翻訳/Press_Start

ページ名:翻訳/Press_Start


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目次

生か死かのゲームへようこそ!

勝つか、ゲームオーバーか。

生存難易度:クラス 可変
»⠀安全だよ!
»⠀安定してる!
»⠀だから是非参加してね!

"Press Start!(ゲーム開始!)"

press startは「press start」と「Paused」の2つの部屋で構成されている。最初の部屋「press start」は約400平方フィートの暗い部屋で、ドアも窓もない。全体が暗い紫色で塗られており、壁には暗闇で光る星が嵌め込まれている。これらの星が唯一の光源だ。

壁、床、または天井を壊そうとするとすぐにYou Cheatedに叩き込まれるため、部屋自体についてはほとんど分かっていない。いたずらはだめだよ、いたずらは。ルールに従ってゲームをプレイすれば、ここから出られるから。

レベル全体と部屋の名前は部屋の中央にあるアーケードマシンに表示されている「press start!」に由来している。マシンの見た目はレベルに入る人によって異なり、ボタン、ジョイスティック、その他のコントローラー諸々に差があるようだ。

アーケードマシンに近づくと自動的に起動し、imacデスクトップコンピュータの起動音に似た音を発する。マシンが起動して約1分でロードが終わる。そして放浪者には、Frontroomsのtosと同様に受け入れるか拒否するか選択できる基本的情報が提供される。情報は次のとおり。

プレススタートへようこそ!

[理解できない文字]によって作成されたこのゲームは、あなたの人生にチャンスを与えるよ!この簡単なゲームに勝てば、報酬が手に入る。現実世界への出口だ!

プレイすることを選択した場合は、全ライフを失わないように注意してね。そしてきちんと覚えておいてね…不正行為をした人には特別なお仕置きがあるよ。

プレイしたくない場合は、別のレベルに送ってあげる。でも、もう一度考え直したくなったら、いつでも戻ってきて!

>プレイヤーである私は、このゲームを全力でプレイすることに同意します。私は、リスクが伴うことを認め、損害、生命の損失、または罰がPress Start Ltdの責任ではないことを認めます。ゲームのセッション中は如何なる手段によってもこのレベルから逃れようとしないことに同意します。

© Game Creators for all time.全著作権所有。

ほら、私たちは悪い奴じゃないよ!ちゃんと選ばせてあげる!

アーケードマシンがロードするゲームは、人によって異なる。ただし、共通のテーマがあるが。The Frontroomsにあるようなゲームはないが、いくつかは模造品のようだ(「BuildMake 2.0」や「Duty Calls」など、すべてマシンのコントローラ向けに調整されている)。全てのゲームは何らかの形で脱出か救助をテーマとしている。また、プレイヤーを少し不安にさせたり怖がらせたりするように設計されているようだ。最後にこれらすべてのゲームは、「ゲームクリエイター」によって作られたものとしてリストされている。

嘘は全部嘘どのゲームでもライフは3つ。ゲームに勝つか主要目的を達するとすぐに勝者の場所に移動するか、出口にリストされているランダムなレベルに外れ落ちる(「You Cheated」「Level Fun」を除く)。

このレベルについての言及は、エンティティ 555と、エンティティ 555に対抗しているらしい未知のエンティティによって書き換えられている。

生存難易度が変動する理由は、放浪者ごとに変化するアーケードゲームのためである。それは来てのお楽しみだからね!次に何が起こるか、何をプレイするかは決してわからない!試してみてね!

この部屋にいる間、他の人やエンティティに会うことはできない。

”Game Paused(一時停止)”

大丈夫!ゲームを一時停止する?もう一度プレイする準備が整うまで、ソファに座ってて良いよ。

"Game Paused"は、メインの"Press Start"部屋と同様、ゲームを一時停止したときに移されるレベル内の部屋だ。暗い待合室のように見え、雑誌とアーモンドウォーターのボトルが置かれたテーブルがある。着ている服以外のこのレベルに持ってきたものはすべて、メインのpress start部屋の方に残る。戻ったとき(アーモンドウォーターのボトルを飲み干すと戻る)、一時停止前のままのメインの部屋に戻る。

この部屋で他の人に会うことはできないが、「Game Paused」には1~10人のグローフォークがよくいる。彼らは友好的で、ゲームクリアのヒントやコツを教えてくれる。ただし、チーターと思われる者は厳罰に処すけどね。

また、ゲーム中最大4回まで一時停止できるよ。ゲームはまだ続く

ソファに外れ落ちると、勝者の行先であるYou win!につながるという噂が確認されたことがある。しかし、エンティティ555はすぐにこれに気付いたようで、今はソファに外れ落ちると非常に不安定なレベルである「You Cheated」につながるようになっている。

コロニー又は前哨基地

このレベルにはコロニーや前哨基地はない。他の人には会えないよ!

入口

  • Level 3999のアーケードマシンで遊んで負けると、高確率でここに送られる。特に、「邪悪な」人々に頻繁に起こるようだ。
  • Level 1050でアーケードゲームをプレイすると、ここに来る。
  • Level 1696で古いアーケードマシンを見つけて外れ落ちると、ここにつながる。
  • 電子スクリーンに外れ落ちると、ここに来れる可能性がある。
  • サーバールームの「ストレージ」と書かれたドアに入ると、ここに移動します。
  • Level -92で運転中にゲームをプレイすると、ここに転移する。
  • キルストリーク キムがあなたをLevel -177に送った場合、代わりにここになる可能性がある。
  • Level 0.6で人気ゲームのロゴが描かれた扉に入るとここに辿り着く。
  • The Barrier内に隠されたアーケードを見つけて起動すると、ここに転移する。
  • だれかいないか?伝統的な場所でドアを見つけて。
  • Level 592のコンピューターでゲームを開くと、ここに移動する。
  • Level 174の任意のステージでアーケードマシンを見つけて使うと、中程度の確率でここに送られる。
  • Level 4387で携帯機でゲームを開くと、ここに移動する。
  • おそらく、エラーポートの鮮やかな緑色のドアに外れ落ちて通り抜けることができる...それを確認も否定もできないけど!

出口

  1. ゲームに勝つと、You Win!に送られる。
  2. ライフを3つ失うとgame overに送られる。
  3. ゲームで不正行為をしたり試みたりすると、あなたはYou Cheatedに叩き込まれる。
  4. このレベルで外れ落ちを試みると、You Cheatedに移動する。
  5. TOSを拒否するとLevel 0.7に送られる。あ、左のは私たちの敵の宣伝に過ぎないよ。プレイしたくないならTOSを拒否して。君が入ってきたレベルまで連れてってあげる!
  6. 気球を追え!パーティーが君を待ってる—ごめんね!誰かがレベルに侵入し、自分のレベルへの入り口を追加しようとしてたの...それでも風船より、ゲームに集中してね。気球は非常にエンティティが蔓延る場所に連れて行くと聞いたね..
  7. Y-見つけられるべきじゃなかった...本当に申し訳ないけど-「逃走中」と呼ばれる隠された進歩のロックを解除するとRun for Your Lifeに送られるよ。
  8. ゲーム内でハンマーを見つけたら、自分のレベルを作成できる場所に入ることができるよ。
  9. おお!ウォーミングアップは必要?よし、翻訳/Level 849のアーケードで手配したげる!ま、逃げようとしないでね!
  10. 列車が登場するゲームをクリアすると、Level 200に移動する。
  11. 何か良いことを懇願するとゲーマーの地獄に送られる。
  12. THE ENDと表示されているアーケードマシンの画面を触れると、The Endに送られる。
  13. ねえ、あなたが私たちのゲームを批判するなら、あなたの意見を聞いてほしいならサポートデッキに送ってあげるから、彼らに聞いてみたらどう?


クリエイターからのコメント

私たちは悪い奴じゃないよ!彼らは私たちを邪悪に見せようとしてるけど、そうじゃない。私たちはあなたを傷つけない。チャンスを与えたいだけ。私たちのゲームをプレイするチャンス。勝つチャンス!安心できるチャンス。愛する人の所に戻るチャンス...かも。ただの友好的なゲームだよ、信じて! 私たちは危険ではないよ!3つすべてのライフを失うことなく、ゲームを終えるだけ。簡単! プレイしたくないならプレイする必要はないけど、信じて試してみて!痛くないよ?

今、あなたは真実を知らなければいけない。私たちは皆、彼らの駒でしかない。彼らのゲームに閉じ込められた。彼らは、これを、この捻れたものを、没入型のゲームではなく加虐的なジョークとして作った。このゲームの目的は、プレイヤーを拷問すること—その高い賭け金、現実への脱出口というぶら下がっているニンジンで拷問し、立ち去ろうとする人々を約束された地獄で拷問すること。プレイしないなら残りの短い人生の間、閉ざされたこの部屋たちの中でで苦しむことになる。私は目の前で見た—これらの挑発に狂った男を。彼はそこで死ぬところだったし、彼らが「チーター」のために作り上げたあの恐怖の中で、また死ぬところだった。走れしかし、彼は先に進みたくなかった。彼らは出口を約束し、彼のところへ行った。ゲームは彼を壊し、出口への憧憬を心と脳に焼き付け、食らっていた。私は同じような犠牲になった。その忌まわしい渇きは今も私の魂を蝕んでいる。それが私を食らいきる前に、どれだけ長く持ちこたえることができるかは分からない。あなたは自問している…私は誰?鏡を見て。


この記事は "Press Start" を狩人の少女が翻訳したものです。 "Press Start" は TheAgentAnonymous が作成し、 RiverMan18 が多少改稿したものです。



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