棒は下記の特徴を持つ。
「憤怒の鬼王」状態は、荒瀧一斗が退場する時に解除される。 | DEF |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 激風の息Talent_Gust_Surge.png激風の息 | 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 | ATK |
Mona_Icon.png モナ | 星命定軌Talent_Stellaris_Phantasm.png星命定軌 | 清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。 泡影 星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。 比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。 泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
星異 | ATK |
Aloy_Icon.png アーロイ | ドーンプロフェシーTalent_Prophecies_of_Dawn.pngドーンプロフェシー | 目標方向へ氷元素に満ちた動力源を投げ、弓矢で爆発させることにより氷元素範囲ダメージを与える。 | ATK |
Kaeya_Icon.png ガイア | 凛冽なる輪舞Talent_Glacial_Waltz.png凛冽なる輪舞 | 空気中の寒霜を凝集させ、自身を囲む寒氷の柱を3本召喚する。 スキル継続中、寒氷の柱はキャラと共に動き、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。 | ATK |
Sucrose_Icon.png スクロース | 禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型 | 不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。 風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | ATK |
Jean_Icon.png ジン | 蒲公英の風Talent_Dandelion_Breeze.png蒲公英の風 | 風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。 ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。 蒲公英エリア
| ATK |
Lisa_Icon.png リサ | 薔薇の雷光Talent_Lightning_Rose.png薔薇の雷光 | 薔薇の雷光を召喚し、強い雷の力で周囲の敵に雷元素ダメージを与え、ノックバックする。 継続時間中、薔薇の雷光は周囲の敵を攻撃し、雷元素ダメージを与える。 | ATK |
Barbara_Icon.png バーバラ | シャイニングミラクル♪Talent_Shining_Miracle%E2%99%AA.pngシャイニングミラクル♪ | 周囲にいる味方とチーム内の自身のキャラクター全員のHPを大量に回復する、回復量はバーバラのHP上限を基準とする。 | HP |
Noelle_Icon.png ノエル | 大掃除Talent_Sweeping_Time.png大掃除 | 盤石の力を武器に凝集し、周囲の敵に衝撃を与えて広範囲攻撃を1回行い、岩元素ダメージを与える。 その後、下記の効果が発動される。
| DEF ATK |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | 臥草若化Talent_Surgent_Manifestation.png臥草若化 | 周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。 草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。 蓮光幻変 草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。
草蓮灯が存在している間、蓮光幻変は1回のみ発動できる。 旅人自身が創造した草蓮灯は同時に最大1つまで存在可能。 | ATK |
Fischl_Icon.png フィッシュル | 夜の幻現Talent_Midnight_Phantasmagoria.png夜の幻現 | オズを召喚し、純粋なる夜色の翼を広げてフィッシュルを守る。 継続期間中、下記の効果が発動する。
| ATK |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | 狂言・式楽伍番Talent_Kyougen_Five_Ceremonial_Plays.png狂言・式楽伍番 | 大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。 元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。 | ATK |
Venti_Icon.png ウェンティ | 風神の詩Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png風神の詩 | 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | ATK |
現在、ステータスや拡張の天賦するダッシュの代わりを持つキャラクターはいません。
以下の7人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する固有天賦1を持っている。
キャラ | 名前 | 説明 | ステータス |
---|---|---|---|
Xingqiu_Icon.png 行秋 | 水生みの要訣Talent_Hydropathic.png水生みの要訣 | 雨すだれの剣が破壊、または継続時間終了時に、キャラクターのHPを行秋のHP上限の6%分回復する。 | HP |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 空を裂く風Talent_Slitting_Wind.png空を裂く風 | 通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。 | ATK |
Kaeya_Icon.png ガイア | 冷血の剣Talent_Cold-Blooded_Strike.png冷血の剣 | 霜の襲撃が敵1体に命中する度に、攻撃力の15%相当のHPを回復する。 | ATK |
Jean_Icon.png ジン | 風の赴くままにTalent_Wind_Companion.png風の赴くままに | ジンの通常攻撃が命中する時、50%の確率でチーム全員のHPを回復する。回復量はジンの攻撃力の15%に相当する。 | ATK |
Noelle_Icon.png ノエル | 誠心誠意Talent_Devotion.png誠心誠意 | ノエルが待機時、出場中のキャラクターのHPが30%以下になると自動発動される。 出場している自身のキャラクターにノエルの防御力400%相当のダメージを吸収シールドを付与する、継続時間20秒。 全ての元素ダメージと物理ダメ一ジに対して150%の吸収効果がある。 60秒毎に1回のみ発動可能。 | DEF |
Fischl_Icon.png フィッシュル | 星喰いの鴉Talent_Stellar_Predator.png星喰いの鴉 | フィッシュルのチャージした狙い撃ち射撃がオズに命中すると、オズは周囲の敵に聖裁の雷を放ち、射撃ダメージ152.7%分の雷元素範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Mona_Icon.png モナ | 「おばば、私を捕まえられますか~」Talent_%26quot%3BCome_%27n%27_Get_Me%2C_Hag%21%26quot%3B.png「おばば、私を捕まえられますか~」 | 虚実流動状態に入った2秒後、周囲に敵がいる場合、自動的に虚影を1つ生成する。 虚影は2秒間存在した後に破裂する。破裂ダメージは水中幻願のダメージの50%に相当する。 | 元素スキル |
以下の7人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する固有天賦2を持っている。
キャラ | 名前 | 説明 | ステータス |
---|---|---|---|
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | 狂乱の岩崩れTalent_Frenzied_Rockslide.png狂乱の岩崩れ | 通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。 | ATK |
Mona_Icon.png モナ | 「運命の流れに任せましょう!」Talent_Waterborne_Destiny.png「運命の流れに任せましょう!」 | モナの与える水元素ダメージが増加する。増加量はモナの元素チャージ効率の20%に相当する。 | 元素チャージ効率 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 風物の詩吟Talent_Poetics_of_Fuubutsu.png風物の詩吟 | 楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。 この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。 | 元素熟知 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | 轟く雷鳴Talent_Resounding_Roar.png轟く雷鳴 | 旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穣の勾玉による元素チャージ効率をアップする。 | 元素チャージ効率 |
Sucrose_Icon.png スクロース | 小さな恵風Talent_Mollis_Favonius.png小さな恵風 | 風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。 | 元素熟知 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | 断罪の雷影Talent_Undone_Be_Thy_Sinful_Hex.png断罪の雷影 | オズがフィールドにいる時、出場している自身のキャラクターの敵への攻撃が雷元素の関連反応を起こすと、敵に聖裁の雷を下し、フィッシュルの攻撃力80%分の雷元素ダメージを与える。 | ATK |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | 夢跡一風Talent_Gales_of_Reverie.png夢跡一風 | 児姿優風状態時、放浪者の空居・不生断または空居・風刀界が敵に命中すると、16%の確率で「傾落」効果を獲得できる。「傾落」効果:放浪者は現在の児姿優風状態で空中ダッシュをすると空居力を消費せず、代わりに傾落効果を解除する。また同時に風の矢を4本放ち、それぞれ攻撃力の35%に相当する風元素ダメージを与える。 空居・不生断および空居・風刀界で傾落効果が発動しなかった場合、次回の発動確率+12%。発動判定は0.1秒毎に1回のみ行われる。 | ATK |
現在、ステータスや拡張の天賦する固有天賦3を持つキャラクターはいません。
以下の12人のキャラクターは、ステータスや拡張の命ノ星座するを持っている。
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