Spearmanのスキル
Level 1
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
![]() | Wrath | 対象の残り体力が50%以下の場合、XX ダメージを与える。 Fatal Blow: このユニットはFuryを獲得する。 |
![]() | First Aid | 味方1人の最大体力の10%を回復し、すべてのデバフを解除する。 |
![]() | Run | ユニット間を最大5mまで離脱し、直線的に移動することができます。 |
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Level 2
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
![]() | Valorous Audacity | このユニットが敵の隣でターンを終了し、戦闘中でないたび AP1 を得る。 |
![]() | Valorous Victory | このユニットが敵を殺すたび AP1 を得る。 |
![]() | Valorous Support | このユニットが味方の隣でターンを終了し、戦闘中でないたびAP1を得る。 |
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Level 3
スキル名 | 効果 | 効果(強化後) | |
---|---|---|---|
Spear Throw (Medium Armour) | 範囲内の全ユニットにXXダメージを与える。最初にヒットしたユニットにBleedingを適用する。 | 範囲内の全ユニットにXXダメージを与える。ヒットしたすべてのユニットにBleedingを適用する。 | |
Battle Cry (Medium Armour) | 周囲4mにいるすべての味方にFuryを適用する。 | 周囲6mにいるすべての味方にFuryを適用する。 | |
Spear Wall (Medium Armour) | 特定のエリアをターゲットし敵がその範囲に入ったとき、機会攻撃※1を1回行い足止めする。 | 特定のエリアをターゲットし敵がその範囲に入ったとき、敵2体に機会攻撃を行い足止めする。 |
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※1 機会攻撃 … 敵もしくは味方の移動・攻撃・スキル利用などを契機として発動する攻撃。
Level 5
スキル名 | 効果 | 効果(強化後) | |
---|---|---|---|
Team Spirit | 味方の隣にいる間、このユニットはBrutalityを持つ。 | 味方の隣にいる間、両者にBrutalityを持つ。 | |
Fervent Support | 隣接する味方が接近戦で敵から攻撃を受けるたびに、この敵にXX(STR40%)ダメージを与える。 | 隣接する味方が接近戦で敵から攻撃を受けるたびに、この敵にXX(STR60%)ダメージを与える。 | |
Sweet Spot | 離れた敵に対する攻撃は1ラウンドの間Destabilisationを適用する。 | 離れた敵に対する攻撃は1ラウンドの間Destabilisationを適用する。 40%の確率でCritical Hitになる。 |
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戦闘中のBuff/Debuff
Buff
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Brutality(残虐) | ダメージが30%増加。 |
Deflection(偏向) | 次の攻撃の被ダメージが70%減少する。 |
Deftness(巧み) | 次の攻撃の射程距離が2倍になり、精度が強化される。 |
Fury(激情) | 次の攻撃のダメージが50%増加 |
Inspiration(鼓舞) | 移動量が2倍になる。 |
Leather Straps(革ストラップ) | ガードが5%増加 |
Protection(保護) | 受けるダメージが30%減少 |
Rage(怒り) | ダメージが5%増加 重複可能 |
Riposte(リポスト) | 次にこのユニットが交戦中の相手から攻撃されたとき反撃する。 そのユニットが移動した場合、解除される。 |
Rivalry(ライバル) | 交戦中の相手からのダメージが50%減少する |
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Debuff
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Blackout(ブラックアウト) | 50%の確率で次の攻撃を失敗する |
Bleeding(出血) | ターン終了時、対象は最大体力の20%を失う。 |
Burning(燃焼) | ターン終了時、最大体力の20%を失い、隣接したユニットに効果が伝搬する。 移動した場合、解除される。 |
Destabilisation(不安定化) | ガードを0にする |
Disarm(武装解除) | 武器を必要とするスキルを使用できなくなります |
Fever(発熱) | 受けるダメージが10%増加する。スタック可能 |
Fragility(脆弱) | 被ダメージが30%増加 |
Poison(毒) | ターン終了時に最大体力の5%を失う。スタック可能 |
Slowdown(減速) | 移動量が半分になる。 |
Terror(恐怖) | 5回適用すると、恐怖を感じたユニットは戦闘から逃亡する。 |
Vulnerability(弱点) | 次に受ける攻撃はクリティカルヒットとなる。 |
Weakening(弱体化) | ダメージが50%減少 |
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[参考] スキル発動条件
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Fatal Blow | この能力で対象が死亡した場合に発動する。 |
Critical Hit | このアビリティがクリティカルヒットした場合に発動する。 |
Ambush | このユニットが交戦中の敵を背後から攻撃したとき発動する。 |
Vigilance | このユニットが戦闘中である場合、使用することはできない。 |
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管理人メモ: 日本語表記にちょっと自信なし。もっといい表現あったらコメントください
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