Level_56_η

ページ名:Level_56_η

Level 56 η: "駄菓子屋"

このウィキに初めて投稿された Level 56 η の内部の写真

理解度

50%

危険度

0/5

Level 56 η は The Backrooms の 56 η 番目の階層です。

概要

Level 56 ηは The Frontrooms の日本で見られる駄菓子屋の店が両脇に無限に存在する階層です。この階層ではいかなる生物、敵対的な存在は見つかっていません。温度は20度、湿度は50%に保たれます。時刻は常に正午の時間で固定されています。時折、駄菓子屋の代わりに和菓子屋が見られることもあります。

駄菓子屋では駄菓子のほかにアイスクリームやジュースも売られています。伝統的な駄菓子から、The Frontroomsで販売されているもの、既に販売が終了したもの、海外の駄菓子などあらゆるものが販売されています。内容量は書いてあるものの、栄養素表記や原材料表記がありません。これはおそらく後述の理由にあると考えられます。すべての駄菓子は長期保存が可能です。The Frontroomsで1日が経過するタイミングで商品が補充されます。駄菓子の中の成分は、それを取った人間の人格によって変化します。

  • 開放的で誠実で協調性もある場合 → 食品添加物の代わりに、栄養強化剤と黒いアーモンドウォーター、色とりどりの光輝くアーモンドウォーター、アーモンドウォーターに似た異常な回復作用を持つ液体が添加される。砂糖の代わりに黒糖が使われる。
  • 開放的で誠実な場合 → 食品添加物の代わりに、栄養強化剤と黒いアーモンドウォーター、色とりどりの光輝くアーモンドウォーターが添加される。
  • 開放的で協調性がある場合 → 食品添加物の代わりに、栄養強化剤と色とりどりの光輝くアーモンドウォーター、アーモンドウォーターに似た異常な回復作用を持つ液体が添加される。砂糖の代わりに黒糖が使われる。
  • 開放的で論理的な場合 → 食品添加物の代わりに、栄養強化剤と色とりどりの光輝くアーモンドウォーターが添加される。
  • 開放的でないが情動的でなく誠実で協調性もある場合 → 食品添加物の代わりに、色とりどりの光輝くアーモンドウォーターが添加される。砂糖の代わりに黒糖が使われる。
  • 誠実だが、開放的でなく情動的でもない場合 → 特に変化なし。
  • 開放性、誠実性、協調性に欠ける場合 → 粘度が高い赤色の有毒な液体が添加される。
  • 開放的や協調性に欠け、情動的な場合 → 改良された粘度が高い赤色の有毒な液体が添加される。
  • 開放的や協調性や誠実性に欠け、情動的な場合 → 粘度が高い赤色の有毒な液体と黒いアーモンドウォーターを混ぜたものが添加される。

和菓子屋は主に生菓子と干菓子を販売する店に分かれます。生菓子店では大福、饅頭、ういろう、どら焼き、今川焼、栗まんじゅう、羊羹が販売されています。干菓子店では、煎餅、あられ、甘納豆、かりんとうが販売されています。駄菓子同様内容量や栄養素の記載がなく、成分は受け取った人によって変化します。

  • 開放的で誠実で協調性もある場合 → 栄養強化剤と黒いアーモンドウォーター、色とりどりの光輝くアーモンドウォーターが添加される。
  • 開放的で誠実な場合 → 食品添加物の代わりに、栄養強化剤と黒いアーモンドウォーター、アーモンドウォーターに似た異常な回復作用を持つ液体が添加される。
  • 開放的で協調性がある場合 → 食品添加物の代わりに、栄養強化剤と色とりどりの光輝くアーモンドウォーターが添加される。
  • 開放的で論理的な場合 → 食品添加物の代わりに、栄養強化剤と黒いアーモンドウォーターが添加される。
  • 開放的でないが情動的でなく誠実で協調性もある場合 → 食品添加物の代わりに、色とりどりの光輝くアーモンドウォーターが添加される。
  • 開放的でなく誠実でもないが、協調性がある場合 → 砂糖が多めに添加される。人工甘味料も多く用いられる。
  • 誠実だが、開放的でなく情動的でもない場合 → 特に変化なし。
  • 開放性、誠実性、協調性に欠ける場合 → 粘度が高い赤色の有毒な液体が添加される。
  • 開放的や協調性に欠け、情動的な場合 → 改良された粘度が高い赤色の有毒な液体が添加される。
  • 外向性や協調性や誠実性に欠け、論理的でなく情動的な場合 → 粘度が高い赤色の有毒な液体と黒いアーモンドウォーターを混ぜたものが添加される。

入口

出口

  1. Level 56 η で「お菓子をもっと食べたい」と強く念ずると、Level 200 に移動します。
  2. Level 56 η の洋風の店に入ると、Level 455 に移動します。
  3. Level 56 η で「道場」の看板を見つけて入ると、Level 549 に移動します。
  4. Level 56 η で古びた店を見つけて入ると、Level Fantasy に移動します。
  5. Level 56 η で「食べ放題・お食事処」と書かれた建物に入ると、Level 6.1 η に移動します。
  6. Level 56 η でマンホールを開けて進むと、Level 8 η または Level 64 η に移動します。
  7. Level 56 η で正当な理由なく破壊行為をすると Level 48 η に移動します。
  8. Level 56 η の店内の裏手の廊下を進むと Level 51 η に移動することがあります。
  9. Level 56 η の店内の薄暗い空間を進むと Level 61 η に移動します。
  10. Level 56 η のトイレに入ると、非常にまれな確率で Level 62 η に移動します。
  11. Level 56 η の店内の売り場以外の場所を探索すると、稀な確率で Level 75 η に移動します。
  12. Level 56 η で「宿屋」の看板を見つけて入ると、Level 178 η に移動します。
  13. Level 56 η で「弓道場」の看板を見つけて入ると、Level 519 η に移動します。

この記事は JapaneseNomad が作成したものです。

(+/-) vote

読み込み中……もし、いつまで経っても、この表示から変わらないのならデスクトップ表示への切り替えを試してください。


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...