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ゲーム オーバーはエンティティ 555によって作られた異様なレベルだ。このレベルは何処にもつながっていないように見える棄てられた廊下で構成されている。時折アーモンドウォーターがあるが、リキッドペインにすり変わっている場合があるので注意することだ。スマイラーやスキンスティーラーなど敵対的なエンティティが廊下を彷徨っているが、パーティーゴーアはいない。このレベルは敗者が放り込まれる場所として作られたものであり、すでに数が増えているエンティティを更に過密にするためではない。
このレベルに入るとエンティティ 555が目の前にいる。彼らがあなたをどのように見るかは、あなたが彼らのゲームをどれだけうまくプレイしたかによって異なってくる。時間と労力を費やし懸命にプレイした場合、出口に遭遇する可能性が高くなる。また、エンティティ 555はゲームプレイの技術も考慮に入れることがある。もしあなたがゲームが下手であっても、下手なりに懸命にプレイしたならば同情して脱出を簡単にしてくれる。一部の人々はゲームにあまり長けてないということを理解してるよ!それも考慮に入れて、その場合は罰も軽くなるよ。一生懸命頑張っているのに負けちゃった場合もね。
時折、このレベルで部屋が見つかることがある。棄てられた寝室、居間、オフィス、想像できるあらゆる部屋。通常これらの部屋には物資があるが、エンティティがそこに住み着いている可能性が高いため、ハウンドに食われたくないならあまり長く留まるのは賢明ではない。
このレベルに放り込まれて24時間後、次のようなイベントが始まる。
イベント 1|1日後ゲーム オーバーで1日過ごした後に発生。エンティティはあなたがどこにいるかを感知し、あなたを追い詰めようとする。
イベント 2|3日後3日後、天井からリキッドペインが滴り落ち始め、エンティティに遭遇する確率が上がる。
イベント 3|1週間後1週間後、エンティティが壁や天井から現れる可能性がある。ここで殆どの放浪者は死ぬ。
イベント 4|2週間後2週間後、エンティティ 555があなたを追い詰め始める。ゲーム オーバーで1週間以上生き残った人が殆どいないからだ。
イベント 5|1か月後出口が現れる。入るとPress Startに入る前のレベルに戻る。
イベント 6|2ヶ月後すべてのエンティティの移動速度が上がる。
イベント 7|5ヶ月後エンティティの出現率が大幅に上がる。精神状態が悪化し、アーモンドウォーターの置かれている頻度も下がる。
イベント 8|10ヶ月後エンティティの移動速度がとんでもなく速くなる。ここからはもう見つかった瞬間に死だ。すべてのアーモンドウォーターがリキッドペインにすり変わるが、正気を失うことはもうない。見つからないことを祈れ。
イベント 9|11ヶ月後エンティティが更に湧き出す。
イベント 10|11ヶ月と8日後エンティティ 555がクローンを作り始める。
イベント 11|11ヶ月と15日後出口が更に出現し始める。
イベント 12|11ヶ月と17日後出口が更に追加で出現。すべてのエンティティが複製を始める。
イベント 13|11ヶ月と25日後出口が更に更に追加で出現、最早角を曲がるとそこにあるレベルで現れる。
イベント 14|1年後すべてのエンティティが即座に死に、何処かから声が聞こえる。 「おめでとう!君は生き残った!家に帰る時だ。」
このレベルで生き残るのは本当に大変だよね?とにかく、彼らは1か月後に死んだよ。私たちはこのレベルでコロニーを作るのに反対しているわけではないけど、おそらく永遠には続かないだろうね。
この記事は "Game Over" を狩人の少女が翻訳したものです。 "Game Over" は TheAgentAnonymous が作成したものです。
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