反映作業用

ページ名:反映作業用

マイドライブ

 

苍苔

素質

nationId:クルビア

groupId:シエスタ

teamId:None

募集タグ:【输出】【支援】

コスト:16 ; 18 ; 18 ; 

再配置時間:80s

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 768 1053 1368 1900  
攻撃力 286 409 546 650 +35
防御力 197 278 353 421 +35
術耐性 0.0 0.0 0.0 0.0  
攻撃範囲 2-2 2-2 2-2  

潜在

2 配置コスト-1
3 再配置時間-10秒
4 配置コスト-1
5 素質強化
6 配置コスト-1

 

昇進1

 初級前衛SoC x4

 初級糖原 x4

 初級エステル x3

 

昇進2

 上級前衛SoC x3

 精錬溶剤 x7

 中級アケトン x15

 

 

素質 習得条件 効果
量时度力 初期 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+4%(潜在5で+2%)、阻挡敌人时自身防御力+4%(潜在5で+2%)
昇進1 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+8%、(潜在5で+2%)阻挡敌人时自身防御力+8%(潜在5で+2%)
昇進2 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+12%(潜在5で+2%)、阻挡敌人时自身防御力+12%(潜在5で+2%)

强力击·β型 [攻撃回復] [自動発動]

Lv 効果 初期 消費 持続
1 次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇 0 5 -
2 次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇 0 5 -
3 次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇 0 5 -
4 次の通常攻撃時、攻撃力が185%まで上昇 0 4 -
5 次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇 0 4 -
6 次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇 0 4 -
7 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇 0 4 -
8 次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇 0 4 -
9 次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇 0 4 -
10 次の通常攻撃時、攻撃力が229%まで上昇 0 3 -

 

 

土石的恒心 [自動回復] [手動発動]

Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃力+30%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+30%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が8秒間スタン状態になる

20 60 30秒
2

攻撃力+35%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+35%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が8秒間スタン状態になる

20 60 30秒
3

攻撃力+40%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+40%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が8秒間スタン状態になる

20 60 30秒
4

攻撃力+45%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+45%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が7秒間スタン状態になる

25 55 30秒
5

攻撃力+50%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+50%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が7秒間スタン状態になる

25 55 30秒
6

攻撃力+55%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+55%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が7秒間スタン状態になる

25 55 30秒
7

攻撃力+60%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+60%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が6秒間スタン状態になる

30 50 30秒
8

攻撃力+65%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+65%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が6秒間スタン状態になる

30 50 30秒
9

攻撃力+70%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+70%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が6秒間スタン状態になる

35 50 30秒
10

攻撃力+80%

自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+80%

(周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる)

効果時間終了時、自身が5秒間スタン状態になる

35 50 30秒

 

 

スキル強化

 

スキル名 習得条件 効果対象 効果
金属工艺·α 昇進PHASE_0 Lv1 製造所 进驻制造站时,贵金属类配方的生产力+30%
打工心得 昇進PHASE_2 Lv1 製造所 进驻制造站时,当前制造站内每个<$cc.sk.manu4>金属工艺类技能</>为自身+5%的生产力

 

琳琅诗怀雅

素質

nationId:炎−龍門

groupId:None

teamId:None

募集タグ:【快速复活】【爆发】

コスト:7 ; 9 ; 9 ; 

再配置時間:25s

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1146 1509 1864 2360 +300
攻撃力 386 530 672 810 +55
防御力 235 302 388 457  
術耐性 0.0 0.0 0.0 0.0  
攻撃範囲 1-1 1-1 1-1  

潜在

2 配置コスト-1
3 第二素質強化
4 攻撃力+30
5 第一素質強化
6 配置コスト-1

 

昇進1

 初級特殊SoC x5

 初級糖原 x8

 初級異鉄 x5

 

昇進2

 上級特殊SoC x4

 D32鋼 x4

 上級合成コール x6

 

 

素質 習得条件 効果
大买家 初期 技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币(可用于技能消耗)
昇進1 技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币(可用于技能消耗)、并提升自身3%的攻撃力(最多叠加5(潜在5で+1)次)
昇進2 开启技能时获得1枚金币(可用于技能消耗)、技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币、并提升自身4%的攻撃力(最多叠加8(潜在5で+1)次)
破财消灾 昇進2 受到致命伤害时、若费用足够则消耗5点配置コスト使生命恢复到70%(潜在3で+10%)、每次触发该天赋时消耗的费用翻倍

仗义疏财 [パッシブ]

Lv 効果 初期 消費 持続
1

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の25%回復

ストック可能金貨数1

0 0 -
2

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の30%回復

ストック可能金貨数1

0 0 -
3

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の35%回復

ストック可能金貨数1

0 0 -
4

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の40%回復

ストック可能金貨数2

0 0 -
5

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の45%回復

ストック可能金貨数2

0 0 -
6

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の50%回復

ストック可能金貨数2

0 0 -
7

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の55%回復

ストック可能金貨数2

0 0 -
8

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の60%回復

ストック可能金貨数3

0 0 -
9

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の70%回復

ストック可能金貨数3

0 0 -
10

金貨を一枚消費し、

次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の80%回復

ストック可能金貨数3

0 0 -

 

 

“见面礼” [パッシブ]

Lv 効果 初期 消費 持続
1

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数3

0 0 -
2

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の145%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数3

0 0 -
3

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の150%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数3

0 0 -
4

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の155%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数3

0 0 -
5

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の160%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数3

0 0 -
6

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の165%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数3

0 0 -
7

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数4

0 0 -
8

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数4

0 0 -
9

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数5

0 0 -
10

金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、

シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、

2秒間足止めする

シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる

ストック可能金貨数5

0 0 -

 

 

千金一掷 [自動回復] [自動発動]

Lv 効果 初期 消費 持続
1

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の80%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
2

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の85%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
3

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の90%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
4

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
5

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の105%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
6

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の110%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
7

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の120%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
8

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の130%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
9

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の140%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -
10

通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、

スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、

金貨1枚ごとに攻撃力の150%の物理ダメージを与え、敵を相当の力で突き飛ばす

退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。

ストック可能金貨数10

0 5 -

 

 

スキル強化

 

スキル名 習得条件 効果対象 効果
订单分发·α 昇進PHASE_0 Lv1 貿易所 进驻贸易站时,订单获取效率+20%
招商引资 昇進PHASE_2 Lv1 貿易所 进驻贸易站时,当前贸易站内干员提升的每个订单上限,提供4%订单获取效率

 

モジュール

 

 

CEN-X 嘉维尔的折磨
開放条件

昇進PHASE_2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+150

攻撃力+45

防御力+23

[特性]

ブロックしている全ての敵を攻撃し、

ブロックした敵を攻撃する際攻撃力が110%に上昇

Lv2

素質強化

最大HP+180

攻撃力+60

防御力+29

[第一素質:战地巨斧]

攻击力和防御力提升13%(潜在3で+2%),每再阻挡一个敌人提升4%(潜在3で+1%)

Lv3

素質強化

最大HP+200

攻撃力+73

防御力+34

[第一素質:战地巨斧]

攻击力和防御力提升13%(潜在3で+2%),每再阻挡一个敌人提升5%(潜在3で+1%)

開放任務
  • 战斗中非助战百炼嘉维尔累计使用链锯强袭10次
  • 3星通关主题曲9-2标准实战环境;必须编入非助战百炼嘉维尔并上场,且使用百炼嘉维尔至少歼灭15个敌人

 

レベル 必要素材

CEN-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 結晶制御装置 x2

 龍門幣 x80000

CEN-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補完チップ x60

 D32鋼 x3

 龍門幣 x100000

CEN-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補完マシン x20

 融合剤 x4

 龍門幣 x120000

 

CEN-X “兄弟”
開放条件

昇進PHASE_2レベル50

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+100

攻撃力+30

防御力+18

[特性]

ブロックしている全ての敵を攻撃し、

ブロックした敵を攻撃する際攻撃力が110%に上昇

Lv2

素質強化

最大HP+130

攻撃力+42

防御力+22

[第一素質:钻头强化]

阻挡两个以上敌人时,攻击力和防御力+15%(潜在5で+2%)

Lv3

素質強化

最大HP+155

攻撃力+50

防御力+24

[第一素質:钻头强化]

阻挡两个以上敌人时,攻击力和防御力+17%(潜在5で+2%)

開放任務
  • 由非助战布洛卡累计造成80000点伤害
  • 3星通关主题曲7-8;必须编入非助战布洛卡并上场,且至少使用2次高压电流

 

レベル 必要素材

CEN-X

Lv1

 モジュールデータ x2

 結晶回路 x3

 龍門幣 x40000

CEN-X

Lv2

 モジュールデータ x2

 データ補完チップ x20

 上級マンガン x4

 龍門幣 x50000

CEN-X

Lv3

 モジュールデータ x2

 データ補完マシン x8

 上級熾合金 x5

 龍門幣 x60000

 

 

 

CEN-X 未竟的旅程
開放条件

昇進PHASE_2レベル50

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

攻撃力+30

防御力+22

[特性]

ブロックしている全ての敵を攻撃し、

ブロックした敵を攻撃する際攻撃力が110%に上昇

Lv2

素質強化

攻撃力+50

防御力+27

[第一素質:山谷]

周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+13%

Lv3

素質強化

攻撃力+60

防御力+30

[第一素質:山谷]

周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+15%

開放任務
  • 战斗中非助战暴行累计使用微差爆破10次
  • 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战暴行并上场,其他成员仅可编入4名干员

 

レベル 必要素材

CEN-X

Lv1

 モジュールデータ x2

 上級切削液 x3

 龍門幣 x40000

CEN-X

Lv2

 モジュールデータ x2

 データ補完チップ x20

 上級装置 x4

 龍門幣 x50000

CEN-X

Lv3

 モジュールデータ x2

 データ補完マシン x8

 結晶回路 x5

 龍門幣 x60000

 

CEN-Y 荒野地的饯别礼
開放条件

昇進PHASE_2レベル40

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+70

攻撃力+32

[特性]

ブロックしている全ての敵を攻撃する。

HPが最大値の50%以上の時、受ける物理ダメージ​​​​-20%

Lv2

素質強化

最大HP+100

攻撃力+43

[第一素質:自愈能力]

周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值14%(潜在5で+2%)的生命

Lv3

素質強化

最大HP+120

攻撃力+52

[第一素質:自愈能力]

周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值16%(潜在5で+2%)的生命

開放任務
  • 完成5次战斗;必须编入非助战艾丝黛尔并上场,且使用艾丝黛尔造成至少12000点伤害
  • 3星通关主题曲7-4;必须编入非助战艾丝黛尔并上场,且使用艾丝黛尔至少歼灭15个敌人

 

レベル 必要素材

CEN-Y

Lv1

 モジュールデータ x1

 人工ゲル x4

 龍門幣 x20000

CEN-Y

Lv2

 モジュールデータ x1

 データ補完チップ x15

 中級装置 x5

 龍門幣 x25000

CEN-Y

Lv3

 モジュールデータ x1

 データ補完マシン x5

 合成コール x6

 龍門幣 x30000

 

 

INS-X 餐后好时光
開放条件

昇進PHASE_2レベル50

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+120

攻撃力+40

[特性]

可以攻击到<@ba.kw>较远敌人</>,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至<@ba.kw>130%</>

Lv2

素質強化

最大HP+160

攻撃力+52

[第一素質:量时度力]

未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+15%(潜在5で+2%),阻挡敌人时自身防御力+15%(潜在5で+2%)

Lv3

素質強化

最大HP+190

攻撃力+60

[第一素質:量时度力]

未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+17%(潜在5で+2%),阻挡敌人时自身防御力+17%(潜在5で+2%)

開放任務
  • 完成5次战斗;必须编入非助战苍苔并上场,且每次战斗至少释放1次土石的恒心
  • 3星通关主题曲9-3标准实战环境;必须编入非助战苍苔并上场,且所有干员不被击倒

 

レベル 必要素材

INS-X

Lv1

 モジュールデータ x2

 上級糖原 x3

 龍門幣 x40000

INS-X

Lv2

 モジュールデータ x2

 データ補完チップ x20

 融合ゲル x4

 龍門幣 x50000

INS-X

Lv3

 モジュールデータ x2

 データ補完マシン x8

 上級アケトン x5

 龍門幣 x60000

 

MER-X “金币辉煌”
開放条件

昇進PHASE_2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+130

攻撃力+25

防御力+35

[特性]

再部署时间<@ba.kw>减少</>,撤退时不返还<@ba.kw>部署费用</>,在场时每3秒消耗<@ba.kw>2</>点部署费用(不足时自动撤退)

Lv2

素質強化

最大HP+180

攻撃力+35

防御力+43

[第一素質:大买家]

开启技能时获得1枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币,并提升自身5%的攻击力(最多叠加8(潜在5で+1)次)

Lv3

素質強化

最大HP+200

攻撃力+40

防御力+50

[第一素質:大买家]

开启技能时获得2枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币,并提升自身5%的攻击力(最多叠加8(潜在5で+1)次)

開放任務
  • 由非助战琳琅诗怀雅累计造成60000点伤害
  • 3星通关主题曲5-2;必须编入非助战琳琅诗怀雅并上场,且使用琳琅诗怀雅至少歼灭15个敌人

 

レベル 必要素材

MER-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 ナノフレーク x2

 龍門幣 x80000

MER-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補完チップ x60

 結晶制御装置 x3

 龍門幣 x100000

MER-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補完マシン x20

 融合剤 x4

 龍門幣 x120000

 

REA-X 待解答
開放条件

昇進PHASE_2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

攻撃力+40

防御力+24

攻撃速度+5

[特性]

 

味方の治療対象にならない

攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復

(攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)

 

Lv2

素質強化

攻撃力+50

防御力+32

攻撃速度+6

[第一素質:受选之人]

攻击时有30%(潜在5で+3%)几率额外进行一次无视目标150点防御力的攻击,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置

Lv3

素質強化

攻撃力+60

防御力+40

攻撃速度+7

[第一素質:受选之人]

攻击时有35%(潜在5で+3%)几率额外进行一次无视目标300点防御力的攻击,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置

開放任務
  • 由非助战圣约送葬人累计造成80000点伤害
  • 3星通关主题曲7-14;必须编入非助战圣约送葬人并上场,且使用圣约送葬人歼灭至少2名游击队盾卫

 

レベル 必要素材

REA-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 ナノフレーク x2

 龍門幣 x80000

REA-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補完チップ x60

 融合剤 x3

 龍門幣 x100000

REA-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補完マシン x20

 D32鋼 x4

 龍門幣 x120000

 

REA-X 水蓝色黎明
開放条件

昇進PHASE_2レベル50

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+160

攻撃力+18

防御力+18

[特性]

 

味方の治療対象にならない

攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復

(攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)

 

Lv2

素質強化

最大HP+200

攻撃力+24

防御力+24

[第一素質:渐入佳境]

每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次;叠满后攻击力+5%

Lv3

素質強化

最大HP+240

攻撃力+30

防御力+30

[第一素質:渐入佳境]

每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次;叠满后攻击力+8%

開放任務
  • 完成5次战斗;必须编入非助战羽毛笔并上场,且使用羽毛笔造成至少12000点伤害
  • 3星通关主题曲11-6标准实战环境;必须编入非助战羽毛笔并上场,且使用羽毛笔至少歼灭15个敌人

 

レベル 必要素材

REA-X

Lv1

 モジュールデータ x2

 上級合成コール x3

 龍門幣 x40000

REA-X

Lv2

 モジュールデータ x2

 データ補完チップ x20

 結晶回路 x4

 龍門幣 x50000

REA-X

Lv3

 モジュールデータ x2

 データ補完マシン x8

 精錬溶剤 x5

 龍門幣 x60000

 

REA-X “启航”
開放条件

昇進PHASE_2レベル50

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+160

攻撃速度+4

[特性]

 

味方の治療対象にならない

攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復

(攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)

 

Lv2

素質強化

最大HP+230

攻撃速度+5

[第一素質:收割,给养]

攻击到一个敌人回复自身35(潜在5で+5)<$ba.dt.element>元素ダメージ</>最大生效数等于阻挡数

Lv3

素質強化

最大HP+300

攻撃速度+6

[第一素質:收割,给养]

每攻击到一个敌人回复自身40(潜在5で+5)<$ba.dt.element>元素ダメージ</>,最大生效数等于阻挡数

開放任務
  • 完成5次战斗;必须编入非助战海沫并上场,且使用海沫造成至少12000点伤害
  • 3星通关插曲SN-2;必须携带并部署非助战海沫,其他成员仅可编入2名干员

 

レベル 必要素材

REA-X

Lv1

 モジュールデータ x2

 上級マンガン x3

 龍門幣 x40000

REA-X

Lv2

 モジュールデータ x2

 データ補完チップ x20

 融合ゲル x4

 龍門幣 x50000

REA-X

Lv3

 モジュールデータ x2

 データ補完マシン x8

 上級装置 x5

 龍門幣 x60000

 

REA-X 恶地奇异工具套组
開放条件

昇進PHASE_2レベル40

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+100

攻撃力+10

防御力+14

[特性]

味方の治療対象にならない

攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復

(攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)

Lv2

素質強化

最大HP+150

攻撃力+15

防御力+22

[第一素質:再回收]

超出自身生命上限的生命值可转化为<$ba.barrier>屏障</>最多不超过自身最大生命值的100%(潜在5で+4%);拥有来源于自身的<$ba.barrier>屏障</>时防御力+5%

Lv3

素質強化

最大HP+200

攻撃力+20

防御力+30

[第一素質:再回收]

超出自身生命上限的生命值可转化为<$ba.barrier>屏障</>,最多不超过自身最大生命值的100%(潜在5で+4%);拥有来源于自身的<$ba.barrier>屏障</>时防御力+8%

開放任務
  • 完成5次战斗;必须编入非助战休谟斯并上场,且每次战斗至少释放1次高效处理
  • 3星通关主题曲7-8;必须编入非助战休谟斯并上场,其他成员仅可编入近战位干员

 

レベル 必要素材

REA-X

Lv1

 モジュールデータ x1

 熾合金 x4

 龍門幣 x20000

REA-X

Lv2

 モジュールデータ x1

 データ補完チップ x15

 半自然溶剤 x5

 龍門幣 x25000

REA-X

Lv3

 モジュールデータ x1

 データ補完マシン x5

 中級エステル x6

 龍門幣 x30000

 

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