左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
注意 |
---|
この記事は The Backrooms JP Wiki の "Level 3 N" を元にしたものです。 |
Level 920 η は The Backrooms の 920 η 番目の階層である。
Level 920 ηは、The Frontrooms における工場のような空間が広がる階層である。気温は涼しいか若干肌寒いと感じられる程度であり、湿度は低い。常に夜間のように暗いが、各所に高照度の水銀灯が設置されているため一定の視界は保たれている。危険性の高い存在が確認されているため、行動の際には強く注意を要する。
Level 920 ηはの工場は、機械工場・化学工場・食品加工場等が無秩序に接続されたような広大かつ複雑な空間となっている。工場には多数のロボットアームがある。階段や通路は必要以上に曲がり角や交差が多く、全体的に幅狭でもあるため非常に迷いやすく視野も狭い。階層内の各所にはコンベア・クレーン・プレス機・ロボットアーム・食品加工用の大型スライサーやフライヤー等の一般的に工場で見られる作業機械が設置されている。これらの機械類は操作する人員が存在していないにも関わらず常に稼働状態となっているため、接触しないように注意を要する。
Level 609 η では、主立って2種類の異常な存在が発生していることが報告されている。以下にその2種を記す。
主に家電製品等の機械類と人間サイズの節足動物を歪に繋ぎ合わせ混ぜ合わせたような、奇妙な姿をしたものたち。種類は多岐に及び、
などが現在のところ確認されている。
体を動かす際、モーターの駆動音や金属がきしむ音など機械的かつ耳障りな音を発する。また、脈絡なくけたたましい警報音や意味不明かつ粗悪な合成音声を鳴らすこともある。この存在は常に Level 3 N 内部を徘徊しており、基本的に人間に対しては興味を示さない。しかし進路を塞いでいると認識したものに対しては非常に攻撃的になり、強引に排除して先へ進もうとする。そのためこの存在を見かけた場合、速やかに通路の分岐や身を隠せる場所を探し、その進路上から離れる必要がある。なお、存在同士で遭遇しても進路を譲ることはないようで、時折揉み合いになっている姿が確認されている。この存在は Level 920 η 内の設備で製造されているらしく、コンベア等で運搬されている姿が度々見られる。何を目的として製造され、行動しているのかは現状不明であるが、製造されてしばらく経つと自ら Level 3 N 内に点在する破砕機に向かい、そこに身を投げることが確認されている。その後は新たに製造される存在の材料になっているようである。
といった行動が挙げられる。
概ね「製品」と同様の姿をしたもの。しかし脚や頭部などの欠損がみられたり、人体の断片らしきものが混入していたりと外見上の明確な異常が見られる。稀にビープ音を鳴らす以外にはほとんど動作をせず、正常な「製品」に見つかった場合は破壊され回収される
この記事は "Level 3 N" を JapaneseNomad が改変したものです。 "Level 3 N" は tarabagani5252 が作成したものです。
(+/-) vote
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...
階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...
目次1 0 η2 1 η から 9 η まで3 10 η から 99 η まで4 100 η から 999 η まで4.1 100 η から 199 η まで4.2 200 η から 299 η まで...
翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...
一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...
生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...
生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...
生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...
「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...
Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...
階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...
生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...
階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...
生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...
主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...
生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...
階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...