軍事属性:防御と海軍
文明ボーナス
・町の人の視界+3
・石を切り出す人の作業速度+20%
・塔のアップグレードコスト0(砲台の研究には化学が必要)
・塔の射程 城主+1 帝王+2
・軍事ユニット(攻囲兵器を除く)のコスト 木-20%
・自動で弓鎧がアップグレード
チームボーナス
・投石機系統の最低射程距離が減少(3→1になる)
ユニークユニット
戦車(弓騎兵)
・戦車
HP150 攻撃9 防御0/3 射程4 最低射程0
移動速度1.2 リロード2.5 アタックディレイ0.32 命中率100% 視界7
コスト:木100 金60 作成時間:21秒
アタックボーナス:標準建物+5
・強化
HP200 攻撃9 防御0/4 射程5 最低射程0
移動速度1.2 リロード2.5 アタックディレイ0.32 命中率100% 視界8
作成時間:21秒 研究コスト:木1000 金800 研究時間65秒
アタックボーナス:標準建物+5
※アーマーボーナス「弓騎兵-1」に減少
亀甲船(軍艦)
・亀甲船
HP200 攻撃50 防御6/5 射程6 最低射程0
移動速度0.9 リロード6.0 アタックディレイ0 命中率100% 視界8
コスト:木152 金180 作成時間:50秒
・重装
HP300 攻撃50 防御8/6 射程6 最低射程0
移動速度1.035 リロード6.0 アタックディレイ0 命中率100% 視界8
作成時間:50秒 研究コスト:肉1000 金800 研究時間65秒
ユニークテクノロジー
邑城(塔の射程+2) コスト:肉300 木300 研究時間40秒
新機箭(投石機系列の射程+1 建物+30) コスト:木800 金500 研究時間60秒
【解説】
塔が非常に強い文明
AOE2DEになって軍事ユニットの木コスト安くなったので使いやすくなった。
ただし後衛の場合の騎士や斥候は相変わらず低スペックなので注意しましょう。
戦車は木のコスト安の影響をとても大きく受けており、数が揃うととても強い。
射程が長い投石機と組み合わせて使ったときは圧巻。(完成までに時間がかかるのが難点。)
【 テクノロジー系統図 】
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