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「ダウンルームズ」とも呼ばれるLevel [REDACTED]は様々な亜階層の果てしない続き地だ。Level [REDACTED]にはエンティティはおらず、出口や脱出方法も見つかっていない。殆どの人はダウンルームの広さは果てなく、不運にも此処に落ちてきた人々を焼く煉獄として在ると思っている。
Level [REDACTED]は様々な「亜階層」に分割された、おそらく廊下と壁が組み合わさった果てしない迷路である。Level [REDACTED]は虚無内で稀に起きるランダムな量子ゆらぎを介して外れ落ちることのみで入れる。Level [REDACTED]は繰り返す迷路とぐちゃぐちゃな噛み合わなさから、Backroomsで最も恐ろしいレベルの1つとして数えられている。すべての希望を焼く場所であると言う人もいるかもしれない。
Level [REDACTED]は多数の亜階層を包括しており、そのすべてが独自の構造をしている。Level [REDACTED]の包括する亜階層には限度が無い疑いがあり、すべてにおいて果てはないと推定されている。
棄てられた廊下を彷徨う...このレベル内にエンティティは存在しない。
このレベルに入るのは非常に稀であり、レベルの拡張性、および精神への影響によりコミュニティ作成は不可能であると考えられている。他の放浪者との遭遇もこれまで記録されていないという事実は横に置くとしてもだ。
無い。
Level [REDACTED]に入って最初に降り立つ場所。Level 0と同様、此処はおそらく黄色い廊下と壁の果てしない迷路である。ただしLevel 0程単調ではなく、アーチ、ガラス窓、および他の放浪者が残したらしき物や、何処からか外れ落ちてきたと思しき物が散らばっている。
科学的分析██████が行った分析いわく、亜階層 0の大気中に大量のエタン(C2H6)が含まれていることが証明された。The Frontroomsの化学法則では有り得ないはずのさらに多くの奇妙または不可解な気体と共に。また、亜階層 0には素材、サイズ、および稀に色が異なる広大でめちゃくちゃな迷路構造が見られることがある。
奇妙さと異常機能していない標準的な電子機器(特に照明スイッチ)が、まるで意味不明な位置含め様々な場所で見つかる。また、亜階層 0では窓を粉砕しようとすると即座に意識を失い、起きた時まったく別の場所にいる。そしてそれで稀に新しい亜階層に至ることがある。
説明亜階層 0の広大な迷宮では、汚れたベージュ色の壁紙を最もよく見る。そして、此処のドアは平均的な人間が通過するには不自然なまでに小さい。
入口と出口The Voidを外れ落ちると亜階層 0に入れる。これにより、あなたは存在論そのものの外に至ることになる。
階段を見つけ入ると、亜階層 1に移動する。通常、亜階層 0に入って3日から4週間後に階段に遭遇できる。
亜階層 1およそ5日から1週間あてもなくレベルの廊下を彷徨った後、周囲に不似合いな階段に出くわすことがある。この階段は上階の灰色がかった鏡である亜階層 1と呼ばれる場所につながっていると報告されている。此処には、ほとんどの家で一般的な家具や装飾品、そして稀に鏡がある。これらの鏡は1つ毎に別のサブレベルに繋がっていると記録されており、現在記録されている亜階層 1からの唯一の出口だ。
亜階層 2亜階層 1を約3日程彷徨った後、壁の色が不快な茶色い色合いに変化し亜階層 2への移行を示す場合がある。亜階層 2はヴィンテージハウスに似ており、ローズマリーで覆われた壁が嫌な匂いを相殺している。しかしこれは催眠的な吐き気と、亜階層 2にいる時間に比例したいくつかの長期的な影響を誘発する可能性がある。亜階層 2を離れる唯一の既知の方法は、電気のスイッチを見つけることだ。切って再び点けると、しれっと亜階層 3に移行する。
亜階層 3亜階層 3は広大で迷路のようなスーパーストアであり、アイテムや在庫品は一切ない。奇妙なことに、此処は非常に沈黙している。実験いわく、音の波が即座に燃え尽きるからとのことだ。不幸なことにこの亜階層にいる探索者はよく発狂まで至ってしまう。此処でよく報告される特性は即時的で圧倒的な恐怖だ。この亜階層の出口は██████の近くにある。
亜階層 4亜階層 4はLevel 5に似た華美で豪華なホテルの様だ。標識には識別できない指示が書かれ、理解できない方向を指している。亜階層の果てしない廊下に沿って部屋が断続的に存在するが、ドアは1つ以外すべてロックされている。前進し続けろ。
亜階層 5亜階層 5は毀れている。目に見える限り現実性の穴が見え、構造は完膚無きまでに粉砕されているようだ。一歩間違えば内部の断片から段階的に抜け出すことさえできる程に。ただ歩き続けろ。
他の亜階層[編集済]のハードドライブから取得された写真に基づいて、他の亜階層の存在が疑われている。しかしながら[編集済]はそれらの記録を望まなかったようで、写真以外の情報は存在しない。
添付ファイル注意:ドキュメントの次のセクションへのアクセスは、クリアランスレベル GAMMA以上に制限されています。アクセスするには承認された資格情報を入力してください。出口は何処だ?
私はまだこの地獄の中に閉じ込められている。しかし、私は脱出の算段を立てた。致命的になるかもしれないが、ここから抜け出すために___後はハードドライブを接続するだけ。Frontroomsに通じる一時的なワームホールが開くはずだ。リスクは、シミュレートされたマトリックスディスクの障害でワームホールが強制的に破壊され、大規模な爆発反応が起きるかもしれないこと。だが、リスクを冒す価値はある。
幸運を祈る。この記事はLevel REDACTEDを狩人の少女が翻訳したものです。Level REDACTEDはColorplayslol様とEgglord1様が作成したものです。
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階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...
目次1 0 η2 1 η から 9 η まで3 10 η から 99 η まで4 100 η から 999 η まで4.1 100 η から 199 η まで4.2 200 η から 299 η まで...
翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...
一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...
生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...
生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...
生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...
「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...
Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...
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生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...
階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...
生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...
主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...
生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...
階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...