翻訳/Make_Believe

ページ名:翻訳/Make_Believe


生存難易度:クラス 0
»⠀安全である。
»⠀安定している。
»⠀エンティティはいない。

"Make Believe"(希望亡き幻)

Make Believeの実像。

Ludocryptによって作成された、Make Believe内で見える可能性のある幻像の再現画像。


Make BelieveはThe Backroomsの謎めいたレベルであり、2016年に発見された。

Make Believeは、Backroomsのメインナインの幻像を投影する満たされた虚空である。

目次

概要

Make Believeは虚有空間であり奈落とは真逆の、質量で完全に満たされた領域である。空虚に満ちる物質は黒く、時折絵の具を垂らした点の様に他の色がある。この満たされた空虚内では呼吸したり動き回ったりすることができ、立つには十分な重力がある。

Make Believeを歩くことは水中を歩いたり、夢の中で走ろうとするようなものであり、このレベルの遊泳力がどこを歩いてもあなたに押し付けられる。レベル全体が物質で上から下まで満たされているため、この虚有空間をなんの支えもなしに無限に上ったり下ったりできる。

また、このレベルではBackroomsのメインナインレベルの幻が投影される。幻はLevel 0からLevel 8までの実物そっくりのレプリカであり、この幻の中にいる人は誰でも移動時の感覚にもかかわらず周囲の光景が本物であると信じ込む。このような没入感は、階段を使わずにY軸を上下に移動できることに気付く、壁を通り抜けることができることに気付く、自分がいるレベルの写真を撮ろうとする、のいずれかで途切れる。これらの光景は幻にすぎず、完全に虚構のそれでしかないのだ。ゆえにある意味で外れ落ちですり抜けられるが、この満たされた空虚を脱出したことになりはしない。同様に、この幻は幻に過ぎないため写真には映らない。没入感が途切れると、放浪者はしばしば孤立感に押し潰されレッチになってしまう。この空間で放浪者が死ぬかレッチと化した場合、その遺体(またはレッチ)は投影されていたレベルに転送される。

他の人と行先が交わっても没入感が途切れることはない。Make Believeにいる全ての放浪者はレベルの別々のエリアに配置され、各エリアはメインナイン内で異なるレベルを投影する。他の領域に到達することはできるが、投影自体が重なることはない。異なる幻を見ている2人の放浪者がお互いに会ったり、お互いの没入感を壊したりしないためだと思われる。

基地、前哨基地、コミュニティ

このレベルには既知の基地、前哨基地、コミュニティはない。

入口

  • Level 0からLevel 8までのどれかのレベルを歩いているときに、ランダムに繋がる可能性がある。このレベルの入口付近では空気が重くなるため、これを感知した場合はすぐに別の方へ移動してこのレベルを回避すること。

出口

  1. 現在、Make Believeを「出る」方法は1つしかない。死ぬことだ。ここで死ぬとあなたの遺体、またはあなたが遺したレッチが投影されていたレベルに送られる。現在、収集されているすべての情報はLevel 0Level 8で見つかった遺体に刻まれた証拠と文書から得られたものである。


この記事はMake Believe(wikidot)を狩人の少女が翻訳したものです。Make Believe(wikidot)はBoringTalking様が作成したものです。



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...