キャラクター/比較

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目次

基礎ステータス[]

プレイアブルキャラクターは65 人。記載されているのはLv90の基本ステータス。

画像名前HP攻撃力防御力固有ステータス固有値
Character Alhaitham Thumb.pngアルハイゼン10,899234676草元素ダメージ28.8%
アルベド13,226251876岩元素ダメージ28.8%
Character Amber Thumb.pngアンバー9,461223601攻撃力24.0%
アーロイ10,899234676氷元素ダメージ28.8%
Venti_Icon.pngウェンティ10,531263669元素チャージ効率32.0%
エウルア13,226342751会心ダメージ38.4%
Kaeya_Icon.pngガイア11,636223792元素チャージ効率26.8%
キャンディス10,875212683HP24.0%
Klee_Icon.pngクレー10,287311615炎元素ダメージ28.8%
コレイ9,787200601攻撃力24.0%
Gorou_Icon.pngゴロー9,570183648岩元素ダメージ24.0%
ジン14,695239769与える治療効果22.0%
Sucrose_Icon.pngスクロース9,244170703風元素ダメージ24.0%
セノ12,491318859会心ダメージ38.4%
Tartaglia_Icon.pngタルタリヤ13,103301815水元素ダメージ28.8%
ティナリ10,850268630草元素ダメージ28.8%
Diona_Icon.pngディオナ9,570212601氷元素ダメージ24.0%
ディシア15,675265628HP28.8%
Diluc_Icon.pngディルック12,981335784会心率19.2%
トーマ10,331202751攻撃力24.0%
Dori_Icon.pngドリー12,397223723HP24.0%
ナヒーダ10,360299630元素熟知115.2
Nilou_Icon.pngニィロウ15,185230729HP28.8%
ノエル12,071191799防御力30.0%
Barbara_Icon.pngバーバラ12,943304758HP28.8%
ファルザン9,570196628攻撃力24.0%
Fischl_Icon.pngフィッシュル9,189244594攻撃力24.0%
ベネット12,397191771元素チャージ効率26.8%
Mika_Icon.pngミカ12,506223713HP24.0%
モナ10,409287653元素チャージ効率32.0%
Yaoyao_Icon.pngヨォーヨ12,289212751HP24.0%
リサ9,570232573元素熟知96.0
Layla_Icon.pngレイラ11,092217655HP24.0%
レザー11,962234751物理ダメージ30.0%
Rosaria_Icon.pngロサリア12,289240710攻撃力24.0%
七七12,368287922与える治療効果22.0%
Kuki_Shinobu_Icon.png久岐忍12,289212751HP24.0%
九条裟羅9,570195628攻撃力24.0%
Yae_Miko_Icon.png八重神子10,372340569会心率19.2%
凝光9,787212573岩元素ダメージ24.0%
Keqing_Icon.png刻晴13,103323799会心ダメージ38.4%
北斗13,050225648雷元素ダメージ24.0%
Yelan_Icon.png夜蘭14,450244548会心率19.2%
宵宮10,164323615会心率19.2%
Wanderer_Icon.png放浪者10,164328607会心率19.2%
旅人10,875212683攻撃力24.0%
Sayu_Icon.png早柚11,854244745元素熟知96.0
楓原万葉13,348297807元素熟知115.2
Yanfei_Icon.png煙緋9,352240587炎元素ダメージ24.0%
珊瑚宮心海13,471234657水元素ダメージ28.8%
Ganyu_Icon.png甘雨9,797335630会心ダメージ38.4%
申鶴12,993304830攻撃力28.8%
Kamisato_Ayato_Icon.png神里綾人13,715299769会心ダメージ38.4%
神里綾華12,858342784会心ダメージ38.4%
Hu_Tao_Icon.png胡桃15,552106876会心ダメージ38.4%
荒瀧一斗12,858227959会心率19.2%
Xingqiu_Icon.png行秋10,222202758攻撃力24.0%
辛炎11,201249799攻撃力24.0%
Chongyun_Icon.png重雲10,984223648攻撃力24.0%
鍾離14,695251738岩元素ダメージ28.8%
Yun_Jin_Icon.png雲菫10,657191734元素チャージ効率26.8%
雷電将軍12,907337789元素チャージ効率32.0%
Xiangling_Icon.png香菱10,875225669元素熟知96.0
12,736349799会心率19.2%
Shikanoin_Heizou_Icon.png鹿野院平蔵10,657225684風元素ダメージ24.0%

通常攻撃[]

以下の23人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する通常攻撃を持っている。

キャラ名前説明ステータス
Aloy_Icon.png
アーロイ

ラピッドファイアBow_Cryo.pngラピッドファイア
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う

重撃
ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。
照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中からの矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (岩)

異邦の岩峰Sword_Geo.png異邦の岩峰
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Xingqiu_Icon.png
行秋

古華剣法Sword_Hydro.png古華剣法
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Keqing_Icon.png
刻晴

雲来剣法Talent_Yunlai_Swordsmanship.png雲来剣法
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Albedo_Icon.png
アルベド

西風剣術・白Sword_Geo.png西風剣術・白
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Mona_Icon.png
モナ

因果点破Catalyst_Hydro.png因果点破
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
ATK
Arataki_Itto_Icon.png
荒瀧一斗

喧嘩屋伝説Claymore_Geo.png喧嘩屋伝説
通常攻撃
最大4段の通常攻撃を行う。
2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。
所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。

元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。

重撃
長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。
荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Kaedehara_Kazuha_Icon.png
楓原万葉

我流剣術Sword_Anemo.png我流剣術
通常攻撃:
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃:
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃:
空中から落下し地面に衝撃を与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。

落下攻撃・乱れ嵐斬:
元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。
ATK
Barbara_Icon.png
バーバラ

水の囁きCatalyst_Hydro.png水の囁き
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (元素無し)

過去の追憶Sword_Unaligned.png過去の追憶
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

異邦の鉄風Sword_Anemo.png異邦の鉄風
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (雷)

異邦の驚雷Sword_Electro.png異邦の驚雷
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Beidou_Icon.png
北斗

征浪Claymore_Electro.png征浪
通常攻撃
最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。
重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Xiao_Icon.png

微塵突進Polearm_Anemo.png微塵突進
通常攻撃
槍による最大6段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
魈が落下攻撃を行う時、落下ダメージを受けない。
ATK
Amber_Icon.png
アンバー

一流射手Bow_Pyro.png一流射手
通常攻撃
最大5段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。
照準時、烈炎を矢先に凝集させ、烈炎に満ちた矢は敵に炎元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Kaeya_Icon.png
ガイア

儀典の剣術Sword_Cryo.png儀典の剣術
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に2回斬撃する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Sucrose_Icon.png
スクロース

簡式風霊作成Catalyst_Anemo.png簡式風霊作成
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
ATK
Jean_Icon.png
ジン

西風剣術Sword_Anemo.png西風剣術
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Lisa_Icon.png
リサ

指先の雷Catalyst_Electro.png指先の雷
通常攻撃
雷電による最大4段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、雷元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から雷電の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。
ATK
Noelle_Icon.png
ノエル

西風剣術・メイドClaymore_Geo.png西風剣術・メイド
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (草)

異邦の草薙Sword_Dendro.png異邦の草薙
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Fischl_Icon.png
フィッシュル

罪滅ぼしの矢Bow_Electro.png罪滅ぼしの矢
通常攻撃
最大5段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が矢に憑依する。断罪の雷に満ちた矢は敵に高い雷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
ATK
Wanderer_Icon.png
放浪者

幡舞鳴弦Catalyst_Anemo.png幡舞鳴弦
通常攻撃
風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
ATK

元素スキル[]

以下の24人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する元素スキルを持っている。

キャラ名前説明ステータス
Kaedehara_Kazuha_Icon.png
楓原万葉

千早振るTalent_Chihayaburu.png千早振る
旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。
楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。

1回押し:空中でも発動可能。
長押し:力を溜めた後に発動する。一回沿いより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。

落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。
乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (岩)

星落としの剣Talent_Starfell_Sword.png星落としの剣
大地の奥から荒星を上げ、爆発を起こし、岩元素範囲ダメージを与える。
荒星は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。

長押し
スキル発動位置を調整できる。
ATK
Amber_Icon.png
アンバー

爆弾人形Talent_Explosive_Puppet.png爆弾人形
頼もしいウサギ伯爵の出番。

ウサギ伯爵
  • 周囲の敵を嘲笑い続け、攻撃を吸い寄せる。
  • 耐久度はアンバーをHPの一定の比例で受け継ぐ。
  • 破壊された時または継続時間終了したときに爆発し、炎元素範囲ダメージを与える。

長押し
投擲方向を調整できる。投擲距離は長押しの時間によって増加する。

HP
ATK
Mona_Icon.png
モナ

水中幻願Talent_Mirror_Reflection_of_Doom.png水中幻願
水しぶきを集め、運命の虚影を形成する

虚影
虚影は以下の特性を持つ:
  • 継続的に敵を挑発し、攻撃を引き寄せる。
  • 継続的に付近の敵に水元素範囲ダメージを与える。
  • 継続時間終了時、虚影が破裂し、水元素範囲ダメージを与える。

長押し
水流の勢いを利用し、素早く後退する。

水中幻影によって作られた虚影は同時に1つまで存在可能。

ATK
Albedo_Icon.png
アルベド

創生術・擬似陽華Talent_Abiogenesis_Solar_Isotoma.png創生術・擬似陽華
陽華を錬成し、岩元素範囲ダメージを与える。

陽華
陽華は以下の特性を持つ。
  • 陽華を中心とするエリア内にいる敵がダメージを受けた時、陽華は刹那の花を生成し、敵に岩元素範囲ダメージを与える。
    ダメージ量はアルベドの防御力によって決まる。
  • 刹那の花は2秒毎に1回のみ生成できる。
  • キャラクターが陽華の上にいる時、陽華は岩元素の力を凝結し、キャラクターを一定の高さまで持ち上げる晶台を生成する。
    晶台は同時に最大1つまで存在可能。
  • アルベドによって創造された陽華は最大1つまで存在可能。また、陽華は岩元素創造物とみなされる。

長押し:スキルの発動位置を調整できる。
DEF
ATK
Xinyan_Icon.png
辛炎

情熱の薙ぎ払いTalent_Sweeping_Fervor.png情熱の薙ぎ払い
楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。
シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
  • 敵に命中しなかった又は1名の敵に命中した場合:Lv1シールド・イントロのリズム
  • 2名の敵に命中した場合:Lv2シールド・指揮のリズム
  • 3名またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv3シールド・舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。

シールドは以下の特性を持つ:

  • 発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。
  • 炎元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。
DEF
Aloy_Icon.png
アーロイ

凍てついた大地Talent_Frozen_Wilds.png凍てついた大地
目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。
冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。
氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。
コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。

コイル'
  • 層数を基準に、アーロイの通常攻撃ダメージをアップさせる。
  • コイルを4層所有する時、アーロイのコイル効果は全てクリアされ、「アイスラッシュ」を獲得する。通常攻撃ダメージをさらにアップさせ、通常攻撃が氷元素ダメージに変化する。

アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。
戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。
ATK
Yae_Miko_Icon.png
八重神子

野干役呪・殺生櫻Talent_Yakan_Evocation_Sesshou_Sakura.png野干役呪・殺生櫻
八重にとって、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。
素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。

殺生櫻
殺生櫻は以下の特性を持つ。
  • 一定間隔で、周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。
  • 近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階位をアップさせ、上記の攻撃によるダメージをアップさせる。
    使用可能回数は3回。
    殺生櫻は同時に最大3株まで存在できる。また初期状態では、創造時の階位は壱で、最大階位は参までアップできる。創造位置が既存の殺生櫻に近すぎる場合、既存の殺生櫻を破壊する。
ATK
Xingqiu_Icon.png
行秋

古華剣・画雨籠山Talent_Guhua_Sword_Fatal_Rainscreen.png古華剣・画雨籠山
2段連続の攻撃を仕掛け、前方の敵に水元素ダメージを与え、出場している自身のキャラクターの周りに最大本数の「雨すだれの剣」を生成する。

「雨すだれの剣」は以下の特性を持つ:

  • キャラクターが攻撃を受ける時、「雨すだれの剣」は破壊される代わりに、キャラクターが受けるダメージを減少させる。
  • キャラクターの中断耐性をアップする。
  • 行秋の水元素ダメージアップの20%分は「雨すだれの剣」のダメージ軽減効果に転換される。

最大24%のダメージ軽減効果を得られる。
「雨すだれの剣」の初期最大数は3本。
発動した瞬間、キャラクターに湿潤状態を付与する。

水元素DMGバフ
ATK
Xiao_Icon.png

風輪両立Talent_Lemniscatic_Wind_Cycling.png風輪両立
疾速突進し、経路上の敵に風元素ダメージを与える。
空中での発動が可能。
初期使用可能回数2回。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

旋風の剣Talent_Palm_Vortex.png旋風の剣
風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。
スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。

長押し
ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。

元素変化
真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (雷)

雷影剣Talent_Lightning_Blade.png雷影剣
迅速の雷影を3つ放つ。雷影は敵に雷元素ダメージを与え、命中時に豊穣の勾玉を残す。
初期状態では豊穣の勾玉を最大2つ生成できる。スキルを発動すると、自身が生成した豊穣の勾玉がクリアされる。

豊穣の勾玉
キャラクターが近寄ると、豊穣の勾玉を吸収し、下記効果を獲得する。
ATK
Kaeya_Icon.png
ガイア

霜の襲撃Talent_Frostgnaw.png霜の襲撃
急速に凍結する寒気を放ち、前方の敵に氷元素ダメージを与える。ATK
Sucrose_Icon.png
スクロース

風霊作成・六三〇八Talent_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八
小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。ATK
Jean_Icon.png
ジン

風圧剣Talent_Gale_Blade.png風圧剣
形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の風元素ダメージを与える。

長押し
スタミナを消費する代わりに、周囲の敵を目の前に吸い寄せることができる。
方向の調整が可能。
長押し中は移動できない。
ATK
Lisa_Icon.png
リサ

蒼雷Talent_Violet_Arc.png蒼雷
雷の力で、面倒なものを全て綺麗に片付ける。

一回押し
自動で索敵する球状の稲妻を放つ。
命中後、標的に雷元素ダメージを与え、狭範囲の敵に最大3重までの誘雷効果を付与する。

長押し
短い詠唱をした後、雷を落下させ、周囲にいる全ての敵に雷元素ダメージを与える。
敵が誘雷状態の場合、誘雷効果を解除し、重ねた回数をもとに追加ダメージを与える。
ATK
Barbara_Icon.png
バーバラ

公演、開始♪Talent_Let_the_Show_Begin%E2%99%AA.png公演、開始♪
躍動する歌声のような水の玉を召喚し、歌声の輪を作って周囲の敵に水元素ダメージを与え、さらに湿潤状態を付与する。

歌声の輪
  • バーバラの通常攻撃が命中した時、チーム内の自身のキャラクター全員または付近の味方のHPを回復する。回復量はバーバラのHP上限によって決まる。
  • 重撃が命中した時、回復量は4倍になる。
  • 一定時間の間隔で、出場している自身のキャラクターのHPを回復する。
  • キャラクター、または接触した敵に湿潤状態を付与する。
HP
ATK
Noelle_Icon.png
ノエル

護心鎧Talent_Breastplate.png護心鎧
護身の岩鎧を召喚し、周囲の敵に岩元素ダメージを与え、シールドを生成する、ダメージ吸収量はノエルの防御力によって決まる。
シールドは下記の効果が発動する。
  • ノエルの通常攻撃または重撃が命中したとき、一定の確率でチーム全員のHPを回復する。
  • 全元素ダメージと物理ダメージに150%の吸収効果がある。

回復効果の回復量はノエルの防御力によって決まる。

DEF
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (草)

草縁剣Talent_Razorgrass_Blade.png草縁剣
武器を振り、鋭い葉をまき散らし、前方の敵に草元素ダメージを与える。ATK
Fischl_Icon.png
フィッシュル

夜巡りの翼Talent_Nightrider.png夜巡りの翼
オズを召喚する。暗影と雷電によって構成された鴉が降臨する時、狭範囲の雷元素ダメージを与える。
オズが存在する時、雷の魔弾を発射し、付近の敵を自動で攻撃する。

長押しでスキルの発動位置を調整可能。
オズが存在する間に再び一回押すとオズを自身の傍に呼び寄せる。
ATK
Ningguang_Icon.png
凝光

璇璣屏Talent_Jade_Screen.png璇璣屏
黄金、黒曜岩、強者の余裕で璇璣屏を作り、岩元素範囲ダメージを与える。

璇璣屏
  • 敵の投擲攻撃を防御する。
  • 耐久度は凝光のHP上限によって決まる。

璇璣屏は岩元素創造物と見なされ、一部の攻撃を防ぐことができるが、璇璣屏に登ることはできない。同時に最大1つまで存在可能。
HP
ATK
Arataki_Itto_Icon.png
荒瀧一斗

魔殺絶技・岩牛発破!Talent_Masatsu_Zetsugi_Akaushi_Burst%21.png魔殺絶技・岩牛発破!
荒瀧派の隠れた構成員である岩べこ「丑雄」を素早く投げつけ、命中した敵に岩元素ダメージを与える。「丑雄」が敵に命中すると、荒瀧一斗に「乱神の怪力」効果を1層与える。

「丑雄」はフィールドに残って戦闘のサポートを行う。
  • 持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。
  • 耐久度は荒瀧一斗のHP上限によって決まる。
  • ダメージを受けると、荒瀧一斗自身に「乱神の怪力」効果を1層付与する。この方式での獲得は2秒毎に1回のみ可能。
  • 耐久度が尽きる、または継続時間が終了すると撤退し、荒瀧一斗自身に「乱神の怪力」を1層付与する。

長押し
投擲方向を調整できる。

「丑雄」は岩元素創造物とみなされる。荒瀧一斗自身が召喚した「丑雄」は、同時に1体しか存在できない。
ATK
Zhongli_Icon.png
鍾離

地心Talent_Dominus_Lapidis.png地心
山脈の中、大地の上、盤石の間に岩の力が宿っている。しかしこの力を自由に扱える者は少ない。

一回押し
大地の至るところにある岩元素を積み上げ、岩柱を生成する。

長押し
付近の岩元素を爆発させ、下記の効果を発動する。
  • 岩柱が数の上限に達していない場合、岩柱を生成する。
  • 玉璋シールドを生成する。シールドのダメージ吸収量は鍾離のHP上限によって決まる。
  • 岩元素範囲ダメージを与える。
  • 周りに岩元素を持つターゲットがいる場合、最大2つのターゲットの岩元素を大量に消耗させる。この効果によるダメージは発生しない。

岩柱
岩柱が生成された時、岩元素範囲ダメージを与える。
また、岩柱が存在している間、周囲の他の岩元素創造物と一定時間の間隔で原岩共鳴をし、持続的に周囲の敵に岩元素ダメージを与える。
岩柱は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。同時に最大1つまで存在可能。

玉璋シールド
全元素ダメージと物理ダメージに150%の吸収効果がある。
玉璋シールドに守られたキャラクターは、付近範囲内の敵の全元素耐性と物理耐性-20%。この効果は重ねがけ不可。
HP
ATK
Wanderer_Icon.png
放浪者

羽画・風姿華歌Talent_Hanega_Song_of_the_Wind.png羽画・風姿華歌
大気の力を凝集し、その力を借りて大地の束縛を振り払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。

児姿優風
この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃重撃はそれぞれ空居・不生断と空・·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居・風刀界を行う際にスタミナは消費されない。
この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
  • 持続的に「空居力」を消費し、浮遊状態を維持する。
  • ダッシュすると、追加で空居力を消費して空中を素早く移動する。長押しによるダッシュは持続的に空居力を消費し、高速移動を維持する。この効果はダッシュに取って代わる。
  • ジャンプすると、追加で空居力を消費して浮遊する高度を上げる。長押しによるジャンプは持続的に空居力を消費し、高度を上げ続ける。

空居力が尽きると、この状態は解除される。
児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。
ATK

元素爆発[]

以下の21人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する元素爆発を持っている。

キャラ名前説明ステータス
Xingqiu_Icon.png
行秋

古華剣・裁雨留虹Talent_Guhua_Sword_Raincutter.png古華剣・裁雨留虹
虹剣勢を展開し、幻影の剣雨を使い、キャラクターに最大数の雨すだれの剣を付与する。
虹剣勢
  • 出場している自身のキャラクターの通常攻撃時に剣雨攻撃を発動し、水元素ダメージを与える。
  • 雨すだれの剣の数は終始最大数をキープする。
ATK
Albedo_Icon.png
アルベド

誕生式・大地の潮Talent_Rite_of_Progeniture_Tectonic_Tide.png誕生式・大地の潮
アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に岩元素範囲ダメージを与える。
フィールド上にアルベドが創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。

爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (岩)

岩潮幾重Talent_Wake_of_Earth.png岩潮幾重
大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き起こす。
周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。
振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。
岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。
ATK
Amber_Icon.png
アンバー

矢の雨Talent_Fiery_Rain.png矢の雨
前方に炎の矢の雨を出し、炎元素範囲ダメージを与え続ける。ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (雷)

電光雷轟Talent_Bellowing_Thunder.png電光雷轟
身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。
周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。

身に纏う雷霆
出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。
威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。
威光の落雷の発生は0.5秒ごとに1回のみ可能。
ATK
Shenhe_Icon.png
申鶴

神女遣霊真訣Talent_Divine_Maiden%27s_Deliverance.png神女遣霊真訣
力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。

「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。
ATK
Bennett_Icon.png
ベネット

素晴らしい旅Talent_Fantastic_Voyage.png素晴らしい旅
ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。

鼓舞エリア
  • エリア内のキャラクターのHPが70%以下の場合、HPが持続的に回復する。回復量はベネットのHP上限によって決まる。
  • エリア内のキャラクターのHPが70%を超えている場合、ベネットの基礎攻撃力を基準に、一定割合の攻撃力がアップする。
  • エリア内のキャラクターに炎元素効果を付与する。
HP
ATK
基礎ATK
Arataki_Itto_Icon.png
荒瀧一斗

最凶鬼王・一斗轟臨!!Talent_Royal_Descent_Behold%2C_Itto_the_Evil%21.png最凶鬼王・一斗轟臨!!
荒瀧派・一斗の威名を轟かせる時が来た! 発動後、一斗は一定時間「憤怒の鬼王」と化し、鬼王金砕棒で戦うようになる。
鬼王金砕棒は下記の特徴を持つ。
  • 通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない岩元素ダメージへと変わる。
  • 荒瀧一斗自身の通常攻撃の攻撃速度がアップし、そして防御力を基準に攻撃力がアップする。
  • 1段目、3段目の攻撃が敵に命中すると、荒瀧一斗自身に「乱神の怪力」を1層付与する。
  • 荒瀧一斗自身の全元素耐性と物理耐性-20%。

「憤怒の鬼王」状態は、荒瀧一斗が退場する時に解除される。

DEF
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

激風の息Talent_Gust_Surge.png激風の息
風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
ATK
Mona_Icon.png
モナ

星命定軌Talent_Stellaris_Phantasm.png星命定軌
清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。

泡影
星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。
比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。
泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
  • 星異状態を与えられ、次に受けるダメージが上昇する。
  • 泡影の効果が解除する。解除時、水元素ダメージを受ける。

星異
星異状態継続中、受けるダメージがアップする

ATK
Aloy_Icon.png
アーロイ

ドーンプロフェシーTalent_Prophecies_of_Dawn.pngドーンプロフェシー
目標方向へ氷元素に満ちた動力源を投げ、弓矢で爆発させることにより氷元素範囲ダメージを与える。ATK
Kaeya_Icon.png
ガイア

凛冽なる輪舞Talent_Glacial_Waltz.png凛冽なる輪舞
空気中の寒霜を凝集させ、自身を囲む寒氷の柱を3本召喚する。
スキル継続中、寒氷の柱はキャラと共に動き、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。
ATK
Sucrose_Icon.png
スクロース

禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型
不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。
風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
ATK
Jean_Icon.png
ジン

蒲公英の風Talent_Dandelion_Breeze.png蒲公英の風
風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。
ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。

蒲公英エリア
  • エリア内にいるキャラクターのHPを持続的に回復する。
  • エリア内にいるキャラクターは持続的に風元素の影響を受ける。
  • エリアを出入りする敵に風元素ダメージを与える。
ATK
Lisa_Icon.png
リサ

薔薇の雷光Talent_Lightning_Rose.png薔薇の雷光
薔薇の雷光を召喚し、強い雷の力で周囲の敵に雷元素ダメージを与え、ノックバックする。
継続時間中、薔薇の雷光は周囲の敵を攻撃し、雷元素ダメージを与える。
ATK
Barbara_Icon.png
バーバラ

シャイニングミラクル♪Talent_Shining_Miracle%E2%99%AA.pngシャイニングミラクル♪
周囲にいる味方とチーム内の自身のキャラクター全員のHPを大量に回復する、回復量はバーバラのHP上限を基準とする。HP
Noelle_Icon.png
ノエル

大掃除Talent_Sweeping_Time.png大掃除
盤石の力を武器に凝集し、周囲の敵に衝撃を与えて広範囲攻撃を1回行い、岩元素ダメージを与える。
その後、下記の効果が発動される。
  • ノエルの攻撃範囲が大幅にアップする。
  • 攻撃ダメージは岩元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。
  • ノエルの防御力を基準に攻撃力がアップする。
DEF
ATK
Traveler_Icon.png
旅人 (草)

臥草若化Talent_Surgent_Manifestation.png臥草若化
周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。
草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。

蓮光幻変
草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。
  • 水元素:草蓮灯の領域範囲と攻撃の影響範囲を広げる。
  • 雷元素:草蓮灯の攻撃速度がアップする。
  • 炎元素:短時間後に草蓮灯は猛爆発を起こして消失し、草元素範囲ダメージを与える。

草蓮灯が存在している間、蓮光幻変は1回のみ発動できる。
旅人自身が創造した草蓮灯は同時に最大1つまで存在可能。
ATK
Fischl_Icon.png
フィッシュル

夜の幻現Talent_Midnight_Phantasmagoria.png夜の幻現
オズを召喚し、純粋なる夜色の翼を広げてフィッシュルを守る。
継続期間中、下記の効果が発動する。
  • フィッシュルはオズ形態で高速移動する。
  • 付近の敵に落雷で攻撃し、雷元素ダメージを与える。落雷によるダメージは同じ敵に1回のみ有効。
  • 効果終了時、オズは戦場に留まり、皇女の敵を攻撃する。発動前にオズがすでに戦場に存在してる場合は、オズの継続時間がリセットされる。
ATK
Wanderer_Icon.png
放浪者

狂言・式楽伍番Talent_Kyougen_Five_Ceremonial_Plays.png狂言・式楽伍番
大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。
元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。
ATK
Venti_Icon.png
ウェンティ

風神の詩Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png風神の詩
千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
ATK

代替:ダッシュ[]

現在、ステータスや拡張の天賦するダッシュの代わりを持つキャラクターはいません。

固有天賦1[]

以下の7人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する固有天賦1を持っている。

キャラ名前説明ステータス
Xingqiu_Icon.png
行秋

水生みの要訣Talent_Hydropathic.png水生みの要訣
雨すだれの剣が破壊、または継続時間終了時に、キャラクターのHPを行秋のHP上限の6%分回復する。
HP
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

空を裂く風Talent_Slitting_Wind.png空を裂く風
通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。ATK
Kaeya_Icon.png
ガイア

冷血の剣Talent_Cold-Blooded_Strike.png冷血の剣
霜の襲撃が敵1体に命中する度に、攻撃力の15%相当のHPを回復する。ATK
Jean_Icon.png
ジン

風の赴くままにTalent_Wind_Companion.png風の赴くままに
ジン通常攻撃が命中する時、50%の確率でチーム全員のHPを回復する。回復量はジンの攻撃力の15%に相当する。ATK
Noelle_Icon.png
ノエル

誠心誠意Talent_Devotion.png誠心誠意
ノエルが待機時、出場中のキャラクターのHPが30%以下になると自動発動される。
出場している自身のキャラクターにノエルの防御力400%相当のダメージを吸収シールドを付与する、継続時間20秒。
全ての元素ダメージと物理ダメ一ジに対して150%の吸収効果がある。
60秒毎に1回のみ発動可能。
DEF
Fischl_Icon.png
フィッシュル

星喰いの鴉Talent_Stellar_Predator.png星喰いの鴉
フィッシュルのチャージした狙い撃ち射撃がオズに命中すると、オズは周囲の敵に聖裁の雷を放ち、射撃ダメージ152.7%分の雷元素範囲ダメージを与える。通常攻撃
Mona_Icon.png
モナ

「おばば、私を捕まえられますか~」Talent_%26quot%3BCome_%27n%27_Get_Me%2C_Hag%21%26quot%3B.png「おばば、私を捕まえられますか~」
虚実流動状態に入った2秒後、周囲に敵がいる場合、自動的に虚影を1つ生成する。
虚影は2秒間存在した後に破裂する。破裂ダメージは水中幻願のダメージの50%に相当する。
元素スキル

固有天賦2[]

以下の7人のキャラクターは、ステータスや拡張の天賦する固有天賦2を持っている。

キャラ名前説明ステータス
Traveler_Icon.png
旅人 (岩)

狂乱の岩崩れTalent_Frenzied_Rockslide.png狂乱の岩崩れ
通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。ATK
Mona_Icon.png
モナ

「運命の流れに任せましょう!」Talent_Waterborne_Destiny.png「運命の流れに任せましょう!」
モナの与える水元素ダメージが増加する。増加量はモナの元素チャージ効率の20%に相当する。元素チャージ効率
Kaedehara_Kazuha_Icon.png
楓原万葉

風物の詩吟Talent_Poetics_of_Fuubutsu.png風物の詩吟
楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。

この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。

元素熟知
Traveler_Icon.png
旅人 (雷)

轟く雷鳴Talent_Resounding_Roar.png轟く雷鳴
旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穣の勾玉による元素チャージ効率をアップする。元素チャージ効率
Sucrose_Icon.png
スクロース

小さな恵風Talent_Mollis_Favonius.png小さな恵風
風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。元素熟知
Fischl_Icon.png
フィッシュル

断罪の雷影Talent_Undone_Be_Thy_Sinful_Hex.png断罪の雷影
オズがフィールドにいる時、出場している自身のキャラクターの敵への攻撃が雷元素の関連反応を起こすと、敵に聖裁の雷を下し、フィッシュルの攻撃力80%分の雷元素ダメージを与える。ATK
Wanderer_Icon.png
放浪者

夢跡一風Talent_Gales_of_Reverie.png夢跡一風
児姿優風状態時、放浪者の空居・不生断または空居・風刀界が敵に命中すると、16%の確率で「傾落」効果を獲得できる。「傾落」効果:放浪者は現在の児姿優風状態で空中ダッシュをすると空居力を消費せず、代わりに傾落効果を解除する。また同時に風の矢を4本放ち、それぞれ攻撃力の35%に相当する風元素ダメージを与える。
空居・不生断および空居・風刀界で傾落効果が発動しなかった場合、次回の発動確率+12%。発動判定は0.1秒毎に1回のみ行われる。
ATK

固有天賦3[]

現在、ステータスや拡張の天賦する固有天賦3を持つキャラクターはいません。

命ノ星座[]

以下の12人のキャラクターは、ステータスや拡張の命ノ星座するを持っている。

キャラ名前説明ステータス
Kaedehara_Kazuha_Icon.png
楓原万葉

血赤の紅葉Constellation_Crimson_Momiji.png血赤の紅葉
楓原万葉が千早振るまたは万葉の一刀を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。元素熟知
Keqing_Icon.png
刻晴

迅雷Constellation_Thundering_Might.png迅雷
雷楔継続中に再び星辰帰位を発動すると、刻晴は消失位置と出現位置に攻撃力50%分の雷元素範囲ダメージを与える。攻撃力
Traveler_Icon.png
旅人 (岩)

不穏な溶岩Constellation_Rockcore_Meltdown.png不穏な溶岩
星落としの剣の荒星が破壊される時に爆破が再び発生し、周囲の敵に星落としの剣のダメージに相当する岩元素範囲ダメージを与える。元素スキル
Albedo_Icon.png
アルベド

顕生の宇宙Constellation_Opening_of_Phanerozoic.png顕生の宇宙
創生術・擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。

誕生式・大地の潮を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式・大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージが上昇する。
生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージが上昇する。
生滅カウントは最大4重まで。

DEF
Amber_Icon.png
アンバー

一挙双擒Constellation_One_Arrow_to_Rule_Them_All.png一挙双擒
狙い撃ちする時、矢を連続2本放つ。2本目の矢は元の矢の20%のダメージを与える。通常攻撃
Kaeya_Icon.png
ガイア

極寒の口付けConstellation_Frozen_Kiss.png極寒の口付け
ガイアのHPが20%の時に自動発動される。
HP上限30%相当のシールドを吸収するシールド生成し、継続時間20秒。
シールドは氷元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
60秒毎に1回のみ発動可能。
HP
Noelle_Icon.png
ノエル

綺麗にしますからConstellation_To_Be_Cleaned.png綺麗にしますから
護心鎧効果終了時、またはダメージによって破壊された時、周囲の敵に攻撃力400%分の岩元素ダメージを与える。ATK
Noelle_Icon.png
ノエル

埃は許しませんConstellation_Must_Be_Spotless.png埃は許しません
大掃除発動で、ノエルの防御力50%相当の攻撃力を追加でアップする。
スキル継続中、敵1体倒す度に継続時間+1秒、最大10秒まで。
DEF
Fischl_Icon.png
フィッシュル

幽邃な鴉の目Constellation_Gaze_of_the_Deep.png幽邃な鴉の目
オズが戦場にいない時も、鴉の目を通してフィッシュルを守る。フィッシュルが敵に通常攻撃する時、オズは鴉の目を通して攻撃し、攻撃力22%分のダメージを与える。ATK
Fischl_Icon.png
フィッシュル

聖裁の羽根Constellation_Devourer_of_All_Sins.png聖裁の羽根
夜巡りの翼発動時、攻撃力200%分の追加ダメージを与える、さらに影響範囲+50%。ATK
Fischl_Icon.png
フィッシュル

皇女綺譚集Constellation_Her_Pilgrimage_of_Bleak.png皇女綺譚集
夜の幻現発動時、周囲の敵に攻撃力222%分の雷元素ダメージを与える。
スキル終了時、フィッシュルのHPを20%回復する。
ATK
HP
Fischl_Icon.png
フィッシュル

永夜の禽Constellation_Evernight_Raven.png永夜の禽
オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。ATK


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