マイドライブ
苍苔
素質
nationId:クルビア
groupId:シエスタ
teamId:None
募集タグ:【输出】【支援】
コスト:16 ; 18 ; 18 ;
再配置時間:80s
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 768 | 1053 | 1368 | 1900 | |
攻撃力 | 286 | 409 | 546 | 650 | +35 |
防御力 | 197 | 278 | 353 | 421 | +35 |
術耐性 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | |
攻撃範囲 | 2-2 | 2-2 | 2-2 |
潜在
2 | 配置コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-10秒 |
4 | 配置コスト-1 |
5 | 素質強化 |
6 | 配置コスト-1 |
昇進1
初級前衛SoC x4
初級糖原 x4
初級エステル x3
昇進2
上級前衛SoC x3
精錬溶剤 x7
中級アケトン x15
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
量时度力 | 初期 | 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+4%(潜在5で+2%)、阻挡敌人时自身防御力+4%(潜在5で+2%) |
昇進1 | 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+8%、(潜在5で+2%)阻挡敌人时自身防御力+8%(潜在5で+2%) | |
昇進2 | 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+12%(潜在5で+2%)、阻挡敌人时自身防御力+12%(潜在5で+2%) |
强力击·β型 [攻撃回復] [自動発動]
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 | 次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇 | 0 | 5 | - |
2 | 次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇 | 0 | 5 | - |
3 | 次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇 | 0 | 5 | - |
4 | 次の通常攻撃時、攻撃力が185%まで上昇 | 0 | 4 | - |
5 | 次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇 | 0 | 4 | - |
6 | 次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇 | 0 | 4 | - |
7 | 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇 | 0 | 4 | - |
8 | 次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇 | 0 | 4 | - |
9 | 次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇 | 0 | 4 | - |
10 | 次の通常攻撃時、攻撃力が229%まで上昇 | 0 | 3 | - |
土石的恒心 [自動回復] [手動発動]
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
攻撃力+30%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+30% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が8秒間スタン状態になる |
20 | 60 | 30秒 |
2 |
攻撃力+35%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+35% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が8秒間スタン状態になる |
20 | 60 | 30秒 |
3 |
攻撃力+40%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+40% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が8秒間スタン状態になる |
20 | 60 | 30秒 |
4 |
攻撃力+45%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+45% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が7秒間スタン状態になる |
25 | 55 | 30秒 |
5 |
攻撃力+50%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+50% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が7秒間スタン状態になる |
25 | 55 | 30秒 |
6 |
攻撃力+55%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+55% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が7秒間スタン状態になる |
25 | 55 | 30秒 |
7 |
攻撃力+60%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+60% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が6秒間スタン状態になる |
30 | 50 | 30秒 |
8 |
攻撃力+65%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+65% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が6秒間スタン状態になる |
30 | 50 | 30秒 |
9 |
攻撃力+70%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+70% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が6秒間スタン状態になる |
35 | 50 | 30秒 |
10 |
攻撃力+80%、 自身の周囲8マス内に配置中の最もブロック数の大きい近距離オペレーターの防御力+80% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が5秒間スタン状態になる |
35 | 50 | 30秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 |
アーツ学Ⅰ x4 |
2→3 |
アーツ学Ⅰ x4 異鉄の欠片 x5 |
3→4 |
アーツ学Ⅱ x6 初級アケトン x3 |
4→5 |
アーツ学Ⅱ x6 初級装置 x3 |
5→6 |
アーツ学Ⅱ x6 転化塩 x4 |
6→7 |
アーツ学Ⅲ x6 素子結晶 x3 合成コール x3 |
S1 7→8 |
アーツ学Ⅲ x5 結晶回路 x3 切削液 x1 |
S1 8→9 |
アーツ学Ⅲ x6 上級砥石 x3 融合ゲル x6 |
S1 9→10 |
アーツ学Ⅲ x10 結晶制御装置 x4 上級装置 x2 |
S2 7→8 |
アーツ学Ⅲ x5 上級切削液 x3 中級アケトン x4 |
S2 8→9 |
アーツ学Ⅲ x6 上級合成コール x3 結晶回路 x5 |
S2 9→10 |
アーツ学Ⅲ x10 焼結核凝晶 x4 RMA70-24 x3 |
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
金属工艺·α | 昇進PHASE_0 Lv1 | 製造所 | 进驻制造站时,贵金属类配方的生产力+30% |
打工心得 | 昇進PHASE_2 Lv1 | 製造所 | 进驻制造站时,当前制造站内每个<$cc.sk.manu4>金属工艺类技能</>为自身+5%的生产力 |
琳琅诗怀雅
素質
nationId:炎−龍門
groupId:None
teamId:None
募集タグ:【快速复活】【爆发】
コスト:7 ; 9 ; 9 ;
再配置時間:25s
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1146 | 1509 | 1864 | 2360 | +300 |
攻撃力 | 386 | 530 | 672 | 810 | +55 |
防御力 | 235 | 302 | 388 | 457 | |
術耐性 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | |
攻撃範囲 | 1-1 | 1-1 | 1-1 |
潜在
2 | 配置コスト-1 |
---|---|
3 | 第二素質強化 |
4 | 攻撃力+30 |
5 | 第一素質強化 |
6 | 配置コスト-1 |
昇進1
初級特殊SoC x5
初級糖原 x8
初級異鉄 x5
昇進2
上級特殊SoC x4
D32鋼 x4
上級合成コール x6
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
大买家 | 初期 | 技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币(可用于技能消耗) |
昇進1 | 技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币(可用于技能消耗)、并提升自身3%的攻撃力(最多叠加5(潜在5で+1)次) | |
昇進2 | 开启技能时获得1枚金币(可用于技能消耗)、技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币、并提升自身4%的攻撃力(最多叠加8(潜在5で+1)次) | |
破财消灾 | 昇進2 | 受到致命伤害时、若费用足够则消耗5点配置コスト使生命恢复到70%(潜在3で+10%)、每次触发该天赋时消耗的费用翻倍 |
仗义疏财 [パッシブ]
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の25%回復 ストック可能金貨数1 |
0 | 0 | - |
2 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の30%回復 ストック可能金貨数1 |
0 | 0 | - |
3 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の35%回復 ストック可能金貨数1 |
0 | 0 | - |
4 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の40%回復 ストック可能金貨数2 |
0 | 0 | - |
5 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の45%回復 ストック可能金貨数2 |
0 | 0 | - |
6 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の50%回復 ストック可能金貨数2 |
0 | 0 | - |
7 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の55%回復 ストック可能金貨数2 |
0 | 0 | - |
8 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の60%回復 ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
9 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の70%回復 ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
10 |
金貨を一枚消費し、 次の通常攻撃時、周囲8マスのHPが70%以下の味方1人に、攻撃力の80%回復 ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
“见面礼” [パッシブ]
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
2 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の145%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
3 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の150%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
4 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の155%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
5 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の160%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
6 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の165%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 |
0 | 0 | - |
7 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数4 |
0 | 0 | - |
8 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数4 |
0 | 0 | - |
9 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数5 |
0 | 0 | - |
10 |
金貨を一枚消費し範囲内の配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数5 |
0 | 0 | - |
千金一掷 [自動回復] [自動発動]
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の80%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
2 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の85%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
3 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の90%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
4 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
5 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の105%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
6 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の110%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
7 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の120%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
8 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の130%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
9 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の140%の物理ダメージを与え、敵を普通の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
10 |
通常攻撃が2連撃になり、敵を倒す度金貨を1枚獲得、 スキル停止時、所持している全ての金貨を前方範囲内のランダムな敵に投げて攻撃し、 金貨1枚ごとに攻撃力の150%の物理ダメージを与え、敵を相当の力で突き飛ばす 退場まで効果継続。手動でスキルを停止可能。 ストック可能金貨数10 |
0 | 5 | - |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 |
アーツ学Ⅰ x5 |
2→3 |
アーツ学Ⅰ x5 エステル原料 x6 異鉄の欠片 x4 |
3→4 |
アーツ学Ⅱ x8 初級異鉄 x4 |
4→5 |
アーツ学Ⅱ x8 初級アケトン x4 初級源岩 x5 |
5→6 |
アーツ学Ⅱ x8 半自然溶剤 x5 |
6→7 |
アーツ学Ⅲ x8 素子結晶 x6 中級糖原 x4 |
S1 7→8 |
アーツ学Ⅲ x8 上級マンガン x4 人工ゲル x5 |
S1 8→9 |
アーツ学Ⅲ x12 上級転化塩 x4 精錬溶剤 x8 |
S1 9→10 |
アーツ学Ⅲ x15 D32鋼 x6 上級装置 x4 |
S2 7→8 |
アーツ学Ⅲ x8 上級切削液 x4 砥石 x6 |
S2 8→9 |
アーツ学Ⅲ x12 上級マンガン x4 RMA70-24 x7 |
S2 9→10 |
アーツ学Ⅲ x15 結晶制御装置 x6 上級転化塩 x4 |
S3 7→8 |
アーツ学Ⅲ x8 結晶回路 x4 中級糖原 x4 |
S3 8→9 |
アーツ学Ⅲ x12 上級アケトン x4 上級マンガン x7 |
S3 9→10 |
アーツ学Ⅲ x15 焼結核凝晶 x6 融合ゲル x4 |
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
订单分发·α | 昇進PHASE_0 Lv1 | 貿易所 | 进驻贸易站时,订单获取效率+20% |
招商引资 | 昇進PHASE_2 Lv1 | 貿易所 | 进驻贸易站时,当前贸易站内干员提升的每个订单上限,提供4%订单获取效率 |
モジュール
CEN-X | 嘉维尔的折磨 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル60 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+150 攻撃力+45 防御力+23 |
[特性] ブロックしている全ての敵を攻撃し、 +ブロックした敵を攻撃する際攻撃力が110%に上昇 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+180 攻撃力+60 防御力+29 |
[第一素質:战地巨斧] 攻击力和防御力提升13%(潜在3で+2%),每再阻挡一个敌人提升4%(潜在3で+1%) |
Lv3 |
素質強化 最大HP+200 攻撃力+73 防御力+34 |
[第一素質:战地巨斧] 攻击力和防御力提升13%(潜在3で+2%),每再阻挡一个敌人提升5%(潜在3で+1%) |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
CEN-X Lv1 |
モジュールデータ x4 結晶制御装置 x2 龍門幣 x80000 |
CEN-X Lv2 |
モジュールデータ x4 データ補完チップ x60 D32鋼 x3 龍門幣 x100000 |
CEN-X Lv3 |
モジュールデータ x4 データ補完マシン x20 融合剤 x4 龍門幣 x120000 |
CEN-X | “兄弟” | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+100 攻撃力+30 防御力+18 |
[特性] ブロックしている全ての敵を攻撃し、 +ブロックした敵を攻撃する際攻撃力が110%に上昇 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+130 攻撃力+42 防御力+22 |
[第一素質:钻头强化] 阻挡两个以上敌人时,攻击力和防御力+15%(潜在5で+2%) |
Lv3 |
素質強化 最大HP+155 攻撃力+50 防御力+24 |
[第一素質:钻头强化] 阻挡两个以上敌人时,攻击力和防御力+17%(潜在5で+2%) |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
CEN-X Lv1 |
モジュールデータ x2 結晶回路 x3 龍門幣 x40000 |
CEN-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 上級マンガン x4 龍門幣 x50000 |
CEN-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 上級熾合金 x5 龍門幣 x60000 |
CEN-X | 未竟的旅程 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 攻撃力+30 防御力+22 |
[特性] ブロックしている全ての敵を攻撃し、 +ブロックした敵を攻撃する際攻撃力が110%に上昇 |
Lv2 |
素質強化 攻撃力+50 防御力+27 |
[第一素質:山谷] 周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+13% |
Lv3 |
素質強化 攻撃力+60 防御力+30 |
[第一素質:山谷] 周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+15% |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
CEN-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級切削液 x3 龍門幣 x40000 |
CEN-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 上級装置 x4 龍門幣 x50000 |
CEN-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 結晶回路 x5 龍門幣 x60000 |
CEN-Y | 荒野地的饯别礼 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル40 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+70 攻撃力+32 |
[特性] ブロックしている全ての敵を攻撃する。 +HPが最大値の50%以上の時、受ける物理ダメージ-20% |
Lv2 |
素質強化 最大HP+100 攻撃力+43 |
[第一素質:自愈能力] 周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值14%(潜在5で+2%)的生命 |
Lv3 |
素質強化 最大HP+120 攻撃力+52 |
[第一素質:自愈能力] 周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值16%(潜在5で+2%)的生命 |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
CEN-Y Lv1 |
モジュールデータ x1 人工ゲル x4 龍門幣 x20000 |
CEN-Y Lv2 |
モジュールデータ x1 データ補完チップ x15 中級装置 x5 龍門幣 x25000 |
CEN-Y Lv3 |
モジュールデータ x1 データ補完マシン x5 合成コール x6 龍門幣 x30000 |
INS-X | 餐后好时光 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+120 攻撃力+40 |
[特性] 可以攻击到<@ba.kw>较远敌人</>,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至<@ba.kw>130%</> |
Lv2 |
素質強化 最大HP+160 攻撃力+52 |
[第一素質:量时度力] 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+15%(潜在5で+2%),阻挡敌人时自身防御力+15%(潜在5で+2%) |
Lv3 |
素質強化 最大HP+190 攻撃力+60 |
[第一素質:量时度力] 未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+17%(潜在5で+2%),阻挡敌人时自身防御力+17%(潜在5で+2%) |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
INS-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級糖原 x3 龍門幣 x40000 |
INS-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 融合ゲル x4 龍門幣 x50000 |
INS-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 上級アケトン x5 龍門幣 x60000 |
MER-X | “金币辉煌” | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル60 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+130 攻撃力+25 防御力+35 |
[特性] 再部署时间<@ba.kw>减少</>,撤退时不返还<@ba.kw>部署费用</>,在场时每3秒消耗<@ba.kw>2</>点部署费用(不足时自动撤退) |
Lv2 |
素質強化 最大HP+180 攻撃力+35 防御力+43 |
[第一素質:大买家] 开启技能时获得1枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币,并提升自身5%的攻击力(最多叠加8(潜在5で+1)次) |
Lv3 |
素質強化 最大HP+200 攻撃力+40 防御力+50 |
[第一素質:大买家] 开启技能时获得2枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币,并提升自身5%的攻击力(最多叠加8(潜在5で+1)次) |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
MER-X Lv1 |
モジュールデータ x4 ナノフレーク x2 龍門幣 x80000 |
MER-X Lv2 |
モジュールデータ x4 データ補完チップ x60 結晶制御装置 x3 龍門幣 x100000 |
MER-X Lv3 |
モジュールデータ x4 データ補完マシン x20 融合剤 x4 龍門幣 x120000 |
REA-X | 待解答 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル60 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 攻撃力+40 防御力+24 攻撃速度+5 |
[特性]
味方の治療対象にならない 攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)
|
Lv2 |
素質強化 攻撃力+50 防御力+32 攻撃速度+6 |
[第一素質:受选之人] 攻击时有30%(潜在5で+3%)几率额外进行一次无视目标150点防御力的攻击,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置 |
Lv3 |
素質強化 攻撃力+60 防御力+40 攻撃速度+7 |
[第一素質:受选之人] 攻击时有35%(潜在5で+3%)几率额外进行一次无视目标300点防御力的攻击,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置 |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
REA-X Lv1 |
モジュールデータ x4 ナノフレーク x2 龍門幣 x80000 |
REA-X Lv2 |
モジュールデータ x4 データ補完チップ x60 融合剤 x3 龍門幣 x100000 |
REA-X Lv3 |
モジュールデータ x4 データ補完マシン x20 D32鋼 x4 龍門幣 x120000 |
REA-X | 水蓝色黎明 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
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Lv1 |
特性更新 最大HP+160 攻撃力+18 防御力+18 |
[特性]
味方の治療対象にならない 攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)
|
Lv2 |
素質強化 最大HP+200 攻撃力+24 防御力+24 |
[第一素質:渐入佳境] 每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次;叠满后攻击力+5% |
Lv3 |
素質強化 最大HP+240 攻撃力+30 防御力+30 |
[第一素質:渐入佳境] 每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次;叠满后攻击力+8% |
開放任務 | ||
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レベル | 必要素材 |
---|---|
REA-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級合成コール x3 龍門幣 x40000 |
REA-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 結晶回路 x4 龍門幣 x50000 |
REA-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 精錬溶剤 x5 龍門幣 x60000 |
REA-X | “启航” | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+160 攻撃速度+4 |
[特性]
味方の治療対象にならない 攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)
|
Lv2 |
素質強化 最大HP+230 攻撃速度+5 |
[第一素質:收割,给养] 每攻击到一个敌人回复自身35(潜在5で+5)<$ba.dt.element>元素ダメージ</>,最大生效数等于阻挡数 |
Lv3 |
素質強化 最大HP+300 攻撃速度+6 |
[第一素質:收割,给养] 每攻击到一个敌人回复自身40(潜在5で+5)<$ba.dt.element>元素ダメージ</>,最大生效数等于阻挡数 |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
REA-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級マンガン x3 龍門幣 x40000 |
REA-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 融合ゲル x4 龍門幣 x50000 |
REA-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 上級装置 x5 龍門幣 x60000 |
REA-X | 恶地奇异工具套组 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進PHASE_2レベル40 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+100 攻撃力+10 防御力+14 |
[特性] 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60↑回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ) |
Lv2 |
素質強化 最大HP+150 攻撃力+15 防御力+22 |
[第一素質:再回收] 超出自身生命上限的生命值可转化为<$ba.barrier>屏障</>,最多不超过自身最大生命值的100%(潜在5で+4%);拥有来源于自身的<$ba.barrier>屏障</>时防御力+5% |
Lv3 |
素質強化 最大HP+200 攻撃力+20 防御力+30 |
[第一素質:再回收] 超出自身生命上限的生命值可转化为<$ba.barrier>屏障</>,最多不超过自身最大生命值的100%(潜在5で+4%);拥有来源于自身的<$ba.barrier>屏障</>时防御力+8% |
開放任務 | ||
|
レベル | 必要素材 |
---|---|
REA-X Lv1 |
モジュールデータ x1 熾合金 x4 龍門幣 x20000 |
REA-X Lv2 |
モジュールデータ x1 データ補完チップ x15 半自然溶剤 x5 龍門幣 x25000 |
REA-X Lv3 |
モジュールデータ x1 データ補完マシン x5 中級エステル x6 龍門幣 x30000 |
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