H16-4
| 消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1 | 10 | 99 |
| 配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
| 9 | 3 | 59 | 3分25秒 |
| ステージ効果 |
|---|
|
全ての敵の攻撃力と防御力が130%に増加し、最大HPが160%に増加 |
装置<严重污染设施>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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装置<阻道岩壁>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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装置<隐蔽矿道>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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| 出現数 | 2 |
|---|
U12 帝国砲撃指揮機(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | ドローン | 移動 | 空中 | 移動速度 | 0.5 |
| HP | 16000 | 攻撃 | 1200 | 攻撃間隔 | 5.0 |
| 防御 | 800 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 2.0 |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
半径1.2マスの範囲攻撃を行う。 中立ユニットを優先して攻撃する。 |
||||
| 出現数 | 32 |
|---|
JTJ02 集团军幽灵兵(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.0 |
| HP | 7000 | 攻撃 | 400 | 攻撃間隔 | 2.0 |
| 防御 | 250 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 不攻撃 | ||
| 能力 | |||||
| 出現数 | 4 |
|---|
JTJ06 集团军重型火炮(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.8 |
| HP | 10000 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 5.0 |
| 防御 | 350 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 10 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
空中ユニットをターゲットにしない 通常攻撃は、半径1.0マス内の味方ユニットに攻撃力の 100% を物理通常ダメージとして与える フィールド上において、攻撃が主要ターゲットに命中すると、 主要ターゲットの「投射物発射点」を中心とした半径1.5マスの燃焼ゾーンが3秒間発生する 燃焼ゾーン内の味方ユニット (衝突判定) は、毎秒150の術ダメージを受ける (累積可能、ダメージ源は陸軍軽砲兵)。 |
||||
| 出現数 | 2 |
|---|
JTJ08 破城者·Ⅱ型(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.5 |
| HP | 35000 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 1600 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | 1.7 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
3ブロック必要 通常攻撃では空中ユニットを攻撃不可
轰炸 初期SP5、消費SP10 味方ユニットが目標から半径1.0マス以内にいる場合: ミサイルを3発発射し、 それぞれ発射機の攻撃力の70%に相当する物理ダメージを、 目標中心から半径1.1マス以内の味方ユニットに与える ミサイルは異なる目標を優先的に攻撃する(空中ユニットは攻撃対象にできない) <指挥官指令>の効果を受けている場合、1回の攻撃でミサイルを6発発射する |
||||
| 出現数 | 6 |
|---|
JTJ10 集团军中坚盾卫(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 25000 | 攻撃 | 950 | 攻撃間隔 | 3.8 |
| 防御 | 1800 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 1 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
ブロックされていない場合、 <指挥官指令>の効果を受けている間は、受ける物理ダメージと術ダメージ-40% |
||||
| 出現数 | 3 |
|---|
大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。
情報処理室
公共事業実録
イベントで読んだストーリーを終了後も読むことができる。
読んだことがないストーリーは復刻や恒常化で読むまで読めない。
情報処理室に追加されないコンテンツ
また会えたね シナリオ
落葉逐火(MHコラボ) シナリオ
特殊行動記録
事象の欠片を消費することで、終了済みのオムニバスストーリーを開放、閲覧可能。
事象の欠片はオムニバスストーリーイベント開催中に入手可能。
オムニバスストーリーの対応するストーリーを全て開放することで報酬の獲得が可能
オムニバスストーリー一覧
| シナリオ数 | x7 |
|
|---|---|---|
| 解禁報酬 |
|
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| シナリオ数 | x3 |
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| 解禁報酬 |
|
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| シナリオ数 | x6 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x7 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x7 |
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| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x7 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
|
|
シナリオ数 | x6 |
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x6 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x7 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x6 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x6 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x6 |
|
| 解禁報酬 |
|
|
| シナリオ数 | x6 |
|
| 解禁報酬 | 情報処理室未追加 | |
|
春分 |
シナリオ数 | x6 |
| 解禁報酬 |
|
記録復元
終了したイベントの限定家具や配布オペレーター、その潜在を最大まで強化する手紙等をストーリー開放やステージクリアを条件に獲得できる機能。
対象のイベントは順次追加中。
こんにちは アークナイツプロジェクトチームです。 まもなく実装予定のアップデートでは、
【記録復元】機能も共に実装する予定です。
【記録復元】機能においては、すでに常駐中のイベントの限定報酬の入手が開放されます。

各常駐イベントの【記録復元】ボタンを押して、【記録復元】ページに入って入手できる
イベント報酬及び入手条件を確認できます。
【記録復元】機能が開放した後、対応のイベントステージ
(ストーリーステージ、チュートリアルステージを除く)を挑戦することで★数を獲得できます:
未クリア :★ x0
★2クリア :★ x2
★3クリア :★ x3
強襲遭遇戦:★ x4
獲得した★の累計値が総★数になり、【記録復元】にある対応の報酬を交換できます。

【記録復元】機能において、イベント報酬の【オペレーターの個人手紙】を追加しました。
【オペレーターの個人手紙】は【記録復元】機能のみで入手可能、
特定のオペレーターの【オペレーターの個人手紙】は、
【記録復元】で入手方法が開放された後、当該オペレーターは通常のオペレーターの印で
潜在を強化できなくなります。
【オペレーターの個人手紙】は特定のオペレーターの潜在を最大まで強化できます。
もし当該オペレーターの潜在が最大ではない場合、
【オペレーターの個人手紙】で特定のオペレーターの潜在を最大まで強化すると、
所持中のすべての当該オペレーターの印は消費されます。
もし当該オペレーターの潜在がすでに最大の場合は、
【オペレーターの個人手紙】は入手時に自動的に使用され、
すでに所持中の当該オペレーターの印は消費されません。

【記録復元】機能においては、イベント報酬の【家具コレクションパック】を追加しました。
【家具コレクションパック】に当該イベントの購入不可のすべての家具が含まれており、
クリックすることで自動的に未所持の家具を収取できます。
もしすでにすべての家具を入手した場合は、
【記録復元】で【家具コレクションパック】を受け取ることはできません。

【記録復元】機能においては、イベント報酬アイコンを追加し、
対応の★数目標を達成することで入手できます。
それと同時に【青く燃ゆる心】のイベント限定報酬の常駐獲得も開放され、
今後もすでに常駐されているイベントの【記録復元】機能を順次開放する予定です。
詳しくは今後の公式告知をご確認ください。
実装スケジュール
| 復元対象イベント | 実装タイミング(大陸) |
|---|
|
過去イベント▲ 過去イベント▼ |
|---|
報酬
|
午後の逸話 |
最大数
|
||||
|---|---|---|---|---|---|
x2 |
コーデ「幽静」 |
x4 |
家具セット 「午後の逸話」 |
x5 |
家具「幻覚」 |
x6 |
プロファイルアイコン 「午後の逸話」 |
||||
|
彼方を望む |
最大数
|
||||
|---|---|---|---|---|---|
x2 |
コーデ「白い息」 |
x4 |
家具「証拠」 | x7 |
プロファイルアイコン 「彼方を望む」 |
参考リンク
[大陸wiki]情报处理室
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今日: 1
昨日: 1
| 出現数 | 8 |
|---|
GAB “惘核”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | — | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.8 |
| HP | 5000 | 攻撃 | 700 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 100 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
攻撃は、対象ユニットおよび半径1.0マス以内の味方ユニットに 攻撃力の100%に相当する術ダメージまたは物理ダメージを与え、 恐怖効果中は、 HPが最大になると恐怖効果は解除される 攻撃が成功した場合、攻撃者がスタン/凍結/浮遊/睡眠の効果を受けていない限り、 攻撃者は強制的に自滅する |
||||
| 出現数 | 3 |
|---|
KG01 矿工游击队(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 3000 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 0 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
撃破数にカウントされない、挑発レベル-1、ブロック不可 通常の攻撃は攻撃不可の目標を無視し、 飛行ユニットを攻撃しない 恐怖の影響を受けていない場合、 0.3秒ごとに自身と周囲8マスの高危污染を3秒間無効にする (持続時間は繰り返し更新される) 恐怖の影響を受けている場合、毎秒200の確定ダメージを自身に与える これは毎秒チェックされる 自身のHPが100%未満で、医療オペレーターの攻撃範囲内にいる場合、 その医療オペレーターの現在の攻撃力の50%分自身を回復する (異なる医療オペレーターは個別に計算される) |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
KD 狂躁异质裂兽(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 7 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.5 |
| HP | 150000 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 300 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 2 |
| 耐性 | 睡眠/恐怖 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
飛行ユニットには攻撃できない。 自身が攻撃に成功してダメージを与えた後、 対象が自身から受けるダメージが+100%になる(20秒間持続、効果中は再度付与されない)。 ※自身のHPの下に【狂怒】の残り時間が表示される。
第一形態 通常攻撃は2連撃で、 人型の敵ユニットを攻撃する場合、攻撃倍率が200%に上昇する HPが20%以下になると無敵状態を得る(第二形態に入ると解除される) 【狂怒】:恐怖無効、睡眠無効、攻撃速度+200、 移動速度は最終的に200%まで上昇、受ける物理/術ダメージ-50%。 「生息演算」のターゲット探索ロジックを使用 (ダメージを受けると攻撃元を探し、攻撃可能な対象を見つけるまで探索を継続 対象がフィールドを離れると探索を終了し、再びダメージを受けるまで再開しない) HPが50%以下になった時、または出現から120秒後に【狂怒】が終了し、逃走を開始する: 攻撃を行わず、ブロック不可となり、 自身に最も近い候補マスへ移動し、到達後に消失する 10秒後、指定位置に現在のHPのまま再出現し、第二形態に入る
第二形態 通常攻撃は、攻撃範囲内の味方ユニット最大3体に物理ダメージを与える。 【狂怒】:攻撃力+100%、受ける物理/術ダメージ-60%、持続時間60秒。
落石[第二形态] 初期SP10、消費SP20 フィールドに味方オペレーターが存在する場合のみ発動可能: 対象に石を投げ、攻撃力の150%の物理ダメージと10秒間のスタンを与える (自身にダメージを与えたオペレーターを優先的に狙う) ※ターゲット選択はブロックの影響を受けない;スキルは対象を失っても終了しない |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
GAB 圣愚(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 10 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.3 |
| HP | 80000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 4.0 |
| 防御 | 800 | 術耐性 | 70 | 攻撃範囲 | 3 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 3 |
| 耐性 | 沈黙 · スタン · 睡眠 · 凍結 · 浮遊 · 恐怖 | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
ブロック不可。通常攻撃およびスキルは飛行ユニットを攻撃できない。 【国度】:この範囲内にいる味方ユニットは攻撃速度-70 (ステルスなどの対象不可を無視し、飛行ユニットも攻撃可能)
第一形態 攻撃範囲がフィールド全体に拡大し、通常攻撃が命中するたびに攻撃前にSPを1回復する 自身の周囲の広範囲にあるすべての地形マスに「高危汚染」の影響を与える 0.5秒ごとに、自身を中心とした半径3.0マス以内にいる 自身のいるマス中心から0.6マス内のランダムな位置へ置き換える。 初めて撃破された際、0.766秒間の再生(HPを100%回復)を行い、その後1秒間の转场に入る
转场 無敵・不死・ブロック不可・移動不可となり、HP回復速度+1 1秒後に第二形態へ移行する 現在のウェーブを解放:プレイヤー視点が新たな作戦エリアへ移動し、 フィールド上の敵方リーダーを除くすべてのユニットを強制撃破する (この効果で倒されたオペレーターは再配置時間-80%) この形態に入ってから0.99秒後、指定位置へ瞬間移動し、 新たな経路で行動を開始する さらに、フィールド上のすべての地形マスに「高危汚染」の効果を永続的に付与する
第二形態 攻撃間隔+4 通常攻撃は攻撃力70%の5連撃となり、可能な限り異なる対象を優先して攻撃する 最大HPの20%を失うごとに、スキル【虚无的混乱】を強制的に発動する
愚昧的茧壳[第一形态] 初期SP10、消費SP20 自身を中心とした半径1.7マス以内のすべての味方ユニットに、攻撃力50%の術ダメージを与える 0.2秒ごとにHPをチェックし、最大まで回復した時点で恐怖は解除される
精神的重压[第一形态] 初期SP0、消費SP0 対象に攻撃力200%の術ダメージを与え、命中した場合、 対象およびその周囲4マスに【国度】を生成する ※対象がすでに【国度】内にいる場合、 この攻撃は対象を強制的に撃倒し、新たな【国度】は生成されない
恐惧的蔓延[第二形态] 初期SP15、消費SP30
虚无的混乱[第二形态] 自身を中心とした半径1.7マス以内のすべての味方ユニットに、攻撃力150%の術ダメージを与える。 0.2秒ごとにHPをチェックし、最大まで回復した時点で恐怖は解除される |
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ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] H16-4 (中国wiki PRTS)
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