Swordman

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Swordman

剣を使う。
Lv3での職業分岐は以下の通り。

分岐

Swordmanの職業分岐
  装備 特徴
Protector 重装備 タンカー向き。全体防御のBuffを持つ。
Fighter 重装備 タンカーとアタッカーの中間。1on1攻撃が得意。
Swordmaster 中装備 アタッカー向き。範囲攻撃が得意。
Duellist 中装備 アタッカー向き。1on1攻撃が得意。

スキル

Level 1

  スキル名 効果
Wrath 対象の残り体力が50%以下の場合、XX ダメージを与える。
Fatal Blow: このユニットはFuryを獲得する。
First Aid 味方1人の最大体力の10%を回復し、すべてのデバフを解除する。
Taunt 対象を強制的に交戦させ、1ラウンドの間 Weakeningを付与する。

Level 2

  スキル名 効果 効果(強化後)
Encouragement そのユニットと周囲4mにいる全ての味方は2ラウンドの間Protectionを獲得する。 そのユニットと周囲6mにいる全ての味方は3ラウンドの間Protectionを獲得する。
Destabilising Strike 対象にXX(STR80%)~XX(STR100%)ダメージを与え、2ラウンドの間、Destabilisationを適用する。 対象にXX(STR80%)~XX(STR100%)ダメージを与え、2ラウンドの間、Destabilisationを適用する。
ガードしていない敵には、必ずクリティカルヒットする。
Laceration 範囲内の全ユニットにXXダメージを2回与える。何らかの攻撃を2回行う必要がある。 範囲内の全ユニットにXXダメージを2回与える。何らかの攻撃を1回行う必要がある。
Final Blow ダメージをXXーXX(Str80〜100%)をターゲットに与えて、Riposteを獲得する。 ダメージをXXーXX(Str80〜100%)をターゲットに与えて、Riposteを獲得する。
既にこのユニットがRiposteを獲得している場合、ダメージが50%上昇する。

Level 3

  スキル名 効果
Defensive Stance そのユニットはDeflectionを獲得する。
交戦中である場合、Valor Pointを1ポイント獲得する。
Valorous Chain 攻撃が複数の敵に当たる度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。
Valorous Duel このユニットが交戦状態に入る度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。

Level 5

  スキル名 効果 効果(強化後)
Bulwark このユニットが交戦する度、Deflectionを獲得する。 このユニットが交戦する度、Deflectionを獲得する。
このユニットが交戦状態から抜けると、Furyを獲得する。
Counter-attack このユニットが交戦する度、Riposteを獲得する。 このユニットが交戦する度、Riposteを獲得する。
交戦状態から抜けると、1ラウンドの間Inspirationを獲得する。
Daring このユニットにボーナスがある場合、その攻撃は1ラウンドの間、Weakeningを適用する。 このユニットにボーナスがある場合、その攻撃は、Weakeningを適用する。
Duellist's Instinct このユニットが交戦状態にあると、Brutalityを獲得する。 このユニットが交戦状態にあると、Brutalityを獲得し、クリティカルダメージが30%上昇する。

Level 8

  スキル名 効果 効果(強化後)
Last Stand このユニットのArmor値が無くなったら、Brutalityを獲得する。 このユニットのArmorポイントが50%になったら、Brutalityを獲得する。
Hand-to-hand Combat 対象に1ラウンドの間、Disarmを付与する。 対象に1ラウンドの間、Disarmを付与する。
対象が既にDisarmを付与されている場合、Vulnerabilityを付与する。
Hardcore Training

このユニットは、Bleeding、Poison、Burningを無効化する。

このユニットは、Bleeding、Poison、Burningを無効化し、Rageを1獲得する。

Level 10

     
Second Weapon 2番目の剣を装備でき、戦闘中に武器を交換できる。
Defensive Riposte

このユニットが交戦状態から離脱した時には、機会攻撃を受けるのではなく、与えるチャンスを50%獲得する。

Intervention このユニットは隣接する味方と戦闘中に場所を交換できる。
それでこのユニットが交戦状態になったら、機会攻撃をする。

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